Перейти к публикации

iKpudka

Активный игрок
  • Публикаций

    3 659
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    24

Все публикации пользователя iKpudka

  1. iKpudka

    дел

    Че ты за херню только что написал?... Абсолютно всех деанонеров банили в течение дня, а тему удаляли................
  2. Если не сложно, можно скриншот или вырезку из логов?
  3. А где он виноват, что он не знает твоего языка? Модераторы не лингвисты и знать несколько языков не могут, особенно, если речь идет про русского Модератора, который обычно будет знать только Русский и Английский языки. Опять же, вспоминаем правило 3.1 и то, что общаться желательно на Русском языке, а значит, если ты общался на украинском и получил бан, то мы не имеем никакой ответственности за то, что ты получил наказание, ведь тебе самому правила говорили, что нежелательно общение, а если мы еще и вспомним, что ты при регистрации автоматически соглашался с этими правилами, то получаются Уральские Пельмени... Энивей, ты уже в пермаче за оскорбление Администрации и только попробуй сказать, что этот бан был выдан незаслуженно))) Ты нарушаешь правила одно за другим, так что тут смело можно утверждать, что ты решил лишь подставить таким образом Модератора, удачи.
  4. iKpudka

    :(

    Офигеть, ты жив еще?
  5. Все 3 шрифта были в моем ролике, ору - это раз. Описание сбилось благодаря тому, что я криво изменил на всех роликах ссылку на страницу ВК, а так шрифты были со скачкой - это два. И да, посмотри, кто создатель архива И это тебе, чтобы точно все вопросы отпали
  6. iKpudka

    Дурант

    Соричи, но у тебя даже не 14, а 28...
  7. Не переживай, тему я все равно отошлю Администрации, когда доведу до ума.
  8. Поставил 5, так как у тебя могли ливнуть некоторые челики
  9. Наоборот, чем больше кроватей, тем дольше игра. На 5x2, 10x2 существуют раш-команды, которые разносят кровать в первые минуты после попадания на мид, так что забей, рашить дольше времени и не надо. В x4 режимах понизил до 3-х минут.
  10. Достаточно сложно зафайтиться против 4 кроватей за 2 минуты, за это время от силы сломают одну, ну максимум две.
  11. https://vimetop.ru/moders
  12. 2. PhytonYt*
  13. Если это бред, то предложи тогда свой не бредовый вариант решения проблемы.
  14. Всех приветствую, сегодня я хотел бы предложить хотя бы какой-то вариант конца буста на всех Мини-играх проекта VimeWorld. Система будет заключаться, в основном, во времени игры и количестве игроков. Буду расписывать все варианты и на всех типах игры. Думаю, это будет оптимальным вариантом решения всех проблем и обычным игрокам, которые играют честно, вряд ли помешает. Сразу же говорю, если вы с определенным действием в данной теме не согласны, можете расписать свой вариант решения подобной проблемы, также в некоторых мини-играх я не спец, поэтому могу завысить по случайности время, другие действия по игре. Общая статистика: - Запретить буст игрока/ов в любом виде, в случае обнаружения обнулять статистику полностью, ведь таких людей не должно быть в Таблице Лидеров по мини-играм. 「BETA ver.」SkyWars : - Сделать минимальный порог времени игры (1x8 - 1 минута, 1x10 - 1 минута 20 секунд, 1x12 - 1 минута 20 секунд, 1x16 - 1 минута 40 секунд 1x20 - 2 минуты 10 секунд). Быстрее сыграть (без буста) на данных типах игры банально невозможно, говорю как игрок, у которого в общей сумме около 5к игр на SkyWars. Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первых 30 секунд. Можно немножечко напрячься и ввести подсчет количества поставленных блоков, убийств в первую минуту, т.е. в среднем игроки поставят примерно 50 блоков (смотря, конечно же, на тип карты) и убивают как минимум 4 игроков. Чтобы не было казусов с подсчетом убийств в первую минуту игры, можно вводить суициды (падения в пустоту, падения с высоты, взрыв с динамита и т.д.) как тоже убийство и начать писать в чат, что игрок просто погиб от падения (давно уже пора бы). Это может звучать непонятно, но на практике в каждой игре совершается определенное количество действий, можно эту статистику вести по каждой игре сервером и уже на уровне кода решать, подходит ли эта игра к засчитыванию или нет. Я думаю, что 50 поставленных блоков, как минимум 4 убийства, как минимум 10 открытых сундуков за первую минуту игры будет достаточно. Возможно и ввести сундуки на полу-миду и на миду за отдельный айди и сделать как минимум 2 открытых сундука на полу-миду, как условие для засчитывания игры, причем, разными игроками. 「BETA ver.」SkyWars Team: - Сделать минимальный порог времени игры (2x8 - 1 минута 30 секунд, 2x10 - 1 минута 50 секунд, 2x12 - 2 минуты, 2x16 - 2 минуты 20 секунд, 3x6 - 1 минута 40 секунд, 3x8 - 2 минуты, 3x12 - 2 минуты 20 секунд, 5x4 - 1 минута 50 секунд, 5x6 - 2 минуты 10 секунд). Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первых 30 секунд. Можно немножечко напрячься и ввести подсчет количества поставленных блоков, убийств в первую минуту, т.е. в среднем игроки поставят примерно 70 блоков (смотря, конечно же, на тип карты) и убивают как минимум 5 игроков. Чтобы не было казусов с подсчетом убийств в первую минуту игры, можно вводить суициды (падения в пустоту, падения с высоты, взрыв с динамита и т.д.) как тоже убийство и начать писать в чат, что игрок просто погиб от падения (давно уже пора бы). Это может звучать непонятно, но на практике в каждой игре совершается определенное количество действий, можно эту статистику вести по каждой игре сервером и уже на уровне кода решать, подходит ли эта игра к засчитыванию или нет. Я думаю, что 50 поставленных блоков, как минимум 4 убийства, как минимум 10 открытых сундуков за первую минуту игры будет достаточно. Возможно и ввести сундуки на полу-миду и на миду за отдельный айди и сделать как минимум 2 открытых сундука на полу-миду, как условие для засчитывания игры, причем, разными командами. 「ALPHA ver.」BedWars: - Сделать минимальный порог времени игры (4x2,5x2,10x2 - 2 минуты, 1x4,2x4,3x4,4x4,5x4 - 3 минуты, 1x8,2x8 - 5 минут). Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первой минуты. Можно и здесь попробовать реализовать систему подсчета определенных важных действий по игре, например, игру явно невозможно завершить без покупки как минимум стака блоков (зависит от типа), покупки определенных предметов, без которых фактически невозможно победить. Также мы знаем, что невозможно победить без сломанной кровати (как минимум одной) и убитых игроков. Можно сделать около стака купленных блоков на самых лайтовых режимах, как минимум одна сломанная кровать или даже две (тут уже зависит от порога ливнувших игроков) и хотя бы несколько убийств в общем по игре. 「ALPHA ver.」BedWars Hard: - Сделать минимальный порог времени игры (4x2,5x2,10x2 - 2 минуты, 1x4,2x4,3x4,4x4,5x4 - 3 минуты, 1x8,2x8 - 5 минут). Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первой минуты. Можно и здесь попробовать реализовать систему подсчета определенных важных действий по игре, например, игру явно невозможно завершить без покупки как минимум стака блоков (зависит от типа), покупки определенных предметов, без которых фактически невозможно победить. Также мы знаем, что невозможно победить без сломанной кровати (как минимум одной) и убитых игроков. Можно сделать около стака купленных блоков на самых лайтовых режимах, как минимум одна сломанная кровать или даже две (тут уже зависит от порога ливнувших игроков) и хотя бы несколько убийств в общем по игре. 「ALPHA ver.」BedWars Quick: - Сделать минимальный порог времени игры (1x4,2x4,3x4,4x4 - 1 минута 30 секунд 2x8 - 2 минуты). В очередной раз половина игроков ливает в течение первых 30 секунд - хана катке. Требуем от игроков как минимум 2 сломанные кровати в общем по игре, немножечко убийств, немножечко блоков (тут уже под каждую карту свой расчет) и другие факторы, хотя этих вроде как достаточно. 「ALPHA ver.」BuildBattle: - К сожалению, тут ничего особо и не сделаешь, если вы знаете хоть какие-то методы решения возможного буста на данной мини-игре, пишите в тему. 「ALPHA ver.」MobWars: - В общем по команде заставить отправить как минимум 35 мобов и убить 10 мобов. Сделать минимальное время игры - 2 минуты. 「ALPHA ver.」BlockParty: - Попробовать также по времени сделать минимальный порог, насколько я знаю, невозможно выиграть на первой же волне, поэтому можно сделать игру минимально от 3-4 волн. И снова 50% ливнувших игроков в первые 2-3 волны - незасчитывание игры. 「ALPHA ver.」GunGame: - Если игра еще не дошла до первого игрока с 10 уровнем, заставить 70% игроков убить как минимум по 5 игроков в игре. Сделать минимальное время игры в 5-6 минут. 「ALPHA ver.」Annihilation: - К сожалению, тут ничего особо и не сделаешь, если вы знаете хоть какие-то методы решения возможного буста на данной мини-игре, пишите в тему. 「ALPHA ver.」HungerGames: - Сделать минимальное время игры в 4 минуты. Заставить для засчитывания игры сделать минимально 20 открытых сундуков/30 сломанных лаки-блоков. Если в первую минуту ливает 50% игроков - не засчитывать игру. 「ALPHA ver.」DeathRun: - Заставить 50% игроков пройти минимум 2 чекпоинта. Других методов пока даже не знаю. Если вы тоже против буста, не ленитесь, напишите также свое мнение насчет того или иного действия для засчитывания игры. Попробуем сделать общими силами сервер лучше!
  15. iKpudka

