Перейти к публикации

murzuk

Активный игрок
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя murzuk

  1. Та зачаровалка на 30 лвл и эндер сундук, это уже слишком. Зачем вообще тогда база? хд
  2. Норм идея, вы чо, я б купил! А ищо го добавим что бы он мог бОнить игроков!! А ИщО добавим команду на ОПЫЫТ!! Что бы такой написал, сколько нужно, и тебе выдали опыт, но сделаем лимит в стотыщмиллионов опыта в день, что бы не делали 9999 уровни сразу же!!!
  3. Все мы хотим обновлений, но за частую мы делаем акцент на новых мини-играх, совсем позабыв о старых. А вить в них тоже играет не мало игроков, и все они хотят время от времени хотят видеть хоть и маленькие, но обновления! Так же я бы хотел, что бы в создании этих идей принимал участия не только я, а и все те, кому не безразлично будущее вайма, как проекта в целом. Если у вас есть интересные предложения по тому или иному режиму - пишите! Если это будет интересная идея, я обязательно добавлю её и укажу ваш ник. 1 - Система друзей. Идея 1.1 - Добавить кнопку "телепорта к другу". Если ваш друг включил функцию "точный сервер" и у вас есть статус Premium или выше, то вы можете просто нажать на кнопку, и вас телепортирует на сервер к вашему другу (если это возможно). Идея 1.2 - Уведомление о том, что вас удалил друг. Т.е. если вас удалил друг, когда вы были оффлайн, то при вашем входе на сервер вам покажет сообщение "Игрок %игрок% удалил вас из друзей." Идея 1.3 - Добавить время последнего входа друга в игру. Идея 1.4 - Добавить отдел в /me с списком всех друзей, с возможностью сортировки по уровню, привилегии и дате последнего входа в игру (Предложил - IWantToGetLife) 2 - Система достижений. Идея 2.1 - Удалить бессмысленный достижения в 10к побед на разных мини играх, и вместо этого добавить достижение "Победить в сумме 250, 1000, 5000, 10000 и последнее 25к побед" Идея 2.2 - Добавить топ по кол-ву выполненных достижений в главное лобби. Идея 2.3 - Добавить по больше достижений-квестов. (Например: убить игрока на ХГ хард без брони). 3 - Множители коинов. Идея 3.1 - Добавить множитель ОПЫТА (временный). Возможные варианты х1.5, х2, х3. Они будут выпадать из мистических сундуков с крайне малым шансом! А так же их можно будет получить, обменивая множители коинов. 4 часа множителя коинов х2 можно будет обменять на час множителя опыта х1,5, 4 часа множителя коинов х4 можно будет обменять на 1 час множителя опыта х3. P.s. Множитель на гильдиевский опыт на действует! Идея 3.2 - Вместо множителей "х2 на 12 часов" выдавать множители х2 на 1 час - 12 штук. , то же и с множителями на 2 и на 3 часа. 4 - Задания. Идея 4.1 - Замена некоторых заданий более логичными. На БилдБатлу задания, которые нужно выполнять около часа, но при этом с самыми плохими наградами. Предлагаю переделать их из Победить 10 раз - 2 раза, сыграть 20 раз - 5 раз, при этом награду увеличить до 1500. Так же KitPvp, заданки "убить из лука и с помощью деревянного меча" - удалить. Вместо них добавить "Достичь серии 10 киллов, 2 раза" и "Сбить серию киллов 2 раза". Идея 4.2 - Добавить задания на CP и Дуэли. CP - Победить 2 раза - 1500 награда - Сломать 7 точек - 1800 награда - Убить 15 человек - 1500 награда Дуэли - Победить 3 раза - 1500 награда - Сыграть 10 игр - 1500 награда - убить 5 человек - 1500 награда 4.3 - Добавить цепочку заданий! Выполняя как минимум одно задания каждый день, вы будете продвигать эту цепочку заданий. Выполняя задания беспрерывно в течении 7 дней - вы получите 1 мистический сундук. 14 дней - 2 мистических сундука, 21 день - 3 мистических сундука, 28 - 4 мист. сундука и 35 дней подлряд - 5 мистических сундуков. Все последующие недели, то есть 35 дней (5 неделя) и через каждых 7 дней вы будете получать по 5 мистичков. Если же вы пропустите один день - возвращаетесь на день назад. P.s. Может кому-то покажется это имбой, но я так не считаю. Как по мне, люди, которые играют на проекте ежедневно, создавая ему постоянный онлайн, должны получать должную награду, в независимости от того, донат ли этот игрок или нет. 4.4 - Добавить топ по кол-ву выполненных заданий. Зачем? А в чём сложность? Это ввести совсем не сложно, просто выделить несколько блоков под топ в лобби, но говоря лично за себя, мне было бы крайне интересно побороться за этот топ! 5 - Уровни. 5.0 - Предлагал уже уйма идей Диме в лс. 5.1 - Добавить топ по уровням в главное лобби. 