В одном популярном, но уже подыхающем проекте, о котором многие слышали, был этот режим. Он мне безумно нравился, и я в него только и играл, но вот незадача, проект закрыли. Что из себя представляет режим? А ничто иное как ММОРПГ. Самое всамделишное. В нём не было ни одного мода, только ванильный майнкрафт, даже текстуры ванильные. В этом и есть шарм этого режима. В нём есть прокачка по уровням, многообразные мобы, сделанные из зомбей или скелетов, а к ним добавляют одежду или название + изменяют кол-во жизней. А также минибоссы, и боссы. Присутствует 3 характеристики, которые можно прокачивать с достижением нового уровня. Сила, ловкость, интеллект. Сила увеличивает кол-во хп, можно носить всякие тяжёлые оружия, топоры, мечи, и прочее. Ловкость для луков, копий, и т.д Ну а интеллект, увеличивает кол-во маны, и урон от магии. И да, в самом начале у нас 20 хп, и они увеличиваются с уровнем. Так же, сама броня увеличивает такие характеристики как, броню, жизни, регенерацию, сопротивление к урону и т.д. Так же есть распределение качества вещей/оружия/брони, к примеру: Серое-К нему относится сломанные, или поношенные вещи. Добавляют хп Белое-К нему относятся обычные вещи. Добавляют броню и хп Зелёное-К нему относятся вещи с хорошим качеством. Обычно они добавляют не только броню и хп, а ещё реген здоровья. Синее-К нему относятся редкие вещи. Они добавляют Броню, хп, реген, а также сопротивление. Фиолетовое-А вот это самые раритетные вещи, они выпадают либо с очень редких мобов, либо с боссов. У них есть всё перечисленное, в прошлых качествах, но + ещё какие нибудь особенные В режиме есть своя валюта, которая является... монетами.(Являются изумрудами) Всего их... а вот тут я не помню, вроде 5. Монетка-Выпадает из мобов Монета-Обменивается у торговца за 64 монетки/в позднем выбивается из мобов Редкая монета-Обменивается у торговца за 64 монеты/в позднем выбивается из мобов Драгоценная монета-Обменивается у торговца за 64 "Редких монет" Какая то ещё, из 64 "Драгоценных монет" И последняя, самая дорогая, название которой я не помню, но она не выпадает, и обменивается за 64 "Предыдущих" Так же присутствует крафт вещей! Выбиваешь из мобов, к примеру големов, лут, идёшь к кузнецу, и крафтишь вещи. Ещё есть аптечки, которые пополняют жизни, их есть несколько видов. От малой аптечки до большой, каждая из них пополняет разное кол-во хп. Так же присутствовали торговцы, продающие телепорты в города, в которых ты был. А также сами телепорты. А ещё в этом режиме был сюжет... И он был выполнен довольно забавно. С помощью нпс в которых ты кликаешь, и берёшь задание, в виде книжки. Наведя на неё видно номер квеста, название, и описание. А также с какого уровня можно его выполнить. Можно было встретить нпс по дороге, помочь бабке собрать цветы на зиму, и прочие хорошие дела. Было что то ещё... но я уже не помню.(Если вспомню, дополню) Конечно, я понимаю что это очень сложно воплотить в реальность, но действительно хотелось бы заново сыграть в этот режим. Дополнения! 1) А так же было меню статистики, в виде золотого нагетца, в ней можно было посмотреть ваш уровень, сколько у вас Силы, ловкости, кол-во брони, регенерации, сопротивления. Была ещё книга со всеми квестами. И в самом начале книги была статистика квестов, сколько вы выполнили их. И сколько их всего, но только в этой книге названия квестов и уровни для них. 2)Так же, при достижении 27 уровня по сюжету вы отправлялись в плавание в другое место, но потерпели крушение. Это не обязательно, но всё же должен был сказать, что у 27 уровня можно отправится в другую локацию, но потом не сможешь вернуться обратно. 3)Весь геймплей завязывался над сюжетом, это я к тому, что сюжет там был не для галочки, а играл какую никакую роль. 4)После достижения 25 уровня(наверное) для вас включалось пвп, но вы не могли бить людей ниже 25 уровня. А вас не могли бить люди, выше 5-го уровня, к примеру вы 30, а враг 36, он не может вас бить, а вот вы не можете бить 25-го, ведь вы 30-го. 5)Уровни, и разное кол-во хп есть не только у нашего героя, а ещё и у мобов. И это так же видно над мобами сверху. Красным цветом слева уровень, по середине название моба, а справа в углу кол-во хп, сердечками. Пример [1]Бездомный[♥10] У каждого вида мобов своё кол-во хп, брони, урон. У редких, или боссов есть особые навыки, или качества. Иссушение, поджог и т.д 6)НПС нельзя убить. 7)Убивая ЛЮБОГО моба, даже куритцу (Из которой выпадает куритца, которую можно пожарить у повара, чтоб не голодать) выпадает опыт. Чем сильнее мобы, тем больше опыта из них выпадает. 8) Немало важным являлось то, что у любой вещи/оружия/брони имелся уровень, с которого вы могли носить его, или использовать. 9)Интересная вещь была с бронёй. Дело в том, что в начале у вас будет только кожанная броня, и другие брони тоже будут кожанными, будут лишь другие характеристики, тоже самое с оружием, оно будет деревянным, это про меч. После 20-го уровня броня поменяется на кольчужную, а меч станет каменным. В другом мире же, на 30-ых уровнях у вас будет вроде железная броня и железный меч и т.д. И вот так до алмазной. У мобов было тоже самое, как с бронёй, так и с оружием. 10)Присутствовали так называемые заточки. Их было 3 вида, у каждого вида ещё по 2 вида, обьясняю. Бронзовая заточка-позволяла затачивать деревянное оружие и кожаную броню, увеличивая кол-во хп, брони, одетой на вас, или же кол-во урона (для оружия) Максимальное затачивание +10, с каждым разом был шанс сломать оружие/броню. Чем выше уровень заточки, чем выше шанс сломать. Эту заточку вы можете только выбить из мобов или получить с квеста. Выпадает очень редко. Благословенная бронзовая заточка-Всё тоже самое, но у неё одна фишка, при её использовании нельзя сломать оружие/броню. Но и с её получением ещё большие трудности, выпадала она КРАЙНЕ редко, да и то с сильных мобов, либо при выполнении квеста на убийство босса. Серебряная заточка-Позволяла точить кольчужную броню, и каменное оружие и луки, деревянные и кожу не могла! Шанс потери вещи, никуда не делся. Благословенная серебрянная заточка-Тоже самое что и благословенная бронзовая, но только кольчужная бронь и каменное оружие. При заточке неудачной заточке, не ломает. (Дробается лишь с мобов после которых получаешь эти вещи. Или квест) Золотая заточка-Точит железную броню и железное оружие, кольчугу, каменные, кожу и деревянные не может. Шанс сломать не пропадает. Благословенная золотая заточка-Точит железную броню и железное оружие, кольчугу, каменные, кожу и деревянные не может. При заточке неудачной заточке, не ломает. (Дробается лишь с мобов после которых получаешь эти вещи. Или квест)