Перейти к публикации

Vkdimadurov

Игрок
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vkdimadurov

  1. Лол, че такой токсик? :( я выбрал лучшие идеи, хотите обновить цивку с "плохими" добавлениями флаг в руки.
  2. Vkdimadurov

    репка взаимная

    +
  3. Vkdimadurov

    Репутация

    Выдал всем, идем дальше
  4. Vkdimadurov

    Конкурс на вимеры.

    Vkdimadurov Восьмой (8)
  5. Vkdimadurov

    Репутация

    "Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня" Завтра зайду поставлю, простите что заставил ждать.
  6. Нейтрал, больше к против.
  7. ЗА. Удачи
  8. Vkdimadurov

    Репутация

    Вы мне, я вам. Без кидалова.
  9. Vkdimadurov

    Репутация :з

    +
  10. Люди чьи идеи выделены в этом посту и которые я поддерживаю: Eleatropchik. LittleFiron. GiganticChannel. И так, я согласен с мнениями выше, но хочу внести некоторые поправки. Так выглядят предложения с поправками: 1. Пересмотреть цены на монеты (при донате). 2. Поместить все книги с миссиями шпиона в его самого. (При нажатии ПКМ, держа шпиона, будет открываться окно со всеми миссиями. Будет намного удобнее, так как эти книги просто занимают место + постоянные баги, при которых они остаются и без наличия шпиона в руках.) 3. Переработка водолаза. Сделать водолаза таким же, как и талисман обжоры. (Бесконечный эффект.) 4. Новое чудо: Эйфелева башня. - Увеличивает вырабатываемую культуру от радиовышки в два раза. - Увеличивает счастье +5 (всем городам цивы). - Приносит монеты раз в день за цивы в мире ( 10000 * (Кол-во цивилизаций) ). 5. Новое чудо: Великая китайская стена. - Укрепляет все строения цивилизации и увеличивает прочность строений 10%. - Стены, которые построены от города, в котором находится данное чудо, получают бафф к прочности в размере 20%. - Дает +25% к молоточкам города в котором стоит. 6. Новое Нац.Чудо: Национальный Банк. - На 20% больше доход с Коттеджей. - На 10% увеличен процент продажи Банка. - Уменьшает налоги на 10% во всей цивилизации. 7. Изменить поведение йобо (будут вести себя как варвары) или добавить варваров отдельно + добавить лагеря варваров. Они будут с самого начала сессии. Изначально в этом лагере будет какой-то отряд мобов, которые охраняют деньги или какой-то предмет. К примеру, каждый день у них будет спавниться отряд мобов, которые будет совершать набеги на ближайшие города, немного нанося урон постройкам. 8. Переименовать провинции в города-государства и убрать возможность строить 2 город (можно оставить провинции, но с механикой городов-государств). (Сырое) 9. Пофорсить расположение чудес, построек и улучшений в /res book (одинаковые иконки рядом). 10. Дополнить wiki новой инфой (обновить). 11. Ограничить до 5 чудес на циву (3 на город). 12. После изучения "удобрения" рост на фермах увеличен на +25%. (Сырое) 13. Для открытия брони, ее снова нужно изучать (Не открывается при открытии эры). 14. При постройки города счастье равно 75%, а при постройке столицы 95% + бафф местности. 15. Введение ограничения на выдачу защиты новичков. Выдавать её только первые 2 дня со старта сессии, например. (Создать её было бы неплохо из-за того, что множество цивилизаций ей злоупотребляют. 16. После введения команды /res pvptimer будет писаться сообщение сообщение с предупреждением об опасности отключения защиты раньше времени (Многие игроки-новички часто хотят убить разных мобов, что немного сложно с их снаряжением и др.) 17. Мировые ивенты: - "Фестиваль!". Данный ивент приносит +5% счастья и 100 молоточков во все города мира. Ивент идёт 3 дня. (Запустить данный ивент можно лидер одной из цивилизаций за N кол-во монет). - "Глобальное потепление/похолодание". Растительность всех городах мира падает на 30%. Идёт 2-3 дня. - "Революция!" Данный ивент носить массовый характер. Когда происходит запуск у этого ивента, то с шансом в 10% цивилизация/провинция впадёт в анархию на 6 часов. (Шанс = 1% при наличии таких чудес света: Нотр Дам, Флагман Ингерманланд, Замок Нойшванштайн, Александрийский маяк.) - и др. 18. Добыча хрома в дробилке. Кидаешь булыжник в дробилку и со шансом 0.1%-0.5% что тебе может выпасть хром. Некоторые идеи были придуманы мною. Благодарю за внимание и поддержку.
  11. Vkdimadurov

    Идеи и предложения

    Люди чьи идеи выделены в этом посту и которые я поддерживаю: Eleatropchik. LittleFiron. GiganticChannel. И так, я согласен с мнениями выше, но хочу внести некоторые поправки. Так выглядят предложения с поправками: 1. Пересмотреть цены на монеты (при донате). 2. Поместить все книги с миссиями шпиона в его самого. (При нажатии ПКМ, держа шпиона, будет открываться окно со всеми миссиями. Будет намного удобнее, так как эти книги просто занимают место + постоянные баги, при которых они остаются и без наличия шпиона в руках.) 3. Переработка водолаза. Сделать водолаза таким же, как и талисман обжоры. (Бесконечный эффект.) 4. Новое чудо: Эйфелева башня. - Увеличивает вырабатываемую культуру от радиовышки в два раза. - Увеличивает счастье +5 (всем городам цивы). - Приносит монеты раз в день за цивы в мире ( 10000 * (Кол-во цивилизаций) ). 5. Новое чудо: Великая китайская стена. - Укрепляет все строения цивилизации и увеличивает прочность строений 10%. - Стены, которые построены от города, в котором находится данное чудо, получают бафф к прочности в размере 20%. - Дает +25% к молоточкам города в котором стоит. 6. Новое Нац.Чудо: Национальный Банк. - На 20% больше доход с Коттеджей. - На 10% увеличен процент продажи Банка. - Уменьшает налоги на 10% во всей цивилизации. 7. Изменить поведение йобо (будут вести себя как варвары) или добавить варваров отдельно + добавить лагеря варваров. Они будут с самого начала сессии. Изначально в этом лагере будет какой-то отряд мобов, которые охраняют деньги или какой-то предмет. К примеру, каждый день у них будет спавниться отряд мобов, которые будет совершать набеги на ближайшие города, немного нанося урон постройкам. 8. Переименовать провинции в города-государства и убрать возможность строить 2 город (можно оставить провинции, но с механикой городов-государств). (Сырое) 9. Пофорсить расположение чудес, построек и улучшений в /res book (одинаковые иконки рядом). 10. Дополнить wiki новой инфой (обновить). 11. Ограничить до 5 чудес на циву (3 на город). 12. После изучения "удобрения" рост на фермах увеличен на +25%. (Сырое) 13. Для открытия брони, ее снова нужно изучать (Не открывается при открытии эры). 14. При постройки города счастье равно 75%, а при постройке столицы 95% + бафф местности. 15. Введение ограничения на выдачу защиты новичков. Выдавать её только первые 2 дня со старта сессии, например. (Создать её было бы неплохо из-за того, что множество цивилизаций ей злоупотребляют. 16. После введения команды /res pvptimer будет писаться сообщение сообщение с предупреждением об опасности отключения защиты раньше времени (Многие игроки-новички часто хотят убить разных мобов, что немного сложно с их снаряжением и др.) 17. Мировые ивенты: - "Фестиваль!". Данный ивент приносит +5% счастья и 100 молоточков во все города мира. Ивент идёт 3 дня. (Запустить данный ивент можно лидер одной из цивилизаций за N кол-во монет). - "Глобальное потепление/похолодание". Растительность всех городах мира падает на 30%. Идёт 2-3 дня. - "Революция!" Данный ивент носить полумассовый характер. Когда происходит запуск у этого ивента, то с шансом в 10% цивилизация/провинция впадёт в анархию на 6 часов. (Шанс = 5% при наличии таких чудес света: Нотр Дам, Флагман Ингерманланд, Замок Нойшванштайн, Александрийский маяк.) - и др. 18. Добыча хрома в дробилке. Кидаешь булыжник в дробилку и со шансом 0.1%-0.5% что тебе может выпасть хром. Некоторые идеи были придуманы мною. Благодарю за внимание и поддержку.
  12. Обязанности Хелпера: Хелпер должен отвечать на вопросы игроков по серверу и помогать им с освоением модов и т.д.Запрещено размучивать провинившихся игроков. Хелперам запрещено мутить игроков за личные сообщения.Хелперам не обязательно мутить, если замутила система.Хелперы могут размутить игроков, если система замутила неправильно.
  13. 5.2 отзываю. 5.3 добавляю - игнор вопроса игрока, не один раз замечал подобное - 5.1 не объяснил и не исправил. Прошу быть немного внимательным и не игнорировать игроков. Спасибо.
  14. Мне выложить скрины где ты игнорируешь игроков которые задают вопросы? А это одна из задач хелпера Хелпер должен отвечать на вопросы игроков по серверу и помогать им с освоением модов и т.д.
  15. Почему нельзя это в правила добавить?!
  16. Здраствуйте GiganticChennelhttps://forum.vimeworld.ru/user/70327-giganticchannel/VkdimadurovВыдача мута не тому игроку, это повторялось не один раз, первый раз решил не скринить, вот скрин второго раза. Также выдача мута за "Еебой" что по сути не является матом.5.1 5.2 Так же прошу добавить в правила всех серверов четкие рамки времени бана/мута, понятно что администрация оставляет за собой право не соблюдать их, но мут на пару часов и мут на пару дней, это разные вещи. Благодарю за рассмотрение.
×
×
  • Создать...