
AlbertTrewor
Активный игрок-
Публикаций
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя AlbertTrewor
-
Tower Defense Новая мини игра
AlbertTrewor ответил в теме пользователя theo40132 в Идеи и предложения
А в чём собственно суть ? Как победить противника ? Хочешь писать нормальные статьи, так напиши, растяни все элементы игры по кусочкам. Пиши по абзацам, какбе создаётся иллюзия большой статьи (Альбертушке с такими замашками только людей на вокзале обдувать). Если распишешь, может быть ещё и найдутся люди, которые будут писать "За", но такую миниигру всё равно таки не добавят. Проекту нужны масштабные игры и дополнения к ним, а не вот эта кучка. Принесите шланг, у Альбертушки подгорело. -
А ещё сундук за 5 коинов, при открытии в небо взлетает феерверк, ага ? Против
-
А вот это первое, что я назову бредом.
-
Що за нахъ ?
-
Давно не предлагали микропрокачек. За
-
Что значит 100fps ? Ты чтоль не видишь больше ничего ?
-
Моды есть для каждого сервера VW, но новые добавить нельзя. Такова жизнь
-
Новый MiniGame название Дед Мороз
AlbertTrewor ответил в теме пользователя timy124 в Идеи и предложения
Эм-нэм-нэм... Чито ? -
Читер на вайме ? ДА ТЫ ШО ?!
-
Замечательная идея "что могло выпасть?"
AlbertTrewor ответил в теме пользователя HOCHICK в Идеи и предложения
За -
Конечно за, это бажествна !
-
#копирайт_не_для_вайма Нейтрал
-
За ! Очень полезно будет знать, в какое время обычно играет твой друг
-
Почему именно 81 ? А так за
-
На Вайме нету места копирайту. Ну или почти...
-
Предлагаю добавить новую миниигру - "Сражение мобов". В чём суть : Игрок может выбрать любого моба, доступного игроку бесплатно в магазине игры в качестве набора. Например, набор оцелота позволяет быстро бегать и прыгать, скелета - стрелять из лука, эндермена - телепортироваться и др. Карты миниигры являются летающими островами, где игроки будут сражаться со своим набором (меч в наборе будет всегда) Сначала игроку будут доступны лишь несколько наборов, остальные нужно будет покупать за коины. Возможно образование команд. Также игроку, точнее его наборам будут доступны некоторые дополнительные возможности, от образования платформы под собой, возможности наложить на себя либо на противника какого-либо дополнительного эффекта до заложения бомбы (все сразу подумали про набор крипера :3), которая является ТНТ и разрушающей часть острова, который вскоре восстановится. Цель игры : умереть как можно меньше раз (у игрока изначально будет в районе 3 - 7 жизней, на ваш усмотрение, причём некоторые мобы будут иметь больше жизней, чем другие). Жизни будут отображаться как уровень опыта игрока. Как вы понимаете, на месте игроков во время битвы будут находится мобы (сами игроки невидимы) и полностью повторять все действия игроков. Данная статья является перезаливом с раздела форума MG моей старой, которую никто не оценил ;(
-
<< Новые достижения BedWars ♥ >>
AlbertTrewor ответил в теме пользователя RikasHero в Идеи и предложения
Зааа ! -
Новая миниигра "Сражение мобов"
AlbertTrewor ответил в теме пользователя AlbertTrewor в Идеи и предложения
По возможности можно сделать так, что-бы игрок был невидим, все его движения повторял моб, который находится на месте игрока. -
Предлагаю добавить новую миниигру - "Сражение мобов". В чём суть : Игрок может выбрать любого моба, доступного игроку бесплатно в магазине игры в качестве набора. Например, набор оцелота позволяет быстро бегать и прыгать, скелета - стрелять из лука, эндермена - телепортироваться и др. Карты миниигры являются летающими островами, где игроки будут сражаться со своим набором (меч в наборе будет всегда) Сначала игроку будут доступны лишь несколько наборов, остальные нужно будет покупать за коины. Возможно образование команд. Также игроку, точнее его наборам будут доступны некоторые дополнительные возможности, от образования платформы под собой, возможности наложить на себя либо на противника какого-либо дополнительного эффекта до заложения бомбы (все сразу подумали про набор крипера :3), которая является ТНТ и разрушающей часть острова, который вскоре восстановится. Цель игры : умереть как можно меньше раз (у игрока изначально будет в районе 3 - 7 жизней, на ваш усмотрение, причём некоторые мобы будут иметь больше жизней, чем другие). Жизни будут отображаться как уровень опыта игрока. Моб, символизирующий игру и находящийся в лобби - летучая мышь или курица. Вещь, символизирующая игру и находящаяся в окне "Навигатора" - порох или порошок блейзера.
-
Разрешены скины обычного, не HD формата. Скорее всего ты ставил скин высокого разрешения
-
Начну с моей излюбленной фразы. Суть такова : когда каждый из вас подходит к Ослу и берёт задания, появляется возможность выбрать сложность этих самых заданий. Понятно, что за лёгкие задания вы будете получать меньше коинов и опыта, чем за средние, а за сложные больше, чем за средние. В настоящее время все задания, которые мы с вами берём средней тяжести. Выбрать сложность заданий можно будет как только вы нажмёте на иконку миниигры в меню Осла (золотой меч - GunGame, кровать - BedWars и так далее). Откроется менюшка с тремя вещами (символизирующими сложность, ага), например : Сложный уровень заданий - огненный шар, красный шрифт названия; Средний (обычный) уровень заданий - огненный порошок, оранжевый шрифт названия; Лёгкий уровень заданий - стержень блейзера, жёлтый шрифт названия. Если нажать на шар, дадут сложное задание, и так далее. Спасибо всем за внимание. Удачного дня и всё такое прочее.
-
Официальный Банк VimeWorld.ru
AlbertTrewor ответил в теме пользователя doTopiez в Идеи и предложения
Для суммы займа должны быть ограничения. А так за -
Хоть имел бы совесть, добавил во флудильню