Опубликовано: 13 мая 20206 г Автор Сегодня делали алмазики в blender, чисто по гайду. Получилось довольно упорото. (Как под колёсами) 8к семплов, деноизинг. Ещё есть такой вариант: Light Path - Is Transmission Ray. Меньше семплов без деноиза. Изменено 13 мая 20206 г пользователем KOT_B_KBAHTE
Опубликовано: 14 мая 20206 г Господи, услышь. Хватит писать темы про это! Сервера - на деревьях не растут. Карт делают столько, сколько необходимо. Всё это нагружает сервер.
Опубликовано: 14 мая 20206 г Автор Господи, услышь. Хватит писать темы про это! Сервера - на деревьях не растут. Карт делают столько, сколько необходимо. Всё это нагружает сервер.Ты что клоун?? ТОЛЬко вчера гуляли с друзьями по серверной рощи!! ТЫ тут не заливай мне
Опубликовано: 14 мая 20206 г Ты что клоун?? ТОЛЬко вчера гуляли с друзьями по серверной рощи!! ТЫ тут не заливай мне По факту.
Опубликовано: 14 мая 20206 г Автор Сегодня пришла в голову идея сделать текстуру малахита Cu2CO3(OH)2. Делал всё на основе Noise и ColorRampВот что получилось: Для двух разных видов. В конце долго не мог понять, почему не рендерится часть объектов. Оказалось я забыл включить одну кнопочку (выключал её когда надо было офнуть тестовые объекты). 2к семплов. 30 минут рендера
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования