Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_ShalDonHos

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    _ShalDonHos получил репутацию от hoseok_ в Новый режим "Мафия"   
    Доброго времени суток.
    Перед тем, как я расскажу о своей идее, у меня есть просьба к вам.
    Далее будет много букоф и если вам лень читать, пожалуйста, уйдите с этой темы.
    Я хочу увидеть дельные комментарии, а не вашу лень. 
    Спасибо.

    >>>><<<<
    Суть мини-режима:

    Думаю многие знают такую игру, как "Мафия". Собственно, это она, но в видоизменённом состоянии, хотя суть одна и та же.
    (идея взята с одноимённой игры)

    В данном режиме будут 4 вида играбельных персонажей, (возможно больше) а именно: Мирные жители, Комиссар, Мафия, Врач (Доктор). Выпадают они рандомно, их шанс всегда одинаков для всех игроков, в независимости от привелегии.

    Цель мирных жителей - это искоренить мафию, а точнее посадить её. При достижении данной цели, игру побеждают мирные жители и те, кто играли за Доктора и Комиссара.

    Цель мафии, собственно, убить всех игроков. (МЖ, Комиссар, Доктор)

    На самом деле, суть не только в том, чтобы найти мафию и убить её, а ещё сыграть мирного жителя или мафии.
    То есть в каком-то смысле это режим с элементами Role Play.

    >>>><<<<
    Как будет происходить игра:

    В игре будет два вида времени: День и Ночь.
    Днём все игроки общаются, знакомятся, думают о том, кто может быть мафией.
    День длится минуту (время можно изменить), после чего город засыпает и просыпается мафия.

    Спящие люди не могут писать в чат ночью. 
    Мафия может общаться между собой, но при этом их разговор не видят остальные.
    Ночью, мафия выбирает жертву, после чего убивает её.

    На следующий день, утром, объявляется игрокам, что погибли такие-то люди.
    (Можно добавить к убийству какие-нибудь подробности, место где это происходило и т.д)
    Игрокам даётся N-ное время на обсуждение этой темы, после чего наступает время голосования.
    Каждому игроку, включая мафию, даётся право голоса, кого из людей посадить.
    По итогу голосования, кто набрал большее кол-во голосов, садится в тюрьму (его роль не разглашают)

    Ну а затем начинается вторая ночь. На этот раз, после выбора мафии, наступает очередь Комиссара и Доктора.
    Объясняю: Когда идёт ход Комиссара, он выбирает человека, которого хочет проверить, мафия ли он.
    После проверки ему даётся роль этого игрока и Комиссар засыпает.

    Затем идёт ход Доктора. Он выбирает игрока, которого хочет проверить.
    (Если мафия выберет и убьёт жертву, но к ней придёт доктор, то жертва выживет.)

    Собсна, наступает третий день. Опять обсуждение, опять голосования. И так до конца игры.

    Ну а теперь пару деталей:

    Если жертвой выбрали комиссара, то его хода не последует. С доктором тоже самое.
    Комиссар и Доктор начинают ходить лишь после первых убийств (первого убийства).

    >>>><<<<
    А как это вообще будет выглядеть?
     
    Ну тут есть два варианта, вот один из них:

    Все игроки сидят за эдаким импровизированным столом на стульях.
    Ни у кого не отображается скин, тобишь все в инвизе, но отображаются их головы.
    А теперь поподробнее. 

    Каждому игроку будет одета чёрная голова с отличительным знаком, этот отличительный знак
    можете видеть лишь вы, ровно как и другие свой знак. Но смотря на других, будет отображаться
    вопросительный знак, он означает то, что роль игрока неизвестна.
    Далее есть значки для мафии (Пистолет ну или нож), Доктора (змея, обвитая вокруг кубка),
    мирного жителя (Не знаю, если честно) и Комиссара (значок звезды), мёртвого игрока (красный крест)
    Выглядит это в моей голове примерно так (рисовать не умею, утюгом не бейте)






    Я бы назвал и второй вариант, но он звучит очень сыровато, поэтому промолчу.


    >>>><<<<
    Происходить игра будет в 12 или 16 человек.
    Состав ролей в 12 человек: 2 мафии, 1 комиссар, 1 доктор, 8 мирных жителей.
    Состав ролей в 16 человек: 3 мафии, 2 комиссара, 1 доктор, 10 мирных жителей.

    Ачивки и прочее я расписывать не буду, ибо не знаю как примут эту идею другие.

    Пожалуй это всё. Пишите в комментарии, что можно добавить или изменить, а также хотели бы вы увидеть этот
    режим или нет.


