Перейти к публикации

Imaginary_

Активный игрок
  • Публикаций

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Imaginary_

  1. Против, все причины написаны выше
  2. Нейтрально
  3. Проверяй, я просто не выходил с серва)
  4. Хых, тупо была шутка.Извиняюсь за засорение раздела.
  5. Imaginary_

    Звания на форуме.

    Против
  6. За, удачи. daxus с тебя репка :D
  7. Игроки могут оставлять мнение, поэтому против.
  8. Imaginary_

    лмао, ничего нового

    :)
  9. Модератор сделал всё верно.
  10. Не тот раздел.
  11. Ап(
  12. Каго? Чаго? Это где? Нет, это плохой вариант. В основном те игроки, которые проигрывают, даже не зарегистрированы на форуме, а искать инфу по режиму, в котором нужно бить мобов, не нужно и лень. Если его добавлять в лобби - будет гораздо больший процент ознакомления, чем если этот гайд нужно будет искать на стороннем ресурсе.
  13. Это хорошая идея, если разграничить моб варс на рейтинговый и нерейтинговый, где можно играть в пати. Создавай тему - я поддержу. Будто из этого раздела берут что-то годное, кроме моделек
  14. За. Нескольких скринов с разных волн игрока в одном и то же положении около фонтана должно хватать.
  15. Это повышает шансы на то, что против пати попадутся 5 человек, которые понимают, как играть. По крайней мере, игра не закончится за 4 волны. Проблема очень серьезная, но более жесткие меры ввести нельзя из-за специфики режима. Запретить заходить в лобби в пати? Люди будут договориваться и заходить по одному. Банить за сговор на моб варс? Нет, ведь режим командный, он и подразумевает командное взаимодействие, так можно и бед варс приплести - 4 человека со скайпом будут выигрывать гораздо чаще тимы рандомов, а на моб варс координация действий влияет еще сильнее. Если у кого-то идей больше, чем у меня - пожалуйста, создайте свою тему, вытащите режим из безбалансной помойки.
  16. 1. DiperBody 2. Imaginary_ 3. Помеха игровому процессу 4. https://imgur.com/a/JyWmf1o 5. Игрок, вместо того чтобы играть, застроился и стоит афк.
  17. Заметил проблему, что MW сломался. Режим слишком просто выигрывается, если туда заходить в пати от 3 до 5 человек. Находятся гении, которые сидят там по несколько часов ежедневно делая около сотни побед в день, каждая игра заканчивается на 4-8 волне. Геймплей, безусловно, очень интересный. Это от того, что очень многие игроки не понимают, как режим работает и просто не шлют мобов. Предлагаю написать гайд на подобие аннигилейшена, который бы находился в хотбаре в лобби MW и каждый мог бы его прочитать, где было бы понятным языком объяснено, что мобы - условие победы. Так процент адекватных игроков станет больше.
  18. Imaginary_

    Block Party

    Спасибо за хвастовство совет, но вопрос в том, имеет ли такая "особенность" место быть?
  19. 1. Pa3Be_HacKepWTF 2. Imaginary_ 3. Флай 4. https://imgur.com/a/oxPSTzP
  20. Суть проблемы - если в ты остаёшься против одного/двух игроков на блокпати и ты точно видишь, что вы все сейчас упадете (вы все далеко от нужного блока и т.д.), то ты можешь подпрыгнуть перед самым окончанием раунда и в итоге упадешь позже/поставишь блок и подпрыгнешь на нем, это возможно, за что получишь победу. Я точно не уверен, нужно ли считать это багом или же фишкой, которую задроты блок пати могли бы специально тренировать, потому и пишу на форум. Если вы считаете, что эта особенность несправедлива и в таком случае должна быть ничья, я бы предложил сделать задержку в 1-2 секунды перед зачислением победы.
×
×
  • Создать...