И так смысл прост. Сначала появляется монстр(за него играет один игрок), после появляются 4 охотника(тоже игроки). Сначала монстр развивается- 3 степени эволюции. На 1 степени монстр слаб и не может изничтожить надоедливых игроков. А, да как я мог забыть, монстр эволюционируют убивая(поедая) мобов. Ну, понятно с каждой степенью эволюции монстр сильнее и прокачивает различные навыки с каждой эволюцией. Ну, вообщем основная задача монстра убить охотников, а у охотников завалить монстра. У охотников есть 4 типа: Медик, Охотник(выслеживает монстра), Штурмовик и солдат поддержки. Мобы(которыми питается монстер): Мобы атакуют и монстра и охотников. Мобы различной силы (бывают пассивные) Карта: Предлагаю делать карты как на анни (только без пределов карты, а со стенкой как на Gun game). Сами монстр и охотники в Minecraftте: Будет 3 монстра- 1 голиаф(он же в майне голем), кракен( ну не знаю), призрак (пусть будет иссушителем). Охотники: Это слишком долго, думаю вычитаете. Бесплатными будут только первые персонажи, то есть - Голиаф за монстра, за охотника Мэгги, за штурмовика Марков, за бойца поддержки Хэнк, за медика вэл. Остальные персонажи будут стоить- Самый дешевый 40000 коинов ибо их будет очень мало.