    [Косметические]UPD1: Привелегии: Возможность поменять стандартные значки, на другие. (При помощи покупки, привелегии получают их бесплатно)
    (Например вместо красного креста доктора, змею, обвивающую кубок)
  2. Вышка
    _ShalDonHos получил репутацию от Nikolas567 в Баланс на Prison.   
    Спойлер, его нет.
    Предлагаю ввести некий лок, запрещающий игроку использовать инструменты/оружие/броню, если у него не выполнены условия для неё. К примеру, вы купили алмазный меч, но у вас для него недостаточно убито крыс и т.д. Следовательно, вы не можете им пользоваться.
    Идея пришла в голову, после того, как увидел чувака в алмазной броне и 4 уровнем. Ну это же идиотизм!
    Я думаю, что данное нововведение уменьшит количество липовых алмазников и заставит всех долго и нудно фармить в шахтах, а затем фармить крыс. Ибо сейчас новым игрокам, к коим я себя и отношу, невозможно прокачать свою броню или оружие легальным способом. Только купить, разве что. Из-за этого экономика призона превращается в кашу.
  3. Вышка
    _ShalDonHos получил репутацию от RussianSexy в Баланс на Prison.   
    Спойлер, его нет.
    Предлагаю ввести некий лок, запрещающий игроку использовать инструменты/оружие/броню, если у него не выполнены условия для неё. К примеру, вы купили алмазный меч, но у вас для него недостаточно убито крыс и т.д. Следовательно, вы не можете им пользоваться.
    Идея пришла в голову, после того, как увидел чувака в алмазной броне и 4 уровнем. Ну это же идиотизм!
    Я думаю, что данное нововведение уменьшит количество липовых алмазников и заставит всех долго и нудно фармить в шахтах, а затем фармить крыс. Ибо сейчас новым игрокам, к коим я себя и отношу, невозможно прокачать свою броню или оружие легальным способом. Только купить, разве что. Из-за этого экономика призона превращается в кашу.
  4. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию SashaProkudiN в Супер-мега-гипер-пупер бесполезная идея.   
    Это будет Супер-мега-гипер-пупер полезное обновление
     
  5. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию SashaProkudiN в Мут в гильдии.   
    Мдаамм...Стырил идею у меня..
  6. Вышка
    _ShalDonHos изменил репутацию Doknes_TTop в Мут в гильдии.   
    Если в гильдии слишком много игроков, то соответственно иногда бывает много флуда или выяснения чего-либо. Предлагаю
    сделать возможность отключения ги-чата.
      Так же идея для глав и офицеров: дать им возможность замутить игрока в гильдии, типо /g mute ник. 
     
     
     
  7. Днишка
    _ShalDonHos получил репутацию от RussianSexy в В топку Prison.   
    1) Нет
    2) Чего?
    3)
      а) На кой?
      б) Исходя из первого пункта, тут появится фарм коинов и ситуация на призоне станет только хуже
      в) Эм, нет?
    4) Интересная задумка, но требует реализации, скорее всего пропустят
    5) Зачем?
    6) Я даже не понял о чём ты
    7) С этого пункта угарнул. А я вижу ты любишь новичков кидануть на пару тройку монет.
    8) Опять же, зачем?
    9) Зачем?
      а) Дать 3 месяца на что? Проверки чего?
      б) Хз чё за масяня
    10) Зачем??
    11) Ну лол, логично.

    Я такого вида словоблудия давно не видел. Почти всё, написанное тобой, не имеет смысла. Я вообще не понимаю, зачем создавать такие темы и предлагать что-то, когда ты даже правильно предложение составить не можешь.
  8. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию Uralochka в В топку Prison.   
    Я тут строчила один коммент, вот только он получился слишком громоздкий, поэтому выношу его в отдельную тему.
     
