-
Публикаций
454 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Сообщения, опубликованные пользователем NickDORIN
-
-
1. Желаемая должность - Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 47 д. 7 ч. 35 м.
3. Ник в игре - lizaGirl2
4. Настоящее имя - Елизавета
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16.
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта в данном деле у меня нет, но я хочу его получить.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Не меньше четырёх часов.
8. В какое время обычно играете (по Москве) - 17:00 (PM) - 3:00 (AM)
9. В каком городе проживаете? - Саратов.
10. Почему вы хотите занять эту должность? - Часто захожу на режимы, и вижу довольно много игроков, которые так или иначе нарушают порядок на данном проекте. Хотелось бы улучшить данный проект в плане модерации.
11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
12. Напишите немного о себе - Я Лиза, друзья называют Лизун. Обожаю рисовать, так же недавно купила себе ролики, и теперь катаюсь на них с друзьями. Люблю смотреть множество фильмов по разным жанрам: Ужастики, фантастика, боевики, романтика. В свободное время либо смотрю фильмы, либо играю во всякие игры.
13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id363910528
-
люл
-
-
1. AlesteZ
2. https://forum.vimeworld.ru/profile/49142-alestez/
3. AngyC
4. Hoden
5. Забанил меня AlesteZ за раздачу 3 дня назад. В этот же день залили на меня жб за эту же раздачу. Получается меня забанили 2 раза за одно нарушение. Норм?
6. Жалобка,
7. 1) 23.03.2021 2)28.03.2021
8. Обидно
-
5 минут назад, Gran1Dead1 сказал:
В семье не без урода, да NickDORIN?
indiferent у меня на тебя тоже есть
-
-
-
1. constellationn
2. https://forum.vimeworld.ru/profile/31870-constellationn/
3. AngyC
4. Hoden
5. Хелпер замутил игрока ImFLEXX, потому что тот назвал клоуном Daymoro. Потом хелпер почему то вышел, и Daymoro назвал клоуном ImFLEXX. В итоге хелпер зашел и замутил меня за флуд символами, а Daymoro нет. И так уже много раз, такое ощущение, что хелпер подставной.
Так же на скрине выше видно, что Daymoro первый оскорбил Флекса, но хелпер его не замутил, а вот флекса замутил.
-
up. крутой режим
-
апа
-
-
Название игры: Гладиаторы
Сначала я объясню ее суть и цель. И так, приступим.
Гладиаторы – это ролевая игра на выживание. Гейм-плей заключается в отражении волн мобов, в каждой из которых(волн) они уникальны.
О ролях в игре
Собсна, роли, как таковые, будут не покупаться, а развиваться по ходу вашего участия в самой игре [Развитие за деньги/доход/золото, полученное за убийство и прохождение той или иной волны]. Роль, как таковая, будет зависеть от того, как вы раскачали вашего персонажа. Объясняю, у вас будет доступна панель «Улучшения» или же «Вооружения», в котором вы сможете покупать такие атрибуты как: «Здоровье, броню, скорость, новое оружие, апгрейды на них [Заговор огня, отдача, острота], взрывные зелья [Лечение, ускорение, сила, восстановление и тд…] с кул-дауном на появление в инвентаре». Собсна, такое «Вооружение» позволит вам сделать в каждой игре уникального персонажа со своим набором «Улучшений». Вы можете сделать живучего воина с хорошей броней или же быстрого убийцу с мощным мечем. Можете стать хилером и бафером или просто сделать сбалансированного персонажа для битвы с мобами. И да, улучшения с прошлой игры обнуляются, каждая игра начинается с 0, как в MobWas.
О мобах, волнах и самом гейм-плее
И так, смысл игры заключается в том, что вы, играя от 4 до 8 игроков находитесь на арене, на которой появляется N кол-во мобов, которых вы должны убить [Всех, а иначе не начнется следующая волна], которые, в свою очередь, на каждой волне уникальны по таким атрибутам, как: Класс(Зомби, скелет, паук), кол-во хп и одетая на них броня [Влияет на выживаемость и дает им такое название, как «Танки/Жирные»], скорость, кол-во [Волны с меньшим кол-вом, но большим запасом хп, ну или же большее кол-во мобов, но с меньшим запасом здоровья у мобов], а так же спец. умения.
Спец. умения
Сейчас объясню. К примеру, у нас есть 3-я волна и они обладают «Возвращением урона» от ближнего боя, а мобы на 4 волне обладают уже другим эффектом, к примеру «Регенерация здоровья». И так, продолжая рассказывать о теме мобов, хочу подметить, что от кол-ва игроков будет зависеть кол-во появляющихся мобов на арене [На каждых 2-х игроков 1 волна], а вместе с этим, в каждую волну входит «Мини-босс», который имеет в x5 больше здоровья и x2.5 больше урона, нежели другие мобы, но за него, соответственно дают больше золота.
Получение золота
Подойдя к теме с золотом, расскажу вам о его получении. И так, в начале игры всем выдается фиксированное кол-во золото и начальная экипировка [Не знаю какую, но что-нибудь универсальное], с помощью которой вы можете уже немного направить вашего персонажа в ту сторону, в которую вы собираетесь его раскачивать. Дальше, каждую волну у нас появляются мобы, за убийства которых вы получаете золото [Как говорил выше, за «Мини-боссов» вы получаете больше, ну, допустим x3 золото] , а так же, в конце каждой пройденной волны, вам аналогично выдается вознаграждение в виде золота, но, постойте, это еще не все. В данной игре будет присутствовать такая вещь, как «Дуэли» и «Боссы», о них по порядку.