6 - GunGame. 6.1 - P.s. Я нахожусь в одной из топ гильдии по GunGame и выскажусь от лица каждого из них: Нас на GunGame всё устраивает, главное карты новые введите. (Если я не ошибаюсь, этим картам уже 5 лет, не? хд) 6.2 - Добавить новые перки: - Шанс получить силу первого уровня на 1 секунду после удара "от 5% до 25%" 7 - MobWars. 7.1 - Добавить некие классы.В инвентаре, в 7 слоте у вас будет какой-то предмет, например жезл ифрита. В зависимости от того, какой класс вы выберете, вы сможете например: Лечить своих союзников, время от времени призывать молнию, которая будет наносить некий урон мобам, фризить мобов на какое-то время в зоне 7х7, ускорять скорость ваших мобов и т.д. 8 - DeathRun. 8.1 - Тут ситуация похожая с GunGame. Картам уже 5 лет, если не больше. Все уже их "задрочили" и особого интереса нету. 8.2 - Добавить кол-во побед перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось). 8.3 - (Альтернатива 8.2) Добавить кол-во побед над головой игрока в лобби DeathRun'a, так же можно добавить звёздочку, пример - (666 ✮ ). (Предложил - IWantToGetLife) 9 - Дуэли. 9.1 - Наконец-то сделать так, что бы на УХК сердца не регенерировались, это ж UHC! 9.2 - Разрешить доступ к рейтинговым дуэлям только с 15 уровня или статуса Vip и выше. 9.3 - При бане игрока за читы у него автоматически обнуляется весь рейтинг и он больше не может участвувать в этом сезоне. 9.4 - Добавить ещё несколько режимов, тот же Сумо, HG (кольчуга-железка, зажигалка, гепл, всё в лучших традициях!) 9.5 - Добавить достижение "Победить 150 раз в режимах UHC, луки, OP и т.д" 9.6 - Добавить лиги для рейтинговых дуэлей. К примеру за 1-3 место - Изумрудная лига (зелёная звездочка перед ником и над головой во всех Дуэльных играх), 4-10 - Алмазная, 11-25 - Золотая, 26-100 - Железная, 101-1000 - Каменная. За эти же лиги можно давать небольшие награды, опыт, коины, сундуки. Так же можно добавить задание "Достигнуть алмазной/золотой лиги". (Предложил - IWantToGetLife) 10 - HungerGames. 10.1 - Исправить киты: Жокей - в Х уровне набора, вероятней всего, должны быть ботинки на ЗАЩИТУ 2. Паладин - Написано, что выдают зелья регенерации, а на самом деле зелья сопротивление урона. 10.2 - Изменения награды за победу. За победу на ХГ дают 50 коинов + 5 коинов за каждый килл. Предлагаю давать столько же, если победили до дезматча и 70 + 5, если победили после дезматча. 11 - BuildBattle. 11.1 - Добавить возможность выбора темы из нескольких вариантов. 12 - BlockParty. 12.1 - Добавить кол-во побед перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось). 12.2 - (Альтернатива 12.1) Добавить кол-во побед над головой игрока в лобби BlockParty, так же можно добавить звёздочку, пример - (666 ✮ ). (Предложил - IWantToGetLife) 13 - KitPvP. 13.1 - Ну баг этот с демоном на силу уже можно было бы и исправить. На худой конец удалить или изменить сам кит демона, им все равно никто не играет, как таковым. 13.2 - Добавить кол-во очков перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось). 14 - Annihilation. 14.1 - Добавить кол-во киллов перед ником, когда игрок пишет через "!". Так же изменять цвет в зависимости от кол-ва, за 1к киллов, 5к, 25к, 50к, 100к, 250к и 1кк. 14.2 - У донатеров есть спец. команды /craft, /fur, /et а так же слоты в сундуке. Как на счёт выдавать эти возможности и за киллы? За 15к киллов - не тратится голод, команда /craft и 1 доп. слот в инвентаре, (то беж возможности Vip), за 30к /fur и + 2 слота (Premium), за 45к команда /et и + 3 слота в инвентаре (Holy). 14.3 - Добавить команду /anvil для Immortal или за 75к+ киллов, возможность открыть наковальню, ограниченное кол-во использований на одну игру. 15 - SkyWars. 15.1 - Добавить предмет, который бы открывал меню игр скай варса, то есть вы доиграли, победили, у вас это окончания игры, вы нажимаете на кнопку и там сразу список СВ соло или СВ тим (в зависимости от того, где вы играете). Что-то вроде кнопки "быстрая игра". 15.2 - Удалить с бронь зачарования "защита от снарядов" (от стрел), ибо луки и так слабые, а за частую уровень зачарования 3, на всей броне.. Убить из лука практически анриал, только скинуть. 15.3 - Изменения награды за победу. За победу на СВ дают 50 коинов + 5 коинов за килл. Предлагаю давать 40 + 5, если вы победили до дезматча и 60 + 5, если после дезматча. \\Тема будет ещё ни раз будет обновляться! \\Сейчас идей: 39
  4. murzuk

