Вкратце игра выглядит так: Хайдеры (те, кто прячутся) получают или покупают блоки, в которые они хотят превратиться (например, алмазный блок) и разбегаются по карте. За 1 минуту они должны успеть найти укромное место и превратиться в выбранный блок. Затем выходят на арену Сикеры (те, кто ищут). Они бегают по карте и находят подозрительные блоки. Найденный Хайдер становится Сикером. Если до конца раунда не нашли хотя бы одного Хайдера, Хайдеры выигрывают. За каждый раунд игрокам начисляются деньги, за которые можно купить лучшие предметы (например, в лесу практически нереально найти блок травы, в то время как алмазный блок можно увидеть за 10 секунд).Будет очень интересно.