Опубликовано: 19 февраля 20179 г Однако здравствуйте, Булка на связи. Сегодня мне в очередной раз пришла более-менее гениальная идея, я и решил ею поделиться. Основное4 команды по 4 игрока сражаются между собой. Сражение делится на 10 этапов. Каждый этап будет отличаться от другого, повторяться они не будут. Каждый этап длится до победы одной из команд, либо 3 минуты. Если этап закончился досрочно, то побеждает команда, у которой выжило больше всего игроков. После каждого этапа участники возрождаются. ЭтапыЗдесь я расскажу про этапы, которые я придумал. У каждого есть название, которое будет высвечиваться в начале.1. One shotИгроки не могут атаковать в рукопашную, у каждого из них лук, зачарованный на силу 10 и бесконечность. У каждого игрока изначально половина жизней.2. Redstone battleИгроки не могут атаковать друг-друга, у каждого половина сердца. На карте расставлены нажимные плиты и раздатчики со стрелами.3. High speedУ каждого игрока алмазный меч и эффекты прыгучесть 3 и скорость 54. Zombie run Игроки не могут атаковать друг-друга, у каждого палка на отдачу 4. На карте много зомби, нужно отталкивать их в сторону врага.5. Blind battleИгроки одеты в кольчужную броню, у всех железный меч. Эффекты: медлительность 1, слепота6. SpleefВ моём объяснении не требуется.7. No teamУ игроков кожанная броня и жел. мечи. Игроки могут атаковать даже своих союзников. Игроки НЕ ВИДЯТ чужие никнеймы.8. HoleУ игроков нет вещей. В шахматном порядке на карте расположены дыры. Внизу находится лава.9. BombsКарта сделана из блоков редстоуна. У каждого игрока 5 стаков динамита.10. Death pillarУ карты нет краёв, инвентарь каждого игрока заполнен снежками. Атаковать игроки не могут. РАЗНЫХ этапов должно быть больше 10, чтобы было интересно Изменено 22 февраля 20179 г пользователем BULKABULL
Опубликовано: 19 февраля 20179 г Нууу....если мою идею сделать туриры приняли....Крч по теме:ЗА. Изменено 19 февраля 20179 г пользователем Vlad_X_
Опубликовано: 19 февраля 20179 г Нууу....если мою идею сделать туриры приняли....Всм твоя идея? Изменено 19 февраля 20179 г пользователем Ghost_Leha
Опубликовано: 20 февраля 20179 г Для начала опечаточки...этап закончился досочно, то побеждает......эффекты прыгуесть 3 и......нет карёв, инвентарь... А теперь вопросики (Ну, или скорее доработки) 2. Redstone battleИгроки не могут атаковать друг-друга, у каждого половина сердца. На карте расставлены нажимные плиты и раздатчики со стрелами.Раздатчи не обязательны - можно просто сделать так, что стрела появится над игроком, также плиты, можно просто сделать блоки двух цветов... По моему, так красивее... 7. No teamУ игроков кожанная броня и жел. мечи. Игроки могут атаковать даже своих союзников. Игроки НЕ ВИДЯТ чужие никнеймы.Не видят ники, а скины?? 10. Death pillarУ карты нет карёв, инвентарь каждого игрока заполнен снежками. Атаковать игроки не могут.Нельзя атаковать?? А зачем снежки? Или ты имел ввиду рукопашный бой??На этом все, получилось довольно большим... Ой, а еще возможная ошибочка. Сразу надо сказать, что я не из России, русскому учусь только два года, поэтому есть шанс, что я исправил правильное предложение...Однако здравствуйте, Однако, здравствуйте, Изменено 20 февраля 20179 г пользователем Regeavuny
