Перейти к публикации

Esir

Игрок
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Ник
    Esir

Посетители профиля

Блок последних посетителей выключен и не отображается другим пользователям.

Достижения Esir

  1. Забавно, на чистой винде ошибка повторилась, из установленного только что было в центре обновления и драйвера на видеокарту.
  2. Ну, как мог я попытался найти и решить проблему, в отличие от тех. поддержки. Если знаешь что можно еще проверить и как, то буду благодарен
  3. Технический отчёт по ошибке античита VimeWorld «OpenGL patch detected» Собрано по локальным логам, ETW/WPR-трассе и проверке целостности системного OpenGL. Дата диагностики: 20 сентября 2026 г. 1. Краткое описание проблемы При запуске MiniGames/VimeWorld античит сообщает OpenGL patch detected, после чего игровой процесс завершается. Пользователь предварительно отключил оверлеи и автозагрузку, проверил отсутствие сторонних OpenGL DLL. Попытка снять дамп через ProcDump приводит к сообщению debugger detected on startup; при запущенном Process Monitor лаунчер также закрывается. Поэтому дальнейшая диагностика выполнялась пассивно через ETW/WPR и отдельный процесс PowerShell, без подключения отладчика к VimeWorld Ключевой результат Первые 64 байта функции glScalef, прочитанные из памяти отдельного 64-битного процесса PowerShell, байт-в-байт совпадают с теми же байтами в подписанном Microsoft файле C:\Windows\System32\opengl32.dll. Обнаруженный JMP на glScalef+0x10 также присутствует в файле на диске и ведёт внутрь того же модуля opengl32.dll. Это исключает классический сторонний JMP-hook для проверенного процесса и показывает, что данный переход является частью штатного системного файла. 2. Окружение и версия клиента Параметр Значение Игровой пользователь Esir VimeWorld Build ID prod-393-35202992755 Клиент/ветка 1.8.8_new_anticheat ОС (по клиентскому логу) Windows 11, amd64, version 10.0 Java 1.8.0_422-internal, OpenJDK 64-Bit Server VM, VimeWorld LWJGL 2.9.4 OptiFine OptiFine_1.8.8_HD_U_H8 GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 OpenGL 4.6.0 NVIDIA 616.92 3. Проверка целостности opengl32.dll / glScalef Проверка Результат Загруженный файл C:\Windows\System32\opengl32.dll Версия файла 10.0.26100.8521 (WinBuild.160101.0800) Производитель Microsoft Corporation Authenticode Valid; signer: Microsoft Windows SHA-256 всего opengl32.dll B12A3667AC832B0667418B8A6C0CB107107A5D67D0AC635ED063AC41D0575EDE glScalef RVA 0x2A720 (.text; file offset 0x2A720) Сравнение первых 64 байт MATCH: YES SHA-256 первых 64 байт (memory) 67c806b9706f02ff5fa1070e08d6372040eed8e1248fd849d75a41bc6c009a56 SHA-256 первых 64 байт (file) 67c806b9706f02ff5fa1070e08d6372040eed8e1248fd849d75a41bc6c009a56 JMP внутри glScalef glScalef+0x10 → 0x7FF9358BB010 Модуль назначения JMP C:\Windows\System32\opengl32.dll Memory bytes = File bytes (64 bytes) 0000: 65 48 8B 04 25 30 00 00 00 48 8B 80 58 0E 00 00 0010: E9 DB 08 0A 00 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 0020: 48 89 5C 24 08 48 89 74 24 10 57 48 83 EC 20 8B 0030: F1 49 8B D8 8B 0D B6 8C 0B 00 8B FA 83 F9 40 73 Интерпретация: в отдельном проверочном процессе первые 64 байта glScalef не были изменены после загрузки: они полностью совпадают с содержимым подписанного файла на диске. JMP по смещению +0x10 является частью этих же дисковых байтов. Ограничение проверки: эта проверка не доказывает состояние памяти именно внутри игрового javaw.exe в момент срабатывания античита. Однако она делает гипотезу обычного стороннего inline/JMP-hook менее вероятной. 4. ETW/WPR-трасса запуска VimeWorld Во время воспроизведения проблемы была записана системная ETW/WPR-трасса. Архив vimeworld.zip содержит vimeworld.etl размером 616 562 688 байт. В трассе присутствует командная строка игрового javaw.exe из собственного JRE VimeWorld и пути к используемым графическим/нативным модулям. Игровой процесс %APPDATA%\.vimeworld\jre\brainstorm_new_2\windows-amd64\bin\javaw.exe Античит/клиент %APPDATA%\.vimeworld\1.8.8_new_anticheat\... Нативные/графические модули, присутствующие в трассе C:\Windows\System32\opengl32.dll C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_...\nvoglv64.dll %APPDATA%\.vimeworld\1.8.8_new_anticheat\natives\lwjgl64.dll Типичные DLL-хуки/оверлеи — строковый поиск по ETW Искомое имя Результат RTSSHooks64.dll не найдено GameOverlayRenderer64.dll не найдено DiscordHook64.dll не найдено ReShade не найдено Ограничение: отсутствие строки с названием DLL в ETW-файле само по себе не является абсолютным доказательством отсутствия любого возможного вмешательства. Однако вместе с проверкой целостности glScalef и отсутствием типичных overlay DLL это является дополнительным аргументом против обычного OpenGL overlay/hook. 5. Клиентские логи Проверены latest.log и четыре архивных лога за 19–20 сентября 2026 г. Во всех запусках повторяются одинаковые версии клиента, Java, LWJGL и OpenGL. Поиск по словам OpenGL patch, glScalef, patch detected, hook не дал записей античита. Нет Java stack trace, объясняющего принудительное завершение. Фрагмент конца latest.log [07:51:30] Connecting to neo2.vimeworld.com [07:51:31] MiniDot initialized in 764 ms. 2821 items [07:51:31] [OptiFine] *** Reloading custom textures *** [07:51:33] FriendsEvent # ... [07:51:33] Reconnect using hosts: neo2.vimeworld.com,... [07:51:34] party cleared <конец файла> В логах присутствуют две повторяющиеся ошибки отсутствующих текстур (orange_petsgo.png и dragonstone_guardians/fire.png), после которых клиент продолжает инициализацию и подключение. Признаков связи этих ошибок с OpenGL patch detected в логах нет. 6. Вывод и просьба к технической поддержке Совокупность данных соответствует возможному ложному срабатыванию / несовместимости проверки целостности OpenGL с текущей системной реализацией opengl32.dll. Наиболее значимый факт: glScalef в отдельном проверочном процессе совпадает с подписанным Microsoft файлом на диске, включая внутренний JMP. При этом стандартные способы снять дамп или проследить процесс блокируются anti-debug поведением клиента. Просьба к технической поддержке: Проверить серверную/клиентскую сигнатуру или алгоритм проверки glScalef / opengl32.dll для Windows 11 с opengl32.dll 10.0.26100.8521 и SHA-256: B12A3667AC832B0667418B8A6C0CB107107A5D67D0AC635ED063AC41D0575EDE Если античит ожидает конкретный пролог/хэш функции, прошу проверить, учитывает ли он данный штатный вариант Microsoft.
×
×
  • Создать...