В данном режиме существует две команды: Обороняющиеся и Атакующие. Задача первых сохранить свои точки. Задача вторых эти точки отобрать. В начале матча будет время на подготовку обороны (возведение оборонительных сооружений, добыча ресурсов, возведение укреплений, расстановка на позиций). Задача атакующих продумать ход возможных действий и правильно выбрать снаряжение. Классы В игре несколько классов: 1)Строитель(имеет определенное количество блоков) 2)Лучник(на старте лук и стак стрел) 3)Воин(меч и броня) 4)Лекарь(носит с собой взрывную колбу регенерации и здоровья, у каждой колбы определенный откат по времени) 5)Маг(Может поджечь,отравить,иссушить, но имеет очень мало здоровья и отсутствует броня) 6)Мясо(очень много хп, но маленький урон и имеет эффект замедления, сильная броня) 7)Разведчик(имеет баф скорости, не очень много хп, но умеет ставить портал(маяк)) Так же классы имеют возможность прокачки(бафы,броня,зачарования,оружие и прочее) Точки В игре будет 3 точки 1)Спавн обороны 2)центр 3)Ворота Захват осуществляется нанесением урона по специальному мобу на точке. Как только здоровье моба становится 0 - точка переходит к атакующим. Если урон не был нанесен в течении 2-3 секунд, то моб здоровье восстанавливает. С каждой точкой здоровье моба падает. Остальные мобы неуязвимы Время Время будет зависеть от размеров карты и количества человек. С каждым захватом время прибавляется Победа Атакующие должны захватить все 3 точки для победы Обороняющиеся должны продерджать последнюю или существующие точки до конца времени Главное От игроков нужно умение работать в команде :)