Перейти к публикации

AlbertTrewor

Активный игрок
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AlbertTrewor

  1. А в чём собственно суть ? Как победить противника ? Хочешь писать нормальные статьи, так напиши, растяни все элементы игры по кусочкам. Пиши по абзацам, какбе создаётся иллюзия большой статьи (Альбертушке с такими замашками только людей на вокзале обдувать). Если распишешь, может быть ещё и найдутся люди, которые будут писать "За", но такую миниигру всё равно таки не добавят. Проекту нужны масштабные игры и дополнения к ним, а не вот эта кучка. Принесите шланг, у Альбертушки подгорело.
  2. AlbertTrewor

    Новый Сундук

    А ещё сундук за 5 коинов, при открытии в небо взлетает феерверк, ага ? Против
  3. AlbertTrewor

    MiniGame нубы

    А вот это первое, что я назову бредом.
  4. AlbertTrewor

    ...

    ЙОПТ
  5. AlbertTrewor

    Идея для BB

    За
  6. AlbertTrewor

    new game

    Що за нахъ ?
  7. AlbertTrewor

    Акакий ^-^

    Давно не предлагали микропрокачек. За
  8. AlbertTrewor

    Баг или лаг на вайме!

    Что значит 100fps ? Ты чтоль не видишь больше ничего ?
  9. AlbertTrewor

    Моды

    Моды есть для каждого сервера VW, но новые добавить нельзя. Такова жизнь
  10. Эм-нэм-нэм... Чито ?
  11. AlbertTrewor

    Читер на проекте

    Читер на вайме ? ДА ТЫ ШО ?!
  12. AlbertTrewor

    Новый питомец

    Конечно за, это бажествна !
  13. AlbertTrewor

    Новая мини-игра.

    #копирайт_не_для_вайма Нейтрал
  14. AlbertTrewor

    Идея! (Лёва)!

    За ! Очень полезно будет знать, в какое время обычно играет твой друг
  15. AlbertTrewor

    Update BedWars.

    Почему именно 81 ? А так за
  16. AlbertTrewor

    Новый Режим

    На Вайме нету места копирайту. Ну или почти...
  17. Предлагаю добавить новую миниигру - "Сражение мобов". В чём суть : Игрок может выбрать любого моба, доступного игроку бесплатно в магазине игры в качестве набора. Например, набор оцелота позволяет быстро бегать и прыгать, скелета - стрелять из лука, эндермена - телепортироваться и др. Карты миниигры являются летающими островами, где игроки будут сражаться со своим набором (меч в наборе будет всегда) Сначала игроку будут доступны лишь несколько наборов, остальные нужно будет покупать за коины. Возможно образование команд. Также игроку, точнее его наборам будут доступны некоторые дополнительные возможности, от образования платформы под собой, возможности наложить на себя либо на противника какого-либо дополнительного эффекта до заложения бомбы (все сразу подумали про набор крипера :3), которая является ТНТ и разрушающей часть острова, который вскоре восстановится. Цель игры : умереть как можно меньше раз (у игрока изначально будет в районе 3 - 7 жизней, на ваш усмотрение, причём некоторые мобы будут иметь больше жизней, чем другие). Жизни будут отображаться как уровень опыта игрока. Как вы понимаете, на месте игроков во время битвы будут находится мобы (сами игроки невидимы) и полностью повторять все действия игроков. Данная статья является перезаливом с раздела форума MG моей старой, которую никто не оценил ;(
  18. Зааа !
  19. По возможности можно сделать так, что-бы игрок был невидим, все его движения повторял моб, который находится на месте игрока.
  20. Предлагаю добавить новую миниигру - "Сражение мобов". В чём суть : Игрок может выбрать любого моба, доступного игроку бесплатно в магазине игры в качестве набора. Например, набор оцелота позволяет быстро бегать и прыгать, скелета - стрелять из лука, эндермена - телепортироваться и др. Карты миниигры являются летающими островами, где игроки будут сражаться со своим набором (меч в наборе будет всегда) Сначала игроку будут доступны лишь несколько наборов, остальные нужно будет покупать за коины. Возможно образование команд. Также игроку, точнее его наборам будут доступны некоторые дополнительные возможности, от образования платформы под собой, возможности наложить на себя либо на противника какого-либо дополнительного эффекта до заложения бомбы (все сразу подумали про набор крипера :3), которая является ТНТ и разрушающей часть острова, который вскоре восстановится. Цель игры : умереть как можно меньше раз (у игрока изначально будет в районе 3 - 7 жизней, на ваш усмотрение, причём некоторые мобы будут иметь больше жизней, чем другие). Жизни будут отображаться как уровень опыта игрока. Моб, символизирующий игру и находящийся в лобби - летучая мышь или курица. Вещь, символизирующая игру и находящаяся в окне "Навигатора" - порох или порошок блейзера.
  21. AlbertTrewor

    123

    Разрешены скины обычного, не HD формата. Скорее всего ты ставил скин высокого разрешения
  22. Начну с моей излюбленной фразы. Суть такова : когда каждый из вас подходит к Ослу и берёт задания, появляется возможность выбрать сложность этих самых заданий. Понятно, что за лёгкие задания вы будете получать меньше коинов и опыта, чем за средние, а за сложные больше, чем за средние. В настоящее время все задания, которые мы с вами берём средней тяжести. Выбрать сложность заданий можно будет как только вы нажмёте на иконку миниигры в меню Осла (золотой меч - GunGame, кровать - BedWars и так далее). Откроется менюшка с тремя вещами (символизирующими сложность, ага), например : Сложный уровень заданий - огненный шар, красный шрифт названия; Средний (обычный) уровень заданий - огненный порошок, оранжевый шрифт названия; Лёгкий уровень заданий - стержень блейзера, жёлтый шрифт названия. Если нажать на шар, дадут сложное задание, и так далее. Спасибо всем за внимание. Удачного дня и всё такое прочее.
  23. Для суммы займа должны быть ограничения. А так за
  24. AlbertTrewor

    Тест

    Хоть имел бы совесть, добавил во флудильню
×
×
  • Создать...