Перейти к публикации

_VladUS_

Активный игрок
  • Публикаций

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя _VladUS_

  1. _VladUS_

    Murder Mystery

    Ап
  2. Не вижу смысла. Делаем плагины для поддержки микро. Много технических вопросов. Где смысл, если зарегать скайп себе вообще не трудно. К чему потраченные силы и время? Против
  3. US_vlad_US 62 Поставил. Вимеры на никнейм, указанный мною выше.
  4. _VladUS_

    Murder Mystery

    Up
  5. _VladUS_

    Вапрос

    Перед игрой ты обязан читать правила... сочувствую. Но жалоб и доказательств то нет?! Вроде как
  6. _VladUS_

    Конкурс

    US_vlad_US + 12
  7. _VladUS_

    Вапрос

    1.13 Запрещено создавать твинки (мультиаккаунты). Максимальное количество аккаунтов: 2. Наказание: бан всех аккаунтов.
  8. _VladUS_

    Вапрос

    Нет..
  9. Хех... Нарушение явно имеется, к сожалению к чему оно подходит в правилах-я не нашел. Скорее всего бан будет.
  10. _VladUS_

    Murder Mystery

    Up
  11. _VladUS_

    New MiniGame!

    Эмм.. Добавлять режим ради одного изменения? ----------- лолчто? x2
  12. _VladUS_

    Время доната.

    Чисто очень не прибыльно проекту. Нам то удобно.
  13. _VladUS_

    ФРАНЦУЗ, ЗАЙДИ СЮДА

    Некоторые ачивки трудно будет добавить в игру. Но все же ачивок явно не хватает серверу. Полностью За!
  14. _VladUS_

    SpeedBuilders

    Я то за, новенького не хватает. Но администрация хотела добавить этот режим. Но честно говоря, билд батл не очень зашел. Коинов мало, тем мало. Так что мне достаточно и билд батла.
  15. PvP арены на сервера являются Solo и там запрещено же тимиться?

    1. CREEDKA

      CREEDKA

      Такого правила нет, так что можно

  16. _VladUS_

    Murder Mystery

    Ап
  17. _VladUS_

    Murder Mystery

    Version 2. С учетом просьб и тестирования моего плагина, я немного изменил игру. Но суть осталась та же. Приветствую. Совсем недавно стала популярной игра "Murder Mystery". Взяв за основу эту игру, я решил выставить свое предложение по добавлению этой игры. Я прекрасно понимаю, что данная идея была уже у многих игроков. Я считаю, что грамотно написать о ней так никто и не смог. Напишу я, надеюсь идея будет замечена администрацией. Ну а я пожелаю приятного чтения. Об игре: Смысл игры на других серверах заключается в том, что случайным образом выбирается 1 убийца, 1 детектив, остальные же игроки обычные люди. Никто не знает, кто убийца, кто детектив, а кто человек. Цель убийцы убить всех либо скрытно, либо же (если ты мастер в пвп) быстро в кулачном бою. Цель детектива заключается в том, что он должен узнать, кто убийца, и убить его. В случае промаха детектив и умерший попадают в "Загробный мир"- тобишь умирают. Цель же игрока заключается в другом, он должен набрать определенное количество ресурсов, чтобы купить себе предмет для убийства маньяка. Если же игрок убьет маньяка, то он становится храбрецом (получает коинов больше), если промахивается- "Загробный мир". На все про все маньяку дается около 5-6 минут, с исходом времени, побеждает зеленая команда (детектив и игроки) Мой процесс игры: 4 роли: Детектив, Шериф, Маньяк, Житель. В начале в лобби игры, будет набор игроков. У каждого, в зависимости от того, как долгое время назад он был маньяком, шерифом или детективом, будет увеличиваться процент, чтобы стать кем-то из них. Так получается, если ты в прошлой игре был шерифом, детективом или маньяком, твой шанс стать этим же игроком ниже. В лобби же ты можешь за коины повышать шанс на 1 процент. К примеру стоймость будет 150 коинов за 1% (я в валюте плохо разбираюсь, эта цена может меняться, либо же данная возможность вообще уберется). Дальше после рандом выбора, все разбегаются и выполняют свои цели. По карте же будут рандомным образом (довольно редко) спавниться алмазы. Я подрасчитал и выяснял , что если алмазы не будут спавниться за картой, то 5 алмазов за 10 секунд будет отлично. Игра будет состоять так: 16 игроков. 1 из них маньяк, 1 из них детектив, 1 из них шериф, остальные 13-жители. Цель детектива: Класс придумал сам, такого точно ни у кого нет. В начале игры будет выдаваться 2 снежка, кинув снежок, в чате детективу (только ему), напишется: маньяк это или кто-то другой. Снежка всего 2, следовательно 2 броска и 2 проверки. В случае проверки он может написать это в чат. Проверен игрок и какой его статус. Также этим детективом может притворится маньяк и указывать на других. Тем самым давая себе преимущество. Доверять всем не стоит! Детектив также будет собирать алмазы и может купить себе что-то. Промазав (убив не того) умирает. (Игра 1 коин, Победа 10 коинов, убив маньяка 15 коинов.) Цель шерифа: В начале игры будет выдаваться лук, стрела будет выдаваться раз в 8 секунд, и не больше одной стрелы в инвентаре. Цель шерифа Убить маньяка. Промазав (убив не того) умирает. Он также может купить себе что-то. При смерти его лук, и возможность появления стрела раз в 8 сек выпадает, любой игрок (кроме маньяка), кто первый подберет, может забрать все себе. И стать тем самым шерифом. (Игра 1 коин, Победа 10 коинов, Убив маньяка 15) Цель маньяка: В начале игры будет выдаваться меч. Мечом можно бить сколько угодно. Маньяк может также купить себе что-то. Его цель за 6 минут, убить всех игроков, не умерев. (Игра 1 коин, Победа 18 коинов.) Цель игрока: В начале игры ничего не выдается. Надо будет собирать алмазы и купить что-нибудь. Убив маньяка становится героем. Промазав умирает. (Игра 1 коин, Победа 10 коинов, Убив маньяка 15 коинов) Житель: моб, находящийся на карте (бессмертен), продает вещи. Предметы в игре и их описание: Лук- стоимость 15 алмазов, вместе с луком выдается стрела. Она на 1 выстрел. Чтобы получить стрелу заново, нужно купить лук. Убивает с 1 выстрела. Меч- стоимость 32 алмаза. Бить бесконечно. Убивает с 1 удара. Характ-ки, как у маньяка. Зелья:- скорость, прыгучесть, невидимость (по 16 сек) стоимость 10 алмазов за 1 шт. Снежок- проверяющий статус. 1 шт 20 алмазов. Как у детектива. Компас- купить может только маньяк, показывает местонахождение игроков. Стоит покупать в конце. Стоит 32 алмаза.Цены сбалансированы так, что меч и компас игроки смогут купить лишь к концу игры. Также еще раз напишу, что плагины могу написать сам.
  18. _VladUS_

    Space Battle

    Хех, хорошая идея. Но подобные предложения уже были. За. Врятли примут.
  19. _VladUS_

    Murder Mystery

    Когда-то все хотели добавить bed wars. Естественно это твое мнение. Лично я считаю, что эта игра будет украшением vimeworld
  20. _VladUS_

    Murder Mystery

    Да, не смог я раскрыть достаточно эту игру. Я не против таких вопрос. Промазал-убил не того игрока. 2. Магазин: Но я все же сделаю правда 1, кому нужен лук без стрелы? Пусть будет Лук с 1 стрелой за 15 алмазов. Меч-как у маньяка, тоже убивает с одного удара, стоит 32 алмаза у жителя. Купить может любой игрок. Возможно немного странно, но это сделает игру более отличившийся от других. Тем более стоймость у него высока. Также игроки не знают, кто маньяк. С моей частотой выпадения алмазов, игрок сможет купить меч лишь к концу игры, и только если не потратит алмазы на лук или другую вещь. 3.Я шерифу урезал, так как у него и так дается лук. Но все же я подумал, я очень сильно высокое кол-во коинов за победу сделал. Да еще на минииграх так устроено, чтобы накопить на что-то без доната почти никак. За победу маленькое кол-во. Все же решил урезать: Игра (всем игрокам)- 1 коин Победа маньяку: 15 коинов Победа игроку с любым статусом (кроме маньяка) 10 коинов Победа игроку убившему маньяка 15 коинов. Вообщем сделаю апдейт здесь же, где все расставлю по местам. Так как я уже создаю плагин лично для себя и тестирую все.
  21. _VladUS_

    Murder Mystery

    Ап
  22. Что с Ваймом :(

  23. _VladUS_

    Снова...

    Я понял, не надо мне пояснять. Я для этого и выложил скрин.
  24. _VladUS_

    Снова...

    Может у нее там секреты) Ну а так да, мне кажется этого недостаточно.
×
×
  • Создать...