Перейти к публикации

Conqueer

Активный игрок
  • Публикаций

    5 490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Conqueer

  1. Про сами тайники. Кто сказал, что они будут в одних и тех же местах? И кто сказал, что тайниками будут именно сундуки?)) Необязательно всегда сундуки. Это могут быть предметы, типа голов или, например, редкие неприметные блоки.

  2. Я не могу точно это сказать, ибо есть уважительная причина. Я написала, что более 24 часов, значит более 24 часов.

    Не вижу смысла скрывать эти цифры от народа, потому что именно они и нужны. Мне интересно было бы взглянуть. Но раз действительно есть причина, то ладно~ Время прошедшее со дня регистрации мало что даст. Верю, потому что ты тут дольше, чем я, и тебя знают люди. Мнение мое неизменно.

  3. Эм, тут ты не прав. У няши 206 дней наиграно, у киллера под 150. Сам можешь по сайту проверить.

    Существует 2 группы олдов. 1)Люди, которые част играют, 2)Люди, покинувшие проект

    Все возможно, безусловно. Честно сказать, мне кажутся такие цифры заоблачными. Но если это так, бывают люди, которые могут отдать игре на сервере чуть ли не семь месяцев, то я беру свои слова назад~
  4. Против.

    1. Если бы ты читал правила, то знал бы, что надо говорить при оформлении заявки~

    2. Время игры - время проведенное непосредственно в игре, а не то время, которое считается с момента регистрации. Даже у олдов проекта может не набраться двух месяцев.

    3. Не особо грамотен. Есть к чему придраться. Запятые и построение предложений.

     

    P.S. Да, я люблю придираться.

  5. Против. Есть недочеты с грамотностью. Возраст требует подтверждения, т.к. аккаунт Вк пуст.

    Еще у меня вызывает подозрение то, что я видел уже Олега из Мариуполя, которому есть 16(то есть человеку больше 16). Безусловно это могут быть разные люди, но такое совпадение не может не насторожить..

    Того Олега, которого я видел зовут iWedmak.

    https://forum.vimeworld.ru/topic/98404-%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/

  6. Против.

    1. Возраст не соответсвует реальности.

    2. "Хочю" - пишется через "у", то есть хочу.

    3. ..У меня есть опыт,может подтвердить админ сервера.. Какого сервера? Где этот человек?

    4. Правила ты не читал...

    5. Наигранные часы считаются не с момента регистрации, а считается время проведенное непосредственно в игре. Это к слову.

  7. Нет-нет-нет и еще раз нет. Столько диспетчеров появится, которые будут сливать инфу своим друзьям-игрокам о противнике. И о стратегии можно забыть, эффекте неожиданности.. Что за игра получится, если противник о тебе все знает, ну смысл?

  8. Нейтрал. Данная штука будет выгодна в том случае, если игроки будут в пати и смогут сотрудничать. А с игроками, которых ты в первый раз видишь, будет проблематично договориться: не факт, что попадется адекват, а еще хуже, если он будет ломать твою постройку.

    Как по мне, данный режим можно сделать только для проведения турнира.

  9. Итак SecretSearch, или поиски тайников.

    Есть две команды, есть карта, на которой спрятаны тайники. Команде дается первая подсказка, где спрятан первый тайник, при нахождении первого дается подсказка на второй и так далее. Выигравыет та команда, которая быстрее найдет все тайники.

     

    И еще описание игры в виде вопрос-ответ:

     

    Как могут указываться местонахождения тайников?

    1. Система координат xyz

    2. Описания недалеко стоящих от тайника предметов

     

    Игроки будут тупо искать спрятанные тайники?

    Ну конечно нет, по мимо поиска игра будет давать им испытания в виде схватки с мобами. А может быть мобы на карте будут всегда как в режиме выживание уровень средний и выше?)

     

    А будет ли помощь в поиске тайников?

