Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Небольшое изменение Annihilation

Featured Replies

Опубликовано:

Здесь я затрону и общий геймплей, и отдельные классы.

 

Прежде чем прочитать сами изменения, я прошу вас: если вам что-то не нравится - говорите что именно и почему. Я же не ванга и не знаю, что хотите видеть на анни вы.

 

Итак,

Общие изменения

- Восстановление редстоуновой руды. Да, она не восстанавливается, но почему бы и не сделать?

- Сделать на картах Берег и Флетленд столы зачаровывания с низкими уровнями, тратить на это 3 лишних железных слитка не хочется, да и на первый уровень не всегда так получается зачаровать.

- Убрать чары небесной кары и гибели насекомых/понизить шанс выпадения, т.к. пользы не несут.

- Пофиксить баг: если тебя ударил противник, и ты спустя какое-то время хочешь сменить класс, то тому противнику зачтется убийство и все вещи перепадут ему. Пусть будет время, пока это будет считаться убийством, например, 2 минуты.

- Уменьшить промежуток времени между получением урона нексусами на 6 фазе.

- Увеличить опыт, получаемый с изумрудной руды.

 

Классы:

 

- Кактус. Обратный урон поглощается броней, пользы от него практически нет. Сделайте, чтобы пробивал немного брони. И можно стоимость уменьшить.

 

- Защитник. Пусть он будет получать еще скорость около нексуса и +0.5 урона. И увеличить радиус действия. Ибо не стоять же ему всю игру около нексуса. Также предлагали телепортатор к нексусу.

 

- Вампир. Уже предлагал, но стоит немного уменьшить шанс и величину хила. Опять же, в одиночку может убить всю команду. Можно даже хп до 9 сердец уменьшить.

 

- Разведчик. Убрать совместимость со скоростью, или чтобы при получении эффекта классовая скорость на 10% уменьшалась. Можно еще урезать хп и урон.

 

- Берсерк. При нажатии пластинки пусть накладывается тошнота, ярость же.

 

- Подрывник. Увеличить радиус и урон от взрыва, т.к. не особо ощутимо.

 

- Бомж. Увеличить радиус и длительность отравления, опять же, не ощутимо.

 

- Бард. Увеличить длительность эффекта сопротивления, на пару секунд. 5 секунд - это мало.

 

- Житель. Пусть у него будет несколько плюшек в инвентаре, например, блоки. хлебушек.

 

- Плавильщик. Уменьшить шанс выпадения слитка на процентов 10. Игроки слишком быстро делают сеты. Можно даже убрать эффективность на кирке.

 

-----------

Опять же, перед тем, как просто написать "против", прошу вас обосновать свое мнение.

Опубликовано:
Здесь я затрону и общий геймплей, и отдельные классы.

 

Прежде чем прочитать сами изменения, я прошу вас: если вам что-то не нравится - говорите что именно и почему. Я же не ванга и не знаю, что хотите видеть на анни вы.

 

Итак,

Общие изменения

- Восстановление редстоуновой руды. Да, она не восстанавливается, но почему бы и не сделать?

- Сделать на картах Берег и Флетленд столы зачаровывания с низкими уровнями, тратить на это 3 лишних железных слитка не хочется, да и на первый уровень не всегда так получается зачаровать.

- Убрать чары небесной кары и гибели насекомых/понизить шанс выпадения, т.к. пользы не несут.

- Пофиксить баг: если тебя ударил противник, и ты спустя какое-то время хочешь сменить класс, то тому противнику зачтется убийство и все вещи перепадут ему. Пусть будет время, пока это будет считаться убийством, например, 2 минуты.

- Уменьшить промежуток времени между получением урона нексусами на 6 фазе.

- Увеличить опыт, получаемый с изумрудной руды.

 

Классы:

 

- Кактус. Обратный урон поглощается броней, пользы от него практически нет. Сделайте, чтобы пробивал немного брони. И можно стоимость уменьшить.

 

- Защитник. Пусть он будет получать еще скорость около нексуса и +0.5 урона. И увеличить радиус действия. Ибо не стоять же ему всю игру около нексуса. Также предлагали телепортатор к нексусу.

 

- Вампир. Уже предлагал, но стоит немного уменьшить шанс и величину хила. Опять же, в одиночку может убить всю команду. Можно даже хп до 9 сердец уменьшить.

 

- Разведчик. Убрать совместимость со скоростью, или чтобы при получении эффекта классовая скорость на 10% уменьшалась. Можно еще урезать хп и урон.

 

- Берсерк. При нажатии пластинки пусть накладывается тошнота, ярость же.

 

- Подрывник. Увеличить радиус и урон от взрыва, т.к. не особо ощутимо.

 

- Бомж. Увеличить радиус и длительность отравления, опять же, не ощутимо.

 

- Бард. Увеличить длительность эффекта сопротивления, на пару секунд. 5 секунд - это мало.

 

- Житель. Пусть у него будет несколько плюшек в инвентаре, например, блоки. хлебушек.

 

- Плавильщик. Уменьшить шанс выпадения слитка на процентов 10. Игроки слишком быстро делают сеты. Можно даже убрать эффективность на кирке.

 

-----------

Опять же, перед тем, как просто написать "против", прошу вас обосновать свое мнение.[/

Я уже предлагал убрать совместимость скорости у разведчика, Дмитрий ответил что сделать такого не может.

Опубликовано:

Я ненавижу Annihilation, но на общих изменениях мне понравились первая и вторая идея. Насчет классов - я в этом не разбираюсь.  

Изменено пользователем Skyndir

Опубликовано:

Здесь я затрону и общий геймплей, и отдельные классы.

 

Прежде чем прочитать сами изменения, я прошу вас: если вам что-то не нравится - говорите что именно и почему. Я же не ванга и не знаю, что хотите видеть на анни вы.

 

Итак,

Общие изменения

- Восстановление редстоуновой руды. Да, она не восстанавливается, но почему бы и не сделать?

- Сделать на картах Берег и Флетленд столы зачаровывания с низкими уровнями, тратить на это 3 лишних железных слитка не хочется, да и на первый уровень не всегда так получается зачаровать.

- Убрать чары небесной кары и гибели насекомых/понизить шанс выпадения, т.к. пользы не несут.

- Пофиксить баг: если тебя ударил противник, и ты спустя какое-то время хочешь сменить класс, то тому противнику зачтется убийство и все вещи перепадут ему. Пусть будет время, пока это будет считаться убийством, например, 2 минуты.

- Уменьшить промежуток времени между получением урона нексусами на 6 фазе.

- Увеличить опыт, получаемый с изумрудной руды.

 

Классы:

 

- Кактус. Обратный урон поглощается броней, пользы от него практически нет. Сделайте, чтобы пробивал немного брони. И можно стоимость уменьшить.

 

- Защитник. Пусть он будет получать еще скорость около нексуса и +0.5 урона. И увеличить радиус действия. Ибо не стоять же ему всю игру около нексуса. Также предлагали телепортатор к нексусу.

 

- Вампир. Уже предлагал, но стоит немного уменьшить шанс и величину хила. Опять же, в одиночку может убить всю команду. Можно даже хп до 9 сердец уменьшить.

 

- Разведчик. Убрать совместимость со скоростью, или чтобы при получении эффекта классовая скорость на 10% уменьшалась. Можно еще урезать хп и урон.

 

- Берсерк. При нажатии пластинки пусть накладывается тошнота, ярость же.

 

- Подрывник. Увеличить радиус и урон от взрыва, т.к. не особо ощутимо.

 

- Бомж. Увеличить радиус и длительность отравления, опять же, не ощутимо.

 

- Бард. Увеличить длительность эффекта сопротивления, на пару секунд. 5 секунд - это мало.

 

- Житель. Пусть у него будет несколько плюшек в инвентаре, например, блоки. хлебушек.

 

- Плавильщик. Уменьшить шанс выпадения слитка на процентов 10. Игроки слишком быстро делают сеты. Можно даже убрать эффективность на кирке.

 

-----------

Опять же, перед тем, как просто написать "против", прошу вас обосновать свое мнение.

На карте берег можно разлить воду и будет 1 лвл.

Опубликовано:
Здесь я затрону и общий геймплей, и отдельные классы.

 

Прежде чем прочитать сами изменения, я прошу вас: если вам что-то не нравится - говорите что именно и почему. Я же не ванга и не знаю, что хотите видеть на анни вы.

 

Итак,

Общие изменения

- Восстановление редстоуновой руды. Да, она не восстанавливается, но почему бы и не сделать?

- Сделать на картах Берег и Флетленд столы зачаровывания с низкими уровнями, тратить на это 3 лишних железных слитка не хочется, да и на первый уровень не всегда так получается зачаровать.

- Убрать чары небесной кары и гибели насекомых/понизить шанс выпадения, т.к. пользы не несут.

- Пофиксить баг: если тебя ударил противник, и ты спустя какое-то время хочешь сменить класс, то тому противнику зачтется убийство и все вещи перепадут ему. Пусть будет время, пока это будет считаться убийством, например, 2 минуты.

- Уменьшить промежуток времени между получением урона нексусами на 6 фазе.

- Увеличить опыт, получаемый с изумрудной руды.

 

Классы:

 

- Кактус. Обратный урон поглощается броней, пользы от него практически нет. Сделайте, чтобы пробивал немного брони. И можно стоимость уменьшить.

 

- Защитник. Пусть он будет получать еще скорость около нексуса и +0.5 урона. И увеличить радиус действия. Ибо не стоять же ему всю игру около нексуса. Также предлагали телепортатор к нексусу.

 

- Вампир. Уже предлагал, но стоит немного уменьшить шанс и величину хила. Опять же, в одиночку может убить всю команду. Можно даже хп до 9 сердец уменьшить.

 

- Разведчик. Убрать совместимость со скоростью, или чтобы при получении эффекта классовая скорость на 10% уменьшалась. Можно еще урезать хп и урон.

 

- Берсерк. При нажатии пластинки пусть накладывается тошнота, ярость же.

 

- Подрывник. Увеличить радиус и урон от взрыва, т.к. не особо ощутимо.

 

- Бомж. Увеличить радиус и длительность отравления, опять же, не ощутимо.

 

- Бард. Увеличить длительность эффекта сопротивления, на пару секунд. 5 секунд - это мало.

 

- Житель. Пусть у него будет несколько плюшек в инвентаре, например, блоки. хлебушек.

 

- Плавильщик. Уменьшить шанс выпадения слитка на процентов 10. Игроки слишком быстро делают сеты. Можно даже убрать эффективность на кирке.

 

-----------

Опять же, перед тем, как просто написать "против", прошу вас обосновать свое мнение.[/

Я уже предлагал убрать совместимость скорости у разведчика, Дмитрий ответил что сделать такого не может.

 

За.

Опубликовано:

 

Здесь я затрону и общий геймплей, и отдельные классы.

 

Прежде чем прочитать сами изменения, я прошу вас: если вам что-то не нравится - говорите что именно и почему. Я же не ванга и не знаю, что хотите видеть на анни вы.

 

Итак,

Общие изменения

- Восстановление редстоуновой руды. Да, она не восстанавливается, но почему бы и не сделать?

- Сделать на картах Берег и Флетленд столы зачаровывания с низкими уровнями, тратить на это 3 лишних железных слитка не хочется, да и на первый уровень не всегда так получается зачаровать.

- Убрать чары небесной кары и гибели насекомых/понизить шанс выпадения, т.к. пользы не несут.

- Пофиксить баг: если тебя ударил противник, и ты спустя какое-то время хочешь сменить класс, то тому противнику зачтется убийство и все вещи перепадут ему. Пусть будет время, пока это будет считаться убийством, например, 2 минуты.

- Уменьшить промежуток времени между получением урона нексусами на 6 фазе.

- Увеличить опыт, получаемый с изумрудной руды.

 

За ето ЗА

 

А роли пасивно

Опубликовано:

але, я уже писал про гренадера и защитника, посмотри защитника лучше по другому улучшить. Гренадера я практически также предлагал улучшить.

 

http://forum.vimeworld.ru/topic/25928-predlagaiu-vse-izmenit/

  • 4 недели спустя...
Опубликовано:

Зачем ухудшать вампира и плавильщика?И так их уже изуродовали в хлам!Ты вообще о чем думаешь?Ты мб с другого проекта и к тому же вампир не дешево стоит,и сейчас в железке ведь не пойдешь в раш вампиром,ибо его испортили.Если ты нубяра сиди и молчи.Но с защитником я тебя поддержу.А "общие изменения" мне все нравятся.

Ну а с вампиром ты перегнул.

Опубликовано:

Зачем ухудшать вампира и плавильщика?И так их уже изуродовали в хлам!Ты вообще о чем думаешь?Ты мб с другого проекта и к тому же вампир не дешево стоит,и сейчас в железке ведь не пойдешь в раш вампиром,ибо его испортили.Если ты нубяра сиди и молчи.Но с защитником я тебя поддержу.А "общие изменения" мне все нравятся.

Ну а с вампиром ты перегнул.

Вампиром можно рашить. Может ты не умеешь?

Опубликовано:

Общие изменения

   -Всё равно

   -Всё равно

   -Против, без них не интересно играть, будет слишком имбово ( большой шанс на остроту и т.д. )

   -За, только не 2 минуты, а меньше

   -Против, на 6 фазе игра будет быстрой

   -Против, зачаровальщики будут в восторге

 Классы

   -За, пусть вообще проходит сквозь броню

   -За

   -Против, вампир и так пофикшен

   -Против, разведчик и должен быть очень быстрым

   -При чём тут тошнота? И так пластинка после смерти сразу не откатывается

   -Против, для этого есть гренадёр

   -Всё равно

   -Всё равно

   -Против, он стартовый, зачем ему плюшки

   -Против, плавильщик должен 100% плавить (роль называется "Плавильщик". Плавильщик = плавить

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.