Изменения репутации
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию arok26 в Заявка на должностьЖелаемая должность - Модератор
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) -
Ник в игре - arok26
Настоящее имя - Сергей. На странице ВКонтакте псевдоним
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16.
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - В данной сфере опыта не имею.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - По будням 3-4 часов. По выходным 8-9 часов.
В какое время обычно играете (по Москве) - Играю, как говорится как душа пожелает, но обычно по будням с 16:00 - 22:00 и по выходным с 10:00 - 22:00 с некими перерывами естественно.
В каком городе проживаете? - Санкт-Петербург
Почему вы хотите занять эту должность? -Я хочу совершенствоваться в этой сфере, потому что накладываются обязанности которые нужно выполнять и естественно огромная ответственность. Всё это мне нравится и благодаря этому появляется огромный интерес игры. Мне очень интересно учится и узнавать разные мелочи модерирования
Прочитали ли правила нашего проекта? - "Обязуюсь беспрекословно следовать правилам и не нарушать их".
Напишите немного о себе - Зовут меня Сергей, живу я в России, в этом году закончил 10 класс. Увлекаюсь я плаванием, футболом и боксом. Занимаюсь спортом, хожу на турники, много бегаю. В свободное время я провожу с друзьями, и за компьютером. Я веселый, общительный, дружелюбный, справедливый.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id392671952
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию TrapMusicLover в Заявка на должность [Модератор]Против
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию lalka8787 в Заявка на должность [Модератор]Нейтрал.
Ссылка на вк :с
-
Tofa_Hoggarth получил репутацию от __azenet__ в Заявка на должность [Модератор]Желаемая должность - Модератор.
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 24 дн. 22 ч. 16 мин.
Ник в игре - Tofa_Hoggarth
Настоящее имя - Александр
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 17 полных лет.
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Нет, хотел бы получить этот самый опыт работая с опытным персоналом на MG.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 3-5. Зависит от насыщенности дня.
В какое время обычно играете (по Москве) - С 15:00 до 18:00 и с 20:00 до 00:00.
Почему вы хотите занять эту должность? - Часто играя замечаю, как игроки массово нарушают правила, используют читы, мешают игровому процессу. Из этого вытекает , что сервер нуждается в персонале с хорошим онлайном, что у меня есть. Есть желание помогать игрокам, но чаще всего нет возможности. Совокупность перечисленных выше вещей формирует моё желание попасть на этот пост.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, прочитал. Обязуюсь беспрекословно следовать правилам и не нарушать их.
Напишите немного о себе - Трудно судить себя, ведь у всех разные взгляды на жизнь. Идеальных людей нет. По моему мнению, я довольно адекватный, спокойный, общительный человек.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми!) - https://vk.com/aleksandersolodkii
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию __azenet__ в Заявка на должность МодератораЗа, удачи.
-
Tofa_Hoggarth получил репутацию от TawerkaMisha в Заявка на должность модератора (MineGames)Против, правила не прочитаны, удачи!
-
Tofa_Hoggarth получил репутацию от Bob_Xx в Заявка на должность "Модератор"Против, удачи!
-
Tofa_Hoggarth получил репутацию от ItsArbuzIts в Заявка на должность модератора (MineGames)Против, правила не прочитаны, удачи!
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию TawerkaMisha в Заявка на должность Модератораза,удачи
-
Tofa_Hoggarth получил репутацию от TawerkaMisha в Заявка на должность МодератораЖелаемая должность - Модератор. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 21 д. 20 ч. 59Ник в игре - Tofa_Hoggarth Настоящее имя - Александр Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - На момент подачи заявки 17 полных лет. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Нет... Хотел бы получить опыт, работая с опытным персоналом на MG. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 4-6. Зависит от насыщенности дня. В какое время обычно играете (по Москве) - С 15:00 до 18:00 и(или) с 20:00 до 00:00. Почему вы хотите занять эту должность? - Играя, часто замечаю, как игроки массово нарушают правила, используют читы, мешают игровому процессу. Из этого вытекает , что сервер нуждается в персонале с хорошим онлайном, что у меня есть. Есть желание помогать игрокам, но чаще всего нет возможности. Совокупность перечисленных выше вещей формирует моё желание попасть на этот пост. Прочитали ли правила нашего проекта? - Да. Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.Напишите немного о себе - Трудно судить себя, ведь у всех разные взгляды на жизнь. Идеальных людей нет. По моему мнению, я довольно адекватный, спокойный, общительный человек. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми!) - https://vk.com/aleksandersolodkii
-
Tofa_Hoggarth получил репутацию от azenet в Заявка на должность Модератора.Желаемая должность - Модератор.
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 21 д. 6ч. 26м.
Ник в игре - Tofa_Hoggarth
Настоящее имя - Александр
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - На момент подачи заявки 16 полных лет.
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Нет... Хотел бы получить опыт, работая с опытным персоналом на MG.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 4-6. Зависит от насыщенности дня.