    Можно сделать. На карте могут быть спрятаны хорошие вещи типа GPS-навигатора, зельки силы или скорости, меч по-лучше и т.д.

     

    Что дает нахождение тайника по мимо наводки на следующий?

    Так же помогут быть вещи или другие полезные финтифлюшки.

     

    Как будут распределяться призовые места?

    Нахождение тайника, убийство моба, дает очки игроку. Тот, кто больше набрал тот и получит больший приз и далее по распределению..

     

    Выигравыет та команда, которая быстрее, чем другая, найдет все тайники.

     

    Вот-с. Ваше мнение?

  10. Нейтрал. Идея неплоха, но лучше, как по мне, усложнить процедуру создания аккаунта, чтобы читеров регистрировалось меньше. И также решилась бы проблема большого количества аккаунтов у одного человека.

  11. Против. Лучше вместо кика отправлять сообщение о подозрительной активности модеру. То есть, например, если половина(или 3/4) игроков карты "проголосует" за наличие нарушителя в игре, то приходит модер и смотрит что да как. И делает то, что считает нужным.

  12. Нет смысла.

    Все доступные команды написаны в /help.

    Все карты каждой игры ты можешь найти в фильтре соответствующей игры.

    И у каждой игры есть описание, если ты просто наведёшь на "иконку" игры, то увидишь.

    Ну почему.. Когда я говорил про карты, то говорил про визуализацию этих карт в определенном информационном источнике. Я играю 3 месяца, но на некоторых картах SkyWars, BedWars я не был, потому что они редко генерируются. Хотелось бы посмотреть как они выглядят, хотя бы на скринах. Мб даже почитать описания этих карт. Мне было бы интересно. Да и тем более речь идет не только о картах. В личном кабинете есть более подробные описания миниигр сервера, чем в самой игре. Но я не считаю эти описания полными. Там может быть больше полезной информации.

    С командой /help соглашусь, да, она оптимальна.

  13. Что ж начну.

     

    Я человек любящий информацию, факты и другие полезные цифры хотел найти раздел, где все подробно написано о VimeWorld. Но подобного я нигде не нашел. Максимум, что я смог найти, это вкладочка в разделе Сервера, где в ней есть чуть-чуть информации о каждом сервере VimeWorld. Я думаю каждый задавался вопросами, например, где можно посмотреть какие бывают карты SkyWars, BedWars, HungerGames, какие есть особенности у каждой игры MiniGames, какие команды вообще доступны игрокам.

     

    Итак. Суть идеи такова: Создание единого информационного портала VimeWorld, в котором будет собрана вся информация по всем серверам проекта.

  14. Привет всем!

    Итак. Сия тема посвящена входу на лобби вышеперечисленных игр. Каждый игрок наверное сталкивался с этой проблемой: хочешь поиграть, например, в BedWars, открываешь меню активных лобби(игры в которые идет набор), выбираешь лобби с понравившейся картой и режимом, кликаешь... Но оп - нет. Ты попадаешь в какую-то левую карту, с каким-то другим режимом. И думаешь почему так произошло. А все потому, что игры в меню, по мере заполнения игроками, сдвигаются влево или вправо из-за чего получается такая нехорошая штука. А когда возвращаешься обратно, чтобы попытаться выбрать именно ту, то видишь ее уже в запущенных...

     

    И тогда ко мне пришла мысль, что данную вещь можно сделать лучше. Многие, наверное, заходили на BlockParty и видели меню с играми. Там по мере заполнения людей они меняют цвет, но главное - ОНИ НИКУДА НЕ ДВИГАЮТСЯ. Ни влево, ни вправо. Потому ты можешь выбрать ту, которую ты хочешь. И с тобой не случится то что описано выше.

    Суть идеи: Применение принципа работы игр в BlockParty или подобного ему на BedWars, SkyWars, HungerGames.

     

    Ваше мнение?

     

    P.S. Еще BuildBattle с такой же проблемой, но там другая ситуация.

×
×
  • Создать...