Дравствуйте, я возобновил ещё одну свою идею: вот смысл Сначала на карте появляется монстр(игрок), после появляются 4 охотника(тоже игроки), главная задача монстра съесть(убить) как можно больше мобов, затем эволюцинировать, и надавать люлей охотникам, у монстра есть 3 степени эволюции, после каждой степени эволюции ему будут даваться 3 очка бонусов, за них можно вкачать определённую способность. Главная задача охотников(которые кстати, появляются после монстра) выловить и убить монстра, пока он не стал слишком силен. Вот 4 класса охотников: следопыт, штурмовик,боец поддержки, медик. (предлагаю сделать собственный текстурпак, стреляющая мотыга- бред.) Монстры- Монстров можно сделать из Голема, Иссушителя, скелет иссушитель.