xStempu Опубликовано: 25 ноября 2021 Опубликовано: 25 ноября 2021 1. xStempu 2. Duel, Деревушка, 1x1 / 2x2 3. https://imgur.com/gallery/5uY5O6g 4. https://disk.yandex.ru/d/UJShbiH2puVjmg 5. Очень старался, жду вашу критику.
Rander_ Опубликовано: 25 ноября 2021 Опубликовано: 25 ноября 2021 1. Не пользуйся обычным replace без аргумента #simplex, ибо это выглядит откровенно не очень. (Погугли о #simplex) 2. Дефолт домики из майна - тоже плохая идея. Сделай отдельные постройки зданий (Чтобы они были реально классные), а потом вставляй, поворачивая их при этом, на саму карту. Деревья тоже бы применить, а форму основы(гор или что это) следовало бы поменять. Потом все сгладить это. 3. Если пользуешься обычным WorldEdit`ом, то это тоже такая себе идея. Используй FastAsyncWorldEdit. (Тоже гугл в помощь) NANY 1
xStempu Опубликовано: 25 ноября 2021 Автор Опубликовано: 25 ноября 2021 1 час назад, Rander_ сказал: 1. Не пользуйся обычным replace без аргумента #simplex, ибо это выглядит откровенно не очень. (Погугли о #simplex) 2. Дефолт домики из майна - тоже плохая идея. Сделай отдельные постройки зданий (Чтобы они были реально классные), а потом вставляй, поворачивая их при этом, на саму карту. Деревья тоже бы применить, а форму основы(гор или что это) следовало бы поменять. Потом все сгладить это. 3. Если пользуешься обычным WorldEdit`ом, то это тоже такая себе идея. Используй FastAsyncWorldEdit. (Тоже гугл в помощь) Спасибо за подсказки, обязательно учту
BATYA_GAME Опубликовано: 1 декабря 2021 Опубликовано: 1 декабря 2021 1. Сам камень выглядит достаточно скучно, даже если там есть пару видов блоков, советую экспериментировать с блоками чтобы сами горы не выглядели однотипными. 2. Сами постройки слишком скучные, можно было сделать каждый домик более детализированный и убрать фонари, и советую не ставить факела так как их почти не заметно, лучше используй фонарики из версии 1.16. 3. Поучись выравнивать горы, выглядят они не очень красиво если будут полу круглые в каких то местах. Сама идея карты не плохая то стоит ее хорошо дорабатывать. 3/10
Magic_Ilya Опубликовано: 2 декабря 2021 Опубликовано: 2 декабря 2021 Задумка хорошая, но реализация хромает.
TheMeytin Опубликовано: 5 декабря 2021 Опубликовано: 5 декабря 2021 Идея хорошая, но ты просто скопировал дома из дефолт деревни майнкрафта.
_zDorendan Опубликовано: 5 декабря 2021 Опубликовано: 5 декабря 2021 дома лучше переделать, а то стандартные так себе
Nastyulya Опубликовано: 22 декабря 2021 Опубликовано: 22 декабря 2021 15.12.2021 в 04:05, Merotoki сказал: очень красиво, однозначно за! Ты ещё не познал красоту
Hello_My_Friend Опубликовано: 25 декабря 2021 Опубликовано: 25 декабря 2021 Только если на классик такую добавить
KazakEz Опубликовано: 26 декабря 2021 Опубликовано: 26 декабря 2021 25.11.2021 в 15:36, Rander_ сказал: 1. Не пользуйся обычным replace без аргумента #simplex, ибо это выглядит откровенно не очень. (Погугли о #simplex) нет норм гайдов в интернете
Rander_ Опубликовано: 26 декабря 2021 Опубликовано: 26 декабря 2021 2 часа назад, KazakEz сказал: нет норм гайдов в интернете Сто 100% имеется документация, в которой уже будет описано про replace.
1boingo Опубликовано: 4 января 2022 Опубликовано: 4 января 2022 братанчик вместо реально обычного реплейса юзай паттерны всякие ну если нет гайдов адекватных , то на //replace айди #паттерн[размер_пятна]&[айди,айди] паттерны которыми лично я пользуюсь: simplex fractal voronoi turbulence реальный пример: //replace 57 #frac[4][2,159:13,252:13]
rettik Опубликовано: 6 января 2022 Опубликовано: 6 января 2022 Выглядит конечно прикольно, но стоит доработать
Рекомендованные сообщения