Перейти к публикации

Professor_Fire

Игрок
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Professor_Fire

  1. Здравствуйте форумчане и игроки сервера VimeWorld! Сегодня хочу вам предложить идею режима Hide And Seek 2.0 Этот режим возможно вам понравится и перейдём к сути! В этом режиме надо убегать от искателя, прячущиеся это блоки. Игроки которые прячутся, видят тех кто находится рядом, если к игроку который спрятан подходит искатель он пульсирует(Показывается красная аура вокруг экрана у прячущегося). Если искатель убил прячущегося то этот прячущийся ждёт 15 секунд и выходит на охоту и так далее. Плюшки прячущихся: Палка с зачарованием 1(Зачарование 2 - 15000 коинов) Деревянный меч - 30000 коинов Книга с выбором блоков - 30000 коинов(Верстак, печка, книжная полка, наковальня и так далее) Фейерверк 32 шт - бесплатно(От них сильный шум и каждый фейерверк можно пускать каждые 5 секунд) Тролль - 25000 коинов (16 паутинок которые могут хорошо обездвижеть искателя) -------------------------------------------------------- Плюшки искателей: Турбо - 5000 коинов(Немного ускоряет искателя, перезарядка отсутствует) Эффект фейерверка - 20000 коинов(Прячущиеся которые находятся в 25 блоков от искателя светятся в течении 3,5 сек. Перезарядка 2 минуты.) Прыгун - 12000 коинов(Искателю даётся способность двойном прыжок на 4 блока, перезарядка 2,5 секунд) Самое главное:Искатель может использовать только одну из трёх способностей за игру. Вооружение искателя: Железная броня Железный меч (Скорость 1) Важное: Игра длиться 45 минут Если выиграли искатели то они получили 120 коинов. Если выиграли прячущиеся они получили 240 коинов. Убийство прячущегося 5 коинов. (Эта идея будет усовершенствоваться, если пишите против то пишите причину) (Дополнительные идеи возможно будут сюда вписываться) Спасибо за прочтение! @Professor_Fire
  2. Professor_Fire

