Перейти к публикации

MemoryManagement

Активный игрок
  • Публикаций

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя MemoryManagement

  1. Когда у тебя вкус появится че за...... ты ставишь 

    1. FUCCELLO

      FUCCELLO

      никогда 

    2. MemoryManagement

      MemoryManagement

      А если я ему на башку оцинкованное ведро надену и начну играть с ним в барабанщика 

  2. MemoryManagement

    Вайп SkyBlock

    Надеюсь ваш голос учтут и я убью онлайн до 100 минимум
  3. MemoryManagement

    Вайп SkyBlock

    Ну почему Настя никак не влияла на античит ещё как влияла Меня приняла на должность в 21 году и я забанил больше игроков чем система античита за все время
  4. MemoryManagement

    что за дела

    Призонер за столько лет игры не смог понять что лагать можно и при низком/стабильном пинге xD
  5. а то до этого сообщения его бы приняли
  6. MemoryManagement

    что за дела

    Рад помочь! Не стесняйтесь обращаться, если у вас возникнут вопросы или потребуется дополнительная информация. Буду рад помочь вам разобраться в любых игровых ситуациях.
  7. MemoryManagement

    что за дела

    Благодарю за понимание и отклик на мои пояснения! Действительно, учитывание таких факторов как нестабильное соединение и разница в пинге помогает более точно анализировать игровые ситуации и избегать недопонимания. Если у вас возникнут еще какие-либо вопросы или потребуется дополнительная информация, не стесняйтесь обращаться!
  8. MemoryManagement

    что за дела

    Понимаю, что возникли вопросы по интерпретации хитов в ролике, однако есть несколько факторов, которые нужно учитывать. Прежде всего, стоит отметить, что на протяжении всего видео заметно нестабильное соединение у игрока JekaTop1k, что приводит к потере пакетов данных и, как следствие, к неоднородности его пинга. Это может исказить восприятие точного момента удара и его расстояния. Далее, отмечу, что разница в пинге между игроками (38 против 80-100) вносит дополнительный фактор рассинхронизации, что может приводить к различиям в визуализации хитов на стороне Utacol и JekaTop1k. Что касается вопросов по так называемому "акб", важно помнить, что оценка сингл и дабл хитов может быть весьма субъективной и зависит от многих факторов, включая индивидуальные навыки игроков и их реакцию на такие ситуации. Отсюда возможны различия в трактовке действий игроков. Наконец, относительно сравнения кб после сингл хитов у обоих игроков, стоит признать, что из-за нестабильного соединения и рассинхрона возможны искажения в восприятии. Таким образом, необходимо учитывать весь контекст и окружающие условия, чтобы сделать точные выводы о происходящем в ролике. Надеюсь, эти пояснения помогут вам лучше понять происходящее на видео и объяснят некоторые несоответствия в интерпретации хитов.
  9. Ну зачем так говорить какой завяли помидоры он уникальный и неповторимый
  10. MemoryManagement

    что за дела

    не благодарите это я ему написал моменты
  11. MemoryManagement

    что за дела

    я тоже
  12. MemoryManagement

    что за дела

    я ток ща прочитал че нейросеть написала ахахах норм отожгла
  13. MemoryManagement

    что за дела

    Лучше
  14. MemoryManagement

    что за дела

    чел
  15. MemoryManagement

    что за дела

    Первый рек от лица заливающего жалобу: 0:05 - Проходит двойной удар, при котором подозреваемый задирает голову слишком высоко. Это может свидетельствовать о неестественном движении персонажа, возможно, из-за использования автоприцела или другого вспомогательного софта. 0:10 - Ударная волна, которая проходит боком и ударяет игрока. Такое явление могло бы произойти из-за читов, изменяющих физику игры или улучшающих точность попаданий. 0:12 - Рекающий начинает кружиться вокруг своей оси, возможно, пытаясь отвлечь или сбить с толку противника, но это не помогает, и он получает далекий удар. Дальний удар может быть следствием использования автонаводки или аимбота. 0:13 - Игрок ударяет по попе рекающего. Такое действие может быть признаком неестественно высокой точности или автоматического прицеливания. 0:17 - Один из самых важных моментов - подозреваемый снова задирает голову слишком высоко, что может быть связано с использованием читов, повышающих его уверенность и агрессию в игре. 0:18 - Физические свойства земли и игрока проявляются так, что рекающего сильно притягивает к земле, и он почти не откидывается. Это может свидетельствовать о том, что физика игры была изменена читами. 0:19 - 0:20 - Удар в подкате, что практически невозможно, учитывая его опыт в футбольном деле. Это указывает на использование читов, позволяющих выполнять невозможные в обычной игре действия. 0:26 - Снова проявляются измененные физические свойства, что может быть признаком использования читов. 0:30 - Подозреваемый прыгает на противника, и из-за своих физических свойств остается на месте, после чего делает палевный подкат, который выдает его нечестную игру. Это явное свидетельство использования читов, нарушающих стандартные физические и игровые механики. 0:40 - Игрок делает всеми известное движение под названием "дэб". Поскольку игрой это не предусмотрено, можно понять, что игрок вновь палит свою нечестную игру. 0:41 - 0:44 - Из-за своих кроссовок с мягкой подошвой игрок изменяет физику игры в нужный момент и отпружинивает от земли так, что ударяет в лоб своего противника. Это свидетельствует о нарушении стандартных игровых механик. 0:47 - 0:51 - Аналогично предыдущему моменту, игрок неестественным образом пытается прижать своего врага к стенке. Либо это такая читерская тактика, либо игроку настолько понравился оппонент, что он решил прижать его к стенке. В любом случае, это подозрительное поведение. 0:55 - 0:57 - Все складывается наоборот, и у стенки оказывается подозреваемый. Это может свидетельствовать о том, что их чувства к друг другу оказались взаимными, либо что оба игрока используют нечестные приемы. Вывод: На основании вышеописанных моментов можно сделать вывод, что игрок, против которого подана жалоба, вероятно использует читы. Наблюдаются неестественные движения персонажа, изменение физики игры, выполнение невозможных действий и использование запрещенных движений, что указывает на использование вспомогательного софта для получения преимущества в игре. Также заметно, что оба игрока могут быть вовлечены в нечестную игру, что требует дополнительной проверки. @Aexova @hatsukabi @luxury @takemeoutofhere @iwaaaok @FUCCELLO @reasonn @PeaceHating @eSarixX @dekite @Bcoz Не удалось вам задефать своего друга
  16. MemoryManagement

    что за дела

    в процессе
  17. MemoryManagement

    эм что за Niflheim

    Башкой подумай
  18. MemoryManagement

    что за дела

    Ребят может я напишу за него моменты и скину ему чтобы вы так не мучались
  19. MemoryManagement

    эм что за Niflheim

  20. MemoryManagement

    эм что за Niflheim

    Да давай теперь каждый будет оправдывать свою игру с читами тем что модератор якобы некомпетентен XD Забавляют такие люди как ты которые приписывают к себе причины снятия причиной которой они даже близко не являются
  21. MemoryManagement

    флай чит

    Я ей на разбан скину
  22. MemoryManagement

    флай чит

    леееее показат деняг не дам насатий
  23. MemoryManagement

    флай чит

    так а это отменяет тот факт что ты проиграл человеку который играет на уровне суфло?
×
×
  • Создать...