    Скайп адменов

    Сейчас бы палить логин от программы, которой они наверняка уже не пользуются несколько лет. Бессмысленная тема...
  16. Удачи, полные скриншоты и доказательства уже отосланы Насте. Причем ты слишком беспалевный, страничку-то первую удалил, но как ты объяснишь, что в двух профайлах одинаковые имена и фамилии? На первом скриншоте вк с твоего профайла Persik_kot (можешь не удалять, ссылку ВК я также заскринил), на втором твой аккаунт, уж доказывать это не придется, ведь ты сам писал жалобу от него. Также в твоих записях фигурирует ник от старого аккаунта Persik_kot, не стал бы ты писать чужой ник в подобиях конкурса (не вчитывался). После этого еще будешь говорить, что аккаунт Persik_kot - не твой?)
  17. 「Пак конкурсов - Galaxy」 Всем привет, дорогие обитатели форума VimeWorld! Сегодня я решил в очередной раз организовать для вас пакет конкурсов общим фондом в 500 вимеров. Как всегда будет 5 конкурсов, но на сей раз уже не по 50 вимеров, а по 100, то есть, если вы победите, вы получите еще больше вимеров на свой Личный Кабинет VimeWorld! Посмотреть результаты вы сможете 1.07.2018 в Документе Google, который обновится в день завершения конкурса с списком победителей. Ссылка на Документ: Docs.Google.Com Правила конкурса достаточно просты: 1. Поставить 2. Написать свой ник на VimeWorld.ru Остальные конкурсы из этого набора:
  18. 「Пак конкурсов - Galaxy」 Всем привет, дорогие обитатели форума VimeWorld! Сегодня я решил в очередной раз организовать для вас пакет конкурсов общим фондом в 500 вимеров. Как всегда будет 5 конкурсов, но на сей раз уже не по 50 вимеров, а по 100, то есть, если вы победите, вы получите еще больше вимеров на свой Личный Кабинет VimeWorld! Посмотреть результаты вы сможете 1.07.2018 в Документе Google, который обновится в день завершения конкурса с списком победителей. Ссылка на Документ: Docs.Google.Com Правила конкурса достаточно просты: 1. Поставить 2. Написать свой ник на VimeWorld.ru Остальные конкурсы из этого набора:
  19. 「Пак конкурсов - Galaxy」 Всем привет, дорогие обитатели форума VimeWorld! Сегодня я решил в очередной раз организовать для вас пакет конкурсов общим фондом в 500 вимеров. Как всегда будет 5 конкурсов, но на сей раз уже не по 50 вимеров, а по 100, то есть, если вы победите, вы получите еще больше вимеров на свой Личный Кабинет VimeWorld! Посмотреть результаты вы сможете 1.07.2018 в Документе Google, который обновится в день завершения конкурса с списком победителей. Ссылка на Документ: Docs.Google.Com Правила конкурса достаточно просты: 1. Поставить 2. Написать свой ник на VimeWorld.ru Остальные конкурсы из этого набора:
  20. 「Пак конкурсов - Galaxy」 Всем привет, дорогие обитатели форума VimeWorld! Сегодня я решил в очередной раз организовать для вас пакет конкурсов общим фондом в 500 вимеров. Как всегда будет 5 конкурсов, но на сей раз уже не по 50 вимеров, а по 100, то есть, если вы победите, вы получите еще больше вимеров на свой Личный Кабинет VimeWorld! Посмотреть результаты вы сможете 1.07.2018 в Документе Google, который обновится в день завершения конкурса с списком победителей. Ссылка на Документ: Docs.Google.Com Правила конкурса достаточно просты: 1. Поставить 2. Написать свой ник на VimeWorld.ru Остальные конкурсы из этого набора:
  21. 「Пак конкурсов - Galaxy」 Всем привет, дорогие обитатели форума VimeWorld! Сегодня я решил в очередной раз организовать для вас пакет конкурсов общим фондом в 500 вимеров. Как всегда будет 5 конкурсов, но на сей раз уже не по 50 вимеров, а по 100, то есть, если вы победите, вы получите еще больше вимеров на свой Личный Кабинет VimeWorld! Посмотреть результаты вы сможете 1.07.2018 в Документе Google, который обновится в день завершения конкурса с списком победителей. Ссылка на Документ: Docs.Google.Com Правила конкурса достаточно просты: 1. Поставить 2. Написать свой ник на VimeWorld.ru Остальные конкурсы из этого набора:
  22. iKpudka

    Жалоба на LaGzE

    Братишка, огорчу тебя, в первую очередь в подобном виноват ты сам, что делаешь то, что на сервере запрещено. Модератор тут ВООБЩЕ не причем, ведь он увидел твое нарушение и таким образом лишь доказал основания для бана, что делают, в принципе, каждый день, когда собирают доказательства на читеров/других нарушителей игрового процесса.
  23. @Crazybro @Persik_kot Выше iKpudka Мультиаккаунтинг. Есть одно основание, как доказательство, ну а так я 100% уверен, что это мультиаккаунты. Отсутствует.
  24. iKpudka

    Deodatus, ты чо ^_^?

    Так, а это уже интересно...
×
×
  • Создать...