              Prison - топы, донат, унижения, любовь к мамам. Это те немногие вещи, которые раздражают новых, неокрепших и нищих игроков. За то короткое время, что успела насладиться Сей чудным творением, я испытала невероятную палитру чувств, к моему глубокому сожалению, наполненную лишь холодными тонами, что вызывали лишь омерзение. И многие скажут: -Не играй, -Смени проект, -С мамой твоей я был тесно знаком, и подобное. Но моя душа уже долгое время принадлежит VimeWorld'у и я не собираюсь его менять, хочу лишь улучшить.
              Последнее время на форуме можно наблюдать тенденцию; форумчане забивают раздел "Идеи и предложения" лишь Prison'ом, пытаясь привнести в режим абсурдные вещи, превращая его в типичную FTP игрулю, где превосходство зависит от времени в игре и доната, но не от твоего отточенного скила.
              Вот один из топиков, в котором игру предлагают превратить в вышеуказанное
    .
               Что могу сказать по данному поводу?
               Ееее... Давайте сделаем из Ptrison'a MMORPG со своими БлэкДжеком и перерождениями. И донат... Введём для режима свои персонализации, будем торговать монетами и лучшим снаряжением. А главное, что вся эта прелесть будет стоить вимеров, много-премного вимеров. Ещё будет одна штука, которая увеличит ваш =ЧСВ=, только за неё нужно будет душу продать. Вообще, выделим для Ptrison'a свой сервер в лаунчере и настроим отдельный донатик, никак не связанный с MiniGames.
               В данный момент времени быть новеньким невозможно. Помимо того, что тебя убивают при перемещении на собственную базу, твои глубоко уважаемые ОдноРасийцы в алмазной броне просто бегают вокруг, даже пальцем не пошевелив дабы спасти тебя. А тем людям, которые кричат про то, что -Развите-развитие, алмазники развивались, бла-бла-бла, я могу посоветовать взглянуть на тех, кто при наличии алмазной брони имеет минимальный уровень, недостаточный для апгрейда снаряжения(Кто не понял; им пыльники на 7-х lvl'ах не доступны). Я так же ни раз видела "кольчугу" с алмазным огненным мечом и другие случаи абсолютного баланса.
               В заключении скажу: я не прошу удалить Prison как мини-игру, но очень бы хотелось серьёзно его пересмотреть.
               Мои предложения по мини-игре Prison:
                       1)Убрать слагаемое урона при повышении уровня, HP увеличивать на 0.5 за каждый уровень.
                       2)Наложение ценза на само использование предмета (1/3 от стоимости его апгрейда)
                       3)Вайпы
                                 a)Проводить вайпы каждый месяц.
                                 b)Выдавать Top-50 игрокам денежное довольствие (Top-1 получает 50000 коинов, другие на 1000 меньше)
                                 с)Разделить достижения Prison на глобальные(постоянные) и временные(обновляются ежемесячно)
                       4)Убрать отдельные зоны(сделать цельную карту,разделённую на зоны влияния (Нейтральны и фракционные))
                       5)Убрать читерные кельи(или урезать(Убрать чест, повысить скорость появления потребностей на 25%))
                       6)Убрать квадратность шахт(обыча руды непосредственно с выделенной под mine скалы)
                       7)Не банить за обман игроков, но накладывать штрафы в установленных размерах.
                       8)Ограничить глобальный чат до Шёпот, Речь, Крик (10, 50 и 200 блоков соответственно)
                       9)Построить географически правильную карту.
                                 a)Дать билдерам 3 месяца + ежемесячные проверки
                                 b)Вернуть Масяню в стрйо.
                     10)Разработать собственный плагин Prison'a без оглядки на иные проекты.
                     11)Прислушиваться к мнениям игроков.
     
    С уважением, Uralochka.
     
    P.s. Жду грязи в ЛС от моих любимых Зайчиков и Белочек. Люблю вас <3
  9. Вышка
    _ShalDonHos изменил репутацию Kerlix в /gift на [PRISON]   
    В кратце, идея заключается в том что бы поставить время на выдачу предмета через /gift 
    Вы уже развились и у вас новенький просит одолжить на время лопату (к примеру) он говорит что вернет через 1 час, и что бы он вас не обманул не украл и вернул можно поставить к примеру такую систему: вы прописываете /gift и выбираете на какое время дать предмет /gift 10 минут/60 минут/навсегда. (45 минут/60 минут/120 минут)

    Время на выдачу можете выбирать сами, я предложил саму идею.
  10. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию ReasonMystery в Новый МиниРежим   
    Доброго времени суток, хочу предложить к добавлению на сервер VimeWorld (MiniGames) Мини режим - MurderMystery.
    1. В игру могут добавиться 12 игроков.
    2. Один из игроков оказывается убийцей а все остальные жителями.
    3. Затем можно прятаться на карте среди других игроков либо путём паркура, или же поиском таинственный комнат.
    4. Есть роли "Убийца (Murder)" а также "Мирный Житель (Peaceful Resident)".
    5. Игроки могут заголосовать за убийцу.
    6. Также в игре есть роль "Детектив (Detective)" у которого есть кит лучника (Который может убить луком Убийцу).
    7. Также на карте будут разбрасываться в рандомных местах (Монеты) За которые можно приобрести в инвентарь лук и стрелы.
    8. У маньяка инвентарь из Алмазного меча. У жителя (Ничего). У лучника как мы и догадывались (Лук  с бесконечными стрелами).
    Кто до конца прочитал данное предложение аппните мне пожалуйста, репутацию  :wub:
    Игра такая что может понравиться не каждому, но многому комьюнити он понравится)0

    Ап
  11. Днишка
    _ShalDonHos получил репутацию от Ozeroff1999 в Новый режим "Мафия"   
    Доброго времени суток.
    Перед тем, как я расскажу о своей идее, у меня есть просьба к вам.
    Далее будет много букоф и если вам лень читать, пожалуйста, уйдите с этой темы.
    Я хочу увидеть дельные комментарии, а не вашу лень. 
    Спасибо.

