Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Катюша - наша гордость

Featured Replies

Опубликовано:
19 минут назад, KateLobanova сказал:

Обращаю внимание, что бан был выдан не за использование багов сервера, как бывает в подобных случаях, если игрок находится в каком-то <<интересном>> месте, а за использование читов.  Мы уже знаем, что на данное дерево можно забраться без бага и читов, спасибо за это, но на видео и удары есть, и дамаг есть. Мы видим, что игрок стоит на месте, не двигает своей головой и не двигается сам, при этом у него срабатывает киллка, когда к нему подлетают два других игрока + слишком плавное откидывание. Благодарю коллег, которые солидарны со мной, ожидаем вердикт

С каких пор двигаться запрещено? Игрок подлетел вплотную , другой игрок убил, что в этом такого? Если бы была килка, то вероятнее всего ударами обменялись бы, не так ли? Почему тогда урон не нанесён тому кто подлетел 

  • Ответы 149
  • Просмотры 9,1k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Most Popular Posts

  • Обращаю внимание, что бан был выдан не за использование багов сервера, как бывает в подобных случаях, если игрок находится в каком-то <<интересном>> месте, а за использование читов.  Мы уж

  • Закрыто. Все верно.

  • тут чит очевиднейший🥱

Опубликовано:
7 минут назад, Genhrald сказал:

С каких пор двигаться запрещено? Игрок подлетел вплотную , другой игрок убил, что в этом такого? Если бы была килка, то вероятнее всего ударами обменялись бы, не так ли? Почему тогда урон не нанесён тому кто подлетел 

зачем ты оправдываешь свой очевидный чит докажи что там нет чита

Опубликовано:
1 час назад, Memoriessa сказал:

зачем ты оправдываешь свой очевидный чит докажи что там нет чита

я уже все сказал выше, пойми что всем пох.. на тебя 

Опубликовано:
21 минуту назад, Genhrald сказал:

я уже все сказал выше, пойми что всем пох.. на тебя 

ты ниче кроме своих пущенных слез не сказал 

Опубликовано:
6 часов назад, Nastyulya сказал:

ты думаешь так сложно в этом файле подправить значения под те же что в ричлупере?

Я в своем сообщении выше написал все понятно :

в этом файле можно удалить что-угодно, изменить, подменить.
Но только люди этому учатся года 2-3, а кто-то вообще 5 лет.

Но только есть плагины на сервере, ядро.
Их обычный игрок никак не может изменить, эти вещи хранятся на сервере, игрок вообще с этим ничего не может сделать.

Как раз там две защиты, одна в плагине или в ядре, вторая в extra.jar


 

Изменено пользователем globalsilence

Опубликовано:
1 час назад, globalsilence сказал:

Я в своем сообщении выше написал все понятно :

в этом файле можно удалить что-угодно, изменить, подменить.
Но только люди этому учатся года 2-3, а кто-то вообще 5 лет.

Но только есть плагины на сервере, ядро.
Их обычный игрок никак не может изменить, эти вещи хранятся на сервере, игрок вообще с этим ничего не может сделать.

Как раз там две защиты, одна в плагине или в ядре, вторая в extra.jar


 

слушай может и есть возможность переделать эти 2 файла чтобы они серверу отправляли нужные пакеты которые он читать сможет и будет думать что все нормально. по этому обрывку кода который ты скинул вообще даже возможности не оценить. или может ты покопаешь и выяснишь что делает функция n()? а h()?

Опубликовано:
1 час назад, Nastyulya сказал:

слушай может и есть возможность переделать эти 2 файла чтобы они серверу отправляли нужные пакеты которые он читать сможет и будет думать что все нормально. по этому обрывку кода который ты скинул вообще даже возможности не оценить. или может ты покопаешь и выяснишь что делает функция n()? а h()?

bda.a это зашифрованный метод AttackEntity, который отправляет пакет C02PacketUseEntity
n() - this.syncCurrentPlayItem();

h() -  this.isInCreativeMode()

OBFVAL_j0fTl - это значение равняется 8.0D
Если дистанция удара меньше или равна 8.0D или если ты в креативе, то у тебя будут отправляться пакеты удара, когда ты бьешь игрока.

8.0D это примерно 3 блока.

public void attackEntity(EntityPlayer playerIn, Entity targetEntity)
    {
        if (this.mc.entityRenderer.hitDistance <= OBFVAL_j0fTl.get() || this.isInCreativeMode())
        {
            this.syncCurrentPlayItem();
 			ROQ3B *= 5;
   			ROQ3B *= ROQ3B;
    		ROQ3B = 4262 * ROQ3B;
    		ROQ3B += ROQ3B;
   			ROQ3B += ROQ3B;
            this.netClientHandler.addToSendQueue(new C02PacketUseEntity(targetEntity, C02PacketUseEntity.Action.ATTACK));
			ROQ3B *= -1;
    		ROQ3B &= 0x4385071D;
    		ROQ3B -= 3;
            if (this.currentGameType != WorldSettings.GameType.SPECTATOR)
            {	
				 ROQ3B |= 0x8A6139AA;
     			 ROQ3B = 65 - ROQ3B;
                playerIn.attackTargetEntityWithCurrentItem(targetEntity);
            }
        }
    }

Ты если обойдешь эту проверку  , то все равно сервер не будет рассматривать вообще твой пакет, если дальность удара будет больше 3х блоков.
Потому что там еще на сервере есть проверка такого же рода.

