Здравствуйте, форумчане. Сегодня я познакомлю Вас с командой /summon Описание команды Команда summon появилась в обновлении Minecraft 1.7.2, команда служит для призыва мобов и некоторых блоков. Для того, чтобы использовать команду нужно войти в чат, вписать код, а также название существа, координаты и тег данных, последние два параметра не обязательны. Команду можно записать в командный блок. Шаблон команды: /summon <существо> [x] [y] [z] [тег данных] В параметр существо можно внести одного из определенного списка мобов и блоков, при этом заглавные и прописные буквы должны вводиться как в примере. Полная команда выглядит примерно вот так: Она состоит из: /summon - собственно, это команда. Zombie - существо, которого вы хотите призвать [Опционально] Помимо мобов, можно призвать блоки: Стоит отметить, что большинство параметров не действуют на блоки. ~44 ~1 ~22 - X, Y, Z координаты, где появится моб. Можно убрать. Motion:[45.0,2.0,22.0] - координаты, куда пойдет моб [XYZ]. Можно убрать. Rotation:[3f,2f] - вроде бы, поворот моба ( -_-). Можно убрать. Руки: HandItems: - вещи, в руках моба. Count:1 - количество предмета. id:diamond_axe - ID предмета в руках. tag:{display:{Name:"Топор"} - название предмета. ench:[{id:35,lvl:1}]}} - зачарование предмета. [lvl - уровень зачарования] Со второй рукой будет то же самое. С броней, в принципе, тоже. Только нужно ввести ArmorItems:. CustomName:ЗомбиГ - Настраиваемое имя моба. Visible:1 - видимость моба. HandDropChances:[0.7f,0.6f] - шанс выпадения вещи из руки моба. Первое число - основная рука. (0f-1f) ArmorDropChances:[0.9f,0.5f,0.1f,0.6f] - шанс выпадения брони. (В порядке: шлем, нагрудник, штаны, ботинки) ActiveEffects:[{Id:15,Amplifier:0,Duration:999999}] - активные эффекты и их длительность. Список эффектов: Так же можно добавить "размер" моба: /summon Zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1} Это, вроде бы, всё. Прошу закрыть эту тему, удалить все сообщения после этого и перенести в раздел "Гайды". Спасибо за внимание. С Вами был PolosatyTigerFM.