Перейти к публикации

NickDORIN

Активный игрок
  • Публикаций

    454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем NickDORIN

  1. 1. Желаемая должность - Модератор.

    2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 47 д. 7 ч. 35 м.

    3. Ник в игре - lizaGirl2

    4. Настоящее имя - Елизавета

    5. Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16.

    6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта в данном деле у меня нет, но я хочу его получить.

    7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Не меньше четырёх часов.

    8. В какое время обычно играете (по Москве) - 17:00 (PM) - 3:00 (AM)

    9. В каком городе проживаете? - Саратов.

    10. Почему вы хотите занять эту должность? - Часто захожу на режимы, и вижу довольно много игроков, которые так или иначе нарушают порядок на данном проекте.                Хотелось бы улучшить данный проект в плане модерации. 

    11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.

    12. Напишите немного о себе - Я Лиза, друзья называют Лизун. Обожаю рисовать, так же недавно купила себе ролики, и теперь катаюсь на них с друзьями. Люблю смотреть множество фильмов по разным жанрам: Ужастики, фантастика, боевики, романтика. В свободное время либо смотрю фильмы, либо играю во всякие игры.

    13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id363910528

     

  2. 1. AlesteZ

    2. https://forum.vimeworld.ru/profile/49142-alestez/

    3. AngyC

    4. Hoden

    5. Забанил меня AlesteZ за раздачу 3 дня назад. В этот же день залили  на меня жб за эту же раздачу. Получается меня забанили 2 раза за одно нарушение.  Норм?

    6. Жалобкаimage.png

    7. 1) 23.03.2021 2)28.03.2021

    8. Обидно

  3. 1. constellationn

    2. https://forum.vimeworld.ru/profile/31870-constellationn/

    3. AngyC

    4. Hoden

    5. Хелпер замутил игрока ImFLEXX, потому что тот назвал клоуном Daymoro. Потом хелпер почему то вышел, и Daymoro назвал клоуном ImFLEXX. В итоге хелпер зашел и замутил меня за флуд символами, а Daymoro нет. И так уже много раз, такое ощущение, что хелпер подставной.

    2021-03-25-13-48-39.png

    2021-03-25-13-48-47.png

    Так же на скрине выше видно, что Daymoro первый оскорбил Флекса, но хелпер его не замутил, а вот флекса замутил.

  4.                                                                                                                                         Название игры: Гладиаторы
       Сначала я объясню ее суть и цель. И так, приступим.
    Гладиаторы – это ролевая игра на выживание. Гейм-плей заключается в отражении волн мобов, в каждой из которых(волн) они уникальны.
                                                                                                                                                          О ролях в игре
      Собсна, роли, как таковые, будут не покупаться, а развиваться по ходу вашего участия в самой игре [Развитие за деньги/доход/золото, полученное за убийство и прохождение той или иной волны]. Роль, как таковая, будет зависеть от того, как вы раскачали вашего персонажа. Объясняю, у вас будет доступна панель «Улучшения» или же «Вооружения», в котором вы сможете покупать такие атрибуты как: «Здоровье, броню, скорость, новое оружие, апгрейды на них [Заговор огня, отдача, острота], взрывные зелья [Лечение, ускорение, сила, восстановление и тд…] с кул-дауном на появление в инвентаре». Собсна, такое «Вооружение» позволит вам сделать в каждой игре уникального персонажа со своим набором «Улучшений». Вы можете сделать живучего воина с хорошей броней или же быстрого убийцу с мощным мечем. Можете стать хилером и бафером или просто сделать сбалансированного персонажа для битвы с мобами. И да, улучшения с прошлой игры обнуляются, каждая игра начинается с 0, как в MobWas.                              
                                                                                                                                        О мобах, волнах и самом гейм-плее
      И так, смысл игры заключается в том, что вы, играя от 4 до 8 игроков находитесь на арене, на которой появляется N кол-во мобов, которых вы должны убить [Всех, а иначе не начнется следующая волна], которые, в свою очередь, на каждой волне уникальны по таким атрибутам, как: Класс(Зомби, скелет, паук), кол-во хп и одетая на них броня [Влияет на выживаемость и дает им такое название, как «Танки/Жирные»], скорость, кол-во [Волны с меньшим кол-вом, но большим запасом хп, ну или же большее кол-во мобов, но с меньшим запасом здоровья у мобов], а так же спец. умения.
               Спец. умения
      Сейчас объясню. К примеру, у нас есть 3-я волна и они обладают «Возвращением урона» от ближнего боя, а мобы на 4 волне обладают уже другим эффектом, к примеру «Регенерация здоровья». И так, продолжая рассказывать о теме мобов, хочу подметить, что от кол-ва игроков будет зависеть кол-во появляющихся мобов на арене [На каждых 2-х игроков 1 волна], а вместе с этим, в каждую волну входит «Мини-босс», который имеет в x5 больше здоровья и x2.5 больше урона, нежели другие мобы, но за него, соответственно дают больше золота.
               Получение золота
      Подойдя к теме с золотом, расскажу вам о его получении. И так, в начале игры всем выдается фиксированное кол-во золото и начальная экипировка [Не знаю какую, но что-нибудь универсальное], с помощью которой вы можете уже немного направить вашего персонажа в ту сторону, в которую вы собираетесь его раскачивать. Дальше, каждую волну у нас появляются мобы, за убийства которых вы получаете золото [Как говорил выше, за «Мини-боссов» вы получаете больше, ну, допустим x3 золото] , а так же, в конце каждой пройденной волны, вам аналогично выдается вознаграждение в виде золота, но, постойте, это еще не все. В данной игре будет присутствовать такая вещь, как «Дуэли» и «Боссы», о них по порядку.
              Дуэли
      Раз в 5 волн, все игроки делятся по парам и телепортируются на отдельные «Мини-арены», в соответствии с этим игроки могут играть 4/6/8 человек. И так, дуэли, раз в 5 волн, игроки сражаются друг против друга и победитель получает доп. золото на развитие своего персонажа.
             Боссы
      Тут все куда интереснее. Каждый 10 волн все игроки перемещаются на 1, отдельную, арену для битвы с боссом. И это не просто какой-то «Мини-босс» или мобик чуть посильнее, а это реальный «Босс», который обладает огромным кол-вом хп и урона, а так же который имеет нереальное преимущество над игроками. Боссы могут иметь уникальные эффекты и возможно атаки [Тут уже полет фантазии]. Самое главное, чтобы босс действительно был хардкорным и давал конкретный отпор игрокам.
    И так, продолжая тему о самом гейм-плее. У нас есть арена, на которой появляются мобы, мы их убиваем, получаем золото и развиваем нашего персонажа, но, а что если вы умерли?
            О смерти персонажей
      Здесь как раз таки и самое интересное. После смерти ваш персонаж может возродиться только после окончания волны [После того, как умрет последний моб на волне или «Босс»] , в случае, если все персонажи погибли – наступает конец игры, вы получаете свою награду в виде коинов, которая выдается от кол-ва выдержанных волн и прочее, об экономике не буду говорить, слишком муторно. О балансе можно поговорить потом, если идея понравиться.
    Ну и немного о самой карте
                                                                                                                                                    О карте [Арене]
      Карта представляет собой арену [Можно квадрат, овал, круг, не важно], которая должна иметь 2,3,4 «Пещерки», ну или «Респауна мобов», в соответствии с режимом на 4,6,8 игроков. Так же она должна иметь какие-нибудь укрытия, возвышенности, для того, чтобы можно было временно отбежать от мобов и похилиться, в случае, если вам грозит смерть [Такие игроки умрут от волн с мобами, которые все равно бегают быстрее]. Карта не должна иметь каких-то «дырок, слишком сложны препятствий и прочего, что может «застопить» игрока и мобов.
                                                                                                                                               Прочая информация
      Идейным вдохновителем стала карта в игре «Warcraft3» под названием «Life in Arena» или же «Жизнь на арене». И так, это пожалуй все, если вы заметили какие-то недочеты, ошибки или у вас есть вопросы, то, задавайте, спрашивайте, вместе доведем до ума эту идею. Впрочем все, если вам понравилось – не молчите, пишите что-нибудь, ведь я буду прислушиваться к каждому более менее адекватному комментарию, который имеет критику. Спасибо, что прочли до конца.

