Опубликовано: 13 октября 201412 г Автор Мне очень понравились коменты :) Изменено 13 октября 201412 г пользователем StrongSpirit
Опубликовано: 13 октября 201412 г Мне тоже нравится, по сути на ГГ кроме фарма коинов - заниматься нечем, не к чему стремиться, а так, что-то новенькое.Я бы лучше новую игру делал, а не вот эти бесполезные прокачки.
Опубликовано: 13 октября 201412 г Система прокачки внедрена. Может быть в ней сейчас есть какие-то баги, но за 10 минут я не заметил ни одного.Силу вкачать нельзя, потому что даже 15% вообще никак не повлияют на игру, урон слишком маленький.
Опубликовано: 14 октября 201412 г Забыл спросить. Новые параметри добавляться будут? :)Если будут предложения.
Опубликовано: 14 октября 201412 г Автор Тема будет пополняться идеями.Кстате говоря: можно добавить регенерацию по начальной цене в 900 коинов.
Опубликовано: 14 октября 201412 г Тема будет пополняться идеями.Кстате говоря: можно добавить регенерацию по начальной цене в 900 коинов.Ну это уже будет слишком! Ты ещё предложи, что бы на мечи эффекты добавлялись и ты в инвизе ходил.
Опубликовано: 14 октября 201412 г Автор Вместо улучшеного регена добавил шанс на крит ( на 3хп больше урона ) и шанс вылечиться при атаке врага на 3 хп
Опубликовано: 14 октября 201412 г Прыгучесть (Максимальная прокачка 3 блока)Ускорение регенерации здоровья (Пол ХР регениться за 8 сек., максимальная прокачка 5 сек.
Опубликовано: 15 октября 201412 г Автор Тема обновлена, добавлена идея иссушения и повышения бега до 20%
Опубликовано: 15 октября 201412 г Отличная идея! Я думаю что так будет интереснее !!!!!!!!!!! :D :D :lol: :lol:
Опубликовано: 15 октября 201412 г Тема обновлена, добавлена идея иссушения и повышения бега до 20%Иссушение уже бред! Будет тогда полная имба!!!
Опубликовано: 15 октября 201412 г Автор 5% шанс. 2 сердца. Как один доп удар деревяшкой. Да ещо и дороговато...
Опубликовано: 15 октября 201412 г Автор Хотя можно зделать так чтоб врагу отнимало 2 хп и регенило 1 хп, либо отнимало 1хп и регенило 1хп. Я посоветуюсь с Димой...
Опубликовано: 15 октября 201412 г Хотя можно зделать так чтоб врагу отнимало 2 хп и регенило 1 хп, либо отнимало 1хп и регенило 1хп. Я посоветуюсь с Димой...Что!?
Опубликовано: 15 октября 201412 г Автор Что непонятного? Посоветуюсь, может добавит ето 'иссушение' которое будет:Отнимать 1сердечко у врага, хилить 1сердечко атакеру/отнимать 1сердечко у врага, хилить пол сердечка атакеру/отнимать пол сердечка у врага, хилить пол сердечка атакеру. И все ето с макс. шансом в 5%. Думаю вторая идея самая хорошая.
Опубликовано: 1 ноября 201412 г Автор Ап, застой в нетрях. Сегодня попитаюсь виудить инфу про повышение бега до 20%. Он говорил подумает. Иссушение будет удалено. Ждите ребят ;)
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования