Перейти к публикации

AbilityKeepTeam3

Игрок
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    AbilityKeepTeam3 получил репутацию от JIev4ek в Крутой голос. Играю на вайме   
    https://youtu.be/OND9WI9so64
  2. Вышка
    AbilityKeepTeam3 получил репутацию от Ananim158 в Крутой голос. Играю на вайме   
    https://youtu.be/OND9WI9so64
  3. Вышка
    AbilityKeepTeam3 получил репутацию от Biolla в Крутой голос. Играю на вайме   
    https://youtu.be/OND9WI9so64
  4. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию SoulSky в Модер напал на меня пока я напал на модера.   
    rjaka.
  5. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию VaryaLis00 в Модер напал на меня пока я напал на модера.   
    Ахахах.
    Даже спорить не буду и читать эту белиберду.
    Модер прав.
  6. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию Honey_ в Карта для дуэлей Зимтория   
    Среднень-ко.
  7. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию Dzeidy в Карта для дуэлей Зимтория   
    топ карта за
  8. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию Edeeeen в оскорбление+мат   
    Закрыто.
    Недостаточно доказательств для асоциального поведения.
  9. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию AgentRomeo в Заявка на должность "Модератор".   
    Передумал. Не нужна мне модерка на этом проекте.
    Honey - ты иди лучше себе парня найди в реальной жизни, а не в КУБИКАХ, зануда ещё та. Мне как-то плевать на все ваши мнения
    Я ради прикола заявки создавал и не боле. Т.к мне делать больше нечего было, вот и создавал заявки ахахха.
    Ты прости, но ты сама знаешь, что ты шмаль, которая обижена на меня до сих пор. Правильно я поступил, что тебя бросил. Ведь даже когда мы типо "встречались" у меня была подруга и она знала, что я тебя обманываю хахаха. Вот так вот, тупенькая Хуни.
  10. Вышка
    AbilityKeepTeam3 получил репутацию от mu66 в Гайд по скинам: как перестать быть говноедом.   
    Это годно. Скины более реалистичные, и мне нрава.
  11. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию ItzDimaPvE в Гайд по скинам: как перестать быть говноедом.   
    Авторство: BomjGeorgiy_ & TheDarkDragon. 
    Время сделать из раздела для накрутки репы что-то полезное и, возможно, чуть чаще видеть вместо однотипных уродов красивые и интересные скины. 
    Текста много, но прочитать стоит, как минимум повысить качество своих скинов, информация действительно стоящая и на дороге такая не валяется. 
    Любые возражения без аргументов и любые возражения от не дочитавших делают их автора автоматически попущенным. 
    Комменты по типу "у такого то челика скин по твоему гайду плохой, он говноед?" клеймят их автора, как дурачка. 
    Большинство скинов всегда были плохими, причина тому - низкий порог вхождения, благодаря чему нарисовать его может любой безвкусный дурачёк. Но, хороший скин сделать не так сложно, для этого не нужны ни пространственное мышление и понимание формы, как при строительстве органики, ни умение рисовать, желательно просто иметь базовое понимание о тенях, но, даже без него можно обойтись, достаточно придерживаться простых правил, о которых и пойдёт речь в этом гайде. 
    Говноедом в данном гайде называется исключительно тот человек, который считает, что умеет рисовать скины и придаёт этому значение, но делает их ущербными. Человек, которому это в принципе не важно, является безвкусным в том случае, если ущербные скины ему нравятся, и не получает никакого титула, если дела ему до этого нет вообще. 
    Всё ниже сказанное относится к скинам с человеческим или похожим на человеческое лицом, а положения касательно плащей, идеи и теней вообще ко всем. Понятное дело, что у какого-то дракона или похожей дичи пропорции лица совершенно другие и это частный случай, рассматривать которые в гайде - плохая идея, так как их сотни. 
    Практически все примеры хороших скинов являются моими, так как мне просто лень рыться в помоях в поисках хороших примеров. Их мало, но они есть.
     
    1. Шаблон глаз, расположение, форма, направление. 
    В любом случае расположение глаз и всё, связанное с ними, будет шаблонным, ибо вариантов для них в условиях хари 8х8 практически нет, разница лишь в том, что при плохом шаблоне лицо выглядит убого и не даёт свободы действий, а при хорошем - адекватно, более реалистично, а так же даёт достаточно неплохой простор для кастомизации. Главная проблема многих скинов - они выглядят дцпшно, причины тому разные, в некоторых случаях это диспропорции, в других - неестественная форма и направление глаз, об этом дальше. 
     
    1.1. Форма. Даже достаточно тупые люди просекли, что глаза 2х2 - не круто, так как этот факт просто очевиден, глаза на пол лица выглядят неестественно, диспропорционально и просто убого, то же самое относится к глазам 1х1, они слишком маленькие и расположены слишком далеко/близко друг от друга. Думаю, что о 2х3 и больше говорить не нужно. Единственный нормальный вариант размера глаз - 2х1.

     
    1.2. Направление. Как я уже сказал, главный враг скинов в кубаче - аутизм, и в направлении глаз он проявляется очень часто. Глаза, смотрящие в разные стороны - косоглазие, используется только в тех случаях, когда рисуемый реально косоглазый. Глаза, смотрящие друг на друга - очевиднейший дефект и неестественное направление, характерное для умственно отсталых, не круто, использовать не стоит не при каких условиях. Глаза, смотрящие в одну сторону - естественное для глаз поведение, единственный нормальный вариант. Так же, в случае оверлейных "наблюдающих" глаз косоглазие перестаёт выглядеть таким неестественным и в большинстве случаев стоит использовать именно его, но, там это уже и не косоглазие, так как зрачки не совсем у краёв глаза, а практически по середине. 

     
    1.3. Самое сложное и самое влияющее на итоговое качество скина, расположение. 
    Расположение глаз - вещь крайне важная, так как она формирует пропорции лица, которые и определяют, человек это вообще или дефективный урод. Очевидно, что если у человека глаза на 5 см ниже нормы - он выглядит, как аутист или чего похуже, со скинами ситуация аналогичная. 
    Начать стоит с простого - с бабы, и тут всё очень печально, так как любое расположение на 4 и выше или на 2 и ниже пикселе выглядят мужиковато в первом случае и дцпшно во втором, приговор грустный - строгое расположение на третьем пикселе без каких либо других вариантов. Мужиковато глаза на 4 пикселе выглядят из-за того, что подбородок становится слишком большим и выраженным, из-за чего женственность собственно и теряется, рот эту ситуацию тоже не исправляет, и даже непропорциональное расположение на 3 пикселе выглядит лучше. Дцпшно глаза на 2 пикселе выглядят по причине лютой диспропорции - подбородок в 6 раз меньше лба, тогда как у человека он иногда даже больше, или примерно ему равен, у 3 пикселя всё не так печально - лоб в 2.5 раза больше, тоже очень плохо, но деваться некуда, кроме как делать мужика. Простора для кастомизации у бабы тоже не много - за исключением формы волос это лишь добавление и изменение длины нижних ресниц, думаю, говорить о том, что вариантов для верхних тоже нет, ибо в одних случаях они выглядят слишком большими, в других квадратными или просто убогими.

    Собственно, мужик. Тут ситуация намного лучше - он хотя бы похож на человека и даже имеет 2 варианта расположения глаз - на 4 и на 5 пикселе. В большинстве случаев это именно 5, 4 пиксель сам я ни разу не использовал, но представляю ситуации, где он может быть лучше, скорее всего это харя школьца или просто немного походящего на бабу мужика. Глаза на 6 пикселе уже рушат пропорции, лоб слишком маленький, выглядит, как дефективный, на 3 и ниже - дцпшник, бабе это простительно, так как других вариантов нету, но терять возможность сделать нормальное лицо у мужика - просто преступление. За счёт большого свободного пространства на подбородке мужику доступны такие прекрасные вещи  как рот, усы, борода, нос и прочие части человеческого лица, которыми обделены бабские скины. Его простор для кастомизации просто огромен, вплоть до того, что иногда даже получается сделать достаточно похожее лицо какого-то человека/персонажа, по которому его можно узнать, в кубаче это дорогого стоит. 

