-
Публикаций
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Vkdimadurov
-
Молодец, Лениивчик :D
-
1) Pavluxa3361. 2) lvleNokSus. 3)4eTa_KeK. 4) Pavluxa3361. 5) Fludsqua и 0stro3ve3d(первая или ноль или О) 6) BobRollo, chukuh, Iluha_Pika4u, Djuzzy, Chepuh. 7) 0stro3ve3d(первая или ноль или О). Vkdimadurov 1) Флуд. 2) Флуд. 3) Мат. 4) Флуд. 5) Флуд. 6) Мат+Оскорбление 7) Мат . . . . . Решил не спамить поэтому создал одну жалобу на всех. Немного накосячил с сортировкой. Ня <3
-
TheLegion ленивая задница
-
Спасибо. Поставил.
-
поднял
-
лол, это вечные баги их исправить раз плюнуть, но глаз режут. и зачем подставку убирать? конечно не красиво, нельзя поднять без уреза? если нет лучше оставить так.
-
Я не прошу добавить все из списка, а по выбору администрации Прошлое обновление и мне понравилось, кроме лагеря(прочность) и замены торг постов (они баганые) + еще есть баги - Монумент ставится на 2-3 блока ниже - Римский стиль монумента подписан как "Римский стиль шахты" - Цветы в плантации пропадают - Рамка торг поста может ставится не на бедрок при постройке, а на блок рядом - Есть 2 лагеря теперь игроки могут путаться. можно переименовать их на - (Лагерь-ТП, Буровая вышка-ТП и тд.) - и другие
-
Лол, че такой токсик? :( я выбрал лучшие идеи, хотите обновить цивку с "плохими" добавлениями флаг в руки.
-
Выдал всем, идем дальше
-
Vkdimadurov Восьмой (8)
-
"Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня" Завтра зайду поставлю, простите что заставил ждать.
-
Хочу пребывать помощником :)
Vkdimadurov ответил в теме пользователя IiIiAsvieiIiI в Заявки на должности
Нейтрал, больше к против. -
Заявка на должность "Модератор"
Vkdimadurov ответил в теме пользователя Eleatropchik в Заявки на должности
ЗА. Удачи -
Люди чьи идеи выделены в этом посту и которые я поддерживаю: Eleatropchik. LittleFiron. GiganticChannel. И так, я согласен с мнениями выше, но хочу внести некоторые поправки. Так выглядят предложения с поправками: 1. Пересмотреть цены на монеты (при донате). 2. Поместить все книги с миссиями шпиона в его самого. (При нажатии ПКМ, держа шпиона, будет открываться окно со всеми миссиями. Будет намного удобнее, так как эти книги просто занимают место + постоянные баги, при которых они остаются и без наличия шпиона в руках.) 3. Переработка водолаза. Сделать водолаза таким же, как и талисман обжоры. (Бесконечный эффект.) 4. Новое чудо: Эйфелева башня. - Увеличивает вырабатываемую культуру от радиовышки в два раза. - Увеличивает счастье +5 (всем городам цивы). - Приносит монеты раз в день за цивы в мире ( 10000 * (Кол-во цивилизаций) ). 5. Новое чудо: Великая китайская стена. - Укрепляет все строения цивилизации и увеличивает прочность строений 10%. - Стены, которые построены от города, в котором находится данное чудо, получают бафф к прочности в размере 20%. - Дает +25% к молоточкам города в котором стоит. 6. Новое Нац.Чудо: Национальный Банк. - На 20% больше доход с Коттеджей. - На 10% увеличен процент продажи Банка. - Уменьшает налоги на 10% во всей цивилизации. 7. Изменить поведение йобо (будут вести себя как варвары) или добавить варваров отдельно + добавить лагеря варваров. Они будут с самого начала сессии. Изначально в этом лагере будет какой-то отряд мобов, которые охраняют деньги или какой-то предмет. К примеру, каждый день у них будет спавниться отряд мобов, которые будет совершать набеги на ближайшие города, немного нанося урон постройкам. 8. Переименовать провинции в города-государства и убрать возможность строить 2 город (можно оставить провинции, но с механикой городов-государств). (Сырое) 9. Пофорсить расположение чудес, построек и улучшений в /res book (одинаковые иконки рядом). 10. Дополнить wiki новой инфой (обновить). 11. Ограничить до 5 чудес на циву (3 на город). 12. После изучения "удобрения" рост на фермах увеличен на +25%. (Сырое) 13. Для открытия брони, ее снова нужно изучать (Не открывается при открытии эры). 14. При постройки города счастье равно 75%, а при постройке столицы 95% + бафф местности. 15. Введение ограничения на выдачу защиты новичков. Выдавать её только первые 2 дня со старта сессии, например. (Создать её было бы неплохо из-за того, что множество цивилизаций ей злоупотребляют. 16. После введения команды /res pvptimer будет писаться сообщение сообщение с предупреждением об опасности отключения защиты раньше времени (Многие игроки-новички часто хотят убить разных мобов, что немного сложно с их снаряжением и др.) 17. Мировые ивенты: - "Фестиваль!". Данный ивент приносит +5% счастья и 100 молоточков во все города мира. Ивент идёт 3 дня. (Запустить данный ивент можно лидер одной из цивилизаций за N кол-во монет). - "Глобальное потепление/похолодание". Растительность всех городах мира падает на 30%. Идёт 2-3 дня. - "Революция!" Данный ивент носить массовый характер. Когда происходит запуск у этого ивента, то с шансом в 10% цивилизация/провинция впадёт в анархию на 6 часов. (Шанс = 1% при наличии таких чудес света: Нотр Дам, Флагман Ингерманланд, Замок Нойшванштайн, Александрийский маяк.) - и др. 18. Добыча хрома в дробилке. Кидаешь булыжник в дробилку и со шансом 0.1%-0.5% что тебе может выпасть хром. Некоторые идеи были придуманы мною. Благодарю за внимание и поддержку.
