В данном режиме существует две команды: Обороняющиеся и Атакующие. Задача первых сохранить свои точки. Задача вторых эти точки отобрать. В начале матча будет время на подготовку обороны (возведение оборонительных сооружений, добыча ресурсов, возведение укреплений, расстановка на позиций). Задача атакующих продумать ход возможных действий и правильно выбрать снаряжение.
Классы
В игре несколько классов:
1)Строитель(имеет определенное количество блоков)
2)Лучник(на старте лук и стак стрел)
3)Воин(меч и броня)
4)Лекарь(носит с собой взрывную колбу регенерации и здоровья, у каждой колбы определенный откат по времени)
5)Маг(Может поджечь,отравить,иссушить, но имеет очень мало здоровья и отсутствует броня)
6)Мясо(очень много хп, но маленький урон и имеет эффект замедления, сильная броня)
7)Разведчик(имеет баф скорости, не очень много хп, но умеет ставить портал(маяк))
Так же классы имеют возможность прокачки(бафы,броня,зачарования,оружие и прочее)
Точки
В игре будет 3 точки
1)Спавн обороны
2)центр
3)Ворота
Захват осуществляется нанесением урона по специальному мобу на точке. Как только здоровье моба становится 0 - точка переходит к атакующим. Если урон не был нанесен в течении 2-3 секунд, то моб здоровье восстанавливает. С каждой точкой здоровье моба падает. Остальные мобы неуязвимы
Время
Время будет зависеть от размеров карты и количества человек. С каждым захватом время прибавляется
Победа
Атакующие должны захватить все 3 точки для победы
Обороняющиеся должны продерджать последнюю или существующие точки до конца времени
Главное
От игроков нужно умение работать в команде :)