Драствуйте ребята. У меня возникла идея о новой роли. Эту идею взял у Сергея, так как ту тему забыли. Способности: Есть полоса опыта, опыт тратить нельзя. Экипировка стандартная, меч, лук, 32 стрелы. При каждом убийстве уровень повышается на 1 с 66% шансом, при смерти 33% шанс опуститься на уровень ниже. Если поменять роль - статистика смертей этой роли обнуляется. Топаем далее. С каждым уровнем экипировка нашего героя поднимается: 1 - золотые ботинки 2 - золотой шлем 3 - золотые штаны 4 - золотая кираса 5 - каменный меч 6 - кольчужные ботинки 7 - кольчужный шлем 8 - кольчужные штаны 9 - кольчужная кираса 10 - железный меч, лук на силу 1 11 - железные ботинки 12 - железный шлем 13 - железные штаны 14 - железная кираса 15 - алмазный меч 16 - железные ботинки на защиту 1 17 - железный шлем на защиту 1 18 - железные штаны на защиту 1 19 - железная кираса на защиту 1 20 - алмазный меч на отбрасывание 2, лук на силу 2 Чтобы не было имбово: 16-19 уровни можно пропустить. При убийстве противника весь выходимый урон понижается на 1 серце в течении 10 секунд. При убийстве врага отнимается 1-5 ур - 1 хп, 6-15 - 2 хп, 20 - бесконечность - 3 хп.