В какое время обычно играете (по Москве) - С 15:00 до 18:00 и(или) с 20:00 до 00:00.
Почему вы хотите занять эту должность? - Играя, часто замечаю, как игроки массово нарушают правила, используют читы, мешают игровому процессу. Из этого вытекает , что сервер нуждается в персонале с хорошим онлайном, что у меня есть. Есть желание помогать игрокам, но чаще всего нет возможности. Совокупность перечисленных выше вещей формирует моё желание попасть на этот пост.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Да. Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
Напишите немного о себе - Трудно судить себя, ведь у всех разные взгляды на жизнь. Идеальных людей нет. По моему мнению, я довольно адекватный, спокойный, общительный человек.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми!) - https://vk.com/aleksandersolodkii
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию Kloider в Фикс Clash PointЗдорова комьюнити вайма, я хочу предложить такую фичу,чтоб на Clash Point пофиксили одну херню, например я играл на clash point 5x4 ооочень долго играл, и вот остались мы и противоположная команда, нам осталось им сломать одну точку и все победа, но вся команда выходит и победа не зачитывается, я такой тип, ВТФ что за дичь, я тут пол часа потратил чтоб выйграть, а они вышли - Так вот, сделай так,чтоб после 2 ух сломанных точек у каждой базы, если даже игроки выйдут,то победа будет засчитана (Да,немного не грамотен,ну и что?)
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию __Cracker__ в 「ALPHA ver.」Конец всем бустерам на MiniGames (наверное xd).Бред, против
мимо-не-бустер
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию iKpudka в 「ALPHA ver.」Конец всем бустерам на MiniGames (наверное xd).Всех приветствую, сегодня я хотел бы предложить хотя бы какой-то вариант конца буста на всех Мини-играх проекта VimeWorld.
Система будет заключаться, в основном, во времени игры и количестве игроков. Буду расписывать все варианты и на всех типах игры. Думаю, это будет оптимальным вариантом решения всех проблем и обычным игрокам, которые играют честно, вряд ли помешает.
Сразу же говорю, если вы с определенным действием в данной теме не согласны, можете расписать свой вариант решения подобной проблемы, также в некоторых мини-играх я не спец, поэтому могу завысить по случайности время, другие действия по игре.
Общая статистика:
- Запретить буст игрока/ов в любом виде, в случае обнаружения обнулять статистику полностью, ведь таких людей не должно быть в Таблице Лидеров по мини-играм.
「BETA ver.」SkyWars :
- Сделать минимальный порог времени игры (1x8 - 1 минута, 1x10 - 1 минута 20 секунд, 1x12 - 1 минута 20 секунд, 1x16 - 1 минута 40 секунд 1x20 - 2 минуты 10 секунд). Быстрее сыграть (без буста) на данных типах игры банально невозможно, говорю как игрок, у которого в общей сумме около 5к игр на SkyWars. Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первых 30 секунд. Можно немножечко напрячься и ввести подсчет количества поставленных блоков, убийств в первую минуту, т.е. в среднем игроки поставят примерно 50 блоков (смотря, конечно же, на тип карты) и убивают как минимум 4 игроков. Чтобы не было казусов с подсчетом убийств в первую минуту игры, можно вводить суициды (падения в пустоту, падения с высоты, взрыв с динамита и т.д.) как тоже убийство и начать писать в чат, что игрок просто погиб от падения (давно уже пора бы). Это может звучать непонятно, но на практике в каждой игре совершается определенное количество действий, можно эту статистику вести по каждой игре сервером и уже на уровне кода решать, подходит ли эта игра к засчитыванию или нет. Я думаю, что 50 поставленных блоков, как минимум 4 убийства, как минимум 10 открытых сундуков за первую минуту игры будет достаточно. Возможно и ввести сундуки на полу-миду и на миду за отдельный айди и сделать как минимум 2 открытых сундука на полу-миду, как условие для засчитывания игры, причем, разными игроками.
「BETA ver.」SkyWars Team:
- Сделать минимальный порог времени игры (2x8 - 1 минута 30 секунд, 2x10 - 1 минута 50 секунд, 2x12 - 2 минуты, 2x16 - 2 минуты 20 секунд, 3x6 - 1 минута 40 секунд, 3x8 - 2 минуты, 3x12 - 2 минуты 20 секунд, 5x4 - 1 минута 50 секунд, 5x6 - 2 минуты 10 секунд). Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первых 30 секунд. Можно немножечко напрячься и ввести подсчет количества поставленных блоков, убийств в первую минуту, т.е. в среднем игроки поставят примерно 70 блоков (смотря, конечно же, на тип карты) и убивают как минимум 5 игроков. Чтобы не было казусов с подсчетом убийств в первую минуту игры, можно вводить суициды (падения в пустоту, падения с высоты, взрыв с динамита и т.д.) как тоже убийство и начать писать в чат, что игрок просто погиб от падения (давно уже пора бы). Это может звучать непонятно, но на практике в каждой игре совершается определенное количество действий, можно эту статистику вести по каждой игре сервером и уже на уровне кода решать, подходит ли эта игра к засчитыванию или нет. Я думаю, что 50 поставленных блоков, как минимум 4 убийства, как минимум 10 открытых сундуков за первую минуту игры будет достаточно. Возможно и ввести сундуки на полу-миду и на миду за отдельный айди и сделать как минимум 2 открытых сундука на полу-миду, как условие для засчитывания игры, причем, разными командами.