    >>>><<<<
    Суть мини-режима:

    Думаю многие знают такую игру, как "Мафия". Собственно, это она, но в видоизменённом состоянии, хотя суть одна и та же.
    (идея взята с одноимённой игры)

    В данном режиме будут 4 вида играбельных персонажей, (возможно больше) а именно: Мирные жители, Комиссар, Мафия, Врач (Доктор). Выпадают они рандомно, их шанс всегда одинаков для всех игроков, в независимости от привелегии.

    Цель мирных жителей - это искоренить мафию, а точнее посадить её. При достижении данной цели, игру побеждают мирные жители и те, кто играли за Доктора и Комиссара.

    Цель мафии, собственно, убить всех игроков. (МЖ, Комиссар, Доктор)

    На самом деле, суть не только в том, чтобы найти мафию и убить её, а ещё сыграть мирного жителя или мафии.
    То есть в каком-то смысле это режим с элементами Role Play.

    >>>><<<<
    Как будет происходить игра:

    В игре будет два вида времени: День и Ночь.
    Днём все игроки общаются, знакомятся, думают о том, кто может быть мафией.
    День длится минуту (время можно изменить), после чего город засыпает и просыпается мафия.

    Спящие люди не могут писать в чат ночью. 
    Мафия может общаться между собой, но при этом их разговор не видят остальные.
    Ночью, мафия выбирает жертву, после чего убивает её.

    На следующий день, утром, объявляется игрокам, что погибли такие-то люди.
    (Можно добавить к убийству какие-нибудь подробности, место где это происходило и т.д)
    Игрокам даётся N-ное время на обсуждение этой темы, после чего наступает время голосования.
    Каждому игроку, включая мафию, даётся право голоса, кого из людей посадить.
    По итогу голосования, кто набрал большее кол-во голосов, садится в тюрьму (его роль не разглашают)

    Ну а затем начинается вторая ночь. На этот раз, после выбора мафии, наступает очередь Комиссара и Доктора.
    Объясняю: Когда идёт ход Комиссара, он выбирает человека, которого хочет проверить, мафия ли он.
    После проверки ему даётся роль этого игрока и Комиссар засыпает.

    Затем идёт ход Доктора. Он выбирает игрока, которого хочет проверить.
    (Если мафия выберет и убьёт жертву, но к ней придёт доктор, то жертва выживет.)

    Собсна, наступает третий день. Опять обсуждение, опять голосования. И так до конца игры.

    Ну а теперь пару деталей:

    Если жертвой выбрали комиссара, то его хода не последует. С доктором тоже самое.
    Комиссар и Доктор начинают ходить лишь после первых убийств (первого убийства).

    >>>><<<<
    А как это вообще будет выглядеть?
     
    Ну тут есть два варианта, вот один из них:

    Все игроки сидят за эдаким импровизированным столом на стульях.
    Ни у кого не отображается скин, тобишь все в инвизе, но отображаются их головы.
    А теперь поподробнее. 

    Каждому игроку будет одета чёрная голова с отличительным знаком, этот отличительный знак
    можете видеть лишь вы, ровно как и другие свой знак. Но смотря на других, будет отображаться
    вопросительный знак, он означает то, что роль игрока неизвестна.
    Далее есть значки для мафии (Пистолет ну или нож), Доктора (змея, обвитая вокруг кубка),
    мирного жителя (Не знаю, если честно) и Комиссара (значок звезды), мёртвого игрока (красный крест)
    Выглядит это в моей голове примерно так (рисовать не умею, утюгом не бейте)






    Я бы назвал и второй вариант, но он звучит очень сыровато, поэтому промолчу.


    >>>><<<<
    Происходить игра будет в 12 или 16 человек.
    Состав ролей в 12 человек: 2 мафии, 1 комиссар, 1 доктор, 8 мирных жителей.
    Состав ролей в 16 человек: 3 мафии, 2 комиссара, 1 доктор, 10 мирных жителей.

    Ачивки и прочее я расписывать не буду, ибо не знаю как примут эту идею другие.

