Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

JavaDeveloper

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    Предлагаю создать систему уведомлений в Telegram для форума, которая поможет повысить оперативность и удобство взаимодействия как для администрации, так и для пользователей. Готов бесплатно разработать и внедрить решение.
    1. Уведомления для администраторов
    Основная задача — предоставить администраторам форума своевременные уведомления о критичных действиях на платформе:
    Жалобы на персонал: Когда поступает жалоба на одного из членов команды, администраторы будут немедленно оповещены, чтобы можно было оперативно провести проверку и при необходимости принять меры. Заявки на персонал: Бот также будет информировать о новых заявках на персонал команде, помогая быстро обрабатывать запросы на расширение персонала. Жалобы на модовых серверах: Для серверов, использующих моды, бот будет отслеживать жалобы, например, на действия гриферов. Это особенно полезно, так как своевременное вмешательство может предотвратить серьёзные нарушения и обеспечить комфортный игровой процесс. 2. Уведомления для пользователей
    Для пользователей предлагается возможность получать уведомления в Telegram по следующим событиям:
    Закрытие жалобы или идеи: Когда их жалоба или предложение закрываются, пользователи получат уведомление с последним сообщением в теме. Это позволит им сразу увидеть, решена ли их проблема или какие действия были предприняты, без необходимости регулярно проверять почту или заходить на форум.  
    Почему Telegram-уведомления? Уведомления по электронной почте часто остаются без внимания, тогда как сообщения в Telegram воспринимаются быстрее и удобнее для пользователей. Такой подход повысит качество взаимодействия, поможет своевременно решать проблемы и улучшит имидж форума.
    Готов бесплатно реализовать эту систему и провести все необходимые интеграции для запуска на вашем форуме.
  2. Днишка
    JavaDeveloper получил репутацию от AriovisT в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    FeeDot DeveloperJava 27.11.2024 Скриншоты или видеозапись с нарушителем Уважаемый Kevgen, добрый день. Хочу обсудить данный вопрос и изложить свою точку зрения. Позвольте привести дополнительные аргументы касательно минимальной стоимости электросхемы на уровне 501 монеты.
    Аргументы в пользу минимальной стоимости электросхемы от 501 монеты:
    1. Роль официального рынка в экономике сервера:
    Если игрок приобретает электросхему на официальном рынке сервера, то: Происходит вывод монет с сервера, что поддерживает здоровый баланс экономики. Исключается риск быстрого обогащения отдельных игроков, которые могли бы выставлять слишком низкие цены на свои товары на варпах, что создает дисбаланс в развитии. Вывод монет через официальный рынок стимулирует игроков задумываться о грамотном планировании своих ресурсов, что благоприятно сказывается на экономике сервера. 2. Дисбаланс при торговле между игроками:
    Если игрок покупает электросхему у другого участника на варпе: Монеты остаются в экономике сервера, и их объем не сокращается. Продавец, используя автокрафт или другие методы автоматизации, быстро накапливает средства, что дает ему значительное преимущество над новичками или игроками с ограниченными ресурсами. Это стимулирует дальнейшее снижение цен, так как продавцы стараются обойти друг друга, создавая демпинг, что вредит стабильности рынка. 3. Значимость минимальной стоимости:
    Минимальная стоимость электросхемы на уровне 501 монеты помогает: Сохранить баланс между затратами на производство и выгодой от продажи. Сделать процесс торговли справедливым и экономически обоснованным. Обеспечить, чтобы игроки тратили монеты на официальном рынке, а не увеличивали монетарную массу внутри сервера, что может привести к инфляции. 4. Прозрачность экономики для новичков:
    Новички, которые только начинают свой путь на сервере, сталкиваются с необходимостью покупать ресурсы. Если минимальная цена электросхемы будет ниже 501 монеты, они столкнутся с ситуацией, когда: Выгоднее покупать у других игроков, чем самостоятельно добывать ресурсы. Они теряют мотивацию изучать механику автокрафтов и развития. Быстрые и дешевые покупки приводят к перекосу в игровом процессе. Вывод:
    Минимальная стоимость электросхемы в 501 монету через покупку на официальном рынке — это решение, которое: Сохраняет баланс в экономике сервера. Поддерживает вывод монет с сервера, предотвращая избыточное накопление средств. Исключает риск демпинга и нарушений баланса между игроками разного уровня развития. Способствует долгосрочной стабильности рынка. Надеюсь, данные аргументы будут полезны для принятия окончательного решения. С уважением,
    Игрок DeveloperJava
                
