Система боссов ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Каждые 10 волн выходит босс который на 10(лвл) в 3 раза сильнее мочище. Всегда двигается в 2 раза медленнее зомби. 20(лвл) в 10 раз сильнее мочище двигается все также, 30(лвл) в 25 раз сильнее мочище. По скольку я выбрал что сильнее в x(раз) мочище, а это скелет-иссушитель будет честно что будет появлятся Визард. А также босс не на кого не должен агрится и идти вперед и опять таки Визард может это делать. Он будет стрелять и двигатся вперед к фонтану не взирая на агр на игроков. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Система выдачи коинов ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- За убийство мобов должны даваться коины. За слабака, морпеха, еретика - 1 коин. За сперетона, адовца, скорострела - 2 коина. За паулдрона, танго, мочище - 3 коина. За киккика - 5 коинов. За любого убитого босса(не зависимо от волны) - 25 коинов. За победу 3*[кол-во волн], а за проигрыш 1*[кол-во волн]. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подправки бонусов ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хотелось бы увеличить реген хп от моментального зелья лечения. За алмаз побольше коинов(хотя-бы 15). Новая система для самородка (2*[кол-во волн]). -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------