Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Как вытащить луки на призоне из мусорки? У меня есть идея!

Featured Replies

Опубликовано:

Прокачка луков (Новая система): Обычные луки имеют 8 уровней прокачки:

I - выпадает из сундуков. II-VII - можно прокачать через команду /up. VIII - пробуждение на алтаре. На прокачку требуются блоки, полученные непосредственно из шахты (блоки, полученные путем покупки на аукционе или подарком от других игроков не считаются). Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. II - лук I уровня, 125 нити с паучьего логова, а также 250 монет. Зачарован на силу 1, нет возможности наложить древнюю книгу. III - лук II уровня, 200 нити с паучьего логова, а также 500 монет. Зачарован на силу 2, нет возможности наложить древнюю книгу. IV - лук III уровня, 325 нити с паучьего логова, а также 1000 монет. Зачарован на силу 3, нет возможности наложить древнюю книгу. V - лук IV уровня, 450 нити с паучьего логова, а также 2000 монет. Зачарован на силу 4, нет возможности наложить древнюю книгу. VI - лук V уровня, 700 нити и 128 белой шерсти с паучьего логова, а также 4000 монет. Зачарован на силу 5, есть возможность наложить одну древнюю книгу. VII - лук VI уровня, 700 нити и 128 костных блоков с паучьего логова, а также 4000 монет. Зачарован на силу 6, есть возможность наложить одну древнюю книгу. VIII - лук VII уровня, а также алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить одно из особых зачарований: I (70%) - Неприкосновенность I - Стрелы, пролетевшие мимо цели, не может подобрать никто, кроме вас; II (30%) - Перезарядка I - При попадании по цели стрела возвращается в инвентарь.[21:12]

Огненные луки имеют 5 уровней прокачки:

I - выпадает из сундуков, но в 2 раза реже чем обычный лук. II-III - можно прокачать через команду /up. IV - пробуждение на алтаре. V - покрытие незеритовым лаком. На прокачку требуется убийство других игроков, совершенных тем луком, что вы хотите прокачать, а также блоки, добытые вами с указанной шахты. Убийство засчитывается луку только тогда, когда им было нанесено более 50% всего урона по жертве. Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. Есть счетчик убийств. II - огненный лук I уровня (10/10 p.k.), 1280 адского камня. Зачарован на силу 3 и горящую стрелу 1, нет возможности наложить древнюю книгу. Окрашен в красно-оранжевый цвет. Есть счетчик убийств. III - огненный лук II уровня (50/50 p.k.), 640 песка душ. Зачарован на силу 5 и горящую стрелу 1, есть возможность наложить одну древнюю книгу. Окрашен в красно-оранжевый цвет. IV - огненный лук III уровня, алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить одно из особых зачарований: I (50%) - Неприкосновенность I; II (50%) - Перезарядка I. V - огненный лук IV уровня, алтарь, незеритовый лак. С некоторым шансом лук может пробудится и зачароваться на силу 6. Окрашен в черный цвет.[21:12]

Магические луки имеют 3 уровня прокачки:

I - выпадает из сундуков, но в 5 раз реже чем обычный лук. II - можно прокачать через команду /up. III - пробуждение на алтаре. Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. Зачарован на одно из особых зачарований: I (30%) - Неприкосновенность I; II (70%) - Перезарядка I. II - магический лук I уровня, все древние книги на луки I уровня. Отсутствуют обычные зачарования, есть возможность наложить одну древнюю книгу. Зачарован на одно из особых зачарований, описанных ранее. Окрашен в тёмно-фиолетовый цвет. III - магический лук II уровня, алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить возможность носить сразу две древние книги.[21:13]

Древние книги:

Пушечное ядро I-III (Переработка) -> Пушечное ядро - У вас появляется возможность натянуть тетиву в 2 раза сильнее. При натягивании тетивы до предела стрела получает заряд, дающий особую модельку с ядром посередине. Стрела летит медленнее и ближе на (I - 15%, II - 20%, III - 25%) , однако наносит на (I - 175%, II - 200%, III - 250%) больше урона и накладывает эффект замедление 2 на (I - 1.75, II - 2, III - 2.5) секунды. Стрела имеет увеличенный хитбокс (I - на 60%, II - на 80%, III - на 100%).

Ядовитая стрела I-III (Переработка) -> Ядовитая стрела - При натягивании тетивы до предела стрелы получают особый эффект, который придает их наконечникам зеленую окраску и накладывающий на врагов отравление (I - 1 уровня на 5 секунд, II - 2 уровня на 4 секунды, III - 3 уровня на 3 секунды). При попадании стрелой по блоку, стрела отравляет поверхность этого блока и первый ступивший на нее игрок получит ранее описанный эффект. Отравленная поверхность имеет зеленую окраску. Яд выветривается с поверхности через 12 секунд после отравления.

Метеоролог I-II (Переработка) -> Заряженные электроны I - Стрелы получают особый эффект, который парализует врагов и наносит 1 хп чистого урона (При натягивании тетивы до предела - 3 раза по 0.3 секунды , при натягивании на половину - 2 раза по 0.35 секунд, при меньшем натягивании - 1 раз на 0.4 секунды) раз в 0.5 секунд. Также стрелы накладывают эффект горения, если зачарование "Горящая стрела I" отсутствует, и увеличивают его урон в 2 раза если зачарование имеется.

Скачок I (Переработка) -> Скачок I-II - Стрелы получают особый эффект, который придает их наконечниках пурпуровую окраску и позволяющий телепортироваться за спину противника, но не чаще раза в (I - 8 , II - 6) секунд. После телепортации ваш урон по спине противника увеличивается на (I - 15% в течении 1,5 секунд, II - 20% в течении 2 секунд).

[21:13]

Притяжение I (Переработка) -> Притяжение I - При натягивании тетивы до предела стрелы получают особый эффект, который при попадании по игроку притягивает его к вам. Из-за резкого перемещения игрок получает 8 хп чистого урона, а также на вас накладывается эффект медлительности 2 уровня на 5 секунд. Под этим эффектом вы ослабеваете и не можете натянуть тетиву повторно, а также наносите на 20% меньше урона в ближнем бою.

Взрыв I-II (Переработка) -> Взрыв I-II - Стрелы получают заряд, который придает им особую модельку с динамитом посередине. Стрела долетает до цели и наносит начальный урон, а спустя секунду, происходит взрыв сферической формы с радиусом 2 блоков, который наносит урон всем, кто попал в его радиус, включая саму цель, равный (I - 75%, II - 125%) от начального урона. Взрыв происходит вне зависимости от попадания.

Пронзание I-II (Переработка) -> Пронзание I-II - У вас появляется возможность натянуть тетиву в 1,5 раза сильнее. При натягивании стрелы до предела стрела получает особый эффект, который при полете оставляет за собой белый след и дает возможность пронзить врага насквозь. Стрела летит на (I - 20%, II - 25%) быстрее и дальше и наносит на (I - на 50%, II - на 100%) больше урона.

Паралич I (Новая книга) - При попадании противник погружается в ночной кошмар, главным монстром которого становитесь вы. Противник обездвижен и не видит ничего кроме вас в течении 10 секунд. По нему можно наносить удары, но только с 10% урона. По истечению времени он получает иммунитет к ранее описанному эффекту на 100 секунд и на вас накладывается эффект слабости на 8 секунд. Кулдаун способности - 30 секунд, во время кулдауна вы можете стрелять только обычными стрелами.

Опубликовано:
21 минуту назад, HECHETER сказал:

Прокачка луков (Новая система): Обычные луки имеют 8 уровней прокачки:

I - выпадает из сундуков. II-VII - можно прокачать через команду /up. VIII - пробуждение на алтаре. На прокачку требуются блоки, полученные непосредственно из шахты (блоки, полученные путем покупки на аукционе или подарком от других игроков не считаются). Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. II - лук I уровня, 125 нити с паучьего логова, а также 250 монет. Зачарован на силу 1, нет возможности наложить древнюю книгу. III - лук II уровня, 200 нити с паучьего логова, а также 500 монет. Зачарован на силу 2, нет возможности наложить древнюю книгу. IV - лук III уровня, 325 нити с паучьего логова, а также 1000 монет. Зачарован на силу 3, нет возможности наложить древнюю книгу. V - лук IV уровня, 450 нити с паучьего логова, а также 2000 монет. Зачарован на силу 4, нет возможности наложить древнюю книгу. VI - лук V уровня, 700 нити и 128 белой шерсти с паучьего логова, а также 4000 монет. Зачарован на силу 5, есть возможность наложить одну древнюю книгу. VII - лук VI уровня, 700 нити и 128 костных блоков с паучьего логова, а также 4000 монет. Зачарован на силу 6, есть возможность наложить одну древнюю книгу. VIII - лук VII уровня, а также алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить одно из особых зачарований: I (70%) - Неприкосновенность I - Стрелы, пролетевшие мимо цели, не может подобрать никто, кроме вас; II (30%) - Перезарядка I - При попадании по цели стрела возвращается в инвентарь.[21:12]

Огненные луки имеют 5 уровней прокачки:

I - выпадает из сундуков, но в 2 раза реже чем обычный лук. II-III - можно прокачать через команду /up. IV - пробуждение на алтаре. V - покрытие незеритовым лаком. На прокачку требуется убийство других игроков, совершенных тем луком, что вы хотите прокачать, а также блоки, добытые вами с указанной шахты. Убийство засчитывается луку только тогда, когда им было нанесено более 50% всего урона по жертве. Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. Есть счетчик убийств. II - огненный лук I уровня (10/10 p.k.), 1280 адского камня. Зачарован на силу 3 и горящую стрелу 1, нет возможности наложить древнюю книгу. Окрашен в красно-оранжевый цвет. Есть счетчик убийств. III - огненный лук II уровня (50/50 p.k.), 640 песка душ. Зачарован на силу 5 и горящую стрелу 1, есть возможность наложить одну древнюю книгу. Окрашен в красно-оранжевый цвет. IV - огненный лук III уровня, алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить одно из особых зачарований: I (50%) - Неприкосновенность I; II (50%) - Перезарядка I. V - огненный лук IV уровня, алтарь, незеритовый лак. С некоторым шансом лук может пробудится и зачароваться на силу 6. Окрашен в черный цвет.[21:12]

Магические луки имеют 3 уровня прокачки:

I - выпадает из сундуков, но в 5 раз реже чем обычный лук. II - можно прокачать через команду /up. III - пробуждение на алтаре. Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. Зачарован на одно из особых зачарований: I (30%) - Неприкосновенность I; II (70%) - Перезарядка I. II - магический лук I уровня, все древние книги на луки I уровня. Отсутствуют обычные зачарования, есть возможность наложить одну древнюю книгу. Зачарован на одно из особых зачарований, описанных ранее. Окрашен в тёмно-фиолетовый цвет. III - магический лук II уровня, алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить возможность носить сразу две древние книги.[21:13]

Древние книги:

Пушечное ядро I-III (Переработка) -> Пушечное ядро - У вас появляется возможность натянуть тетиву в 2 раза сильнее. При натягивании тетивы до предела стрела получает заряд, дающий особую модельку с ядром посередине. Стрела летит медленнее и ближе на (I - 15%, II - 20%, III - 25%) , однако наносит на (I - 175%, II - 200%, III - 250%) больше урона и накладывает эффект замедление 2 на (I - 1.75, II - 2, III - 2.5) секунды. Стрела имеет увеличенный хитбокс (I - на 60%, II - на 80%, III - на 100%).

Ядовитая стрела I-III (Переработка) -> Ядовитая стрела - При натягивании тетивы до предела стрелы получают особый эффект, который придает их наконечникам зеленую окраску и накладывающий на врагов отравление (I - 1 уровня на 5 секунд, II - 2 уровня на 4 секунды, III - 3 уровня на 3 секунды). При попадании стрелой по блоку, стрела отравляет поверхность этого блока и первый ступивший на нее игрок получит ранее описанный эффект. Отравленная поверхность имеет зеленую окраску. Яд выветривается с поверхности через 12 секунд после отравления.

Метеоролог I-II (Переработка) -> Заряженные электроны I - Стрелы получают особый эффект, который парализует врагов и наносит 1 хп чистого урона (При натягивании тетивы до предела - 3 раза по 0.3 секунды , при натягивании на половину - 2 раза по 0.35 секунд, при меньшем натягивании - 1 раз на 0.4 секунды) раз в 0.5 секунд. Также стрелы накладывают эффект горения, если зачарование "Горящая стрела I" отсутствует, и увеличивают его урон в 2 раза если зачарование имеется.

Скачок I (Переработка) -> Скачок I-II - Стрелы получают особый эффект, который придает их наконечниках пурпуровую окраску и позволяющий телепортироваться за спину противника, но не чаще раза в (I - 8 , II - 6) секунд. После телепортации ваш урон по спине противника увеличивается на (I - 15% в течении 1,5 секунд, II - 20% в течении 2 секунд).

[21:13]

Притяжение I (Переработка) -> Притяжение I - При натягивании тетивы до предела стрелы получают особый эффект, который при попадании по игроку притягивает его к вам. Из-за резкого перемещения игрок получает 8 хп чистого урона, а также на вас накладывается эффект медлительности 2 уровня на 5 секунд. Под этим эффектом вы ослабеваете и не можете натянуть тетиву повторно, а также наносите на 20% меньше урона в ближнем бою.

Взрыв I-II (Переработка) -> Взрыв I-II - Стрелы получают заряд, который придает им особую модельку с динамитом посередине. Стрела долетает до цели и наносит начальный урон, а спустя секунду, происходит взрыв сферической формы с радиусом 2 блоков, который наносит урон всем, кто попал в его радиус, включая саму цель, равный (I - 75%, II - 125%) от начального урона. Взрыв происходит вне зависимости от попадания.

Пронзание I-II (Переработка) -> Пронзание I-II - У вас появляется возможность натянуть тетиву в 1,5 раза сильнее. При натягивании стрелы до предела стрела получает особый эффект, который при полете оставляет за собой белый след и дает возможность пронзить врага насквозь. Стрела летит на (I - 20%, II - 25%) быстрее и дальше и наносит на (I - на 50%, II - на 100%) больше урона.

Паралич I (Новая книга) - При попадании противник погружается в ночной кошмар, главным монстром которого становитесь вы. Противник обездвижен и не видит ничего кроме вас в течении 10 секунд. По нему можно наносить удары, но только с 10% урона. По истечению времени он получает иммунитет к ранее описанному эффекту на 100 секунд и на вас накладывается эффект слабости на 8 секунд. Кулдаун способности - 30 секунд, во время кулдауна вы можете стрелять только обычными стрелами.

отличная идея

Опубликовано:
17 часов назад, HECHETER сказал:

Прокачка луков (Новая система): Обычные луки имеют 8 уровней прокачки:

I - выпадает из сундуков. II-VII - можно прокачать через команду /up. VIII - пробуждение на алтаре. На прокачку требуются блоки, полученные непосредственно из шахты (блоки, полученные путем покупки на аукционе или подарком от других игроков не считаются). Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. II - лук I уровня, 125 нити с паучьего логова, а также 250 монет. Зачарован на силу 1, нет возможности наложить древнюю книгу. III - лук II уровня, 200 нити с паучьего логова, а также 500 монет. Зачарован на силу 2, нет возможности наложить древнюю книгу. IV - лук III уровня, 325 нити с паучьего логова, а также 1000 монет. Зачарован на силу 3, нет возможности наложить древнюю книгу. V - лук IV уровня, 450 нити с паучьего логова, а также 2000 монет. Зачарован на силу 4, нет возможности наложить древнюю книгу. VI - лук V уровня, 700 нити и 128 белой шерсти с паучьего логова, а также 4000 монет. Зачарован на силу 5, есть возможность наложить одну древнюю книгу. VII - лук VI уровня, 700 нити и 128 костных блоков с паучьего логова, а также 4000 монет. Зачарован на силу 6, есть возможность наложить одну древнюю книгу. VIII - лук VII уровня, а также алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить одно из особых зачарований: I (70%) - Неприкосновенность I - Стрелы, пролетевшие мимо цели, не может подобрать никто, кроме вас; II (30%) - Перезарядка I - При попадании по цели стрела возвращается в инвентарь.[21:12]

Огненные луки имеют 5 уровней прокачки:

I - выпадает из сундуков, но в 2 раза реже чем обычный лук. II-III - можно прокачать через команду /up. IV - пробуждение на алтаре. V - покрытие незеритовым лаком. На прокачку требуется убийство других игроков, совершенных тем луком, что вы хотите прокачать, а также блоки, добытые вами с указанной шахты. Убийство засчитывается луку только тогда, когда им было нанесено более 50% всего урона по жертве. Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. Есть счетчик убийств. II - огненный лук I уровня (10/10 p.k.), 1280 адского камня. Зачарован на силу 3 и горящую стрелу 1, нет возможности наложить древнюю книгу. Окрашен в красно-оранжевый цвет. Есть счетчик убийств. III - огненный лук II уровня (50/50 p.k.), 640 песка душ. Зачарован на силу 5 и горящую стрелу 1, есть возможность наложить одну древнюю книгу. Окрашен в красно-оранжевый цвет. IV - огненный лук III уровня, алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить одно из особых зачарований: I (50%) - Неприкосновенность I; II (50%) - Перезарядка I. V - огненный лук IV уровня, алтарь, незеритовый лак. С некоторым шансом лук может пробудится и зачароваться на силу 6. Окрашен в черный цвет.[21:12]

Магические луки имеют 3 уровня прокачки:

I - выпадает из сундуков, но в 5 раз реже чем обычный лук. II - можно прокачать через команду /up. III - пробуждение на алтаре. Требования на прокачку и возможности описаны ниже. I - Отсутствуют обычные зачарования, нет возможности наложить древнюю книгу. Зачарован на одно из особых зачарований: I (30%) - Неприкосновенность I; II (70%) - Перезарядка I. II - магический лук I уровня, все древние книги на луки I уровня. Отсутствуют обычные зачарования, есть возможность наложить одну древнюю книгу. Зачарован на одно из особых зачарований, описанных ранее. Окрашен в тёмно-фиолетовый цвет. III - магический лук II уровня, алтарь. С некоторым шансом лук может пробудится и получить возможность носить сразу две древние книги.[21:13]

Древние книги:

Пушечное ядро I-III (Переработка) -> Пушечное ядро - У вас появляется возможность натянуть тетиву в 2 раза сильнее. При натягивании тетивы до предела стрела получает заряд, дающий особую модельку с ядром посередине. Стрела летит медленнее и ближе на (I - 15%, II - 20%, III - 25%) , однако наносит на (I - 175%, II - 200%, III - 250%) больше урона и накладывает эффект замедление 2 на (I - 1.75, II - 2, III - 2.5) секунды. Стрела имеет увеличенный хитбокс (I - на 60%, II - на 80%, III - на 100%).

Ядовитая стрела I-III (Переработка) -> Ядовитая стрела - При натягивании тетивы до предела стрелы получают особый эффект, который придает их наконечникам зеленую окраску и накладывающий на врагов отравление (I - 1 уровня на 5 секунд, II - 2 уровня на 4 секунды, III - 3 уровня на 3 секунды). При попадании стрелой по блоку, стрела отравляет поверхность этого блока и первый ступивший на нее игрок получит ранее описанный эффект. Отравленная поверхность имеет зеленую окраску. Яд выветривается с поверхности через 12 секунд после отравления.

Метеоролог I-II (Переработка) -> Заряженные электроны I - Стрелы получают особый эффект, который парализует врагов и наносит 1 хп чистого урона (При натягивании тетивы до предела - 3 раза по 0.3 секунды , при натягивании на половину - 2 раза по 0.35 секунд, при меньшем натягивании - 1 раз на 0.4 секунды) раз в 0.5 секунд. Также стрелы накладывают эффект горения, если зачарование "Горящая стрела I" отсутствует, и увеличивают его урон в 2 раза если зачарование имеется.

Скачок I (Переработка) -> Скачок I-II - Стрелы получают особый эффект, который придает их наконечниках пурпуровую окраску и позволяющий телепортироваться за спину противника, но не чаще раза в (I - 8 , II - 6) секунд. После телепортации ваш урон по спине противника увеличивается на (I - 15% в течении 1,5 секунд, II - 20% в течении 2 секунд).

[21:13]

Притяжение I (Переработка) -> Притяжение I - При натягивании тетивы до предела стрелы получают особый эффект, который при попадании по игроку притягивает его к вам. Из-за резкого перемещения игрок получает 8 хп чистого урона, а также на вас накладывается эффект медлительности 2 уровня на 5 секунд. Под этим эффектом вы ослабеваете и не можете натянуть тетиву повторно, а также наносите на 20% меньше урона в ближнем бою.

Взрыв I-II (Переработка) -> Взрыв I-II - Стрелы получают заряд, который придает им особую модельку с динамитом посередине. Стрела долетает до цели и наносит начальный урон, а спустя секунду, происходит взрыв сферической формы с радиусом 2 блоков, который наносит урон всем, кто попал в его радиус, включая саму цель, равный (I - 75%, II - 125%) от начального урона. Взрыв происходит вне зависимости от попадания.

Пронзание I-II (Переработка) -> Пронзание I-II - У вас появляется возможность натянуть тетиву в 1,5 раза сильнее. При натягивании стрелы до предела стрела получает особый эффект, который при полете оставляет за собой белый след и дает возможность пронзить врага насквозь. Стрела летит на (I - 20%, II - 25%) быстрее и дальше и наносит на (I - на 50%, II - на 100%) больше урона.

Паралич I (Новая книга) - При попадании противник погружается в ночной кошмар, главным монстром которого становитесь вы. Противник обездвижен и не видит ничего кроме вас в течении 10 секунд. По нему можно наносить удары, но только с 10% урона. По истечению времени он получает иммунитет к ранее описанному эффекту на 100 секунд и на вас накладывается эффект слабости на 8 секунд. Кулдаун способности - 30 секунд, во время кулдауна вы можете стрелять только обычными стрелами.

Хорошая идея, но много нюансов по ней.

  • 1 год спустя...

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.