Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Опубликовано:

из-за массивного нерфа абилки Synchronize единственной альтернативой выведению характера через ранчо (а лег разводить нельзя) является мята.

проблема в том, что единственный способ получить семена мяты - это использовать внешнюю способность Forage и надеяться на маааленький шанс выпадения семечка. у этой способности также имеется кд 25 секунд.

по наблюдениям игроков (@Grisha1947g) в среднем на одно семечко мяты уходит в среднем 20 минут непрерывного сидения в яме и нажатия кнопки G. но это еще не все! в игре имеется 24 разных характера, и только один из них может выпасть после того, как семечко вырастет. и этот процесс никак не автоматизировать, кроме как ботоводством, что, очевидно, запрещено.

из-за этого к процессу сборки боевого покемона добавился (еще один) многочасовой барьер гринда и игры в генератор случайных чисел, если мы не учитываем вмешательство других игроков (продавцов мяты). так как игровой процесс пиксельмона состоит на 99% состоит из рандома, предлагаю упростить хотя бы этот маленький аспект следующими способами:

1) если нерф Synchronize не является багом самого мода, а изменением админа сервера, то прошу вернуть все так, как было. я знаю, что шанс поставить нужный хар с помощью Synchronize не равен нулю, и достаточно просто раз 100 начать/отменить бой и с помощью линзы/абилки Analyze посмотреть, поставился ли характер. но это просто лишняя, никому не нужная трата времени. повторюсь, в этом моде и так 99% игры - RNG, и не нужно добавлять еще.

2) добавить семена мяты в дроп с рейдов. я бы добавил в 3* и выше. также можно добавить в дроп боссов, или как т2 покелут.

3) убрать землю, семена пшеницы, траву, сухие кусты и прочий мусор из дроп-таблиц Forage. также можно уменьшить шанс выпадения априкорнов там, где они есть. по сути единственные два предмета, ради которых игроки часами фармят эту абилку, это семена мяты и шапки для галарских слоупоков. все остальное добывается быстрее и в большем количестве в других источниках.

Опубликовано:

А может тебе легендарные покемоны сами в покеболл прыгать будут со смогон билдами? Ценность мяты как раз в том, что она добавляет мобильность в билдах одного покемона(если с 8-ым геном брать в расчёт ещё галар ТМ). Ну и в дополнение позволяет довести состояние покемона до идеального. В 7-ом гене вообще мяты не было, а синхронайз между версий был то 33%, то 50%, и все были довольны при этом, а теперь всем мяты мало падает.

На данный момент я считаю что возможностей получить мяту чуть менее, чем достаточно. Если и добавлять её дроп, то только совсем немного.

 

27.05.2022 в 23:22, Ursun сказал:

1) если нерф Synchronize не является багом самого мода, а изменением админа сервера, то прошу вернуть все так, как было. я знаю, что шанс поставить нужный хар с помощью Synchronize не равен нулю, и достаточно просто раз 100 начать/отменить бой и с помощью линзы/абилки Analyze посмотреть, поставился ли характер. но это просто лишняя, никому не нужная трата времени. повторюсь, в этом моде и так 99% игры - RNG, и не нужно добавлять еще.

Это как раз и повышает ценность мяты. Тем более что у прока синхронайза есть каунтер в 1 и его нельзя спамить(Если конечно разработчики мода о5 приколов не сделали). Откатили бы до 50% как было в 7-ом гене и было бы прекрасно.

 

27.05.2022 в 23:22, Ursun сказал:

2) добавить семена мяты в дроп с рейдов. я бы добавил в 3* и выше. также можно добавить в дроп боссов, или как т2 покелут.

В целом, по моему скромному мнению, целесообразно, но думаю это как минимум 4* дроп.

 

27.05.2022 в 23:22, Ursun сказал:

3) убрать землю, семена пшеницы, траву, сухие кусты и прочий мусор из дроп-таблиц Forage. также можно уменьшить шанс выпадения априкорнов там, где они есть. по сути единственные два предмета, ради которых игроки часами фармят эту абилку, это семена мяты и шапки для галарских слоупоков. все остальное добывается быстрее и в большем количестве в других источниках.

Предоставлю равносильное этому пунку высказывание: "А давайте прок пикапа сделаем 100% и повысим тир 3 рейты, ну и письма там выпилим, энерджи руты и павдеры всякие". На данный момент механика форейджа достаточно неплохо себя чувствует, за исключением энкаунтера вайлд покемонов, но это уже совсем другая история.

Опубликовано:
  • Автор
3 часа назад, Bepersch сказал:

А может тебе легендарные покемоны сами в покеболл прыгать будут со смогон билдами? Ценность мяты как раз в том, что она добавляет мобильность в билдах одного покемона(если с 8-ым геном брать в расчёт ещё галар ТМ). Ну и в дополнение позволяет довести состояние покемона до идеального. В 7-ом гене вообще мяты не было, а синхронайз между версий был то 33%, то 50%, и все были довольны при этом, а теперь всем мяты мало падает.
На данный момент я считаю что возможностей получить мяту чуть менее, чем достаточно. Если и добавлять её дроп, то только совсем немного.

"ну эмм раньше же этого всего не было и людям все равно нравилось и все были довольны".. может ты более опытный игрок и тебе виднее, но лично мне кажется, что мята, крышки, патчи и т.д. добавляются в последних генах не просто так, а как раз для уменьшения количества гринда, следовательно повышения приятности игрового процесса и охвата большей аудитории. чтобы собрать нормального боевого покемона не обязательно тратить десятки и сотни часов только на ловлю нужных ивсов/харов и разбираться в механике выведения в ранчо, а наловить крышек, найти патч/капсулу, вырастить мяту, другими словами - использовать альтернативный способ заминмаксить твоего покемона чтобы у него было там на 3 атаки больше. причем у обоих способов есть свои плюсы - крышек наловить ума много не надо и их можно передавать между игроками и выбивать с лута, в ранчо процесс долгий, но вмешательства игрока в течение большинства своего времени не требует. я считаю, что такой подход правильный, и не нужно заставлять игроков идти по единственному пути, особенно если там подразумевается понимание каких-то особых механик. подгонка под те же смогон билды проще, понятнее и доступнее = больше игроков, участвующих в пвп.

с мятой ситуация немного обратная, единственный способ ее получить - часами сидеть и тыкаться в землю, и этот процесс удовольствия не приносит вообще. здесь я предлагаю либо этот процесс сделать не таким отвратительно долгим (п. 3), либо добавить какие-нибудь другие источники мяты (п. 2), либо вернуть альтернативный способ получения хара (п. 1).

3 часа назад, Bepersch сказал:

Предоставлю равносильное этому пунку высказывание: "А давайте прок пикапа сделаем 100% и повысим тир 3 рейты, ну и письма там выпилим, энерджи руты и павдеры всякие". На данный момент механика форейджа достаточно неплохо себя чувствует, за исключением энкаунтера вайлд покемонов, но это уже совсем другая история.

пикап работает пассивно и уже имеет кучу хороших дропов, медикаменты можно просто продавать жителям. форейдж фармится вручную и заниматься им стоит только ради мяты и галарских веток. для получения ягод достаточно просто погулять по лесу, один раз найти нужную ягоду, и выращивать ее у себя на огороде до конца вайпа, с априкорнами еще проще, так как их всего 7. землю можно накопать, цветов можно нарвать в том же лесу. и этих бесполезных дропов с фораджа >90%, не говоря уже о том, что имеется высокий шанс не получить вообще ничего. почему я должен тратить на это время?

Опубликовано:
31.05.2022 в 20:37, Bepersch сказал:

А может тебе легендарные покемоны сами в покеболл прыгать будут со смогон билдами?

Не, Серёж, мы конечно с тобой игроки старой закалки, но усложнять процесс выкачки покемона в кап на сервере где турниры только мы и проводим - бессмыслица. Когда будет сильная турнирная система, тогда и надо думать где рейты нерфить. А щас - пусть лучше у среднестатистического игрока будет задумка на билд, а через дня 3 он его полностью реализует. Ставить ограничение ни на что - глупо. 

Это конечно онлайн убьёт с невероятной скоростью, но уже не наши траблы, будем честны. Заниматься тупо некому, и сделать мы ничего не можем.

  • 4 недели спустя...
Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.