     
    2. Идея. Самое важное после глаз. Возможностей для создания какого-то человека, персонажа или просто интересного образа крайне много, и терять её на дефолтный скин школьца в моднявом шмоте как минимум не интересно и убого. Конечно можно попытаться придумать что-то своё, но процесс это времязатратный, по крайней мере, если пойти дальше пацанчика в кофте и джинсах. Гораздо более простой и эффективный вариант - рисовка персонажа или личности, так как там всё уже продуманно и в большинстве своём выглядит неплохо.

     
    3. Плащ. Прекрасная возможность для дополнения скина подвижной текстурой сзади, которую большинство бездарно просирает, почти всегда вместо плаща виднеется лишь несочетающееся со скином убогое самовыражение ребёнка. Какой плащ является хорошим? В первую очередь тот, который подходит к скину как логически, так и внешне, у бабы есть простой, но крайне красивый вариант - волосы, выглядит достаточно реалистично. У мужика же ситуация немного похуже и в многих случаях плащ вообще лучше не ставить, так как к большинству одежды он не подходит, но, иногда всё таки плащ выглядит уместно, и почти всегда это плащ, то есть реально плащ, а не убогий прямоугольник с картинкой, как пример - тот же плащ какого-то вампира или в этом роде. И да, каюсь, сам грешен, являясь автором этого чуда, но цель у него была совершенно иная, красотой там и близко не пахло, и он её прекрасно выполнял первые пару месяцев, пока не пошёл в массы, сейчас гонять в таком позорно. 
     
    4. Тени. Самый печальный вариант после полного их отсутствия - непонятный понос, тенями который назвать сложно, сделанный чисто для того, чтобы полотно не было монотонным, использовать подобную дрисню не стоит не при каком раскладе. Менее печальные, но всё ещё плохие варианты - слишком агрессивные или слишком невыраженные тени, в первом случае скин выделяется из общего освещения игры и смотрится настолько же неуместно, как рп 512х512, это конечно не ковры, натянутые на коробки, но всё ещё выбивается, со слабыми тенями ситуация немного другая - они просто не выполняют своей функции, тени служат для обозначения формы, слабые тени же просто разбавляют полотно, не донося никакой информации без рассмотрения. Тени, сделанные какими либо прогами - вариант тоже не самый лучший, в большинстве случаев они корявые и форму передают неправильно. Очевидно, что самый лучший, но и самый запарный вариант - правильные тени вручную или их шаблон, но оно того стоит. 
     
    5. Мелочи и прочие моменты. 
    Харя практически обязательно должна сглаживаться, для мужика инструмент сглаживания - подбородок, у бабы - волосы на углах хари, факт очевидный, но внимания стоит.
    В случае дефолтных распущенных волос их оверлей доводится до конца со всех сторон, естественно, со срезом 1-2 пикселей на углах, а не остаётся только на лицевой грани, ибо под боковыми ракурсами это выглядит достаточно коряво, исключения, как понятно из текста выше - когда присутствуют хвостики или подобная дичь, которая должна выпирать, в этом случае оверлеем действительно лучше не покрывать всю голову. 
    Мужику крайне желательно делать бороду, усы или тому подобное, так как они делают лицо более человечным и придают ему хотя бы какую-то форму, обходиться без них стоит лишь в том случае, если человек/персонаж ходит строго без бороды. 
    У оверлейных глаз достаточно много вариантов, но у людей их применять сложно, так как они больше и практически всегда выглядят лево, другое дело - всякие черти, у них такие глаза смотрятся крайне хорошо.

