Перейти к публикации

Algor

Активный игрок
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Algor

  1. В большинстве своем бредовые ачивки...

    Лобби:

    Первопроходец - зайти на новую игру в день открытия/ Нейтрален. Что считать днем открытия? Когда игра вышла в свет для донатеров или когда стала доступным всем? В первом случае я против, во втором - за. 
    У вас не занято? - зайти в переполненное лобби/ Против. Эта ачивка исключительно для обладателей доп. привилегий. 
    Благодарный зритель - следить за любой игрой до конца/ За.
    Чемпион - участвовать в любом официальном турнире/Против. Как эта ачивка вообще может выдаваться? Разве что вручную выдавать их можно.
    Обиженный - получить за день десять мутов/ Против
    Мой друг - Элита! - Добавить в друзья Модера/Иммортала - Против. Будет глобальное достовательство соответствующих игроков.
    Дьявола вызывали? - писать в чат 666, пока не получите мут/Против.
    Поисковик - найти всех слаймиков в лобби/Против. За слаймов итак 15+к коинов собираешь. 
    Это арбузный взрыв! - взорвать 1000 арбузов/Против. Есть ачивка на взрыв 500 арбузов.
    Мастер паркура - пройти все паркуры/За. Неплохо, но тогда вопрос: а засчитывать ли сюда и призовой паркур? Если да, то нейтрален. 
    Самый модный - купить всю персонализацию/Нейтрал.


    SkyWars:
    Сюрприз! - убить противника, который не нанесет вам ни одного удара/За.
    Не ты, не я - сыграть в ничью/Против. Люди будут затягивать игры, пытаться выйти в ничью.
    Я не читер, но летаю! - полететь на динамите/Против. А как её будет система выдавать?
    Супер-герой - убить сразу трех человек/Против. Сразу это когда?
    Неравная борьба - остаться одному в командном режиме и победить/Против. Игроки будут сливать своих тимейтов.
    Меня так просто не убить! - убить за игру более пяти человек/За


    BedWars:
    Попался! - противник должен наступить на вашу ловушку/За.

    Annihilation:
    На данном режиме ачивок достаточно. 
    Лол, вообще-то их очень мало, но они интересные.


    GunGame:
    Убивашка IV - убить 2000 человек/За.
    Я быстро! - убить 5 человек за минуту или меньше/За.
    Скилл решает! - выиграть, пока никто не дошел до 10 уровня/За.
    По сути последние две идеально подходят для читеров)

     

    HungerGames:

    На данном режиме ачивок достаточно.

    MobWars:
    Бизнесмен III - иметь 10000 дохода/Против. Эта ачивка будет еще сложнее чем Day&Night

    BlockParty:
    Это было легко! - победить на первой волне/Против. Это выполнимо только если собирать своих друзей и заставлять их умирать.
    Волны волнуются раз I - продержаться 1000 волн/За.
    Волны волнуются раз II - продержаться 10000 волн/За.
    Волны волнуются раз III - продержаться 50000 волн/За
    Волны волнуются раз IV - продержаться 100000 волн/Против.

    Примечание: Можно было бы назвать последние ачивки "Волны волнуются два" и "Волны волнуются три", а последнюю тогда убрать.
    KitPvp:
    Убивашка IV - убить 1000 человек/Нейтрал.

    BuildBattle:
    Всех люблю - поставить оценку "Превосходно" всем игрокам за игру/Против. Все будут ставить друг-другу "Превосходно". 

    DeathRun:
    Бегун IV - сыграть 500 игр/За.

  2. 1. Что написать: Kuro

    2. Картинку или гифку: всё что угодно, связанное с Гравити Фолз или Время Приключения. 

    3. Шрифт: Покрасивее :3

    4. Что именно вы хотите.(Фон с гифки, а шрифт синий или любой ваш цвет, или Шрифт с гифки!): - 

    5. Луйк: +

    6. ждать: +
    P.S. Полностью надеюсь на твое авторское чутье) Я в этих делах не мастак, поэтому передаю инициативу тебе. 

  3. А когда она захочет, когда онлайн упадёт?

    Не был на Vime где-то месяц, но последний раз я видел там анархию. Думаю, не в онлайне дело, т.к сервер всего крупинка общего онлайна, а дело в занятости Администратора. И, возможно, ему уже надоела эта однотипная работа. Как не крути, а золотой век проекта далеко позади...Сейчас толпа ньюфагов, все они читеры, а обновления нынче редкие и пресные. В общем, атмосфера не та что была. 

  4. Трудный вопрос. 
    Если бы не было проекта:

    -Я бы, наверное, уже года два как бросил бы эту игру. Многое пошло бы не так...Быть может я был бы супер-мега отличником, а может я задротил бы в Стим(сейчас у меня он даже не установлен). Но я счастлив что всё произошло именно так. Ведь, как бы это странно не было, именно эта игра, этот проект помогли мне повзрослеть морально, научится писать(полюбить языки) и обрести немногих, но верных друзей, а также сотни тысяч знакомств >:3. 
    Если бы не было форума:
    -Я бы скорее всего не играл бы на проекте уже как год, я не был бы знаком с Оксси, Люси, Пахановым, Данилом.... другими "сомнительными"(для меня) личностями. А впрочем, они меня многому научили. 
    Если бы проект закрылся бы недавно:
    -Ничего бы не поменялось. Я бы немного всплакнул и погрустил(даже очень), но в целом всё бы осталось на своих кругах(не играю щас) 

  5. "Сложнее их снимать" Для этого будут еще Гл.М.

    Чем больше Модераторов, тем быстрее будут проверяться жалобы, будет больше забаненных читеров. К тому же, 50 Модераторов - мало для 12000 игроков.

    Не часто в игре можно поймать Модератора, это не для всех хорошо.

    Ведь Модераторы тоже играют, читеров в играх банить они должны. Вот и суть, больше Модераторов - больше спокойных игр.

    Больше модераторов---> Больше жалоб на модераторов---> Больше времени Насти на проверку жалоб---> Меньше времени на проверку заявок---> Меньше модераторов.

    Л - Люди. 

  6. Модераторы нынче плохие пошли. Вчера играл на HG. Зашел Модератор, а игроки давай писать ему, мол забань читера. Модератор начал сразу кидать умные словечки в чат, мол чё вы мне тут указываете...Но не это поразило. Модератор не ставил запятые вообще(даже перед "а"), а ведь раньше за такое сразу отказ был. Можно было бы и простить Модератору, но хамское отношение к игрокам. Эх...

×
×
  • Создать...