murzuk
Активный игрок-
Публикаций
1 284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя murzuk
-
в лаунчер, как раз таки, вход с двухэтапкой
-
там интересней )0
-
так в любом случаи сделка совершиться )
-
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
murzuk ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
Та меня сливали ещё на этапе "А почему рот в гравии" -
Давай будем смотреть правде в глаза, "возрастет" лишь желания накрутить овермного побед. Ах да, будут поцы с читами звать топовые гильдии поиграть ГВ, и, победив их с читами, будут считать себя важными xd
-
Слишком сложно и бессмысленно.
-
Как бы у меня 14 лямов коинов (пАнтуюсь). Я смогу законно тебя назвать L 14000 раз? :p
-
Полное удаление статистики смертей на проекте.
murzuk ответил в теме пользователя JackProYT в Идеи и предложения
Блин, почему-то даже таким цифродрочерам, как мне, всё равно на смерти xd -
В очередной раз напишу про муты в гильдии: Гильдия, это дружеский коллектив где все друг друга понимают. Если ты добавил неадекватного, но активного игрока только ради опыта, то уж имей совесть потерпеть его неадекватное поведение или кикнуть его.
-
На счёт мутов в гильдии говорил неоднократно - Если мешает - кикай. Но люди хотят просто мутить, что бы неадекватные, но активные игроки фармили опыт в гильдию. Это вообще глупость, как по мне. Если грамотно обдумать обновления с новыми ролями в гильдии, то вполне может себе быть годно.
-
Недоплагиат с Хайпа? Рейтинг на вайме это убыточное дело. Рейтинговые дуэли тому пример.
-
Можно через /auc это делать
-
На 11 и 12 уровне можно очень даже сильно тащить, если научиться правильно стрелять из лука по толпе. Про сезонный топ вообще не понял, он же и так есть.
-
та нет, бред
-
В идеале бы ДезРан перекинуть аркады, карты обновить ну и топ обнулить.
-
Для этого есть термозащита )
-
Всегда любил себе представлять, как же это было на самом деле. Я эту ситуацию вижу так: Сидят два брата, младший в ноуте, старший за компом, играют оба в призон на вайме. У старшого брата 10 уровень и 17к монет, у младшего 3 уровень и 14 монеток, и вот он просит - эй, дай мне 1000 монеток иначе маме расскажу. После старший брат пишет эту тему. Конец.
-
Когда-то и к этому доберётся рука кодера )0
-
Играешь такой на аннике. А почему рот в гравии?
murzuk ответил в теме пользователя Vihlyun в Идеи и предложения
А я так пробовал разок, понял что не моё и ливнул нафиг с аника )0 -
1 - Против. Смысл тогда с гильдии? Это типа, ты и сам не можешь с человек договориться, но и кикнуть не можешь т.к. он опыт фармит? Смысл гильдии не в этом. 2 - Возможно.
-
Так администрация это и так делает xd
-
Прочитай названия темы ещё раз, только без слов "Что" и "в". Админы скорее займутся разработкой, доработкой новых режимов на аркадах, т.к. это более логичней по онлайну.
-
ххывхыв, а если я блок хит поставлю? :d
-
Я не нашёл поле, где вводить свои паспортные данные и данные своей кредитной карточки, но впрочем, думаю, они там будут. Двухэтапка сделана именно для этого. Система доведена до ума и имеет ряд плюсом, которые уже успели оценить много пользователей. Зачем что-то менять?
-
Аркады на VimeWorld (Murder Mystery & The Bridge)
murzuk ответил в теме пользователя _Diamond_MIX_ в Идеи и предложения
- Лобби для аркад не добавят. - Лобби ожидания нет для снижения лагов. - Практически все способы скрыть мардера - бред. Если игроки захотят, они всё равно найдут способ как его найти и спалить. На счёт рандом скинов вообще бред, т.к. игрок, увидев мардера, запоминает его именно по скину. - Мини карта действительно неудобная. Её подкорректируют. - Идеи для Turf Wars - бред. Суть игры как раз в том, что бы зажать противников на базе. - Приватные игры будут добавлен в будущем (возможно). - TNT Run + TNT Tag - мелкие доработки и фиксы багов, которые будут (или уже) сделаны. - По поводу "быстрого подключения" я уже где-то рассказывал, но расскажу ещё раз.(Допустим есть 3 сервера (Lobby_1, ARC_1 и ARC_2), это 3 абсолютно разных мира, и, формально, 3 абсолютно разных сервера. На сервер Lobby_1 поступает информация с серверов ARC_1(2-3-4-5), и с этого же Lobby_1 информация издается, что создает некую нагрузку. Если же на сервере ARC_1 дать игроку компас с играми, то при его открытии игрок запросит информацию с сервера ARC_2 (3-4-5), что создаст нагрузку. Если учесть, что серверов ARC может быть около сотни, то вместо того, что бы информация поступала только на Lobby_1, она будет поступать на каждый из 100 ARC серверов.)