    8.1 Торговля ЛЮБЫМ путём не должна нарушать экономику сервера. Касается продажи через обменники, а также из рук в руки.
    Стоимость любого предмета не должна быть меньше, чем стоимость ресурсов, из которых этот предмет крафтится, в ином случае это приводит к обесцениванию ресурсов, что наносит ущерб экономике и попадает под этот пункт
  3. Днишка
    JavaDeveloper получил репутацию от AriovisT в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    мне кажется каждый предмет индивидуально.
  4. Днишка
    JavaDeveloper получил репутацию от AriovisT в не согласен с решением.   
    Уважаемый Kevgen, добрый день.
    Прежде всего, благодарю за предоставленное время на аргументацию. Позвольте изложить свою позицию более подробно и уважительно в ответ на Ваше сообщение.
    Основные аргументы:
    Я считаю, что стоимость одного ихора в 500 монет занижена, так как данный ресурс является одним из наиболее ценных в Thaumcraft. Для его изучения и создания требуется значительное количество времени, ресурсов и предварительных исследований. Это делает ихор доступным только для игроков, которые уже вложили большой объем усилий в развитие.
    Хотя с Вашей стороны отмечено, что ихор "не имеет значения ближе к мидлгейму", и его получение "не даёт существенного буста", я придерживаюсь иной точки зрения. Экономика сервера должна учитывать не только игровые аспекты, но и затраты, связанные с созданием подобных ресурсов.



    вот его крафт полностью

     
    как на скриншоте в его крафт включается: 
     

    Сначала мы рассчитаем цену 8 ихора, так как он делается сразу 8 штуками


     
     


    как мне указали МИНИМАЛЬНАЯ цена 300 монет на голову исушителя, 

     
     
     
    Анализ стоимости ихора:
    Для наглядности представлю расчёты:
    Затраты на звезду ада: 3 головы иссушителя (300 монет минимум за одну): 900 монет.
     
     
    кристал нижнего мира минимально если посчтитать выходит так: 4 энтропийных кластера требуют 24 кристалла (2 монеты за 4 кристалла): 12 монет.

    Гиперэнергетический нитор - Подсчёт всех компонентов приводит к стоимости: 50 монет.

    в итоге выходит 12+4*300+50=1262
     
    Кристалл края:
    4 слитка эндериума (по 100 монет): 400 монет.
    4 кластера (12 монет) и алюментум (25 монет)

    400+12+25=437
     
    Наполнение:
     
    Аспекты и материалы на создание: 82 монеты.
     
     
     
    Эссенции
    Банки (3 шт. по 5 монет): 15 монет.
    Аспекты: 192 монеты.
     
     
     
    алхимическая печь 
    выходит вообщем 29 монет на крафт, и 10 на аспекты , в итоге 39
     
     
    перегонный куб
    вот тут самое интересное нам нужно это дерево для крафта:

    22 монеты мы тратимы на руду и ведро
    и 40 монет на аспекты 
    а также нам нужно 2 угля - 4 монеты.
    в итоге считая дерево так как его нельзя купить отдельно, получается такой: 3879
     
     
    Исследования Чтобы открыть все необходимые скрытые исследования, требуется много времени и ресурсов. Я оцениваю эти затраты в: 1500 монет.

    В каждом из стандартных разделов Таумономикона (Тауматургия, Алхимия, Изобретения и Големоведение), а также из скрытого раздела (Древние знания) присутствуют скрытые исследования. Тауматургия Скрытое исследование: Набалдашник: 9 кругов ада Алхимия Скрытое исследование: Эфирный цветок Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра предмет, содержащий в себе аспект Vitium Vitium можно найти в: Заражённая слизь - х3 [Thaumcraft]. Заражённый камень - х3 [Thaumcraft]. Изобретение Скрытое исследование: Костяной лук Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Лук или стрелу Скрытое исследование: Светильник роста Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Пшеницу Скрытое исследование: Мозг в банке Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Мозг зомби Скрытое исследование: Зеркальная магия Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Эндермена / жемчуг края Големоведение Скрытое исследование: Одежда для големов (цилиндры, очки, бабочки, фески) Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Кожу / Шерсть Скрытое исследование: Броня для големов (Забрало, бронепластина) Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Таум-меч Древние знания Чтобы открыть данный раздел в Таумономиконе вам нужно изучать как можно больше исследований с пометкой "Забытое знание". Изучение эти исследований будет повышать уровень вашего "Постоянного искажения". На определённом этапе времени, изучив достаточно много таких исследований, у вас появится новый раздел в Таумономиконе. Скрытое исследование: Сингулярное ядро посоха Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Наблдашник: Сингулярность