На данный момент вроде бы ни один из читов до конца не обошел эту проверочку.
Из-за этого любая киллаура сейчас обрезанная и вроде не может даже бить двух игроков одновременно.
Тут прям надо серверный античит обходить, таких умельцев единицы

Изменено пользователем globalsilence

Опубликовано:
Только что, globalsilence сказал:

bda.a это зашифрованный метод AttackEntity, который отправляет пакет C02PacketUseEntity
n() - this.syncCurrentPlayItem();

h() -  this.isInCreativeMode()


Если дистанция удара меньше или равна 8.0D или если ты в креативе, то у тебя будут отправляться пакеты удара, когда ты бьешь игрока.

8.0D это примерно 3 блока.
 

public void attackEntity(EntityPlayer playerIn, Entity targetEntity)
    {
        if (this.mc.entityRenderer.hitDistance <= OBFVAL_UoL8V.get() || this.isInCreativeMode())
        {
            this.syncCurrentPlayItem();
 			ROQ3B *= 5;
   			ROQ3B *= ROQ3B;
    		ROQ3B = 4262 * ROQ3B;
    		ROQ3B += ROQ3B;
   			ROQ3B += ROQ3B;
            this.netClientHandler.addToSendQueue(new C02PacketUseEntity(targetEntity, C02PacketUseEntity.Action.ATTACK));
			ROQ3B *= -1;
    		ROQ3B &= 0x4385071D;
    		ROQ3B -= 3;
            if (this.currentGameType != WorldSettings.GameType.SPECTATOR)
            {	
				 ROQ3B |= 0x8A6139AA;
     			 ROQ3B = 65 - ROQ3B;
                playerIn.attackTargetEntityWithCurrentItem(targetEntity);
            }
        }
    }

Ты если обойдешь эту проверку  , то все равно сервер не будет рассматривать вообще твой пакет, если дальность удара будет больше 3х блоков.
Потому что там еще на сервере есть проверка такого же рода.

На данный момент вроде бы ни один из читов до конца не обошел эту проверочку.
Из-за этого любая киллаура сейчас обрезанная и вроде не может даже бить двух игроков одновременно.
Тут прям надо серверный античит обходить, таких умельцев единицы

рано или поздно кто-то да обойдёт эту защиту может это даже буду я но только через пару лет

Опубликовано:
1 минуту назад, Nastyulya сказал:

рано или поздно кто-то да обойдёт эту защиту может это даже буду я но только через пару лет

Ну если ты знаешь устройство Java, язык c++, ассемблер, то ты справишься достаточно легко

Защиту на уровне клиента обойти трудно, но вот  серверную защиту еще труднее обойти.
Кто-нибудь обойдет

Изменено пользователем globalsilence

Опубликовано:
Только что, globalsilence сказал:

Ну если ты знаешь устройство Java, язык c++, ассемблер, то ты справишься достаточно легко

из этого я пока что знаю только плюсы и то частично так что ждемс меня может я возьмусь за это

Опубликовано:
Только что, Nastyulya сказал:

из этого я пока что знаю только плюсы и то частично так что ждемс меня может я возьмусь за это

можем в дс пойти поговорим об этом

Опубликовано:
1 час назад, globalsilence сказал:


Из-за этого любая киллаура сейчас обрезанная и вроде не может даже бить двух игроков одновременно
 

даже та самая обрезанная килка в х2в бьет 4 игрока, про ямми вообще промолчу 😇😇

Изменено пользователем _SunnyMoon

Опубликовано:
1 минуту назад, _SunnyMoon сказал:

даже та самая обрезанная килка в х2в бьет 4 человека, про ямми вообще промолчу 😇😇

тут  в жалобе на реке у человека киллаура и он смог бить только подойдя в упор
Ты этот рек глянь, ты походу не видел обновы против киллауры.
Там залили получается против киллки, это задело  хитбоксы и ричи.
Там еще и отдельно залили обнову против анлимитед кпса

 

Опубликовано:

в видео мы можем заметить кит кактуса у забаненого

1 минуту назад, eew6i сказал:

в видео мы можем заметить кит кактуса у забаненого

а ну ето обычная килка! 

которую видно бл ресунз в очереднои раз обосрался школьник бл

Опубликовано:
9 часов назад, Genhrald сказал:

Ты странная. Да есть убийство, но при чем тут килка? Ты про что вообще, я тебя не понимаю, можешь сформулировать свои мысли правильно.

рубрика у рвгшника нет денег на разбан всеми силами питаются сьекономить 

Опубликовано:
  • Автор

минатек че пукаешь тут

тыж пытаешься еще за скинблинкер меня забанить :DDDDD

давай трудись трудяга

Опубликовано:
2 минуты назад, resunz сказал:

минатек че пукаешь тут

тыж пытаешься еще за скинблинкер меня забанить :DDDDD

давай трудись трудяга

еще пытаюсь воу... все еще пытаюсь сплю ночами пытаюсь...

воу..

Опубликовано:
Только что, resunz сказал:

да пытаешься малой пытаешься

🤣

малой фу убейся ваще с такой речью

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.