-
-
-
-
-
33official отреагировал на сообщение в теме:
НОВЫЕ МОДЕЛЬКИ НА ВАЙМВОРЛДЕ? // МАЙНКРАФТ МИНИ-ИГРЫ СКАЙВАРС VIMEWORLD
-
-
-
-
-
-
-
Распределение возможностей для Ютуберов.
Я предлагал еще чуть ниже самой темы сделать привязку соц. сетей, так что это возможно. Можно просто взять и для привязки нажать на определенную кнопку (предварительно выбрав, какую соц. сеть ты хочешь привязать) и просто тебе приходит ссылка, по которой тебе нужно авторизовать свою соц. сеть (через Гугл или ВК, к примеру) и система запоминает тебя, типо так.
-
Распределение возможностей для Ютуберов.
Чтобы Ютуберы не тревожили Админов и забирали свои бонусы сами, а также это небольшой стимул для достижения большего количества подписчиков для увеличения самих бонусов Ютубер, когда сам захочет - пропишет команду, система проверит количество подписчиков и в успешном случае повысит уровень
-
Распределение возможностей для Ютуберов.
А Модераторы могут принести на проект до 2.000 новых игроков? Нет.
-
Распределение возможностей для Ютуберов.
Говорил же, Француз сможет записывать ник ютубера и ссылку на его канал в отдельную бд, а потом система просто будет проверять канал на количество подписчиков.
-
Распределение возможностей для Ютуберов.
Понятное дело, что обычным игрокам не дадут коины, а только бан, а вот ютуберы помогают проекту, снимают на нем, а за рекламу получают коины
-
Распределение возможностей для Ютуберов.
Можно придумать привязку канала/других соц. сетей в /me, это очень легко. Просто кидаешь ссылку и оно у тебя привязывается, это как самый легкий вариант
-
-
Распределение возможностей для Ютуберов.
Всех приветствую. Мы все прекрасно знаем, что с достижением 10.000 подписчиков игрок может получить статус Ютубера на сервере MiniGames. Уверен, многие Ютуберы на проекте со мной согласятся, что у них маловато возможностей и можно сделать что-то большее, чем просто возможности Holy, да добавление стримов. Первое, что можно предложить - это уровни ютубера. Как это будет работать? 10.000 подписчиков - новый уровень, для повышения уровня (чуть позже расскажу зачем), надо будет прописать команду /upg (сокращенно от Upgrade), она запросит вас кинуть ссылку на канал, но вот незадача, человек может кинуть канал Пьюдипая и разбогатеть, но нет. У Ютуберов обязательной теперь будет привязка по каналу, что исключит такие хитрости, да, будет лень, но придется, чтобы не было этих ситуаций: Итак, для чего же нужны будут уровни Ютуберов? Мы все знаем, что каждый Ютубер может попросить коины у Админов и они выдадут их (а может и нет). Данная возможность будет экономить время как Ютуберов, так и Админов. С каждым уровнем наш красненький сможет просить на 500.000 коинов больше, получить их можно будет раз в месяц, ну это так, чтобы не зажирались, получать они их смогут через команды: /rq coins , /rq exp За 10.000 подписчиков Ютубер будет получать: 500.000 коинов в месяц (+ стартовые 1.500.000, которые даст Админ) и 10.000 опыта. С каждым уровнем (+10.000 подписчиков), он будет получать такую же прибавку, т.е. у него теперь будет не 500.000 коинов, а 1.000.000, ну вы поняли. Естественно можно будет запрашивать не все коины/опыт, а только часть. Основы для функции можно взять с /vime addcoins и /vime addexp К получению 10-го уровня Ютубера (100.000 подписчиков) система поздравит ютубера, а также даст ссылку на страницу ВКонтакте для договора о создании собственной модельки.
-
-
-
-
-
-
-
Оценочку, пожалуйста
-
Обход хитрецов на паркуре
Всех приветствую. Мы все знаем, что если время, за которое был пройден паркур, более 8-ми минут, то Модераторы не имеют права банить игрока за Читы. Конечно, если мы сомневаемся в честности игрока, то мы можем подать на него репорт, но не всегда у нас они есть. Честно, я не понимаю смысла от чекпоинтов на паркуре, кроме как показания, что паркур был пройден полностью, но им можно найти и дополнительное применение. Время теперь можно использовать не только как финальное (когда игрок уже дошел до жителя), но и чекпоинтное. Игрок может схитрить и дойти до жителя за полторы минуты, а потом просто стоять и ждать 8-ми минут, что тоже не очень честно. Если данную идею добавят, то можно будет смотреть, за сколько вы прошли расстояние, к примеру, от чекпоинта 1 до чекпоинта 2, выглядеть это будет следующим образом: Администрация может выставить каждому этапу свое "честное" минимальное время для прохождения, если игрок пройдет этап быстрее, чем возможно, то его этап будет красным и предупреждать, что тут все не так: У Модераторов (любых) будет доступна команда /parkour <Ник_Игрока> <Время_За_Которое_Прошел>, им будет высвечиваться часть сообщения с этапами и их временем, а в самом конце будет общее время (ну так, чтобы сверить): Этапы, пройденные с читами, тоже будут подсвечиваться, а если такие этапы и будут, то к Модератору поступит 2 строчки, говорящие, что данного человека можно банить:
-
Предложение для улучшения системы репортов на сервере MiniGames
Всех приветствую. Как вы знаете, в недалеком прошлом добавили систему репортов на нарушителей чата/игрового процесса, но многим не понравилось то, что можно подавать всего 3 репорта за день. К чему я веду? Можно сделать фишку людям, которые активно подают репорты на игроков и все их репорты проходят успешно через Модераторов и Анти-Чит. Если игрок подал 100 репортов и 80% из них прошли успешно (игроки были наказаны), то с него снимается ограничение на репорты и он может подавать их в неограниченном количестве. Это поможет сообщать о большем количестве нарушителей, а Модераторы, соответственно, будут получать больше "плюшек". НО! Если у игрока в следующие 100 репортов меньше 80% правильных репортов, то с него снимается данная особенность и он снова может подавать только 3 репорта за день.