-
Публикаций
395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Gendalf
-
1) Gendalf MiniGames and Flair
-
Основной вклад они вносили...
-
Да ладно, для сартира пойдет.
-
Чилавик катарый переиграл в капателя
-
Ещё бы на видео водку стаканами ху...пил или клей нюхал, че так тоже попантоваться можно.
-
Водку стопарями хуярить
-
Олдфаг проекта.
-
Парень который хочет стать хелпером
-
Это начальные классы, а стоимость других будет от 35000-45000, такая высокая цена их-за малого количества классов.
-
Сделай пожалуйста мне: Фон восходящее солнце, надпись:С добрым утром
-
Саларо, который печень.
-
А да забыл написать, что изумруды будут спавниться как на бед варсе И вот классы деферов: Классы деферов Разведчик: броня- нет, оружие- палка острота 3, особенность- наложена невидимость и увеличена скорость на 40-60% Лучник: броня- кожаная(цвет в зависимости от команды) Оружие- лук на бесконечность и силу 1, палка на откидывание и остроту 1, стрела, особенность(стрельба по ногам)- может наложить на врага эффект медлительность 2-3, шанс 20-50% Пиромант: броня- Кольчужный нагрудник, кожанные штаны, железные боты, оружие- каменный топор, зажигалка, лук , 20 стрел, особенность- может поджечь врага. Ловушчник или как там его: броня- железный нагрудник и золотые штаны, оружие- каменный меч, особенность: У него в инвентаре есть 3 паутинки,1 плита деревянная, 1 плита каменная. Когда противник наступает на паутинку, она становится блоком паутины, когда же враг наступает на деревянную плиту, она накладывает на него рандомные отрицательные эффекты (слепота, тошнота на 7-10 секунд, иссушение, отравление, поджог на 3-5 секунд), при нажимании каменной происходит взрыв аналогичный криперу, есть 30% шанс, что каменная плита не сработает.Откат паутины 20 сек, откат деревянной плит 50 сек, каменной 1мин 20 сек. Чародей(можно предложить другое название): броня- кожаная шляпа, нагрудник и штаны покрашенные в серый цвет, оружие-(палка блейза) посох на остроту 4-5 и откидывание 1, особенности- при нажатии пкм(посохом) по товарищу, его скилл становится вновь доступен, что позволяет юзнуть скилл 2 раза, при этом на товарища накладывается эффект скорость 1 и сила 1 на 10 секунд, у чародея есть костная мука при использовании, которой он становится невидимым на 7-8 секунд, также у него есть блок красной шерсти, кнопкой пкм он может отдать товарищу по команде 3 хп от своего, способность обновляется только после смерти, если чародей умирает эффект на товарище обнуляется. Посох имеет откат 1 мин, костная мука 50 Рыцарь: броня- железный сет, оружие- железный меч, особенности-при ударе есть вероятность 19% нанести тройной урон, а также вероятность при ударе в 27% сделать не возможным для ударенного врага на 20 сек примененние его способности. Алхимик: броня-кожанный сет, оружие-железнный меч, способность- при ударе возмоность отравить или ослепить на 1-2 секунды секунды 25%, с каждым убийством вероятность возрастает на 3%
-
Здравствуйте, у меня появилась идея насчет нового режима очень похоже на Annihilation, вот сообственно и смысл: Режим будет называться Tower Defencef(как и сам жанр таких игр), есть 2 команды- деферы и налетчики, на карте должен быть замок деферов и маленькие лагеря захватчиков, главная задача деферов защитить базу(у базы 20 хп и она сделана из шерсти) и продержатся 30-40 мин, главная задача налетчиков уничтожить базу, при этом у замка будет толстая стена, а кирок нет.Будут специальные классы для деферов и налетчиков(для каждой команды свои классы), также будет житель-продавец (будет он и у налетчиков и у деферов), у него можно будет купить разные штуки за изумруды: бомбы(тнт)( для налетчиков), зажигалки((для налетчиков)одноразовые), сделать базу неуязвимой на 2-3 секунды, сделать хилл базы, покупка блоков(лестнецы, камнные кирпичи и д.р) и т.д. У определенной команды будут свои классы Вот классы для налетчиков: Убийца: броня- кожаный сет, оружие: железный меч, особенность: за каждое убийство жителя или противника, к мечу дается +1 острота, лимит 5, также может при убийстве получить эффект на 3-5 сек(прыгучесть, скорость). Громила: броня: Железная, оружие: деревянный меч, особенность: при нажатии на пластинку у громилы становится вдвое больше хп, длится 5-6 секунд, после чего хп становится каким и был. Арбалетчик: Броня: Кожаные нагрудник и штаны, оружие- лук на бесконечность, особенности- натягивает лук на 10% быстрее, раз в 40 секунд может нажать на стрелу пкм, и титива на луке будет натягиваться мгновенно, длится 8-10 секунд. Бомбер: Броня- Кожаный сет, оружие- каменный меч, зажигалка, особенность: может ставить динамит, чтоб сносить ворота, стены замка, также как у гренадера из Annihilation у него есть граната. Откат гранаты 1м, появленние в инвентаре новой бомбы 30 секунд. Колдун: броня: Кожаный сет покрашенный в черный, оружие: деревянный меч, особенность- при убийстве противника все находящиеся на расстояние 3-5 блока враги получают эффект ослепление на 2-3 секунды, также есть пластинка дальность действия которой 40 блоков, отнимающая у противника 2 хп(если у того есть хотя бы 5) и отдающая их союзнику стоящему в 20 блоков от колдуна, если союзника нет, то хп передаются колдуну. Поглотитель: броня- кольчуга, оружие- деревянный меч, особенность- Может нажать на краситель( пластинку), после чего на 10 секунд, по нему не будет проходить урон, но он сам не сможет бить, при ударе попытке врага ударить по нему, у него востанавливается хп. Капитан: броня- кольчуга, оружие- каменный топор, особенность- находящиеся на 3-4 блока от него союзники получают реген 1.
-
Да не за что, прост мне нравится строить с компанией, а не одному))
-
Можно вам помочь?
-
О хоспади, ты был под спайсом когда это записывал?
-
Да им насрать на бан, он тупо создаст ещё один аккаунт.
-
Сказал как отрезал.
-
Обращение к вам, дорогие супер "лицплуеры".
Gendalf ответил в теме пользователя Varlam228 в Летсплеи и обзоры
О, да с яблачками и силай 2 зделать класный раш вабше крута. -
Это просто обычное быдло, они не стоят внимания, просто обсирая человека, они пытаются привлечь внимание и выставить себя умными, а все как раз таки наоборот. И да этому помогает чувство без наказаности, ведь в интернете ты можешь вести себя как быдло, и считать других людей даунами, при этом тебе никто ничего не сделает, такие люди большая часть всех комьюнити, и они есть и будут, ведь за мат или оскорбления им ничего не будет.
-
Лол, любовь в интернете? Бред.
-
Я игрок, значит я могу материться, всем хамить, ни кого не считать человеком, ведь это мать его интернет, и никто тебя не сможет тронуть за твой тон и манеру общения, таково твое мнение?