Перейти к публикации

PolosatyTigerFM

Активный игрок
  • Публикаций

    1 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя PolosatyTigerFM

  1. Может и не фейк.Он зарегистрировался на форуме, чтобы подать заявку
  2. Пунктуация хромает.Против. Еще страница в ВК - фейк
  3. Саляра не гиена)0))
  4. Меня так сняли.
  5. Против, хромает пунктуация:с.
  6. Спасибо, позже замучу что-нибудь лучше. Прочитай второе сообщение)
  7. Ищи. Такого подробного гайда не найдешь.
  8. Есесна за! У Саляры не бывает плохих идей
  9. Я по /summon гайд создал, там подробнее.http://forum.vimeworld.ru/topic/65566-гайд-minecraft-19-команда-summon/
  10. Настройки -> настройки сетевой игры. Там найдешь
  11. PolosatyTigerFM

    Откаты на Discover

    Может исправят, когда-нибудь..
  12. PolosatyTigerFM

    Префикс!?

    Купи иммортал)0 Если не жалко 5к вимеров на эту дичь (((
  13. YT, как YT. По идее, не дадут банан за YT Может это Ytinuy Traktor, никто же не знает
  14. Диз за ап старой темы.
  15. P.S. Возможно, я что-то упустил, так как сам плохо знаю эту команду.
  16. Здравствуйте, форумчане. Сегодня я познакомлю Вас с командой /summon Описание команды Команда summon появилась в обновлении Minecraft 1.7.2, команда служит для призыва мобов и некоторых блоков. Для того, чтобы использовать команду нужно войти в чат, вписать код, а также название существа, координаты и тег данных, последние два параметра не обязательны. Команду можно записать в командный блок. Шаблон команды: /summon <существо> [x] [y] [z] [тег данных] В параметр существо можно внести одного из определенного списка мобов и блоков, при этом заглавные и прописные буквы должны вводиться как в примере. Полная команда выглядит примерно вот так: Она состоит из: /summon - собственно, это команда. Zombie - существо, которого вы хотите призвать [Опционально] Помимо мобов, можно призвать блоки: Стоит отметить, что большинство параметров не действуют на блоки. ~44 ~1 ~22 - X, Y, Z координаты, где появится моб. Можно убрать. Motion:[45.0,2.0,22.0] - координаты, куда пойдет моб [XYZ]. Можно убрать. Rotation:[3f,2f] - вроде бы, поворот моба ( -_-). Можно убрать. Руки: HandItems: - вещи, в руках моба. Count:1 - количество предмета. id:diamond_axe - ID предмета в руках. tag:{display:{Name:"Топор"} - название предмета. ench:[{id:35,lvl:1}]}} - зачарование предмета. [lvl - уровень зачарования] Со второй рукой будет то же самое. С броней, в принципе, тоже. Только нужно ввести ArmorItems:. CustomName:ЗомбиГ - Настраиваемое имя моба. Visible:1 - видимость моба. HandDropChances:[0.7f,0.6f] - шанс выпадения вещи из руки моба. Первое число - основная рука. (0f-1f) ArmorDropChances:[0.9f,0.5f,0.1f,0.6f] - шанс выпадения брони. (В порядке: шлем, нагрудник, штаны, ботинки) ActiveEffects:[{Id:15,Amplifier:0,Duration:999999}] - активные эффекты и их длительность. Список эффектов: Так же можно добавить "размер" моба: /summon Zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1} Это, вроде бы, всё. Прошу закрыть эту тему, удалить все сообщения после этого и перенести в раздел "Гайды". Спасибо за внимание. С Вами был PolosatyTigerFM.
  17. 1. PolosatyTigerFM 2. Как обычно. F. 3. Придумай шо нибудь интересненькое
  18. Это я, короче )0
  19. Из окна видно мухосранск
  20. Под поезд прыгнешь?
  21. )0
  22. Я так в 2к14 ушел. И пришел через 2 года)0
  23. Так еще и жалобу на себя, каеф
  24. @Смертоубийствах
  25. Он на первом этаже живёт, вот проблемка ((
×
×
  • Создать...