-
Публикаций
449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
-
-
My_Own получил репутацию от xSmileGhost_ в Заявка на должность "Модератор".
ой, Кирусенька, конечно же за ^_^
-
-
My_Own получил репутацию от xSmileGhost_ в Конкурс на реальные деньги/вимеры.
1. My_Own
2. Вимеры
3. В личный кабинет:D
-
-
-
-
My_Own изменил репутацию ImFanduk в Заявка на должность "Модератор"
Заявка капельку украдена если не ошибаюсь
-
My_Own изменил репутацию ImFanduk в Пиар/Распространение неизвестных ссылок
Ну для таких как ты может и неизвестная, это вк...
Пиар
-
My_Own изменил репутацию Radaz в My_Own ^_^
Ага, да.
Урок математики 2 класса: 5+9 = 14 => флуд символами.
Итог: твой дружок оболтус.
-
-
-
-
My_Own изменил репутацию ArtemDar в My_Own ^_^
My_own
https://forum.vimeworld.ru/user/65312-my-own/
ArtemDar
Выдали мут,когда не было 12 символов,причина якобы за флуд символами
https://imgur.com/a/oJINFby
2 часа
-
My_Own изменил репутацию mr_box в My_Own / Жалоба.
Эмм. Может всех лагающих будем читерами называть? В ролике у игрока ЯВНО лагает.
Как ты определил, что это "не задержки и баги клиента"? На видео игрок ЯВНО бьет по ПРЕДЫДУЩЕМУ положению снимающего, без исключения (в видео нет моментов, где игрок пытается ударить не по предыдущему положению).
И так работает не какая-то версия так работает ЛЮБОЙ мультиплеер в играх. Понимаешь? Задержка есть ВСЕГДА, разница в состояниях есть ВСЕГДА. Я посмотрел все ролики.
Понимаешь дело не в совпадении типа "игрок не может бить так далеко и чтобы так часто", дело в работе мультиплеера :если есть задержка в обновлении состояния на клиенте, то действия игрока будут соответствовать именно его состоянию (предыдущему), а следовательно, если события могут инициироваться клиентом (такие, как удар игрока, движение, в т.ч. применение отдачи), то они будут согласованы с предыдущим из состояний, но могут быть не согласованы с текущим.
Иными словами тут задержка вызывает такое поведение игры, при том с вероятностью 100%, а сама задержка уже может быть случайна. Но в этом видео она ОЧЕВИДНА. Т.е. несколько вещей говорят, что она есть: игрок отлетает после небольшого промежутка времени, игрок атакует "невидимую цель", соответствующую предыдущему положению снимающего, некоторые действия игрока происходят рывками (поворот головы происходит не плавно, а прерывисто).
-
-
-
My_Own получил репутацию от xSmileGhost_ в Жалоба на игрока.
1. TRABA_HE_HAPKOTA
2. https://forum.vimeworld.ru/user/73133-trabi4ka/
3. My_Own
4. Слив сообщений администрации без предварительного согласия.
5. Скрины снизу.
6. https://forum.vimeworld.ru/topic/207139-жалоба-на-модераторшу/?hl=%2Bmy_own
-
My_Own получил репутацию от xSmileGhost_ в - модер, ну позязя
Ты же прекрасно знаешь, что я все это сохраняю, так что не пытайся избежать наказания.
-
-
-
-