Опубликовано: 23 августа 20197 г Я предлагаю идею. Игроки после убийства не смогли бы никого убить, да и сами они неуязвимы только на 5 секунд, так как люди после битвы 2 или несколько игроков сразу в наглую нападают на слабых. Но после того как этот эффект появиться на сервере, то людям будет сложно так сделать! После того как на игрока накладывается этот эффект, этот игрок смог бы сбежать и вылечиться, и таким образом бой на Скай Варсе был бы более честным! Изменено 23 августа 20197 г пользователем EvilBendy
Опубликовано: 23 августа 20197 г действительно, зачем "мышам" бить целых противников, если можно убить уже раненых, забрать лут с обоих и повысить шансы на победу?это на дуэлях киллы никто не крадет, на св важнее победа в игре, а не честное пвп с каждым противником.
Опубликовано: 24 августа 20197 г Не можешь справиться с 2 надвигающемся на тебя противником, не вступай в PvP, так же выжидай. Изменено 25 августа 20197 г пользователем Gov1e
Опубликовано: 26 августа 20197 г Против.А ты не подумал что они за это время могут не плохо отрегениться?
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования