Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Опубликовано:

                Здравствуйте, игроки сервера. Я не первый такой, тема была раз 20, но хочу вам поведать об таком режиме, как UltraHardCore (UHC Champions)

                                                           ----------------------------------------------------------------

                UHC - это игровой режим, где твоя задача заключается в том, чтобы остаться единственным живим среди всех людей, используя вещи, добытые собственным путем (ванилька короче).

 

                              /просто копирую, изменяя на своё и так, как считаю я. не осуждайте, лень писать/

Игра / раунд делится на 3 фазы.
1. Мирный период 10 минут - PvP отключен
2. Период сражений 50 минут - PvP включен, граница сокращается с +-2000 до +-50. При этом, в периоде сужения зоны(бордера) каждый должен драться друг с другом, если это не происходит, врага для тебя назначает хостер этой игры(ниже объяснение).

3. Период 10-15 минут  - Оставшееся кол-во четных, например 4 или 8, (каждый чтоб был 1v1) телепортируются на арену, желательно +-20 блоков.

                                                           ----------------------------------------------------------------
                                                      

В игре должен присутвствовать хостер (человек/игрок). Его задачи:

1. Следить за игрой, выдвать Blacklist(исключение из игры или бан), и выслеживать по репортам читеров, иксрейщиков и тому подобный вид мусора.

2. На площади около 300-250 раздавать каждому игроку по паре, чтоб тот с ним дрался, а не стоял без дела или добивал других. (Просто писать в чате: "/ник игрока/ vs /ник игрока/", и они должны файтится)

                                                           ----------------------------------------------------------------

Изменения в игре:

Зелье исцеления 1 дает 4 сердца.
Зелье исцеления 2 дает 8 сердец.
Зелье отравления 1 длится 33 секунды.
Зелье отравления 2 длится 5 секунд.
Граница теперь начинает сокращаться, когда начинается второй период.
Продолжительность игры:

 70 - 120 минут
Увеличено количество экстремальных холмов и других редкие биомов.
Скелеты после смерти производят только 1 или 2 кости.
Криперы после смерти производят только один порох.
Ифрит после смерти производит только 1 пламя.

Ендермен после смерти производит только 1 эндер пёрл.

Слизни и магма кубы после смерти производят 1 слизь / магма слизь.

У свинозомби есть 25% шанс произвести 1 золотой слиток после смерти.
У Гаста 15% шанс произвести слезу при смерти.

Шанс дропа яблок с листвы - 3%

   ----------------------------------------------------------------

Настройки игры:

В игре вечный день.
Нет океанических биомов.
Цыплята всегда дают, как минимум 1 перо.
Овцы всегда бросают сырой барашек.
Ифрит всегда даёт, по крайней мере, 1 пламенный стержень.
У гравия есть 90% шанс сбросить кремень.
Все мобы дают в 2 раза больше опыта.
Убивает игрока 50 EXP.
После смерти игроки дают голову, использовать эту голову нужно таким образом: Вы должны иметь при себе 8 золота. Вы должны сломать голову убитого противника с его надгробья, зайти в верстак и скрафтить его как золотое яблоко, только в середину, вместо яблока, поставить выбитую голову.
Золотые яблоки восстанавливают 2 сердца(регенерация 1 на 4 секунды), золотые головы - 4 (регенерация 1 на 8 секунд).
Количество руды увеличивается.
Баш зелья силы увеличены на 62%.
Зелье регенерации не работают.
Потеря голода уменьшена.

Ваш сокомандник(и), и, естественно, вы можете написать в чат такую команду, как /sc, которая выдаст в чат его координаты (не локально, только среди команды). Ультра хард кор, так сказатбб.

В игре на карте дожны присутвствовать:  1. Aдские крепости с бородавками внутри. 2. Эндер крепости с библиотеками. (с содержанием дорогих книжек на крутые зачары (prot4, sharp4, power 4 и т.д) 3. Спавнеры мобов с 2-мя сундуками и шансом спавна в них книги с зачарованием в 30%.

   ----------------------------------------------------------------

Теперь, перейдем к режимам игры, которые можно совмещать в одной игре:

CutClean - все руды, добываемые вами, выпадают переплавленными. Также еда с мобов выпадает сразу приготовленной

.

Timebomb - режим, в котором после убийства игрока с него не выпадают вещи, а появляется двойной сундук с его вещами внутри, включая броню, хотбар и т.п. После периода в 1 минуту этот сундук взрывается с уроном для ландшафта и игроков.

 

Bowless - без луков (их никак не скрафтить и не выбить из скелетов)

 

Fireless - игрок не получает урон от любого вида огня(лава, жига, выстрел с лука на Flame и т.п.)

 

Backpacks (только на командной игре) - Среди вашей команды есть сундук 3на9 клеток (обычный короче), призываемый командой /bp (как /et, /fur на анике), в который вы можете складывать вещи из своего инвентаря, достпуные среди вашей команды.

 

NoClean - на вас накладывается эффект неприкасаемости от других на 30 секунд, когда вы кого-то убили. Сделано это против противных добивателей.

 

Horseless - без лошадей. (на них нельзя нацепить седло)

 

 

В принципе, всё, что я хотел добавить и изменить в посте другого чувака.

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

  
 

 

 

 

Опубликовано:
  • Автор

Нейтрал.

(Ближе к против).

 

хотелось бы узнать, что не понравилось

Изменено пользователем mimbroZzZ

Опубликовано:
  • Автор

За

P.S. Лучше,чтобы г.хэды давали еще и скорость. И еще можно было бы использовать простые хэды.

Эта вариация использования голов присутвствует на американском сервере с 50к онлайна (ты понял)

Я же предлагаю другую версию использования этих голов, скорость просто не нужна, это же УльтраХардкКор

Опубликовано:

                Здравствуйте, игроки сервера. Я не первый такой, тема была раз 20, но хочу вам поведать об таком режиме, как UltraHardCore (UHC Champions)

                                                           ----------------------------------------------------------------

                UHC - это игровой режим, где твоя задача заключается в том, чтобы остаться единственным живим среди всех людей, используя вещи, добытые собственным путем (ванилька короче).

 

                              /просто копирую, изменяя на своё и так, как считаю я. не осуждайте, лень писать/

Игра / раунд делится на 3 фазы.

1. Мирный период 10 минут - PvP отключен

2. Период сражений 50 минут - PvP включен, граница сокращается с +-2000 до +-50. При этом, в периоде сужения зоны(бордера) каждый должен драться друг с другом, если это не происходит, врага для тебя назначает хостер этой игры(ниже объяснение).

3. Период 10-15 минут  - Оставшееся кол-во четных, например 4 или 8, (каждый чтоб был 1v1) телепортируются на арену, желательно +-20 блоков.

                                                           ----------------------------------------------------------------

                                                      

В игре должен присутвствовать хостер (человек/игрок). Его задачи:

1. Следить за игрой, выдвать Blacklist(исключение из игры или бан), и выслеживать по репортам читеров, иксрейщиков и тому подобный вид мусора.

2. На площади около 300-250 раздавать каждому игроку по паре, чтоб тот с ним дрался, а не стоял без дела или добивал других. (Просто писать в чате: "/ник игрока/ vs /ник игрока/", и они должны файтится)

                                                           ----------------------------------------------------------------

Изменения в игре:

Зелье исцеления 1 дает 4 сердца.

Зелье исцеления 2 дает 8 сердец.

Зелье отравления 1 длится 33 секунды.

Зелье отравления 2 длится 5 секунд.

Граница теперь начинает сокращаться, когда начинается второй период.

Продолжительность игры:

 70 - 120 минут

Увеличено количество экстремальных холмов и других редкие биомов.

Скелеты после смерти производят только 1 или 2 кости.

Криперы после смерти производят только один порох.

Ифрит после смерти производит только 1 пламя.

Ендермен после смерти производит только 1 эндер пёрл.

Слизни и магма кубы после смерти производят 1 слизь / магма слизь.

У свинозомби есть 25% шанс произвести 1 золотой слиток после смерти.

У Гаста 15% шанс произвести слезу при смерти.

Шанс дропа яблок с листвы - 3%

   ----------------------------------------------------------------

Настройки игры:

В игре вечный день.

Нет океанических биомов.

Цыплята всегда дают, как минимум 1 перо.