  12. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта SkyWars - Весна   
    ну зачем 

  13. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию ItzGoldPvP в Карта SkyWars - Весна   
    Неплохо, но не добавят, ибо это не уровень вайма
  14. Днишка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию FirstWinner в Карта для дуэлей Зимтория   
    1
  15. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта для дуэлей Заклинантус   
    Если судить с точки зрения психоанализа, то черепа выполнены крайне качественно и хорошо. Возможно, у человека не так много опыта в этом, но, даже так, он выполнил это на довольно высоком уровне. Достойно похвалы.

  16. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию ItzDimaPvE в Карта SkyWars - Маэстра   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_ 
    2. SW/SWT, Маэстра, 1x16/2x16 
    3. Скриншоты карты -  

     
    4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/fQU9n6YS3T8e9A
  17. Вышка
    AbilityKeepTeam3 получил репутацию от DFrolov в Заявка на должность "Модератор"   
    За! Годная заявка. Думаю примут. Удачи
  18. Вышка
    AbilityKeepTeam3 получил репутацию от Honey_ в Заявление на должность "Модератор".   
    Только За!
  19. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию DFrolov в Заявка на должность "Модератор"   
    Желаемая должность - Модератор
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 10 дней
    Ник в игре - DFrolov
    Настоящее имя - Денис
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 20 лет
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Нету. Учиться никогда не поздно.
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 3-8 часов
    В какое время обычно играете (по Москве) -  16:00 - 24:00
    Почему вы хотите занять эту должность? - Не люблю нечестную игру, считаю что у всех игроков должны быть одинаковые возможности в игре (без читов), а если нарушение в чате мутить с надеждой на то что он в дальнейшем будет следовать правилам проекта.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
    Напишите немного о себе - Меня зовут Денис, мне 20 лет, я из города Винница. Учусь на 4-ом курсе Тех.Универа.  Сам по себе добрый и отзывчивый человек, не конфликтный, люблю помогать другим в разных проблемах в мере моей возможности.
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должна быть открытыми!) - https://vk.com/lordaudley
  20. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию Okssi в Опа, твоя мать накручивает репутацию.   
    Меры приняты.
    Игроку была снижена репутация, ну и плюс он был замучен на форуме за оскорбление пользователей в теме.
    А тебе, Драгон, я могу лишь посоветовать умерить свой пыл и прекратить гавкаться со всеми, кому не нравится твое халатное использование своего статуса в личных целях.
  21. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию DJMaSyaNya в Карта SkyWars - Ноктюрн   
    [ok=Принято. ][/ok]
  22. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию TrainerPlay в Аморальная постройка   
    1.MrPolarBear and wolflord232
    2.TrainerPlay
    3.Аморальная постройка
    4. https://imgur.com/a/TRlELHW https://imgur.com/a/0bHzeLR
    5.Устали наверно строить, пусть в бане посидят с:
  23. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию Happy_karton в Аморальная постройка   
    Меры приняты.
    Спасибо за жалобу, Вы великолепны♥
  24. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта MobWars - Kara no Shoujo   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
    2. MW, Девушка в скорлупе, 5х2 
    3. Скриншоты карты -
     
    4. Скачать карту  - https://yadi.sk/d/l6-5xgbp3ZjTYY
  25. Вышка
    AbilityKeepTeam3 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта Hunger Games - Амала-Виджнана: Граница Пустоты   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, Micerkol
    2. HG/HGL, Граница Пустоты, 1х24
    3. Скриншоты карты -  
     
     
     
    4. Скачать карту - 
    Hard версия https://yadi.sk/d/i07gsU9d3VcNNP( 204 cундука)
    Lucky версия https://yadi.sk/d/31Qn3KJr3VcNNb(302 сундука)
     
    5. Так как я не имею возможности поставить лаки блоки вместо сундуков на лаки версии, то я спросил у билдера можно ли чем то заменить лаки блоки, а он ответил что можно просто поставить сундуки. Так же, если карту примут, то хотелось бы чтобы на ней поставили смену суток
     
     
    Так же, на карту был сделан обзор, за что огромное спасибо  Аметисту, можете поблагодарить его за столь прекрасный обзор. Сам  обзор карты, где более подробно рассмотрена карта.

×
×
  • Создать...