1. sillly
2. https://forum.vimeworld.com/profile/186728-sillly/
3. Uma
4. Бан за читы в игре.
5. https://ibb.co/6yzCZcP
6. 22.12.2023 / 22:20 / ARC_12
7. Как расписал модератор:
Реки: Первый / Второй / Дополнительный / Хитбокс лошади
Первый рек:
*0:02 - далёкий хит по мобу = ( Скрин ) синим показал разметку 4 блока по рельефу места, при входе в спавнер +1 блок к нему, красным кол-во блоков до хита по зомби,после чего он сразу откидывается. хит далекий(максимально легитно возможный = 3 блока)
*0:12 - хит до анимации удара = это база,при быстром смене слотов не мгновенно происходит анимация, к тому же на EggWars'се(возможно на всех аркадах) есть небольшие спец. задержки( например у удочки чтобы очень быстро не кидалась )
*0:12 - далёкий хит по второму криперу = ( Скрин ) красным показано два полных блока, синим еще блок, получается если сложить 2 + 0.5 + 0.5 = 3 что так же означает полностью легитный момент, к этому же можно словить более удачный кадр и
посчитать еще более раньше когда удар был сделан.
*0:16 - ударил моба боком = ( Скрин ) ну тут вообще все просто, у лошадей хитбокс 1.5 х 1.5 х 1.5 блока, и игрок просто в полете нацелился на одного моба а во второго влетел( в хитбокс лошади )
*0:21 - 3+ блока между тут и мобом = ( Скрин ) хитбокс лошади показал в другом скрине и щас попытался его показать, тут все легитно, максимум можно сказать 2.5 блока,и то с натяжкой.
*0:27 - 3+ блока до скелета = ( Скрин ) извиняюсь лучше кадра чтобы было видно удар не нашел, но если смотреть рек и еще от рёбер блоков камня и игрока то даже после того как он дал хит все равно удар остается легитным примерно 2.6-2.7, не больше.
*0:33 - далёкий хит по игроку (кб от тебя + другой игрок не могу ударить из-за паутины) = ( Первый скрин / Второй скрин ) игрок вражеской команды( которого били ) загорелся раньше чем Uma подлетел,ударил,откинул. а у игрока usi голова была не в паутине и он мог ударить
так же видно что после того как загорелся он не откинулся тк его ударил не uma, и блоков для удара от usi было достаточно.
*0:35 - достал сверху вниз = ( Скрин ) может быть прошел дабл, а возможно что это обыкновенный удар, в скрине показал сетку блоков ( отходя от их граней ) и там четко видно что удар от uma был в зоне 3-х блоков, красным указана одна часть, зеленым тот самый
1 блок, а 2х2 синии блоки в черной обводке это разделение, на реке четко видно что там стоит два блока, и с помощью их легче заметно что не более 3-х блоков был сделан удар.
*0:45 - далёкий хит по игроку = ( Скрин ) на скрине видно идеально что там ровно 3 блока, + только в следующем кадре когда uma ближе подлетел к vladukr хитанул, что значит удар был сделан примерно за 2.8-2.9 блока.
Второй рек:
*0:03 - далёкий хит + далёкий хит по второму мобу = ( Скрин ) первый "далекий хит" по лошади это примерно 1.2 блока, и то удар пришелся на край хитбокса лошади, в скринах выше показан хитбокс лошадей, потом повернув пару градусов в сторону второго хитбокса лошади длинный удар даже если брать от скрина что там 3 блока ровно, а если дальше
смотреть рек, то uma уже прошел вперед и кол-во блоков уменьшилось для удара, так и так легитно.
*0:07 - аналогично = ( Скрин ) так же выше скрин хитбокса лошадей, удар был сделан за 2 блока, а по второй лошади вообще 1 блок, пока первая лошадь догорала uma уже ближе подошел ко второй,а если брать в факт что почти сразу начал бить вторую лошадь, то там примерно 2.5 блока, не больше.
*0:20 - далёкий хит по второму мобу = ( Скрин ) опять же узнайте сначала хитбокс лошадей, удар был сделан максимум за 2.5 блока,а если еще учесть более внимательно то с хитбоксом лошади может вообще быть примерно 2.2 блока.
*0:46 - далёкий хит по мобу = ( Скрин ) хитбокс лошадей выше, посмотрите, на скрине четко видно что удар был менее чем за 3 блока, а если даже максимально грубо говорить то точно не более 3-х блоков.
*0:54 - далёкий хит по игроку = на реке очень плохо видно из-за травы насколько далекий удар был, возможно ровно 3 блока, возможно кто-то из двух игроков пинганул, а еще игрок синий команды стрелял с лука что замедляло его, поэтому мог произойти такой хит.
Дополнительный рек:
только 1 момент показался странным: 00:06-00:07, но возможно это дабл хит или кто-то из игроков пинганул.