Опубликовано: 22 февраля 20179 г Автор Для начала опечаточки...этап закончился досочно, то побеждает......эффекты прыгуесть 3 и......нет карёв, инвентарь... А теперь вопросики (Ну, или скорее доработки) 2. Redstone battleИгроки не могут атаковать друг-друга, у каждого половина сердца. На карте расставлены нажимные плиты и раздатчики со стрелами.Раздатчи не обязательны - можно просто сделать так, что стрела появится над игроком, также плиты, можно просто сделать блоки двух цветов... По моему, так красивее... 7. No teamУ игроков кожанная броня и жел. мечи. Игроки могут атаковать даже своих союзников. Игроки НЕ ВИДЯТ чужие никнеймы.Не видят ники, а скины?? 10. Death pillarУ карты нет карёв, инвентарь каждого игрока заполнен снежками. Атаковать игроки не могут.Нельзя атаковать?? А зачем снежки? Или ты имел ввиду рукопашный бой?? На этом все, получилось довольно большим... Ой, а еще возможная ошибочка. Сразу надо сказать, что я не из России, русскому учусь только два года, поэтому есть шанс, что я исправил правильное предложение... Однако здравствуйте, Однако, здравствуйте,1. Ошибочки исправил, спасибо :з2. Нет, пусть будут раздатчики и плиты: ведь редстоун будет проведён от рандомных плит к рандомным раздатчикиам, т.е. можно убить и себя и союзника (как по мне - это интереснее).3. Как раз по скину и нужно будет определить кто враг, а кто друг (ну, или просто догадаться)4. Именно так5. Ну, не знаю. Вроде так правильно.
Опубликовано: 22 февраля 20179 г 1. Ошибочки исправил, спасибо :з2. Нет, пусть будут раздатчики и плиты: ведь редстоун будет проведён от рандомных плит к рандомным раздатчикиам, т.е. можно убить и себя и союзника (как по мне - это интереснее).3. Как раз по скину и нужно будет определить кто враг, а кто друг (ну, или просто догадаться)4. Именно так5. Ну, не знаю. Вроде так правильно.Ок, почти разобрались...Но все-же, плиты, раздатчики, так еще и редстоун! Зачем, это же дико? Можно придумать плагин, чтобы рандомно саммонить стрелы, к примеру на одном месте - пять возможных мест появления стрел... Изменено 22 февраля 20179 г пользователем Regeavuny
Опубликовано: 22 февраля 20179 г Автор Ок, почти разобрались...Но все-же, плиты, раздатчики, так еще и редстоун! Зачем, это же дико? Можно придумать плагин, чтобы рандомно саммонить стрелы, к примеру на одном месте - пять возможных мест появления стрел...Можно и так, я описал самый простой в плане реализации способ
Опубликовано: 22 февраля 20179 г Можно и так, я описал самый простой в плане реализации способНеа, за мной тысячи редстоун схем, одна ВОТ ТАКАЯ должна очень сложно продумываться, одна ошибка - и ты киллнул сразу, скажем восемь игроков из десяти...Редстоун схемы теперь очень сложно реализовать, особенно когда убрали триггеры... Изменено 22 февраля 20179 г пользователем Regeavuny
Опубликовано: 22 февраля 20179 г Ок, почти разобрались...Но все-же, плиты, раздатчики, так еще и редстоун! Зачем, это же дико? Можно придумать плагин, чтобы рандомно саммонить стрелы, к примеру на одном месте - пять возможных мест появления стрел... только кто его писать будет? Много наверно работать придется (но это не точно, я не умею плагины писать).по теме за
Опубликовано: 22 февраля 20179 г Такая идея есть на лицензионном сервер Цито***он, нейтрал.Такое есть на многих сервах...
Опубликовано: 22 февраля 20179 г только кто его писать будет? Много наверно работать придется (но это не точно, я не умею плагины писать).по теме заЭтот не сложный, и я как-то не верю, что для этой игры не сделают плагин!Как ты собираешься делать игру, но которая будет работать на редстоуне и комм. блоках...Эта часть аддона должна быть довольно легкий... Изменено 22 февраля 20179 г пользователем Regeavuny
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования