Imaginary_
Активный игрок-
Публикаций
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Imaginary_
-
заявка на должность модератор (MG)
Imaginary_ ответил в теме пользователя POLESOSV7 в Заявки на должности
Против, все причины написаны выше -
Заявка на модератора MiniGames
Imaginary_ ответил в теме пользователя _Smails_ в Заявки на должности
Нейтрально -
Заявка на должность "Модератор"
Imaginary_ ответил в теме пользователя Imaginary_ в Заявки на должности
Проверяй, я просто не выходил с серва) -
Хых, тупо была шутка.Извиняюсь за засорение раздела.
-
Заявка на должность модератора. (MG)
Imaginary_ ответил в теме пользователя daxus в Заявки на должности
За, удачи. daxus с тебя репка :D -
Игроки могут оставлять мнение, поэтому против.
-
Заявление на Модератора мини-игр
Imaginary_ ответил в теме пользователя doTopiez в Заявки на должности
За -
Заявка на должность "Модератора"
Imaginary_ ответил в теме пользователя MineCraftBoyCz в Заявки на должности
за -
Заявление на должность Модератора
Imaginary_ ответил в теме пользователя Chenadoa в Заявки на должности
за -
Ruby_Fridge, привет! Я знаю что ты удалишь из др
Imaginary_ ответил в теме пользователя Auol в Жалобы на персонал
Модератор сделал всё верно. -
Заявление на должность "Хелпера".
Imaginary_ ответил в теме пользователя Okoshera в Жалобы на игроков
Не тот раздел. -
Заявление на должность Модератор.
Imaginary_ ответил в теме пользователя GiganticChannel в Заявки на должности
За, удачи -
Заявление на должность модератора
Imaginary_ ответил в теме пользователя _Legoglas_ в Заявки на должности
За, удачи -
Ап(
-
Каго? Чаго? Это где? Нет, это плохой вариант. В основном те игроки, которые проигрывают, даже не зарегистрированы на форуме, а искать инфу по режиму, в котором нужно бить мобов, не нужно и лень. Если его добавлять в лобби - будет гораздо больший процент ознакомления, чем если этот гайд нужно будет искать на стороннем ресурсе.
-
Это хорошая идея, если разграничить моб варс на рейтинговый и нерейтинговый, где можно играть в пати. Создавай тему - я поддержу. Будто из этого раздела берут что-то годное, кроме моделек
-
Прошу, добавьте эту причину бана...
Imaginary_ ответил в теме пользователя ZelDok в Идеи и предложения
За. Нескольких скринов с разных волн игрока в одном и то же положении около фонтана должно хватать. -
Это повышает шансы на то, что против пати попадутся 5 человек, которые понимают, как играть. По крайней мере, игра не закончится за 4 волны. Проблема очень серьезная, но более жесткие меры ввести нельзя из-за специфики режима. Запретить заходить в лобби в пати? Люди будут договориваться и заходить по одному. Банить за сговор на моб варс? Нет, ведь режим командный, он и подразумевает командное взаимодействие, так можно и бед варс приплести - 4 человека со скайпом будут выигрывать гораздо чаще тимы рандомов, а на моб варс координация действий влияет еще сильнее. Если у кого-то идей больше, чем у меня - пожалуйста, создайте свою тему, вытащите режим из безбалансной помойки.
-
1. DiperBody 2. Imaginary_ 3. Помеха игровому процессу 4. https://imgur.com/a/JyWmf1o 5. Игрок, вместо того чтобы играть, застроился и стоит афк.
-
Заметил проблему, что MW сломался. Режим слишком просто выигрывается, если туда заходить в пати от 3 до 5 человек. Находятся гении, которые сидят там по несколько часов ежедневно делая около сотни побед в день, каждая игра заканчивается на 4-8 волне. Геймплей, безусловно, очень интересный. Это от того, что очень многие игроки не понимают, как режим работает и просто не шлют мобов. Предлагаю написать гайд на подобие аннигилейшена, который бы находился в хотбаре в лобби MW и каждый мог бы его прочитать, где было бы понятным языком объяснено, что мобы - условие победы. Так процент адекватных игроков станет больше.
-
Спасибо за хвастовство совет, но вопрос в том, имеет ли такая "особенность" место быть?
-
Ловля читеров как легальный способ накрутки сообщений
Imaginary_ опубликовал теме в Жалобы на игроков
1. Pa3Be_HacKepWTF 2. Imaginary_ 3. Флай 4. https://imgur.com/a/oxPSTzP -
Суть проблемы - если в ты остаёшься против одного/двух игроков на блокпати и ты точно видишь, что вы все сейчас упадете (вы все далеко от нужного блока и т.д.), то ты можешь подпрыгнуть перед самым окончанием раунда и в итоге упадешь позже/поставишь блок и подпрыгнешь на нем, это возможно, за что получишь победу. Я точно не уверен, нужно ли считать это багом или же фишкой, которую задроты блок пати могли бы специально тренировать, потому и пишу на форум. Если вы считаете, что эта особенность несправедлива и в таком случае должна быть ничья, я бы предложил сделать задержку в 1-2 секунды перед зачислением победы.