    PJ VEDITI OBNOVY

    Так это же изи фарм побед)0
  5. murzuk

    Мурзика обнулили!

    Дима практически всё кодил сам. И ничего, как видишь, топовый проект СНГ с хорошими мини играми и с минимум лагов. Если ему предложить реальную годную идею, которую бы он сам захотел ввести, он бы её сделал в кротчайшие строки.
  6. 45к )0 По теме напишу то же, что и в прошлой теме. Гильдии вводились не для того, что бы вы добавляли 8 летних школьников которые играют 24/7, а что бы лучше организовать свою команду.
  7. Как бывший лидер топ 1 гильдии скажу вам так: Я бы только за такой обнове, но если подумать, это дибилизм. Гильдии же вводили не для того, что бы добавлять 8 летних школьников, которые играют 24/7, а что бы можно было лучше оргазиновать свою команду.
  8. murzuk

    Классы на BedWars

    Не несёт логического смысла, т.к. BW, это одна из немногих игр, где новенький игрок и донатер с 100+ уровнём находятся на равных условиях.
  9. Нужная обнова. Сам помню, как я заходил в историю покупок и высчитывал дни, когда же она(vip) истечёт.
  10. Та чисто жизненную историю рассказал. хд Та за L и eZ пусть уже, я имею ввиду, что когда тебя реально нагло оскорбляют, матами и т.д. то это должно быть действительно наказуемо, а не "мы не выдаем муты по жалобам"...
  11. Я бы с радостью так сделал, но как мне тогда вводить ту же команду "me"? Чисто сюда с твоей логики, когда тебя убивает читер, то за читы должны банить тебя...
  12. Вот как раз в том то и проблема. Мы уже все привыкли к тому, что у нас есть, что на вайме люди не чувствуют никакой ответственности. Они же знают, что никто не будет банить их на 7 дней за оскорбление, именно по этому они это и делают. Но разве это нормально, игра я в игру, оскорблять других людей и только портить им настроение? Это уже идёт дело принципа и человеческих понятий. На том сервере, где я играл, правила не такие уж и строгие. Там можно было и материться, как-то себя неадекватно вести, но оскорблять других игроков запрещёно. И скажу я тебе так, там была очень ламповая атмосфера, там и люди все добрее и адекватней, ибо даже те, кто приходил из вайма, ровнялись под это комьюнити и тоже ведут себя подобающим образом. Вот всё говорят "на вайме тупое комьюнити"!? А причём тут комьюнити? Проблема самих правил проекта. Помню, в какой-то стране за любую мелкую кражу сразу же сажают в тюрьму, чуть ли на не пожиненое, так там люди машины открытими на парковке оставляют и ничего не боясь, идут в магазин.
  13. Эта тема абсолютно бессмысленная именно из-за своего смысла! Как часто вас называют нубов, изичем, лузером? А как часто вас пытаются оскорбить из-за того, что вы кого-то убили? На Вайме уже все к этому привыкли.. Я тоже привыкал, даже внимание не обращал. Я на несколько месяцев бросил Вайм и ушёл играть на другой сервер. Почему-то на нём не было такого множества мини игр, но я получал действительно удовольствие, играя на нём и общаясь с теми игроками. Долго не мог понять, почему так происходит. Через какое-то время я вернулся на вайм, поиграв около 5 дней, я понял в чём