    Пожалуй это всё. Пишите в комментарии, что можно добавить или изменить, а также хотели бы вы увидеть этот
    режим или нет.


    [Косметические]UPD1: Привелегии: Возможность поменять стандартные значки, на другие. (При помощи покупки, привелегии получают их бесплатно)
    (Например вместо красного креста доктора, змею, обвивающую кубок)
  12. Вышка
    _ShalDonHos изменил репутацию Delwex в Цветок [Персонализация].   
    полное говно, как можно было сделать хуже я хз, у меня из жопы такая хуйня торчит, только коричневая. аффтору диз, полная хуйня дэтэктэд
  13. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию Ozeroff1999 в Заявка на модератора :з   
    when девушка, +10 к сексуальности и +10 к "За".
    Поэтому я "за".Хорошая заявка.Хоть и присутствуют малейшие ошибки.
  14. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию Like_HACK2000 в Заявка на модератора   
    Против.                                                                                                                                                                                                                                                               Причина:ник,приставка YT
  15. Днишка
    Реподрочеры, такие реподрочеры...
    Их не любят все, кроме подобных
  16. Днишка
    ▃ ▄ ▅ ▆ ❤️ ВЗАИМНЫЕ ЛАЙКИ 100% БЕЗ ОБМАНА ❤️ ▆ ▅ ▄ ▃
  17. Вышка
    _ShalDonHos получил репутацию от Legendre_ в Новый режим "Мафия"   
    Доброго времени суток.
    Перед тем, как я расскажу о своей идее, у меня есть просьба к вам.
    Далее будет много букоф и если вам лень читать, пожалуйста, уйдите с этой темы.
    Я хочу увидеть дельные комментарии, а не вашу лень. 
    Спасибо.

    >>>><<<<
    Суть мини-режима:

    Думаю многие знают такую игру, как "Мафия". Собственно, это она, но в видоизменённом состоянии, хотя суть одна и та же.
    (идея взята с одноимённой игры)

    В данном режиме будут 4 вида играбельных персонажей, (возможно больше) а именно: Мирные жители, Комиссар, Мафия, Врач (Доктор). Выпадают они рандомно, их шанс всегда одинаков для всех игроков, в независимости от привелегии.

    Цель мирных жителей - это искоренить мафию, а точнее посадить её. При достижении данной цели, игру побеждают мирные жители и те, кто играли за Доктора и Комиссара.

    Цель мафии, собственно, убить всех игроков. (МЖ, Комиссар, Доктор)

    На самом деле, суть не только в том, чтобы найти мафию и убить её, а ещё сыграть мирного жителя или мафии.
    То есть в каком-то смысле это режим с элементами Role Play.

    >>>><<<<
    Как будет происходить игра:

    В игре будет два вида времени: День и Ночь.
    Днём все игроки общаются, знакомятся, думают о том, кто может быть мафией.
    День длится минуту (время можно изменить), после чего город засыпает и просыпается мафия.

    Спящие люди не могут писать в чат ночью. 
    Мафия может общаться между собой, но при этом их разговор не видят остальные.
    Ночью, мафия выбирает жертву, после чего убивает её.

    На следующий день, утром, объявляется игрокам, что погибли такие-то люди.
    (Можно добавить к убийству какие-нибудь подробности, место где это происходило и т.д)
    Игрокам даётся N-ное время на обсуждение этой темы, после чего наступает время голосования.
    Каждому игроку, включая мафию, даётся право голоса, кого из людей посадить.
    По итогу голосования, кто набрал большее кол-во голосов, садится в тюрьму (его роль не разглашают)

    Ну а затем начинается вторая ночь. На этот раз, после выбора мафии, наступает очередь Комиссара и Доктора.
    Объясняю: Когда идёт ход Комиссара, он выбирает человека, которого хочет проверить, мафия ли он.
    После проверки ему даётся роль этого игрока и Комиссар засыпает.

    Затем идёт ход Доктора. Он выбирает игрока, которого хочет проверить.
    (Если мафия выберет и убьёт жертву, но к ней придёт доктор, то жертва выживет.)

    Собсна, наступает третий день. Опять обсуждение, опять голосования. И так до конца игры.

    Ну а теперь пару деталей:

    Если жертвой выбрали комиссара, то его хода не последует. С доктором тоже самое.
    Комиссар и Доктор начинают ходить лишь после первых убийств (первого убийства).

    >>>><<<<
    А как это вообще будет выглядеть?
     
    Ну тут есть два варианта, вот один из них:

    Все игроки сидят за эдаким импровизированным столом на стульях.
    Ни у кого не отображается скин, тобишь все в инвизе, но отображаются их головы.
    А теперь поподробнее. 

    Каждому игроку будет одета чёрная голова с отличительным знаком, этот отличительный знак
    можете видеть лишь вы, ровно как и другие свой знак. Но смотря на других, будет отображаться
    вопросительный знак, он означает то, что роль игрока неизвестна.
    Далее есть значки для мафии (Пистолет ну или нож), Доктора (змея, обвитая вокруг кубка),
    мирного жителя (Не знаю, если честно) и Комиссара (значок звезды), мёртвого игрока (красный крест)
    Выглядит это в моей голове примерно так (рисовать не умею, утюгом не бейте)






    Я бы назвал и второй вариант, но он звучит очень сыровато, поэтому промолчу.


    >>>><<<<
    Происходить игра будет в 12 или 16 человек.
    Состав ролей в 12 человек: 2 мафии, 1 комиссар, 1 доктор, 8 мирных жителей.
    Состав ролей в 16 человек: 3 мафии, 2 комиссара, 1 доктор, 10 мирных жителей.

    Ачивки и прочее я расписывать не буду, ибо не знаю как примут эту идею другие.

    Пожалуй это всё. Пишите в комментарии, что можно добавить или изменить, а также хотели бы вы увидеть этот
    режим или нет.


    [Косметические]UPD1: Привелегии: Возможность поменять стандартные значки, на другие. (При помощи покупки, привелегии получают их бесплатно)
    (Например вместо красного креста доктора, змею, обвивающую кубок)
  18. Днишка
    _ShalDonHos получил репутацию от DarkSector в Новая функция на HungerGames   
    Играешь с друзьями в пати (человек 3+, не важно)
    Тебя или кого-то другого сливают и он/ты начинает следить за другими по близости игроками, их инвентарём.
    Не, не катит.

    Против.
  19. Вышка
    _ShalDonHos получил репутацию от T_I_G_R_21_1 в Новый режим "Мафия"   
    Доброго времени суток.
    Перед тем, как я расскажу о своей идее, у меня есть просьба к вам.
    Далее будет много букоф и если вам лень читать, пожалуйста, уйдите с этой темы.
    Я хочу увидеть дельные комментарии, а не вашу лень. 
    Спасибо.

    >>>><<<<
    Суть мини-режима:

    Думаю многие знают такую игру, как "Мафия". Собственно, это она, но в видоизменённом состоянии, хотя суть одна и та же.
    (идея взята с одноимённой игры)

    В данном режиме будут 4 вида играбельных персонажей, (возможно больше) а именно: Мирные жители, Комиссар, Мафия, Врач (Доктор). Выпадают они рандомно, их шанс всегда одинаков для всех игроков, в независимости от привелегии.

    Цель мирных жителей - это искоренить мафию, а точнее посадить её. При достижении данной цели, игру побеждают мирные жители и те, кто играли за Доктора и Комиссара.

    Цель мафии, собственно, убить всех игроков. (МЖ, Комиссар, Доктор)

    На самом деле, суть не только в том, чтобы найти мафию и убить её, а ещё сыграть мирного жителя или мафии.
    То есть в каком-то смысле это режим с элементами Role Play.

    >>>><<<<
    Как будет происходить игра:

    В игре будет два вида времени: День и Ночь.
    Днём все игроки общаются, знакомятся, думают о том, кто может быть мафией.
    День длится минуту (время можно изменить), после чего город засыпает и просыпается мафия.

    Спящие люди не могут писать в чат ночью. 
    Мафия может общаться между собой, но при этом их разговор не видят остальные.
    Ночью, мафия выбирает жертву, после чего убивает её.

    На следующий день, утром, объявляется игрокам, что погибли такие-то люди.
    (Можно добавить к убийству какие-нибудь подробности, место где это происходило и т.д)
    Игрокам даётся N-ное время на обсуждение этой темы, после чего наступает время голосования.
    Каждому игроку, включая мафию, даётся право голоса, кого из людей посадить.
    По итогу голосования, кто набрал большее кол-во голосов, садится в тюрьму (его роль не разглашают)

    Ну а затем начинается вторая ночь. На этот раз, после выбора мафии, наступает очередь Комиссара и Доктора.
    Объясняю: Когда идёт ход Комиссара, он выбирает человека, которого хочет проверить, мафия ли он.
    После проверки ему даётся роль этого игрока и Комиссар засыпает.

    Затем идёт ход Доктора. Он выбирает игрока, которого хочет проверить.
    (Если мафия выберет и убьёт жертву, но к ней придёт доктор, то жертва выживет.)