-
Люди чьи идеи выделены в этом посту и которые я поддерживаю: Eleatropchik. LittleFiron. GiganticChannel. И так, я согласен с мнениями выше, но хочу внести некоторые поправки. Так выглядят предложения с поправками: 1. Пересмотреть цены на монеты (при донате). 2. Поместить все книги с миссиями шпиона в его самого. (При нажатии ПКМ, держа шпиона, будет открываться окно со всеми миссиями. Будет намного удобнее, так как эти книги просто занимают место + постоянные баги, при которых они остаются и без наличия шпиона в руках.) 3. Переработка водолаза. Сделать водолаза таким же, как и талисман обжоры. (Бесконечный эффект.) 4. Новое чудо: Эйфелева башня. - Увеличивает вырабатываемую культуру от радиовышки в два раза. - Увеличивает счастье +5 (всем городам цивы). - Приносит монеты раз в день за цивы в мире ( 10000 * (Кол-во цивилизаций) ). 5. Новое чудо: Великая китайская стена. - Укрепляет все строения цивилизации и увеличивает прочность строений 10%. - Стены, которые построены от города, в котором находится данное чудо, получают бафф к прочности в размере 20%. - Дает +25% к молоточкам города в котором стоит. 6. Новое Нац.Чудо: Национальный Банк. - На 20% больше доход с Коттеджей. - На 10% увеличен процент продажи Банка. - Уменьшает налоги на 10% во всей цивилизации. 7. Изменить поведение йобо (будут вести себя как варвары) или добавить варваров отдельно + добавить лагеря варваров. Они будут с самого начала сессии. Изначально в этом лагере будет какой-то отряд мобов, которые охраняют деньги или какой-то предмет. К примеру, каждый день у них будет спавниться отряд мобов, которые будет совершать набеги на ближайшие города, немного нанося урон постройкам. 8. Переименовать провинции в города-государства и убрать возможность строить 2 город (можно оставить провинции, но с механикой городов-государств). (Сырое) 9. Пофорсить расположение чудес, построек и улучшений в /res book (одинаковые иконки рядом). 10. Дополнить wiki новой инфой (обновить). 11. Ограничить до 5 чудес на циву (3 на город). 12. После изучения "удобрения" рост на фермах увеличен на +25%. (Сырое) 13. Для открытия брони, ее снова нужно изучать (Не открывается при открытии эры). 14. При постройки города счастье равно 75%, а при постройке столицы 95% + бафф местности. 15. Введение ограничения на выдачу защиты новичков. Выдавать её только первые 2 дня со старта сессии, например. (Создать её было бы неплохо из-за того, что множество цивилизаций ей злоупотребляют. 16. После введения команды /res pvptimer будет писаться сообщение сообщение с предупреждением об опасности отключения защиты раньше времени (Многие игроки-новички часто хотят убить разных мобов, что немного сложно с их снаряжением и др.) 17. Мировые ивенты: - "Фестиваль!". Данный ивент приносит +5% счастья и 100 молоточков во все города мира. Ивент идёт 3 дня. (Запустить данный ивент можно лидер одной из цивилизаций за N кол-во монет). - "Глобальное потепление/похолодание". Растительность всех городах мира падает на 30%. Идёт 2-3 дня. - "Революция!" Данный ивент носить полумассовый характер. Когда происходит запуск у этого ивента, то с шансом в 10% цивилизация/провинция впадёт в анархию на 6 часов. (Шанс = 5% при наличии таких чудес света: Нотр Дам, Флагман Ингерманланд, Замок Нойшванштайн, Александрийский маяк.) - и др. 18. Добыча хрома в дробилке. Кидаешь булыжник в дробилку и со шансом 0.1%-0.5% что тебе может выпасть хром. Некоторые идеи были придуманы мною. Благодарю за внимание и поддержку.
-
Хелпер выдает муты без основания
Vkdimadurov ответил в теме пользователя Vkdimadurov в Жалобы на персонал
Обязанности Хелпера: Хелпер должен отвечать на вопросы игроков по серверу и помогать им с освоением модов и т.д.Запрещено размучивать провинившихся игроков. Хелперам запрещено мутить игроков за личные сообщения.Хелперам не обязательно мутить, если замутила система.Хелперы могут размутить игроков, если система замутила неправильно. -
Хелпер выдает муты без основания
Vkdimadurov ответил в теме пользователя Vkdimadurov в Жалобы на персонал
5.2 отзываю. 5.3 добавляю - игнор вопроса игрока, не один раз замечал подобное - 5.1 не объяснил и не исправил. Прошу быть немного внимательным и не игнорировать игроков. Спасибо. -
Хелпер выдает муты без основания
Vkdimadurov ответил в теме пользователя Vkdimadurov в Жалобы на персонал
Мне выложить скрины где ты игнорируешь игроков которые задают вопросы? А это одна из задач хелпера Хелпер должен отвечать на вопросы игроков по серверу и помогать им с освоением модов и т.д.