Я по моему нашел выход из ситуации которая всех волнует, касательно: зелий, кланов и вапиров. Мне пришла в голову мысль, а что если сделать недоступным менять роли во время игры, согласитесь что игра станет тяжелее, кланам придется прилагать дополнительные усилия, то что игра будет длиться дольше, гарантировано, как по мне,станет даже интересней, игрокам придется объединяться в небольшие команды для совместной работы. Интересно ваше мнение, и сразу говорю, я не собираюсь отвечать тем для кого цель игры это: выкопать плавильщиком железо, взять вампира, сделать силу 2 и идти рашить, я таких попросту не уважаю, а с остальными согласен это обсудить и если нужно принять критику.