    Собсна, наступает третий день. Опять обсуждение, опять голосования. И так до конца игры.

    Ну а теперь пару деталей:

    Если жертвой выбрали комиссара, то его хода не последует. С доктором тоже самое.
    Комиссар и Доктор начинают ходить лишь после первых убийств (первого убийства).

    >>>><<<<
    А как это вообще будет выглядеть?
     
    Ну тут есть два варианта, вот один из них:

    Все игроки сидят за эдаким импровизированным столом на стульях.
    Ни у кого не отображается скин, тобишь все в инвизе, но отображаются их головы.
    А теперь поподробнее. 

    Каждому игроку будет одета чёрная голова с отличительным знаком, этот отличительный знак
    можете видеть лишь вы, ровно как и другие свой знак. Но смотря на других, будет отображаться
    вопросительный знак, он означает то, что роль игрока неизвестна.
    Далее есть значки для мафии (Пистолет ну или нож), Доктора (змея, обвитая вокруг кубка),
    мирного жителя (Не знаю, если честно) и Комиссара (значок звезды), мёртвого игрока (красный крест)
    Выглядит это в моей голове примерно так (рисовать не умею, утюгом не бейте)






    Я бы назвал и второй вариант, но он звучит очень сыровато, поэтому промолчу.


    >>>><<<<
    Происходить игра будет в 12 или 16 человек.
    Состав ролей в 12 человек: 2 мафии, 1 комиссар, 1 доктор, 8 мирных жителей.
    Состав ролей в 16 человек: 3 мафии, 2 комиссара, 1 доктор, 10 мирных жителей.

    Ачивки и прочее я расписывать не буду, ибо не знаю как примут эту идею другие.

    Пожалуй это всё. Пишите в комментарии, что можно добавить или изменить, а также хотели бы вы увидеть этот
    режим или нет.


    [Косметические]UPD1: Привелегии: Возможность поменять стандартные значки, на другие. (При помощи покупки, привелегии получают их бесплатно)
    (Например вместо красного креста доктора, змею, обвивающую кубок)
  20. Вышка
    _ShalDonHos получил репутацию от MarzikKaka_Ez в Новый режим "Мафия"   
    Доброго времени суток.
    Перед тем, как я расскажу о своей идее, у меня есть просьба к вам.
    Далее будет много букоф и если вам лень читать, пожалуйста, уйдите с этой темы.
    Я хочу увидеть дельные комментарии, а не вашу лень. 
    Спасибо.

    >>>><<<<
    Суть мини-режима:

    Думаю многие знают такую игру, как "Мафия". Собственно, это она, но в видоизменённом состоянии, хотя суть одна и та же.
    (идея взята с одноимённой игры)

    В данном режиме будут 4 вида играбельных персонажей, (возможно больше) а именно: Мирные жители, Комиссар, Мафия, Врач (Доктор). Выпадают они рандомно, их шанс всегда одинаков для всех игроков, в независимости от привелегии.

    Цель мирных жителей - это искоренить мафию, а точнее посадить её. При достижении данной цели, игру побеждают мирные жители и те, кто играли за Доктора и Комиссара.

    Цель мафии, собственно, убить всех игроков. (МЖ, Комиссар, Доктор)

    На самом деле, суть не только в том, чтобы найти мафию и убить её, а ещё сыграть мирного жителя или мафии.
    То есть в каком-то смысле это режим с элементами Role Play.

    >>>><<<<
    Как будет происходить игра:

    В игре будет два вида времени: День и Ночь.
    Днём все игроки общаются, знакомятся, думают о том, кто может быть мафией.
    День длится минуту (время можно изменить), после чего город засыпает и просыпается мафия.

    Спящие люди не могут писать в чат ночью. 
    Мафия может общаться между собой, но при этом их разговор не видят остальные.
    Ночью, мафия выбирает жертву, после чего убивает её.

    На следующий день, утром, объявляется игрокам, что погибли такие-то люди.
    (Можно добавить к убийству какие-нибудь подробности, место где это происходило и т.д)
    Игрокам даётся N-ное время на обсуждение этой темы, после чего наступает время голосования.
    Каждому игроку, включая мафию, даётся право голоса, кого из людей посадить.
    По итогу голосования, кто набрал большее кол-во голосов, садится в тюрьму (его роль не разглашают)

    Ну а затем начинается вторая ночь. На этот раз, после выбора мафии, наступает очередь Комиссара и Доктора.
    Объясняю: Когда идёт ход Комиссара, он выбирает человека, которого хочет проверить, мафия ли он.
    После проверки ему даётся роль этого игрока и Комиссар засыпает.

    Затем идёт ход Доктора. Он выбирает игрока, которого хочет проверить.
    (Если мафия выберет и убьёт жертву, но к ней придёт доктор, то жертва выживет.)

    Собсна, наступает третий день. Опять обсуждение, опять голосования. И так до конца игры.

    Ну а теперь пару деталей:

    Если жертвой выбрали комиссара, то его хода не последует. С доктором тоже самое.
    Комиссар и Доктор начинают ходить лишь после первых убийств (первого убийства).

    >>>><<<<
    А как это вообще будет выглядеть?
     
    Ну тут есть два варианта, вот один из них:

    Все игроки сидят за эдаким импровизированным столом на стульях.
    Ни у кого не отображается скин, тобишь все в инвизе, но отображаются их головы.
    А теперь поподробнее. 

    Каждому игроку будет одета чёрная голова с отличительным знаком, этот отличительный знак
    можете видеть лишь вы, ровно как и другие свой знак. Но смотря на других, будет отображаться
    вопросительный знак, он означает то, что роль игрока неизвестна.
    Далее есть значки для мафии (Пистолет ну или нож), Доктора (змея, обвитая вокруг кубка),
    мирного жителя (Не знаю, если честно) и Комиссара (значок звезды), мёртвого игрока (красный крест)
    Выглядит это в моей голове примерно так (рисовать не умею, утюгом не бейте)






    Я бы назвал и второй вариант, но он звучит очень сыровато, поэтому промолчу.


    >>>><<<<
    Происходить игра будет в 12 или 16 человек.
    Состав ролей в 12 человек: 2 мафии, 1 комиссар, 1 доктор, 8 мирных жителей.
    Состав ролей в 16 человек: 3 мафии, 2 комиссара, 1 доктор, 10 мирных жителей.

    Ачивки и прочее я расписывать не буду, ибо не знаю как примут эту идею другие.

    Пожалуй это всё. Пишите в комментарии, что можно добавить или изменить, а также хотели бы вы увидеть этот
    режим или нет.


    [Косметические]UPD1: Привелегии: Возможность поменять стандартные значки, на другие. (При помощи покупки, привелегии получают их бесплатно)
    (Например вместо красного креста доктора, змею, обвивающую кубок)
  21. Днишка
    _ShalDonHos получил репутацию от Mistik365 в Кому бесплатную репу :3?   
    Кому вообще нужна репа?
    Она не является показателем чего-то. Отношение к тебе лучше не станет, если репа over9000.
  22. Вышка
    _ShalDonHos получил репутацию от Enter_cookies в Добавление 17 символов вместо 16   
    16 символов хватает за глаза.
     
    Против
  23. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию VITEPSK в Как сделать Вайм лучше   
    https://www.youtube.com/watch?v=2tncydxPfrw&t=3s
  24. Вышка
    _ShalDonHos изменил репутацию 33official в Обход хитрецов на паркуре   
    Всех приветствую.
    Мы все знаем, что если время, за которое был пройден паркур, более 8-ми минут, то Модераторы не имеют права банить игрока за Читы. Конечно, если мы сомневаемся в честности игрока, то мы можем подать на него репорт, но не всегда у нас они есть. Честно, я не понимаю смысла от чекпоинтов на паркуре, кроме как показания, что паркур был пройден полностью, но им можно найти и дополнительное применение.
    Время теперь можно использовать не только как финальное (когда игрок уже дошел до жителя), но и чекпоинтное. Игрок может схитрить и дойти до жителя за полторы минуты, а потом просто стоять и ждать 8-ми минут, что тоже не очень честно. Если данную идею добавят, то можно будет смотреть, за сколько вы прошли расстояние, к примеру, от чекпоинта 1 до чекпоинта 2, выглядеть это будет следующим образом:

     
    Администрация может выставить каждому этапу свое "честное" минимальное время для прохождения, если игрок пройдет этап быстрее, чем возможно, то его этап будет красным и предупреждать, что тут все не так:

     
    У Модераторов (любых) будет доступна команда /parkour <Ник_Игрока> <Время_За_Которое_Прошел>, им будет высвечиваться часть сообщения с этапами и их временем, а в самом конце будет общее время (ну так, чтобы сверить):

     
    Этапы, пройденные с читами, тоже будут подсвечиваться, а если такие этапы и будут, то к Модератору поступит 2 строчки, говорящие, что данного человека можно банить:

     
  25. Днишка
    _ShalDonHos изменил репутацию Alien в Новый режим "Мафия"   
    Вы сбрендели дибилы? Какая мафия в VimeWorld?
    Достижения ооооочень лёгкие
    А сама игра-тупизна

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.