「ALPHA ver.」BedWars:
- Сделать минимальный порог времени игры (4x2,5x2,10x2 - 2 минуты, 1x4,2x4,3x4,4x4,5x4 - 3 минуты, 1x8,2x8 - 5 минут). Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первой минуты. Можно и здесь попробовать реализовать систему подсчета определенных важных действий по игре, например, игру явно невозможно завершить без покупки как минимум стака блоков (зависит от типа), покупки определенных предметов, без которых фактически невозможно победить. Также мы знаем, что невозможно победить без сломанной кровати (как минимум одной) и убитых игроков. Можно сделать около стака купленных блоков на самых лайтовых режимах, как минимум одна сломанная кровать или даже две (тут уже зависит от порога ливнувших игроков) и хотя бы несколько убийств в общем по игре.
「ALPHA ver.」BedWars Hard:
- Сделать минимальный порог времени игры (4x2,5x2,10x2 - 2 минуты, 1x4,2x4,3x4,4x4,5x4 - 3 минуты, 1x8,2x8 - 5 минут). Также можно сделать игру незасчитываемой, если половина от игроков и более покинет игру в течение первой минуты.
Можно и здесь попробовать реализовать систему подсчета определенных важных действий по игре, например, игру явно невозможно завершить без покупки как минимум стака блоков (зависит от типа), покупки определенных предметов, без которых фактически невозможно победить. Также мы знаем, что невозможно победить без сломанной кровати (как минимум одной) и убитых игроков. Можно сделать около стака купленных блоков на самых лайтовых режимах, как минимум одна сломанная кровать или даже две (тут уже зависит от порога ливнувших игроков) и хотя бы несколько убийств в общем по игре.
「ALPHA ver.」BedWars Quick:
- Сделать минимальный порог времени игры (1x4,2x4,3x4,4x4 - 1 минута 30 секунд 2x8 - 2 минуты). В очередной раз половина игроков ливает в течение первых 30 секунд - хана катке. Требуем от игроков как минимум 2 сломанные кровати в общем по игре, немножечко убийств, немножечко блоков (тут уже под каждую карту свой расчет) и другие факторы, хотя этих вроде как достаточно.
「ALPHA ver.」BuildBattle:
- К сожалению, тут ничего особо и не сделаешь, если вы знаете хоть какие-то методы решения возможного буста на данной мини-игре, пишите в тему.
「ALPHA ver.」MobWars:
- В общем по команде заставить отправить как минимум 35 мобов и убить 10 мобов. Сделать минимальное время игры - 2 минуты.
「ALPHA ver.」BlockParty:
- Попробовать также по времени сделать минимальный порог, насколько я знаю, невозможно выиграть на первой же волне, поэтому можно сделать игру минимально от 3-4 волн. И снова 50% ливнувших игроков в первые 2-3 волны - незасчитывание игры.
「ALPHA ver.」GunGame:
- Если игра еще не дошла до первого игрока с 10 уровнем, заставить 70% игроков убить как минимум по 5 игроков в игре. Сделать минимальное время игры в 5-6 минут.
「ALPHA ver.」Annihilation:
- К сожалению, тут ничего особо и не сделаешь, если вы знаете хоть какие-то методы решения возможного буста на данной мини-игре, пишите в тему.
「ALPHA ver.」HungerGames:
- Сделать минимальное время игры в 4 минуты. Заставить для засчитывания игры сделать минимально 20 открытых сундуков/30 сломанных лаки-блоков. Если в первую минуту ливает 50% игроков - не засчитывать игру.
「ALPHA ver.」DeathRun:
- Заставить 50% игроков пройти минимум 2 чекпоинта. Других методов пока даже не знаю.
Если вы тоже против буста, не ленитесь, напишите также свое мнение насчет того или иного действия для засчитывания игры. Попробуем сделать общими силами сервер лучше!
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию McKoT в _DontWorry_2Что бы выдать предупреждение модеру
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию McKoT в _DontWorry_2Ну хорошо
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию Demiurge в Заявка на модератора.Нейтрал!
Кроме того, что есть ошибки в словах, и то, что ты не прочитал правила, заявка получилась сухая, слабая и слишком похожая на остальные.
Удачи:)
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию Slime_Red в Заявка на модератора.Нейтрал.
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию Mishytkaaa в Заявка на модератора.Против.
-Правила проекта не прочитаны.
-Грамматические ошибки.
Это субъективно моё мнение, удачи.
-
Tofa_Hoggarth изменил репутацию JackyPang в Заявка на модератора.Против
1. Правила не читал