Дуэли
Раз в 5 волн, все игроки делятся по парам и телепортируются на отдельные «Мини-арены», в соответствии с этим игроки могут играть 4/6/8 человек. И так, дуэли, раз в 5 волн, игроки сражаются друг против друга и победитель получает доп. золото на развитие своего персонажа.
Боссы
Тут все куда интереснее. Каждый 10 волн все игроки перемещаются на 1, отдельную, арену для битвы с боссом. И это не просто какой-то «Мини-босс» или мобик чуть посильнее, а это реальный «Босс», который обладает огромным кол-вом хп и урона, а так же который имеет нереальное преимущество над игроками. Боссы могут иметь уникальные эффекты и возможно атаки [Тут уже полет фантазии]. Самое главное, чтобы босс действительно был хардкорным и давал конкретный отпор игрокам.
И так, продолжая тему о самом гейм-плее. У нас есть арена, на которой появляются мобы, мы их убиваем, получаем золото и развиваем нашего персонажа, но, а что если вы умерли?
О смерти персонажей
Здесь как раз таки и самое интересное. После смерти ваш персонаж может возродиться только после окончания волны [После того, как умрет последний моб на волне или «Босс»] , в случае, если все персонажи погибли – наступает конец игры, вы получаете свою награду в виде коинов, которая выдается от кол-ва выдержанных волн и прочее, об экономике не буду говорить, слишком муторно. О балансе можно поговорить потом, если идея понравиться.
Ну и немного о самой карте
О карте [Арене]
Карта представляет собой арену [Можно квадрат, овал, круг, не важно], которая должна иметь 2,3,4 «Пещерки», ну или «Респауна мобов», в соответствии с режимом на 4,6,8 игроков. Так же она должна иметь какие-нибудь укрытия, возвышенности, для того, чтобы можно было временно отбежать от мобов и похилиться, в случае, если вам грозит смерть [Такие игроки умрут от волн с мобами, которые все равно бегают быстрее]. Карта не должна иметь каких-то «дырок, слишком сложны препятствий и прочего, что может «застопить» игрока и мобов.
Прочая информация
Идейным вдохновителем стала карта в игре «Warcraft3» под названием «Life in Arena» или же «Жизнь на арене». И так, это пожалуй все, если вы заметили какие-то недочеты, ошибки или у вас есть вопросы, то, задавайте, спрашивайте, вместе доведем до ума эту идею. Впрочем все, если вам понравилось – не молчите, пишите что-нибудь, ведь я буду прислушиваться к каждому более менее адекватному комментарию, который имеет критику. Спасибо, что прочли до конца.Повысьте репу :3
-
Суть предложения: Прозвучит банально, но просто пофиксить H2W полностью.
Почему это нужно срочно сделать? - Да потому, что с ним бегает каждый 5-й игрок сервера, и даже если ты как-то запалишь этот чит и зальешь на игрока жалобу, то его скорее всего оправдают по типу "Ну это пинг, ты просто нуб" и т.д.
Я не могу верить в то, что на сервере играют реально скилловые игроки, так как неоднократно было то, что игроки, которые находятся в топах разных режимов открыто говорили о том, что играли с H2W, и они остаются безнаказанными за свои слова ( Хотя это чистосердечное признание ).
h2w - был сделан разработчиком античита вайма. Он не будет пофикшен, так как администрация будет зарабатывать в 10 раз меньше.
-
-
-
zxdzayka
AnywaG (stqni)
21.01.2021
-
-
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААП :wub:
-
1. sad_devil
2. AnywaG
amoral
18.01.2021
-
аморал тут у Sad_Devil
-
angelms
AnywaG
10.01.2021
-
Хавхахы, что это?
Во-первых, рили,фикс 12?
1.На землянке тоже блоки ломаются за мгновение, только цена ниже, но, землянка открыта с 1,5,6 лвл'а.
2.И что, что на 12 падают блоки?Это физика майнкрафта!
3.Респавн шахты очень хороший, не 5м и не 15, а 10, золотая середина!
4.Не, ну это смшено!Из-за шахты не может лагать интернет!Интернет лагает из-за проблем провайдера или хостинга самого сервера.
Алочная отборочная пыль...Не, ну это что-то с чем-то.Из-за 1 аппа тратить 150-200 вимеров.
на землянке не все блоки падают, и не все шотают.
4. Играем мы на ивенте, тут у всех настолько лагает, что даже ударить не можем. Причем лагает у всех. Это интернет думаешь?
-
-
Здравствуйте, здравствуйте.
Хочу предоставить вам 2 темы, о которых задумались многие (о 2 возможно только я)
1. Фикс 12 шахты.
Во 1-ых у 12 шахты блоки ломаются за мгновение, и прибыль за них довольно большая.
Во 2-ых на 12 шахте блоки падают почти все время, так как на ней сидит большинство игроков с 12+ лвлом (5-10 игроков).
В 3-их ре-спавн шахты происходит каждые 10 минут.
В 4-ых Таких шахт 10 штук на весь сервер (по 1 штуке на каждый Prison), из за этого почти весь сервер нагружается, и пингует.
2. Апочная отборочная пыль.
Пыль представляет собой ту же 100%, только на броню и инструменты.
Стоит она 150-200 вимеров.
Покупаем её, накладываем на лук (или что-то другое), и шанс апгрейда становится 100%. В некоторых случаях это будет помогать.
1211
в Жалобы на персонал
Опубликовано:
Всё верно