Овцы всегда бросают сырой барашек.

Ифрит всегда даёт, по крайней мере, 1 пламенный стержень.

У гравия есть 90% шанс сбросить кремень.

Все мобы дают в 2 раза больше опыта.

Убивает игрока 50 EXP.

После смерти игроки дают голову, использовать эту голову нужно таким образом: Вы должны иметь при себе 8 золота. Вы должны сломать голову убитого противника с его надгробья, зайти в верстак и скрафтить его как золотое яблоко, только в середину, вместо яблока, поставить выбитую голову.

Золотые яблоки восстанавливают 2 сердца(регенерация 1 на 4 секунды), золотые головы - 4 (регенерация 1 на 8 секунд).

Количество руды увеличивается.

Баш зелья силы увеличены на 62%.

Зелье регенерации не работают.

Потеря голода уменьшена.

Ваш сокомандник(и), и, естественно, вы можете написать в чат такую команду, как /sc, которая выдаст в чат его координаты (не локально, только среди команды). Ультра хард кор, так сказатбб.

В игре на карте дожны присутвствовать:  1. Aдские крепости с бородавками внутри. 2. Эндер крепости с библиотеками. (с содержанием дорогих книжек на крутые зачары (prot4, sharp4, power 4 и т.д) 3. Спавнеры мобов с 2-мя сундуками и шансом спавна в них книги с зачарованием в 30%.

   ----------------------------------------------------------------

Теперь, перейдем к режимам игры, которые можно совмещать в одной игре:

CutClean - все руды, добываемые вами, выпадают переплавленными. Также еда с мобов выпадает сразу приготовленной

.

Timebomb - режим, в котором после убийства игрока с него не выпадают вещи, а появляется двойной сундук с его вещами внутри, включая броню, хотбар и т.п. После периода в 1 минуту этот сундук взрывается с уроном для ландшафта и игроков.

 

Bowless - без луков (их никак не скрафтить и не выбить из скелетов)

 

Fireless - игрок не получает урон от любого вида огня(лава, жига, выстрел с лука на Flame и т.п.)

 

Backpacks (только на командной игре) - Среди вашей команды есть сундук 3на9 клеток (обычный короче), призываемый командой /bp (как /et, /fur на анике), в который вы можете складывать вещи из своего инвентаря, достпуные среди вашей команды.

 

NoClean - на вас накладывается эффект неприкасаемости от других на 30 секунд, когда вы кого-то убили. Сделано это против противных добивателей.

 

Horseless - без лошадей. (на них нельзя нацепить седло)

 

 

В принципе, всё, что я хотел добавить и изменить в посте другого чувака.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

Да-Да-Да-Да. Сам играл ещё года 3 назад в UHC Champions, зависал целые сутки, топ игра!

Опубликовано:
  • Автор

ооо, наш чувак. Шаришь за бадлик и ультру?

Да-Да-Да-Да. Сам играл ещё года 3 назад в UHC Champions, зависал целые сутки, топ игра!

Опубликовано:

Челик, извини, но это взять с форума одного зарубежного проекта и переведено на русский.

Плохо воровать.

Опубликовано:
  • Автор

Челик, извини, но это взять с форума одного зарубежного проекта и переведено на русский.

Плохо воровать.

ccылку на источник пожалуйста. я-то наверное не уверен, что это писал я сам, серьёзно(частично)

Изменено пользователем mimbroZzZ

Опубликовано:

ccылку на источник пожалуйста. я-то наверное не уверен, что это писал я сам, серьёзно(частично)

Смотри ЛС

Опубликовано:

ооо, наш чувак. Шаришь за бадлик и ультру?

Я онли на хайпе играл. Но в первый год выхода этой МГ. Ибо сначала там не было овер дохера перков и был реальный хардкор.

Опубликовано:
  • Автор

Я онли на хайпе играл. Но в первый год выхода этой МГ. Ибо сначала там не было овер дохера перков и был реальный хардкор.

На хайпе апнул максимально 3 лвл, больше не могу. челы с мвп++++ на 9-ых играют и ничего невозможно сделать, поэтому бадлик ван лав(был)

  • 2 недели спустя...
  • 4 месяца спустя...

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.