     

    Повысьте репу :3

  5. Суть предложения: Прозвучит банально, но просто пофиксить H2W полностью.

    Почему это нужно срочно сделать? - Да потому, что с ним бегает каждый 5-й игрок сервера, и даже если ты как-то запалишь этот чит и зальешь на игрока жалобу, то его скорее всего оправдают по типу "Ну это пинг, ты просто нуб" и т.д.

    Я не могу верить в то, что на сервере играют реально скилловые игроки, так как неоднократно было то, что игроки, которые находятся в топах разных режимов открыто говорили о том, что играли с H2W, и они остаются безнаказанными за свои слова ( Хотя это чистосердечное признание ).

    h2w - был сделан разработчиком античита вайма. Он не будет пофикшен, так как администрация будет зарабатывать в 10 раз меньше.

  6. Хавхахы, что это?

    Во-первых, рили,фикс 12?

    1.На землянке тоже блоки ломаются за мгновение, только цена ниже, но, землянка открыта с 1,5,6 лвл'а.

    2.И что, что на 12 падают блоки?Это физика майнкрафта!

    3.Респавн шахты очень хороший, не 5м и не 15, а 10, золотая середина!

    4.Не, ну это смшено!Из-за шахты не может лагать интернет!Интернет лагает из-за проблем провайдера или хостинга самого сервера.

    Алочная отборочная пыль...Не, ну это что-то с чем-то.Из-за 1 аппа тратить 150-200 вимеров.

    на землянке не все блоки падают, и не все шотают. 

    4. Играем мы на ивенте, тут у всех настолько лагает, что даже ударить не можем. Причем лагает у всех. Это интернет думаешь?

  7. Здравствуйте, здравствуйте.

    Хочу предоставить вам 2 темы, о которых задумались многие (о 2 возможно только я)

    1. Фикс 12 шахты.

    Во 1-ых у 12 шахты блоки ломаются за мгновение, и прибыль за них довольно большая.

    Во 2-ых на 12 шахте блоки падают почти все время, так как на ней сидит большинство игроков с 12+ лвлом (5-10 игроков).

    В 3-их ре-спавн шахты происходит каждые 10 минут.

    В 4-ых Таких шахт 10 штук на весь сервер (по 1 штуке на каждый Prison), из за этого почти весь сервер нагружается, и пингует.

    2. Апочная отборочная пыль.

    Пыль представляет собой ту же 100%, только на броню и инструменты.

    Стоит она 150-200 вимеров.

    Покупаем её, накладываем на лук (или что-то другое), и шанс апгрейда становится 100%. В некоторых случаях это будет помогать.

×
×
  • Создать...