Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lord_kvs

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    lord_kvs получил репутацию от Kr1tOmAnIa в Набор в гильдию "WhiteRouse"   
    1. [H] lord_kvs
    2. Влад
    3. 16
    4. vk.com/id366404221
    5. не уверен.. 4?
    6. В игре:3 дн. 9 ч. 26 мин. 13 сек.
    7. да, 2-3к в день 
     
  2. Днишка
    lord_kvs получил репутацию от Papa_Svin1 в Sky Wars hard / баланс Sky Wars   
    Синее я немного не дописал
    Недоступным на НАЧАЛЬНЫХ ОСТРОВАХ
    а красное, я хотел прикрепить скрины, но форум отображал что недоступный формат
  3. Днишка
    lord_kvs получил репутацию от Papa_Svin1 в Sky Wars hard / баланс Sky Wars   
    Возможно я где то недостаточно понятно выразился, потому что если что то убрать я имел ввиду убрать только на начальных островах, а так же я вовсе не требую создать в точности как я написал ибо я просто обыкновенный игрок. И да, я имею ввиду создать НОВЫЙ режим, а не изменить старый
  4. Вышка
    lord_kvs получил репутацию от Spratzy_ в Моделька щита   
    Это прекрасно
    Можно сделать наградой за выполнение всех ачивок
  5. Днишка
    lord_kvs получил репутацию от Ananim158 в Читеры/Репорты   
    Здравствуйте! Сегодня я хочу предложить Вам улучшить систему репортов для борьбы с читерами. Так вот, в чем суть данного способа. Все клиенты игры будут записывать видео игры и при получения репорта модерам так же будет отправляться ~1 минута записи игры, что избавит модеров от необходимости следить за игроком на которого был отправлен репорт и они просто смогут посмотреть видео с его геймплеем, что позволит Администрации быстрее понять нечестный ли это игрок.
  6. Днишка
    lord_kvs получил репутацию от Suslik_YT_ в Читеры/Репорты   
    Здравствуйте! Сегодня я хочу предложить Вам улучшить систему репортов для борьбы с читерами. Так вот, в чем суть данного способа. Все клиенты игры будут записывать видео игры и при получения репорта модерам так же будет отправляться ~1 минута записи игры, что избавит модеров от необходимости следить за игроком на которого был отправлен репорт и они просто смогут посмотреть видео с его геймплеем, что позволит Администрации быстрее понять нечестный ли это игрок.
  7. Вышка
    lord_kvs изменил репутацию BeJIb4OHok_Play в Подраздел на MobWars   
    Доброго времени суток. У меня есть одно предложение для разнообразия мини-игры MobWars. Хотелось бы немного рассказать о нём. Я предлагаю разделить MobWars на 2 игры: первая игра -
    совершенно обычный MobWars, а вторая - MobWars Hard (практически как и в BedWars).
    Ну так вот, MobWars Hard. Первым делом хочется рассказать о стартовых наборах. Предлагают сделать 2 набора (на первое время): воин и лучник.
    Набор воина:
    1.Обычный деревянный меч
    2.Кожаный нагрудник
    3.Кожаные ботинки
    Набор лучника:
    1.Обычный лук 
    2.Кожаные поножи
    3.Кожаный шлем
    Во время игры можно прокачивать себе броню и оружие. А так же можно менять наборы.
    Дальше мы будем говорить о самой игре. Суть игры оставим ту же, то есть не позволять мобам пройти в портал. Но надо определиться, какие мобы будут спавниться. Конечно брать уже существующих мобов из MobWars`а мы не будем. А вот добавить новых или изменять существующих (хочется выделить слово "ИЗМЕНЯТЬ") нужно.
    Новые мобы:
    Да, да, я знаю, что у меня плозо с придумыванием имён))
    Игнорщики:
    1.Оцелот (Луч) - быстрый, 25 сердец жизни. Стоимость: 18. Повышение дохода: 12.
    2.Летучая мышь (Неон) - быстрее оцелота, 6 сердец жизни. Стоимость: 20. Повышение дохода: 16.
    3.Свинка (Дорис)- Медленная, очень жирная, 70 сердец жизни. Стоимость 298. Повышение дохода: 238.
    4.Лошадь или конь (Скакун) - средняя скорость ходьбы, 30 сердец жизни. Стоимость: 157. Повышение дохода: 79.
    Атакующие мобы:
    1.Магма куб (Пожиратель) - средняя скорость ходьбы, 65 сердец жизни, снимает с игрока 2,5 сердца. Стоимость 436. Поввшение дохода 304.
    2.Слайм (Попрыгун) - средняя скорость ходьбы, 32 сердца жизни, снимает с игрока 2 сердца. Стоимость: 295. Повышение дохода: 197.
    3.Маленький зомви верхом на курице ( Наездник) - очень быстрый, 20 сердец жизни, снимает с игрока 2 сердца. Стоимость 59. Повышение дохода: 34.
    4.Ведьма (Цыганка) - средняя скорость ходьбы, 40 седец жизни, снимает с игрока 3 сердца. Стоимость 562. Повышение дохода 470. Главная особенность - если при атаке у игрока положительное количество денег, то цыганка забирает у него 5% дохода. А если у игрока на балансе 0, то цыганка накладывает на него эффекты слепоты и тошноты.
    5.Зомби в золотой броне (Мажор) - средняя скорость бега, 130 сердец жизни, снимает с игрока 1,5 сердца. Стоимость: 984. Повышение дохода 722.
    Главная особенность: при убийстве данного моба с 15%-ным шансом можно выбить повышение дохода на 40%.
    6.Ифрит (Поджигатель) - средняя скорость, 40 сердец жизни, сам не бьёт игрока, а поджигает. Стоимость: 1360. Повышение дохода: 1005. Главная особенность: после убийства поджигателя можно получить огнестойкость на 2 минуты.
