Опубликовано: 15 февраля 20215 г Так как много людей создают разработки, которые всем заходят, на подобии оверлея статистики мини-игры, на которой они находятся, их ограничивает одно - инжекты на сервере запрещены, но почему запрещены подобные инжекты, использующие всего лишь /api? Предлагаю допустить подобные инжекты, которые не будут наносить вред другим игрокам(читы и т.п.), тогда у разработчиков подобных оверлеев и всего прочего появится желание продолжать разработку и развивать их.
Опубликовано: 15 февраля 20215 г Здесь всё сложно, так как читеров всё больше и больше на VW. Поэтому скорее будет "За"
Опубликовано: 23 февраля 20215 г Против.На сервере и так проблема с читерами, а вы хотите допустить инжект любой хреновины...
Опубликовано: 23 февраля 20215 г Нейтрально - Против ( По своему )Лучше, что бы сделали отдельный раздел в лаунчере с модами от авторов, их добавление в лаунчер будут рассматривать разработчики и администрация
Опубликовано: 26 февраля 20215 г Автор Нейтрально - Против ( По своему )Лучше, что бы сделали отдельный раздел в лаунчере с модами от авторов, их добавление в лаунчер будут рассматривать разработчики и администрацияСогласен, но не думаю что администрации не всё равно на разработки других людей
Опубликовано: 25 апреля 20215 г Нейтрален. Использование .dll особо не улучшит ситуацию с созданием модификаций. В этом просто нет смысла. Оверлеи это не интернал и не коем образом не должны взаимодействовать с памятью игры c:, а значит - полностью разрешены Да и если забыть о запрете инжектов - для ПО это будет ноль импакта, ибо любое взаимодействие с памятью уже будут считаться "вредной операцией", а других применений практически нет.
Опубликовано: 26 апреля 20215 г 17 часов назад, ATree4 сказал: Нейтрален. Использование .dll особо не улучшит ситуацию с созданием модификаций. В этом просто нет смысла. Оверлеи это не интернал и не коем образом не должны взаимодействовать с памятью игры c:, а значит - полностью разрешены Да и если забыть о запрете инжектов - для ПО это будет ноль импакта, ибо любое взаимодействие с памятью уже будут считаться "вредной операцией", а других применений практически нет. разрешение инжекта как раз может улучшить ситуацию. Существуют разные пакеты, позволяющие кидать свои интерфейсы в игру, например gelectron для ноды. С помощью него можно рисовать любой HTML + JS код прямо в игре.
Опубликовано: 26 апреля 20215 г 3 часа назад, Charkos0ff сказал: разрешение инжекта как раз может улучшить ситуацию. Существуют разные пакеты, позволяющие кидать свои интерфейсы в игру, например gelectron для ноды. С помощью него можно рисовать любой HTML + JS код прямо в игре. Это я знаю, но по сути инжекты используют для работы с памятью) И большинство представляют под понятием "длл" программу, которая работает с памятью игры - автор темы скорее всего и имел ввиду разрешение на изменение памяти игры с целью добавления того же BlockOverlay. p.s: Француз не против подобных модификаций которые будут просто рендерить графику и не затрагивать память игры Изменено 26 апреля 20215 г пользователем ATree4
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования