Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LifeOwner

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1.    Alinde отреагировал на сообщение в теме: Новый мини-режим BoomFight
  2.    Artem_Lebedb отреагировал на сообщение в теме: Новый мини-режим BoomFight
  3. В этом режиме у всех игроков от удара руки вылетает фаербол гаста (способность имеет откат). Взрыв будет наносить урон в маленьком радиусе, но прямое попадание мгновенно убивает игрока. Так же есть возможность эту атаку отразить, тем самым избежав урона и ускорив фаербол. Победа Побеждает тот, кто наберет больше всего очков Ачивки 1)Отражатель(отбить фаербол) 2)Не сегодня(отбить фаербол во врага) 3)Победитель I (1 победа) 4)Победитель II (10 побед) 5)Победитель III(50 побед) 6)Победитель IV(100 побед) 7)Мастер-подрывник(100 убийств) 8)Экономист(взорвать сразу несколько игроков 1 шаром)
  4. LifeOwner ответил в теме пользователя BULKABULL в Идеи и предложения
    За
  5. А потом будут делать себе мультиаккаунты и сливать все шмотки основе Я против любых продаж, кроме простого обмена вещей по одинаковой стоимости
  6.    skyhelper отреагировал на сообщение в теме: Режим Fortress
  7. Тогда ник будет меняться на яркий цвет, а компас будет указывать на игрока
  8. Я вообще в чужие темы не смотрю
  9. Режим захвата флага В игре несколько команд 2-3 У каждой команды на базе будет специальный блок, который нужно сломать у врага и поставить на свою базу.Игрок, подобравший блок сразу подсвечивается. Убивший игрока- получает в свой инвентарь этот блок. Классов не будет, от игроков требуется умение командой работы
  10. В игре будет 2 корабля: Пиратов и Англии Задача каждой команды добраться до сокровищницы другой команды и сломать все золото. С каждым сломанным блоком к вашему прибавляется 1 и так, пока у врага не закончится золото. Второй способ победы- убить капитана. В игре будет 2 рандомных класса 1)Капитан(алмазный меч, броня и очень много хп) 2)Матрос(железный меч и броня)
  11. LifeOwner ответил в теме пользователя LifeOwner в Идеи и предложения
    Ах да, по истечению времени :)
  12. Я крайне извиняюсь, но не на каких серверах кроме этого не играю. Все придумываю сам, и если есть совпадение, то неумышленное
  13. Игроки появляются в лабиринте и должны по нему разбежаться. Спустя время один из игроков становиться маньяком и должен поймать остальных. Как только маньяк убивает игрока- он становится прислужником и помогает найти остальных. С каждым новым прислужником время на поиски уменьшается. Победа Маньяк- по убийству всех игроков Жертва- по истечению времени Маньяк имеет карту(без игроков) и знает, как и куда лучше загнать жертву, сильный меч, который убьет с 2 ударов Прислужники не имеют карты и вооружены слабым мечом Жертва имеет только 1 зелье стремительности под названием "Последний шанс" На всех игроков будет действовать эффект слепоты
  14. В данном режиме игроки должны запомнить положение предметов относительно сцены. К примеру горшок, алмазный и золотой блок. Спустя время появится табличка с вопросом и несколько с ответами про те предметы. И если человек ответил неправильно- то умирает.(в конце волны) С каждой волной композиция увеличивается, а время уменьшается. Побеждает тот, кто останется последним. Довольно просто да и для памяти полезно)
  15. В данном режиме существует две команды: Обороняющиеся и Атакующие. Задача первых сохранить свои точки. Задача вторых эти точки отобрать. В начале матча будет время на подготовку обороны (возведение оборонительных сооружений, добыча ресурсов, возведение укреплений, расстановка на позиций). Задача атакующих продумать ход возможных действий и правильно выбрать снаряжение. Классы В игре несколько классов: 1)Строитель(имеет определенное количество блоков) 2)Лучник(на старте лук и стак стрел) 3)Воин(меч и броня) 4)Лекарь(носит с собой взрывную колбу регенерации и здоровья, у каждой колбы определенный откат по времени) 5)Маг(Может поджечь,отравить,иссушить, но имеет очень мало здоровья и отсутствует броня) 6)Мясо(очень много хп, но маленький урон и имеет эффект замедления, сильная броня) 7)Разведчик(имеет баф скорости, не очень много хп, но умеет ставить портал(маяк)) Так же классы имеют возможность прокачки(бафы,броня,зачарования,оружие и прочее) Точки В игре будет 3 точки 1)Спавн обороны 2)центр 3)Ворота Захват осуществляется нанесением урона по специальному мобу на точке. Как только здоровье моба становится 0 - точка переходит к атакующим. Если урон не был нанесен в течении 2-3 секунд, то моб здоровье восстанавливает. С каждой точкой здоровье моба падает. Остальные мобы неуязвимы Время Время будет зависеть от размеров карты и количества человек. С каждым захватом время прибавляется Победа Атакующие должны захватить все 3 точки для победы Обороняющиеся должны продерджать последнюю или существующие точки до конца времени Главное От игроков нужно умение работать в команде :)

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.