причина. У кого была такая ситуация, что играете на скайварсе, в фулл амлазке, с 2 рядами хп, с хорошим мечём, всех убили и остался последний игрок, он оказывается читером, нуб без ресурсов с одной каменной киркой, но с килько за 7 блоков бежит на вас и бьет вас, а вы даже ударить не можете, он вам почти не наносит урона, но не подпускает к себе из-за киллауры. Вот этот нуб спустя минуту ломает свою кирку, бьет вас рукой, а вы все жретё яблука, о ннаходит где-то меч и наконец-то вас убивает. И конечно же, что он делает? Пишет вам - L, eZ, и это ещё безобидный вариант. Вы адекватно понимаете, что в этой ситуации именно он лузер, раз он такой инвалид, с читами вас ели убивает, что своими бы руками ничего ровным счётом не сделал, по этому и юзает читы. Но он вас называет L, eZ.. Да, кто-то спорит с ними, кто-то игнорит, но ВЫ ЖЕ ЗАХОДИТЕ В ИГРУ, ЧТО БЫ ПОИГРАТЬ И ПОЛУЧИТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ, А НЕ СЛУШАТЬ ВЫСЕР ТУПЫХ ШКОЛЬНИКОВ, почему вы должны это терпеть? Здесь дело даже не в читах, а в самих игроках, в самом комьюнити, а уже их проблема в ПРАВИЛАХ ПРОЕКТА. Скажете, правила вполне нормальные? ДА? А вот представим что вас оскорбил игрок, без читов, чистый, но оскорбил вас, ваших родных. Вы, конечно, можете позвать модератора, но каков шанс что вас, наверника, не ЮТубера, не топера заметит модератор? Если на 1 модератора в среднем приходится по 1000 онлайна? Может быть форум? А ... вам. Конечно же, так и написано, что муты по жалобам не выдаем! ВЫ НИЧЕГО НЕ МОЖЕТЕ ЕМУ СДЕЛАТЬ, ПОНИМАЕТЕ? САМ ФАКТ, ЧТО ВАС ИГРОК ОСКОРБИЛ - ЕСТЬ, ПРУФЫ - ЕСТЬ, А НАКАЗАНИЯ - НЕТУ и не будет! Ибо не мутят по жалобам а модераторов банально не хватает! Вы хоть понимаете, что вы играете на сервере, где вас абсолютно спокойно может кто либо оскорбить и ему за это НИЧЕГО не будет, хоть у вас будут все пруфы и доказательства - НИЧЕГО НЕ МОЖЕТЕ СДЕЛАТЬ. А знаете, почему на том сервере, где я играл, не было таких игроков? ИБО ТАМ НЕ БЫЛО НИКАКИХ "МУТОВ", ТАМ ВПРИНЦИПЕ МОЖНО БЫЛО МАТЫ В МЕРУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ, НО ЕСЛИ ВЫ ХОТЯ БЫ КОСВЕННО ОСКОРБИЛИ ИГРОКА, ОН ЛЕГКО МОЖЕТ КИНУТЬ НА ВАС ЖАЛОБУ, И ВАС НЕ ЗАМУТЯТ НА ЖАЛКИХ 4 ЧАСА, А ВЫДАДУТ БАН НА НЕДЕЛЮ! И вить действительно, даже если игроку выдают наказание, мут на 4 часа, что это вообще? Та можно пойти, фильм посмотреть, и дальше вернуться, оскорблять всех подряд. Вы даже не заметите, как быстро пролетят этих 4 часа. При этом никто не лишает вас возможности играть, писать ЛС и т.д. А вот если бы вас забанили на неделю за оскорбление, что бы тогда было? Может быть игроки бы задумались над тем, что бы перестать без причины оскорблять людей? Или, по крайней мере, люди могли хотя бы неделю поиграть спокойно.
  14. Команда /stats показывает статистику за сезон только на дуэлях. Сделайте, пожалуйста, для всех режимов статистику за сезон. https://imgur.com/a/cWiu6so
  15. murzuk

    VCloud - программа с API

    /dell
  16. Пол ляма, вполне подъёмная цена. Не всем же с фулл китами бегать.
  17. murzuk

    Мурзика обнулили!

