Опубликовано: 20 декабря 20205 г Global: 1. Увеличить возможность ставить в лаунчере больше 2 гб оперативы, из-за них крашается лаунчер или лагает если стоят мощные шейдеры. 2. Пофиксить момент с бустом гильдии, если у гильдии буст условно 1.5, а на том же ган гейме человек получает 1 коин за килл, то за 2 килла полагается 3 коина, но выходит 2 коина, то есть вайм ворует кровные коины! 3. На любой игре, к примеру блокпати, тех кто в пати закидывает только с первой игры, если ты начнешь игру будучи лидером пати после того как вы сыграли первую, то участников пати вы в нее не закинете. 4. Если в пати 2 холли, то на тот же мобварс вы забросить игрока не можете, если там 97 игроков и 2 слота резервировано для доната.Death Run:1. Если вы выбрали карту, вы не можете выбрать другую карту, иногда игроки мисскликают и нужно перезайти в полностью в мини игру, так же после выигранной игры и попадания в лобби вы не можете сразу выбрать некст карту.Arcade: 1. Вы могли заметить что там не падают сундуки, возможно это правильно, ибо зачастую на мардере можно выиграть за 10 секунд, но учитывая это, на мардер мистери как и на большей части аркад коинов вы фармите прилично, джамп лига позволяет зафармить 200 коинов в хорошей игре без буста, но награда на Lucky Wars совсем мизерная, игра длится довольно долго, а за нее ты получаешь 50 коинов, ну перебор же. А если взять во внимание что на Death Run падают много сундуков, и дается коинов как на Lucky Wars, а время тратится в 10 раз меньше, опять же игроков обворовывают.Sky Wars:1. Желательно ввести настройку наборов как это сделано на дуэлях.2. Бывают случаи где игрок слишком сильно не хочет отдавать вам победу, но может за секунду до дезматча кинуть эндерперл вверх, и приземлится на платформе которую сделал до этого на высоте 200+, до него уже никак не добраться, потому что лук, снежки, яйца, динамит довольно трудно как либо осилить находясь ниже, суть идеи что бы после дез матча ввести барьер, которое как на лакиварсе будет потихоньку снижаться. upd: здесь указаны только те режимы, на которых я играю, вероятно список будет пополнятся.
Опубликовано: 20 декабря 20205 г Автор Вообще ничего не понятно. Очень не понятно..... так ты читай просто
Опубликовано: 20 декабря 20205 г 2. Бывают случаи где игрок слишком сильно не хочет отдавать вам победу, но может за секунду до дезматча кинуть эндерперл вверх, и приземлится на платформе которую сделал до этого на высоте 200+, до него уже никак не добраться, потому что лук, снежки, яйца, динамит довольно трудно как либо осилить находясь ниже, суть идеи что бы после дез матча ввести барьер, которое как на лакиварсе будет потихоньку снижаться. Это тактика.
Опубликовано: 26 декабря 20205 г да это скорее помеха игреhttps://forum.vimeworld.ru/topic/547137-вопросы-помощники-в-освоении-нюансов-правил-vimeworlda/https://prnt.sc/wa0xxo
Опубликовано: 26 декабря 20205 г ЗА,абсолютно за всюНо больше всего хочу увеличения шанса выпадения сундуков на аркадах
Опубликовано: 28 декабря 20205 г Добавить редактор наборов это хорошая идея. Я играю за рыбака и порой перетащить удочку в 9 слот долго. Плюс приходится каждый раз перетаскивать. За
Опубликовано: 29 декабря 20205 г Хорошая идея про оперативку и изменение вещей в наборе на sw. Все остальное - бред. Изменено 29 декабря 20205 г пользователем Rander_
Опубликовано: 29 декабря 20205 г Все идеи топ. Ты просто взял и собрал все мои мысли в одной теме.Однозначно ЗА!
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования