Перейти к публикации

AstroFun

Активный игрок
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AstroFun

  1. Дыа :3 Эллизиум. Участник ниже - Голый.
  2. За.
  3. AstroFun

    Удалено

  4. Спасибо всем за отзывы! И за, и против, все равно спасибо! :3
  5. Почему бы не изменить текстуру древнего сундука? Минусы его текстурки: *. Похож на сундук нуба. *. Слишком обычный для "Древнего сундука". Согласитесь, ведь так :<
  6. Для этого и сделано :з
  7. Я под мани оутом уже предлагал, ВЫ ШО!? По теме - За. И да, идейка сплагиачена с одного из популярных пиратских серверов)
  8. ЧАВО? Бредово :3 Нейтрал. А так, в любом случае не добавят.
  9. AstroFun

    SW - Баланс

    За.
  10. Мне кажется, что это не добавят. Как думаете, почему этой функции нету уже как 1 месяц? Это когда то в начале предлагали, но нифигусынки) Нейтрал еще раз :3
  11. Это уже предлагал ?, за)0)
  12. А не можете объяснить, почему против?)Просто интересно.
  13. Если все узнают, что у меня 9 lvl с иммой, то будет БАЛШОИ-БАЛШОИ пуздс. Нейтрал )))
  14. AstroFun

    Зайчик

    За :3
  15. AstroFun

    Новый РЕЖИМ

    Как я мог не апнуть ту тему, в которой говорится о новом режиме, который уже добавили? )0)0 :D
  16. AstroFun

    Новый РЕЖИМ

    Этот режим уже добавили! Вы что? :D
  17. Режим Gravity - Это один из популярных режимов, который на самом деле Дропер. Почему бы не добавить его на VimeWorld? Для этого, я придумал свои плюхи. Прошлая тема была только стартовая, и, не полная. Тут я расскажу все еще раз и про новый вид этого режима. Так-же, я все продумал и проработал) Надеюсь, понравится. Будет 3 гравити: Обычный, Хард и Время. (Прям как на bw, совпадение? УГАДАЛ!). Обычный: *. Игроки должны пролетать различные карты и дойти до конца, то есть, до воды и прыгнуть в портал. *. Всего будет 8 карт, а не как на других серверах - 5. Это улучшит сложность, и режим не станет МИНИ-Игрой. *. Есть 3 вида карт: Легкие (Зеленые), Средние (Желтые) и Сложные (Светло-Красные). *. Карты расположены так: Сначала легкие, после сложнее и сложнее. Минимум должно быть 1 сложная и 2 средние. А все остальное решает рандомайзер. *. Карт очень много, и, их будет распределять администрация. У модеров и админов пишется количества смертей на различных картов всех игроков и донатеров. Ну, модераторов тоже можно). В списке показываются 3 вида дроперов и количество смертей за день,неделю и месяц. *. У игроков в руках 2 вещи: СлоуМо и ВандерФлай. *. СлоуМо замедляет ваше падение на 0.80 блоков в секунду. Действие: 2 секунды. Перезарядка: 6 Секунд. *. ВандерФлай наоборот ускоряет ваше падение на 1.20 блоков в секунду. Действие: 2 секунды. Перезарядка: 6 Секунд. *. Первые 5 игроков, которые прилетят - выйгрывают. *. После того, когда игроки финишировали все 8 карт - их кидает в "Вери Безумную" карту дропера, где почти невозможно победить. Это на случай, если будет скучно) За прохождение этой карты ничего не дается. *. Игра идет 10 минут, и, если никто не финиширует - будет ничья. Хард: *. Игроки так-же должны лететь в карту. *. Всего будет 10 карт. *. Есть 3 вида немного измененных карт: Средние (Желтые), Сложные (Светло-Красные) и Безумные (Темно-Красные). *. Карты расположены так-же, как в обычном. По сложности впереди. *. Распределение такое же, как в обычном. *. У игроков в руках 1 вещь: СлоуМо. *. СлоуМо замедляет ваше падение на 0.60 блоков в секунду на 2 секунды. Перезарядка: 8 Секунд. *. Первые 5 игроков, которые прилетят - выйгрывают. *. После финиша, те кто как-раз финишировали, их кидает в "Вери Безумную" карту, как в обычном. *. Игра идет 10 минут. *. Если рядом подлетит игрок - вы отталкиваетесь вместе с ним на 2 блока. Время: *. Игроки ОПЯТЬ ЖЕ должны летать. *. Карты будут идти бесконечно, до 80-ого уровня. *. На игру дается 6 минут. *. Будет 4 вида карт, ну, все. Они расположены так: 1-19 - Легкие. 20-39 - Средние, 40-59 - Сложные и 60-80 Безумные. Дальше уже никто не зайдет. Но, если это случится - то игроку напишется: "Серьезно? Научи меня так..", и будет Вери Безумная карта. *. Распределение тоже администрации. *. Побеждают те игроки, которые больше всех прошли карт. *. Если у двух,трех или больше игроков совпадет количество пройденных карт - они все займут определенное место. Даже если первое. *. У игроков так-же 2 вещи: СлоуМо и ВандерСпид. Их способности такие же, как в обычном гравити. Достижения: Замедленная игра - 1 Раз использовать СлоуМо. 500 Койнов. Молниеносец - 1 Раз использовать ВандерСпид. 500 Койнов. З а м е д л и л - 10 Раз использовать СлоуМо. 1000 Койнов. Виу-Виу! - 10 Раз использовать ВандерСпид. 1000 Койнов. Это было сложно - 1 Раз пройти Безумную карту. 1500 Койнов. Парашют? Не, не слышал - Победить 1 раз. 500 Койнов. Пикап флаер - Победить 10 раз. 2000 Койнов. Ван панч гравитации - Победить 100 раз. 5000 Койнов. Цып цып цып.. - Победить 1000 раз. 15000 Койнов. Микропрокачки: После покупки, на всех режимах гравити покупка получает какой-либо уровень. Тоесть, повышается на 1 ур. Это надо для СлоуМо и ВандерСпид, так как скорости в обычном и харде разные. СлоуМу - Обычный (+0.1 к времени действия, +0.05 к скорости понижения - 750 Койнов, каждую покупку увеличивается на 1500 Койнов). Максимум лень придумывать). Хард (+0.2 к времени действия, +0.1 к скорости понижения - Так же, как в обычном). ВандерФап - Обычный (+0.1 к времени действия, +0.05 к скорости повышения - 500 Койнов, каждую покупку увеличивается на 1000 Койнов). Хард (+0.2 к времени действия, +0.1 к скорости повышения - Тоже самое, как в обычном). Водяной спид - Дает небольшой шанс, если вы упадете в воду - вам дадут эффект "Скорость I,II,III" до тех пор, пока вы не войдете в портал. Так-же, экран не изменяется при эффекте, как обычно. Обычный и Хард (+0.15% - 250 Койнов, каждую покупку увеличивается на 150 Койнов). 1-19 Уровень - Скорость I. 19-29 Уровень - Скорость II, 30-50 Уровень - Скорость III. Макс Уровень - 50 (7,5%). АнтиБаги: *. Если игрок упадет на какой либо блок, то его сразу убивает, а не снимает хп. Это считается багом на других серверах с этим режимом, а VM это не должен допустить. *. Если игрок телепортировался на 3 блока вниз - то его будет телепортировать в начало карты. Тоесть, если за одну секунду будет быстрее ВандерСпида. Вот и все) Конечно, микропрокачек мало, но я все таки придумывал долговато) На суть темы и ее улучшения потребовалось 4 дня (2,5 Часов писанины и исправлений ошибок). Надеюсь, оцените ;)
  18. пртв
×
×
  • Создать...