Многие играю на SW , и часто замечают что когда сталкиваешь игрока в бездну , то он зависает и потом отвесает и вам не дают килл . Почему бы не сделать такую систему : Если игрок висит в воздухе больше 5 секунд то его автомотически начинает бить Или можно вообще сделать что если ударить игрока и он допустим умирает токо через 20-30-40 сек вам серавно дается килл (если конечно вы его ударили последние ) потому что реально сколько они там висеть могут ??? . А то реально не выносимо это уже . Если что-то не нравится и вы хотите доработать то пишите ниже :)