    Общая стоимость создания 8 ихоров: 8291 монета.
    Стоимость одного ихора: 1036 монет.

     

     
     
    Достичь этапа, на котором возможно создание ихора, — это вызов, требующий значительных вложений. Цена в 500 монет не отражает этого, что делает покупку ихора чрезмерно дешёвой. Это может нарушить баланс экономики, особенно для игроков, только начинающих свой путь.
    Я уважаю Ваше мнение, но, основываясь на приведённых данных, прошу пересмотреть стоимость ихора в сторону увеличения.
    С уважением,   DeveloperJava
  5. Вышка
    JavaDeveloper изменил репутацию Kevgen в не согласен с решением.   
    Спасибо за Ваш развернутый ответ, однако я должен отметить, что большая часть предоставленной информации теряет актуальность. Это связано с тем, что на сервере присутствует механика "одного блока" с бесконечным доступом к ресурсам. Достичь этапа создания ихора можно довольно быстро: если сосредоточиться исключительно на этом, на изучение уйдет от силы 2-3 часа.
    Кроме того, на сервере реализованы кастомные улучшения, которые значительно упрощают процесс крафта всех необходимых ресурсов для создания ихора. Единственная относительная сложность — это добыча черепов, но и они легко доступны благодаря пчелам и пасекам. При наличии энергии на уровне 100k EU эта задача полностью перестает быть проблемой.
    Также важно учитывать, что с каждым последующим крафтом ресурсы теряют свою ценность. То же самое касается изучений: достаточно изучить их один раз, и знания сохраняются навсегда. Если всё создается из "мусора" или легко доступных материалов, которые можно массово генерировать благодаря "одному блоку", ихор перестает быть редким или сложным в изготовлении предметом.
    Таким образом, нарушений я не вижу. Его крафт максимально упрощен за счет доступности ресурсов, а из-за масштаба сборки покупка даже нескольких стаков ихора на начальном этапе не даст игроку значительного преимущества или "буст". Мой ответ основан на многократном прохождении этой сборки, включая игру с держанием Топ 1 варпа на сервере. Рекомендую вам продолжить играть и пройти сборку самостоятельно, чтобы получить более объективное представление о ценности ресурсов.
    Это окончательное решение, и в будущем нет смысла отправлять дополнительные жалобы, так как ответ останется неизменным. Спасибо, что вы остаетесь с нами и стремитесь сделать проект лучше. Желаем приятной игры!
    Закрыто.
  6. Днишка
    JavaDeveloper изменил репутацию 0kssi в не согласен с решением.   
  7. Вышка
    JavaDeveloper изменил репутацию Kiesely в не согласен с решением.   
    я на стороне DeveloperJava
  8. Днишка
    JavaDeveloper изменил репутацию AriovisT в не согласен с решением.   
    1. Не по форме.
    2. Куратор ≠ Mod
    3. Решение куратора окончательно.
    Удачной игры на проекте VimeWorld
     
    ariovistmine, 
    Модератор сервера OneBlock VimeWorld
  9. Днишка
    JavaDeveloper получил репутацию от AriovisT в не согласен с решением.   
    1 Ник Mod, который нарушил правила; * Kevgen
    2 Ваш игровой ник; *  DeveloperJava
    3 Вы должны указать, какую ошибку допустил Mod в своих действиях; *   По моему мнению жалоба закрыта неправильно 
    4 Скриншоты или видеозапись с нарушением; *  
    5 Дата вашего бана или мута в формате ДД.ММ.ГГГГ по МСК; *  -
    6 не указал дату и время, так как просто не согласен с решением вынесенной по жалобе.
  10. Вышка
    JavaDeveloper изменил репутацию dekiteiru в флуд?   
    Закрыто.
    Недостаточно оснований для выдачи наказания.
     
