Заметил несколько багов пока играл: - Например когда вы играете в скайварс, вы скинули игрока, и пока он летит в бездну прописывает /hub, но килл все равно засчитывается. При игре на лакиварс такого нету, игрок хабается, а килл не считается. - Нету анимации при убийстве - Если режим совмещен со сплифом, (например на EggWars), то на том же при мотыге, которая взрывала при выстреле, и игрок падал в бездну - килл считался. Опять же, на лакиварс со взрывным луком такого нету, в чате пишется что игрок просто упал или умер, килл не считается. По поводу ребалланса: - СДЕЛАЙТЕ ТАК, ЧТОБЫ ВЕДЬМА НАНОСИЛА МЕНЬШЕ УРОНА, И ОТРАВЛЕНИЕ НЕ БЫЛО НА 30 СЕК. За капс извиняюсь, но это очень неудобно. - Во время спавна игроков на карте, сделайте бессмертие на скунд 10. Пока ломаешь блоки, уже кто-то скидывает тебя с лука. Верните сплиф :( :( :( Еще введите команду /stats для просмотра статистики.