Перейти к публикации

murzuk

Активный игрок
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя murzuk

  1. в лаунчер, как раз таки, вход с двухэтапкой
  2. murzuk

    Я против гравия!

    там интересней )0
  3. murzuk

    для режима prison

    так в любом случаи сделка совершиться )
  4. Та меня сливали ещё на этапе "А почему рот в гравии"
  5. murzuk

    Новый топ гильдий.

    Давай будем смотреть правде в глаза, "возрастет" лишь желания накрутить овермного побед. Ах да, будут поцы с читами звать топовые гильдии поиграть ГВ, и, победив их с читами, будут считать себя важными xd
  6. Слишком сложно и бессмысленно.
  7. murzuk

    Анти-L,Ez4,Noob

    Как бы у меня 14 лямов коинов (пАнтуюсь). Я смогу законно тебя назвать L 14000 раз? :p
  8. Блин, почему-то даже таким цифродрочерам, как мне, всё равно на смерти xd
  9. murzuk

    Гильдия

    В очередной раз напишу про муты в гильдии: Гильдия, это дружеский коллектив где все друг друга понимают. Если ты добавил неадекватного, но активного игрока только ради опыта, то уж имей совесть потерпеть его неадекватное поведение или кикнуть его.
  10. На счёт мутов в гильдии говорил неоднократно - Если мешает - кикай. Но люди хотят просто мутить, что бы неадекватные, но активные игроки фармили опыт в гильдию. Это вообще глупость, как по мне. Если грамотно обдумать обновления с новыми ролями в гильдии, то вполне может себе быть годно.
  11. Недоплагиат с Хайпа? Рейтинг на вайме это убыточное дело. Рейтинговые дуэли тому пример.
  12. murzuk

    для режима prison

    Можно через /auc это делать
  13. murzuk

    GunGame.

    На 11 и 12 уровне можно очень даже сильно тащить, если научиться правильно стрелять из лука по толпе. Про сезонный топ вообще не понял, он же и так есть.
  14. murzuk

    Prison, новая команда

    та нет, бред
  15. murzuk

    DeathRun обновления

    В идеале бы ДезРан перекинуть аркады, карты обновить ну и топ обнулить.
  16. murzuk

    Для Prison

    Для этого есть термозащита )
  17. murzuk

    Prison

    Всегда любил себе представлять, как же это было на самом деле. Я эту ситуацию вижу так: Сидят два брата, младший в ноуте, старший за компом, играют оба в призон на вайме. У старшого брата 10 уровень и 17к монет, у младшего 3 уровень и 14 монеток, и вот он просит - эй, дай мне 1000 монеток иначе маме расскажу. После старший брат пишет эту тему. Конец.
  18. murzuk

    репорты

    Когда-то и к этому доберётся рука кодера )0
  19. А я так пробовал разок, понял что не моё и ливнул нафиг с аника )0
  20. 1 - Против. Смысл тогда с гильдии? Это типа, ты и сам не можешь с человек договориться, но и кикнуть не можешь т.к. он опыт фармит? Смысл гильдии не в этом. 2 - Возможно.
  21. Так администрация это и так делает xd
  22. Прочитай названия темы ещё раз, только без слов "Что" и "в". Админы скорее займутся разработкой, доработкой новых режимов на аркадах, т.к. это более логичней по онлайну.
  23. murzuk

    Prison

    ххывхыв, а если я блок хит поставлю? :d
  24. Я не нашёл поле, где вводить свои паспортные данные и данные своей кредитной карточки, но впрочем, думаю, они там будут. Двухэтапка сделана именно для этого. Система доведена до ума и имеет ряд плюсом, которые уже успели оценить много пользователей. Зачем что-то менять?
  25. - Лобби для аркад не добавят. - Лобби ожидания нет для снижения лагов. - Практически все способы скрыть мардера - бред. Если игроки захотят, они всё равно найдут способ как его найти и спалить. На счёт рандом скинов вообще бред, т.к. игрок, увидев мардера, запоминает его именно по скину. - Мини карта действительно неудобная. Её подкорректируют. - Идеи для Turf Wars - бред. Суть игры как раз в том, что бы зажать противников на базе. - Приватные игры будут добавлен в будущем (возможно). - TNT Run + TNT Tag - мелкие доработки и фиксы багов, которые будут (или уже) сделаны. - По поводу "быстрого подключения" я уже где-то рассказывал, но расскажу ещё раз.(Допустим есть 3 сервера (Lobby_1, ARC_1 и ARC_2), это 3 абсолютно разных мира, и, формально, 3 абсолютно разных сервера. На сервер Lobby_1 поступает информация с серверов ARC_1(2-3-4-5), и с этого же Lobby_1 информация издается, что создает некую нагрузку. Если же на сервере ARC_1 дать игроку компас с играми, то при его открытии игрок запросит информацию с сервера ARC_2 (3-4-5), что создаст нагрузку. Если учесть, что серверов ARC может быть около сотни, то вместо того, что бы информация поступала только на Lobby_1, она будет поступать на каждый из 100 ARC серверов.)
×
×
  • Создать...