  11. Днишка
    JavaDeveloper изменил репутацию misterkaef_ez4 в флуд?   
    так а где флуд я же по существу везде все говорю чэл 

  12. Днишка
    JavaDeveloper получил репутацию от misterkaef_ez4 в флуд?   
    misterkaef_ez4 
    https://forum.vimeworld.com/profile/298311-misterkaef_ez4
    JavaDeveloper
    флуд
    https://www.youtube.com/watch?v=JDiSWZJlFPw
     
     
  13. Вышка
  14. Нравится
    я подавал заявление на java разработчика тоже, не знаю сколько дать ответ, не знаю согласятся ли они на зп, но жду любого ответа 
  15. Вышка
    чентаха возьмите в кодера сразу онлайн стабильно под 5к будет
     
    @knife @MrXkoty_ @RCTYBZ
  16. Нравится
    JavaDeveloper получил репутацию от admiralov в Добавление кнопки смены темы в хэдер форума   
    Предлагаю улучшить удобство интерфейса, добавив кнопку смены темы в верхней части сайта, а именно в хэдере. Сейчас смена темы доступна через стиль внизу страницы, что не всегда интуитивно и требует дополнительного времени на поиск. Размещение этой функции в хэдере сделает переключение темы быстрее и более очевидным для всех пользователей.
    Планирую реализовать эту функцию самостоятельно и бесплатно, чтобы повысить удобство и простоту использования форума.
  17. Нравится
    Привет, дорогие игроки Vimeworld! Встречайте мой собственный ресурспак
    "Новый год от JavaDeveloper"
    Давайте вместе создадим уникальное новогоднее настроение на сервере и окунемся в сказочный мир праздника.
     
    🎄"Новый год от JavaDeveloper" - это мой подарок для вас в этот чудесный праздничный сезон. Этот ресурспак  изменяет все сундуки, что придает вашей игре новогоднее настроение.
    Особенности ресурспака: 🎁 Подарки на замену сундукам: сундуки из ванильного майнкрафта и из мода Iron Chest  - заменены на новогодние, в виде подарков.
    Скрины
    Заключение: Сделайте вашу игру на серверах Vimeworld незабываемой в этот Новый Год! Ресурспак добавит уюта в ваш майнкрафтовский мир. Не упустите шанс сделать свой игровой опыт более ярким и веселым вместе с друзьями. Установите ресурспак и погрузитесь в сказочный мир Новогодней Магии!


    p.s: я прошу добавить ресурспак сезонно в клиент, ресурспак делал из текстур из интернета, вредоносного и стороннего ПО - НЕТ.
    С наступающим Новым Годом и приятной игры с "Новый год от JavaDeveloper" на ОБЫЧНЫХ серверах Vimeworld! 🎉🎄🎁

    ссылка на рп: https://drive.google.com/file/d/1gW-g47-KmF-gTFHXLEiAkjAj7NWlp3Qw/view?usp=sharing
    ссылка на вирус тотал: https://www.virustotal.com/gui/file/e26021fab521f7e18e2fd8b5b02f636893a2290b6e45355827db2cd3c31b2662
     
  18. Нравится
    JavaDeveloper получил репутацию от Arte4ikk в читы   
    up
     
  19. Вышка
    Немного иначе, но добавил.
    И теперь стандартные сундуки будут преображаться в новогодние с 21-го ноября по 28-е февраля. Ну и еще некоторых приколов добавил на все сервера.
  20. Вышка
    JavaDeveloper получил репутацию от zazg12 в escor moment   
    escor
    DeveloperJava
    19.11.2023
     
  21. Вышка
    JavaDeveloper получил репутацию от Inf3ctioon в escor moment   
    escor
    DeveloperJava
    19.11.2023
     
  22. Днишка
    JavaDeveloper изменил репутацию Sayonat в Vevevebe, Асоциальное поведение 02.08.2023   
    Недостаточно.
  23. Вышка
    JavaDeveloper изменил репутацию Dimoooon1232 в Vevevebe, Асоциальное поведение 02.08.2023   
    Зачем тебе форумник?

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.