    7.Крипер (Взрывашкин) - средняя скорость ходьбы, 125 сердец жизни. Стоимость 1207. Повышение дохода: 989. Главная особенность: когда у взрывашкина остаётся 20 или меньше сердец, то он взрывается. Даже если он будет находиться возле портала, то очки не снимутся.
    8.Эндермен (Аквафоб) - обычно не доходит до портала, но может здорово мешать игрокам. У него 35 сердец жизни. Снимает 2 сердца с игрока. Стоимость: 4892. Повышение дохода: 3155. Также может телепортироваться, но всегда атакует игрока, который его ударил.
    9.Снеговик (Снеговик) - средгяя скорость бега, отьалкивает снежкамм от себя и от других мобов игроков. 37 сердец жизни. Стоимость 3628. Повышение дохода: 3000.
    10.Скелет-иссушитель (Фермер) - быстрый, ходит и бьёт игроков алмазной мотыгой, 64 сердца жизни, снимает 1,5 сердца. Стоимость: 1428. Повышение дохода: 1085.
    11.Гаст (Призрак) - средняя скорость, 8 сердец жизни, снтмает 5 сердец с игрока. Стоимость: 809.
    Повышение дохода: 783.
    12.Скелет (Сенсей) - быстро бегает, бьёт игроков алмазным мечом, 70 сердец жизни, снимает 4 сердца с игрока. Стоимость: 6832. Повышение дохода: 4893.
    13.Зомби в алмазной броне (Олигарх) - средняя скорость хобьды, 168 сердец жизни, снимает с игрока 3,5 сердца. Стоимость: 10000. Повышение дохода 5738. Главная особенность: при убийстве олигарха с 100%-ным шансом выпадают деньги (от 5000 до 26000).
    14.Чешуйница (Крыса) - быстро бегает, 40 сердец жизни, чнимает с игрока 2 сердца. Стоимость: 8452. Повышенте дохода: 6969. Главная особенность: если чешуйница атакует игрока, то с 60%-ным шансом у игрока забивается 15% его дохода. При убийстве крысы с 80%-ным шанслм можно выбить весь собранный крысой доход с игроков.
    С мобами наверное всё. Теперь переходим в распределентю очков.
    Предлагаю очки заменить на проценты, то есть 1 очко соответственно равно 1 проценту. В начале игры каждой команде даётся по 100 процентов.
    Каждый пропущенный моб снимает 5 процентов.
    Надеюсь, что Вам понравилась моя идея с MobWars Hard, и её утвердят.
    Спасибо за внимание)
  8. Вышка
    lord_kvs изменил репутацию Pa3etka_User в Новый режим.   
    50 на 50. Режим довольно хороший, но придумал ты его не сам, а посмотрел на другом проекте) А плагиат вайму  не нужен.
  9. Днишка
    lord_kvs изменил репутацию The_Dead_Angel в MyHomeBattle   
    Это очень тонкий намёк на то, что твоя идея - всё равно, что BuildBattle + 1 месяц ожидания, а соответственно в него мало кто играть будет. Я себе очень сложно представляю реализацию этого проекта.
  10. Днишка
    lord_kvs изменил репутацию _Goshu_ в Тим на SWS.   
    Не туда)
  11. Вышка
    lord_kvs изменил репутацию Pa3etKa в Тим на SWS.   
    Как можно спутать раздел "Идеи и предложения" и "Жалобы на игроков" ?
  12. Вышка
    lord_kvs получил репутацию от Render31 в Sky Wars hard / баланс Sky Wars   
    Здравствуйте, в данной теме я хочу затронуть такую важную проблему Sky Wars как слишком простое получение топовых вещей. Думаю ни для кого не является секретом то, что алмазником можно стать не входя с острова и даже получить лучший шмот, чем человек, который облутал весь центр и по моему, довольно скромному мнению данная ситуация кажется несколько неправильной и довольно серьезной проблемой для простых игроков. И по этой простой причине я хочу предложить Вам (уважаемая администрация любимого мною сервера) такой, простой для обыкновенных пользователей способ решения, но скорее всего сложный с программной части (не знаю, не шарю), как разделение обычного Sky Wars и Sky Wars Hard. В Sky Wars Hard (далее SWH) я предлагаю сделать недоступной алмазную броню и  алмазные мечи, а так же луки, дабы игроки не стреляли друг в друга с острововов. По моему, опять таки, довольно скромному мнению это затормаживает игру и мешает одержать победу обоим игрокам, как тому кто стреляет, ведь он, по той причине, что не уходит со своего поста снайпера, не может попасть на центр, так и тому в кого он стреляет, ведь он не может строиться, а так же вынужден прятаться от условного снайпера. Хоть и существует дедматч основная игра проходит до него и поэтому им будет сложнее победить (они ведь даже залутаться не могут, ведь находятся в постоянном страхе) и еще я хочу упомянуть жемчуг края. Я считаю что данная вещь должна быть только в мистическом сундуке так как возможность быстро спастись от врага или добраться до него очень имбовая и ее должно быть очень сложно заполучить.
    итак
    для тех кто не читал приведу то, что я предлагаю изменить в SWH
    -Отсутствие луков и алмазов на начальных островах (пояснение выше)
    -Отсутствие руды на островах (причины как и в первом)
    -Появление жемчуга края только в мистическом сундуке (так же выше)
    Еще, имея возможность, хотелось бы упомянуть про ведра с водой и лавой. Это не сильно топовые вещи, но все же я хотел бы чтобы они были недоступны на островах
     