    Hide And Seek

    Завтра я поем блинчики!
  3. Professor_Fire

    Хорошая идея

    Твоя ``Хорошая идея`` приведёт к шуму форумчан, игроков проекта Vimeworld.
  4. Немного зад поджигает ответы прости... А репутацию я восстановил, младший нервы сжигает.
  5. У меня это было записано в блокноте(Короче я доделывал описание к режимам) У меня сейчас 37 идей они сырые как доделаю опубликую. Но на этот раз не так как понос из идей...
  6. За что? Я предлагаю свои идеи! При этом это сейчас последняя тема(Пока что) Оцени идею или просто не мешай.
  7. Здравствуйте форумчане!Сегодня я бы хотел вам предложить идею по поводу змей! Суть игры:Игроки сидят на овцах разных цветов и сзади игроков начинает разрастаться большое количество овец, куда игрок направляет плюс туда и идут овцы, есть плюшки это слизни от которых змейка из овец становится быстрее, есть и пёрышки(5 штук) при нажатии змейка ускоряется на 5 сек.Победит тот кто сможет сбить всех игроков-противников. Спасибо за прочтение! @Professor_Fire
  8. Что-то вроде скай варса, но с крыльями Ну во первых всем привет! Режим придумал сам, он очень похож на SkyWars (Вроде это он и есть), только суть вся в том что, вы появляетесь на острове (Острова должны быть маленькими) берёте с сундука бронь и.т.д (В сундуках блоков не должно быть вообще) спустя 30 сек после того как вы появились вам выдаются элитры и 32 фейерверка (Надо будет как-то сделать чтобы ими нельзя было сильно шуметь и не создавать Глюков на сервере, пока они не кончаться), ну и начинается месево!Побеждает последний выживший. P.s если у вас кончились фейерверки это ваши проблемы, надо экономить и думать. Новый режим на сервере понравятся тем кто любит летать на элитрах и не только! Спасибо что прочитали! @Professor_Fire
  9. Привет. Вообщем, мое предложение, для выживания, добавить кланы. Но сделать цену за их создание, либо высокую, либо только для донатеров (чтобы их не было слишком много). В дополнение к этому, можно создать войны кланов. Войны кланов: Игроки двух кланов дерутся между собой (вещи все свои), и кто выигрывает получает какие-нибудь плюхи от сервера. Например: 1) Койны; 2) Ресурсы; 3) Бонусы в виде - колб опыта (то что нельзя получить на сервере, сделать и т.д.). Важные правила для кланов: 1) У клана должен быть ЗАМОК, ДОМ-КЛАНА (одно из двух), если нету - клан не может принимать участие в войнах. (Замок размером ~50х50, дом ~35х35) 2) Клан должен иметь минимум 5 игроков, для участия в войнах клана. 3) Читы во время войны - бан игрока, штраф клану. (Если это глава клана - удаление клана). P.S. Не уверен на счет возможности реализации уровня клана, т.е. выиграл войну - получил 500 опыта. И т.д. Допустим: 1 уровень - начальный. Для 2 уровня - требуется 500 опыта. Для 3 уровня - 1000 опыта. Для 4 уровня - 2500 опыта. Для 5 уровня - 5000 опыта. Что это дает? 1) Увеличение числа игроков в клане (изначально сделать ограничение, допустим 20). 2) Бонусы в виде кланового магазина (ниже распишу). 3) Будут проводится войны чаще, т.к. будет стимул. Магазин клана: Можно сделать магазин клана (/clan shop) Там будут продаваться вещи, инструменты, ресурсы, книжки и т.д. Но чтобы открывать вещи - надо увеличивать уровень клана. Т.е. допустим, чтобы открыть всю алмазку на защиту 4, надо получить 5 уровень клана и заплатить приличную сумму койнов. @Professor_Fire
  10. Я человек простой, за.
  11. Сюжет игры ``Смертоносные прятки`` такова:Читать снизу а это и так понятно) Мы 15 человек приехали в один очень сросшийся лозами бункер, мы не боялись его. Но к нашему сожалению зря, произошло не предвиденное, потолок обрушился! И мы оказались в ловушке!Огромное количество камней мешали нам вернуться. Что мы не предпринимали, но всё оказалось четно! Многие из нас очень забоялись, и не решались идти дальше, но всё же уговорив они пошли с нами! Было темно, но у Коннора были фонарики, и видели мы впереди два пути и мы проголосовав пошли во второй путь, он был менее жутким, через 3,7 минут хождения вперёд некоторые начали замечать что бункер обрывается и начинается тропа, она вела нас к большому чёрному дому! Этот дом был настолько большим что некоторые из нас открыли рот! Мы попытались обойти этот дом но был забор с проволокой и на земле было что-то похожее на... КАПКАНЫ?! И резко нам не перехотелось стучаться и посмотрев назад мы заметили что бетонная стена обвалила проход и мы не могли вернуться назад, и у нас только один был шанс сбежать это только дом и кто-то из нас сказал: а давайте спрячемся в доме и потихоньку будем пробираться к другому выходу и мы начали продумывать план побега. Разбив окно, мы наделали такого шума что кто-то пошёл на наш шум, мы пробрались через окно как можно быстрее и тут была такая жуть, столько дверей, лестниц, калиток и многого другого... Суть игры: Надо прятаться от убийцы и можно ставить капканы(Плиты) они замедляют убийцу на 5 секунд+слепота, есть и капкан убийцы он наносит 2,5 сердечка и увеличение скорости(Адреналин) но имеет слабость на 7 секунд. Кто ставит капкан тот не может на него ставать.У каждого должно быть разное умение. Дополнительно: 1)Дополнительные умения вы можете придумать(Абсурдные умения не просматриваются) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2)Умение Джорджа(Спецназ)-Джордж достаточно медленно бегает и при этом неплохо бьёт Оружие:Деревянный меч(Острота 2) Броня:Всё кожаное кроме кольчужных сапог. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3)Умение Тиффани(Спец-Лекарь)-Мини комплект зелий мгновенного(2) и взрывного лечения(3) Оружие:Красивый кирпич(Острота 3) Броня: Кожаная куртка, железные сапоги. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4)Умения Ричарда(Психолог)-(Раньше был психом)-Быстро бегать(Временно)(Чтобы активировать 10 секундную способность нужно нажать на ред стоун-(Буйство)) Оружие:Лук, 64 стрел (Не имеет капканов) Броня:Кожаный ботинки. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5)Умения Рокки(Бывший боксёр)-Рокки бывший боксёр так что его лучше не злить так как у него есть сила 2 всю игру но он медленный. Оружие:Золотой меч(Прочность 1) Броня:Железные штаны, кожаные ботинки. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6)Умение Стивен(Мастер по бегу)-Имеет хорошую выносливость но при ударе убийцы он её потеряет и будет простым игроком http://lastcraft.net/styles/default/xenforo/clear.png Оружие:Каменный меч (Не имеет капканов) Броня:Кожаные ботинки -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7)Умение Марины(Дочь химика)-Она простая но то что у неё есть позавидует даже профессиональные химики, зелье скорости на 8 минут+зелье кошачьего виденья на 8 минут(Ночное виденье) Оружие:Снежки 64 штук (Не имеет капканов) Броня:Кожаная броня -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8)Умение Коннора(Командир)-Не кто не знает от куда у него появились зелья которые вызывают адреналин но есть побочный эффект:Слепота-3 сек. Кроме этого у него есть слабость 1 всю игру. Оружие:Каменный меч с половиной прочности,Не имеет капканов НО есть 3 Шприца(3 зелья скорости первого уровня) Броня:Кожаная куртка, кожаные поножи, кольчужные ботинки. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Отдельные умения убийцы: Убийца может 1 раз за игру теле портироваться к жертве(На своё усмотрение) Имеет 5 капканов которые имеет право ставить каждые 30 секунд(Игроки имеют тоже по капкану) Оружие:Железный меч (Острота 1) Броня:Железная броня но ботинки кожаные. Важное: Время игры длится 16 минут Игроки на карте 15(+1 убийца) Карта:Дом(Желательно большой со всеми ловушками и многим другим) Если убийцу убьют то он возродится через 30 секунд а кто его убил получит 80 монет Если убийца убьёт выжившего то он получает 5 монет а выживший летает под невидимостью и не сможет помешать выжившим или убийце. Если убийца успеет убить всех то ему идёт награда в 120 монет. Если выживший(е) успеют дождаться 16 минут им даётся награда в 180 монет. Если 3 игрока и больше начнут бить убийцу то убийца получает силу 1 на 8 сек. Если я про что-то забыл напишите в комментарии! Если вы смогли прочитать то вы имеете терпение! Надеюсь я не сделал много ошибок и удачи! Если какой-то набор слишком им балансный то напишите! До свидание! @Professor_Fire
  12. Professor_Fire

    Есть идея

    Была такая тема и скажу тебе то что твой пожалуйста не сработает :(
  13. Если всё убрать интереса не будет.
  14. В ней надо писать свой вопрос и тебе ответят в течении времени. (Что её добавят мало вероятно но думаю есть этому что-то другое)
×
×
  • Создать...