-
Публикаций
1 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Сообщения, опубликованные пользователем Kotan_B_TaTTke
-
-
-
За это вроде ничего не дают, дают только тогда, когда заключаешь что-либо.
-
кажеца ты пролетел.
-
-
Closed.
Тема закрыта.
-
- SmileKCG
- Lexapro5 и Staskiller
- 1
- 1
-
А разве там не хватает док-в?Там же видно, что он ниже и ниже к земле :/
-
Порофлили и хватит.
-
UPD:Предупреждение все еще не спало.
-
Вообще-то я дальше написал аббревиатуру выше сказанного.
-
-
Блен, не тот раздел.
-
//del
-
Всем, кто подает жб на Легиона
АХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХ, ВЫДАТЬ ПРЕД БЕЗ ПРИЧИНЫ, КРУТО!
-
Смешно. Долго вы будете пытаться что-то делать? Для таких как вы есть пунктик в правилах
Ты адресовала это мне?
-
-
ты посмотри причину преда, а потом пиши мне
ГДЕ ОНА?Я ЧОТА НЕ ВИЖУ?
-
эм, а разве я выдал пред по этой причине? =)
Ну так кинь пруфы на мой пред.
========
Я вижу там только багоюз.
-
Для начала проверь, а потом ХНЫК ХНЫК ПРИВЕТИК
Зайка, ты выдал пред. OttomanEmpire, а этот человек, которого ты забанил, был в другой циве, здарова.
-
- Ник Модератора/Хелпера или Модераторов/Хелперов, которые нарушили правила, ; *TheLegion
- Ссылки на их профиль; *-
- Ник Модератора/Хелпера или Модераторов/Хелперов, которые нарушили правила, ; *TheLegion
-
да это жоско
\
-
Bce нормально.Тут нет ничего.
-
Добавление.
- Мировые ивенты:
1. "Фестиваль!". Данный ивент приносит +3 счастья и 100 молоточков во все города мира. Ивент идёт 3 дня. Запуск данного ивента можно сделать 2 вида:
- Запустить данный ивент можно лидер 1 из цивилизаций за N кол-во монет
- Данный ивент запускает Spawn .
2. "Глобальное потепление/похолодание". Растительность всех городах мира падает на 30%. Идёт 2-3 дня.
3. "Инновации!" Данный ивент запускается после изучения 1ой из цивилизаций в мире изучения "Инновации". Даёт на 12-24 часа +5% науки всем городам мира.
4. "Падение метеорита" В данном ивентер происходит следующее: в чате и на весь экран появляется табличка "Упал метеорит" и пишутся корды. (Метеорит падает не в культуре цивилизаций.) Главная задача этого ивента - добежать до его первый и сломать его оболочку. Внутри метеорита будет N кол-во лакиблоков.
5. "Обвал цен" Данный ивент "наносит урон" по банкам. Цена продажи ресурсов во банках мира падает на 30%. Ивент длится 2 дня.
6. "Революция!" Данный ивент носить полумассовый характер. Когда происходит запуск у этого ивента, то с шансом в 10% цивилизация/провинция впадёт в анархию на 6 часов. (Шанс = 0% при наличии таких чудес света: Нотр Дам, Флагман Ингерманланд, Замок Нойшванштайн, Александрийский маяк.)
7. "Шторм" Когда запускается данный ивент, все вспаханные фермы постепенно превращаются в обычную землю. Торговые корабли, коттеджи, шахты перестают повышать свой уровень и дают на 50% меньше прибыли. Во время ивента всегда ночь и идёт дождь с молнией. (Отключение с помощью команды на время ивента откл.) Ивент длится 6-12 часов.
8. "Олимпиада" Во время данного ивент откл. PvP. Некоторые строения начинают приносить культуру. (Колизей/Глобус Театр/Отель - + 100 культуры/час, стадион - 150 культуры/час.) (Не может быть запущен за 3 дня до войны.) Длится 1-2 дня.
Все ивенты запускается 1-2 раза в неделю.
- Про соединение:
Соединение доступно через 7 дней после основания провинции. Само соединение цивилизаций идёт 3 дня. Сбить слияние можно с помощью шпиона (Нужно подойти к капе 1 из цивилизаций и запустить шпионаж. Все параметры этого шпионажа схожи с миссией "Саботаж'.) Как происходит соединение на протяжении 3ёх дней у самих этих цивилизаций:
1ый день: Оплачивается само соединение. Государственный строй, границы, изучения, казна цивилизаций остаются такими же.
2ой день: Государственный строй переходит в "Анархия", остальное остаётся по-прежнему. (Анархия = Трибализму.)
3ий день: Запускается выборы (Голосование.) владельца цивилизаций (Участвуют только 2 игрока-владельца бывших цивилизаций.) Голосовать могут лишь игроки этих цивилизаций. Когда завершается 3ий день, то на весь сервер оглашается ник победившего в выборах игрока и завершение соединения. (Границы, казна и т.д становится общими.)
Что же будет с изучениями... Изучения будут той цивилизации, которая была более развитой по эре. Если случится так, что обе цивилизации будут иметь одинаковую эру, то будут изучения той цивилизации, у которой их было больше по кол-ву. Главный капитолий будет той цивилизации, чей владелец победит на выборах.
- Про броню/оружие:
У брони/меча/лука есть прочность, которая теряется при смерти. Так вот, когда человек умирает и броня/меч/лук из-за того, что прочность закончилась, она ломается. Предлагаю сделать так, чтобы броня/меч/лук не ломалась, а становились непригодными к использованию. (Броня/Меч/Оружие не будут защищать или наносить урон. Зачарования не будут срабатывать.) Чтобы вернуть пригодность оружия, нужно будет заплатить в 5 раз дороже за починку, но если броня/меч/лук были заточены на N кол-во точек, то после починки броня/меч/лук теряют 1 точку. (Все зачарования, которые были на броне/мече/луке будут сохранены) + Если после смерти броня должна была сломаться, то она не будет ломаться, а будет выпадать. (Даже если она была на невыпадение.)
Джостко, про эвенты - поддерживаю, годная идея.
Соединение мне кажется лишним, т.к есть /c gift и лишнего геморроя никому не нужно.
Броня не согласен, не уследил - твои проблемы.
-
Кхм. На вайме есть не один чит с функцией скрытия меню.
Да и к тому же ты можешь быть 'Мастером фотошопа'.
Ты попробуй отфотошопь тут каждый пиксель, ТП слишком большой по пикселям.Вряд ли фотошоп.
Кхм. На вайме есть не один чит с функцией скрытия меню.
Да и к тому же ты можешь быть 'Мастером фотошопа'.
Ты попробуй отфотошопь тут каждый пиксель, ТП слишком большой по пикселям.Вряд ли фотошоп.
Жалоба #149
в Жалобы на игроков
Опубликовано:
ap