     
     
    С уважением и надеждой на понимание, любящий ваши сервера игрок под никнеймом
    lord_kvs
    или же попросту
    Влад
    Надеюсь, что все вместе мы сможем сделать сервер лучше
    ♡
  13. Вышка
    lord_kvs получил репутацию от TARGET в Sky Wars hard / баланс Sky Wars   
    Здравствуйте, в данной теме я хочу затронуть такую важную проблему Sky Wars как слишком простое получение топовых вещей. Думаю ни для кого не является секретом то, что алмазником можно стать не входя с острова и даже получить лучший шмот, чем человек, который облутал весь центр и по моему, довольно скромному мнению данная ситуация кажется несколько неправильной и довольно серьезной проблемой для простых игроков. И по этой простой причине я хочу предложить Вам (уважаемая администрация любимого мною сервера) такой, простой для обыкновенных пользователей способ решения, но скорее всего сложный с программной части (не знаю, не шарю), как разделение обычного Sky Wars и Sky Wars Hard. В Sky Wars Hard (далее SWH) я предлагаю сделать недоступной алмазную броню и  алмазные мечи, а так же луки, дабы игроки не стреляли друг в друга с острововов. По моему, опять таки, довольно скромному мнению это затормаживает игру и мешает одержать победу обоим игрокам, как тому кто стреляет, ведь он, по той причине, что не уходит со своего поста снайпера, не может попасть на центр, так и тому в кого он стреляет, ведь он не может строиться, а так же вынужден прятаться от условного снайпера. Хоть и существует дедматч основная игра проходит до него и поэтому им будет сложнее победить (они ведь даже залутаться не могут, ведь находятся в постоянном страхе) и еще я хочу упомянуть жемчуг края. Я считаю что данная вещь должна быть только в мистическом сундуке так как возможность быстро спастись от врага или добраться до него очень имбовая и ее должно быть очень сложно заполучить.
    итак
    для тех кто не читал приведу то, что я предлагаю изменить в SWH
    -Отсутствие луков и алмазов на начальных островах (пояснение выше)
    -Отсутствие руды на островах (причины как и в первом)
    -Появление жемчуга края только в мистическом сундуке (так же выше)
    Еще, имея возможность, хотелось бы упомянуть про ведра с водой и лавой. Это не сильно топовые вещи, но все же я хотел бы чтобы они были недоступны на островах
     
     
     
    С уважением и надеждой на понимание, любящий ваши сервера игрок под никнеймом
    lord_kvs
    или же попросту
    Влад
    Надеюсь, что все вместе мы сможем сделать сервер лучше
    ♡
  14. Вышка
    lord_kvs изменил репутацию Lordaeron в Оптимизация лута на SW.   
    Здарова.
     
    Да, ты прав. Года 2 назад был великолепный скайварс, где на миду ты имел большие шансы получить звездюлей от неприятеля, но за свой риск ты получал награду в виде ценного лута. А нытики, сидящие на своем острове, пошли жаловаться на форум, мол дисбаланс на св, нужно что-то менять, хоть всё и было нормально и побеждал не тот, кто просиживает всю игру на острове, а тот, кто рискует.
    Года 2 назад адмены пошли на уступки и превратили св в какую-то дичь. И вряд ли они при таком "охринительном" активе будут к кому-то прислушиваться и что-либо менять.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.