    Из Вики взял? Сам никак? Конвенцию ООН читать нужно было.
  18. &ahttps://forum.vimeworld.ru/topic/261985-ааа-надоел-этот-мурзик-со-своими-глупыми-идеями3/

  19. Сегодня тема пойдет о китах на SW. Как вы знаете, на SW используют буквально 3 кита, остальные же используют только для фана, но профита от них нету. Предлагаю поменять систему китов. На SW будет всего китов 5, (допустим шахтёр, рыцарь, защитник, снайпер, инженер). Эти киты можно будет прокачивать. У каждого кита будут свои прокачки, сам кит, постоянный перки, и перки за убийствам. Например возьмём кит "шахтёр". Ему можно будет прокачивать кирку, вплоть до алмазной на эффективность и, может, остроту. У него будет постоянный эффект, а именно повышенный шанс выпадения лута из руд, так же больший шанс получить положительный эффект из лазурита и больший шанс получить сердечко из редстоуна. И будет эффект за килл, например, эффект ускорения копания, может и 2 или даже 3 уровня (в зависимости от прокачки). Цена полной прокачки кита будет около 500,000 коинов. Кстати, эти киты можно не продавать, а выдавать за достижения. Например шахтёр будет дефолтным. Для рыцаря нужно будет 500 килов, для защитника 100 побед, для снайпера 250 убийств из лука и для инженера 10к поставленных блоков. P.s. (Шахтёр - хорошая кирка и перки для копания, Рыцарь - хороший меч и перки для пвп, эффект силы мб, Защитник - хорошая броня и перки для продолжительности жизни, дополнительных хп на время, сопротивление урону, Снайпер - хороший лук, возможно за килл будет повышаться уровень силы у лука, Инженер - поршни, динамит, редстоун, за килл допустим прыгучесть и скорость).
  20. murzuk

    Мурзика обнулили!

    А я думал, что дети - люди не достигшие 18 лет, ну видимо, я плохо знаю законы.
  21. murzuk

    Мурзика обнулили!

    Ну да, у нас регистрация только с 18 лет, и детей на вайме нету!
  22. Для тех, кому лень читать: Красным - самая важная инфа! Буквально вчера я написал несколько идей касательно наград и всяких ништяков за уровни. (Рекомендую посмотреть https://forum.vimeworld.ru/topic/261777-%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B7%D0%B8%D0%BA-%D1%8E%D1%80%D0%B7%D0%B8%D0%BA/ ) У меня появилась ещё одна идея, но она довольно большая и я решил её здесь расписать. - Если в двух словах - Добавить питомцев. - А теперь НЕ в двух словах. И так понятно, что этих питомцев можно будет спавнить в лобби вайма и играться с ними! А теперь обсудим их возможные виды и способы получения. Эти питомцы будут довольно редкими. Самого питомца будут давать, как наградау, за определённый уровень. Допустим за 25 уровень вам будут давать питомца "оцелот", за 45 - "волка", за 120 уровень - "стива" (это будет топ награда). А теперь обсудим "скины питомцев", вить тот же оцелот может быть большим и маленьким, может быть и котом (а там ещё цветов 5). И вот как раз эти скины будут выпадать из мистических сундуков с ОЧЕНЬ малым шансом. И когда вы будете видеть игрока с, например питомцем "оцелот", но скинов "чёрного кота", это будет значить, что ему очень сильно повезло выбить его из мист. сундука. (Кстати, для питомца "стив" можно придумать абсолютно любые скины, хоть херобрина, хоть Пети тракториста) Так же у самих питомцев будет уровень, который можно будет прокачивать! Через определённое время питомец будет хотеть кушать, и кормить его будем.. Угадайте чем..? Гаджетами! Наконец-то будет реальное их применение. Например питомец захочет скушать 35 воздушных шариков, (допустим, это в какой-то менюшки), вы нажимаете на кнопку "покормить", и уровень вашего питомца повышается. Как награды за уровни питомцев можно, например давать питомцам имена, возможность их делать цветными буквами, возможность садиться на питомца, специальные эффекты (у каждого питомца будет свой, уникальный. Например у оцелота это может быть звук мяуканья), или даже возможность для питомца летать! (Вы сможете сесть на питомца и летать, даже если у вас нету випа!) P.s.Если вам эта идея понравилась, ОБЯЗАТЕЛЬНО оставьте комментарий со своим мнением! Так же вы можете предлагать свои дополнения, возможно, я их учту в эту тему.
  23. murzuk

    Мурзик - ?юрзик

    Если у кого-то есть какие-то предложение, пишите. Если что-то годное - добавлю в тему.
×
×
  • Создать...