Перейти к публикации

RoMaZo_

Активный игрок
  • Публикаций

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RoMaZo_

  1. RoMaZo_

    В ожидании

    Против, причины выше.
  2. RoMaZo_

    dell

    тыкто(
  3. Дима не видит в этом смысла
  4. RoMaZo_

    hack1

    Не вижу что-то
  5. RoMaZo_

    аа

    Очень красивый и оригинальный ник
  6. RoMaZo_

    мда

    Ахахаыха
  7. нейтрал
  8. RoMaZo_

    [Гайд] Как удалить плащ.

    спс
  9. RoMaZo_

    Ачивки для аркад.

    Можно развить и доработать идеи, добавить еще что-то и будет топ))))) Я за
  10. Против
  11. RoMaZo_

    Конкурс 50 вим.

    RoMaZo_ 3
  12. Нейтрал
  13. RoMaZo_

    Заявка на модера

    За
  14. ну почемууууу его сняяяли
  15. Кому-то - зайдет, кому-то - нет. Всегда так было
  16. В этой игре принимают участие 10 человек. Данная игра состоит из 4 фаз. Задача каждого игрока - выполнить быстрее всех задания каждой фазы. Побеждает один игрок, который смог все выполнить. Каждый игрок появляется в своей небольшой комнатке, в которой есть сундук (в нем все предметы для фаз), верстак, стол зачарования, варочная стойка. Первая фаза. Craft Игрокам нужно будет скрафтить предметы: Деревянную кирка - 5 секунд Дверь - 5 секунд Забор - 5 секунд Нагрудник - 7 секунд Стенд для брони - 10 секунд Вторая фаза. HardCraft Игрокам нужно будет скрафтить предметы: Стол для зачарований - 10 секунд Эндер сундук - 10 секунд Маяк - 12 секунд Поводок - 12 секунд Ативирующие рельсы - 12 секунд Третья фаза. Spell Для этой фазы игроку необходимо построить вокруг стола зачарования 15 книжных полок. Будет даваться сразу несколько одинаковых предметов, ибо чары могут не совпадать, поэтому и увеличено время. (кроме удочки) Игрокам нужно будет зачаровать: Удочка + Приманка I - 5 секунд Лук + Бесконечность I - 10 секунд Алмазный меч + острота I - 15 секунд Ботинки + Ходьба под водой I - 15 секунд Нагрудник + Прочность II - 17 секунд Четвертая фаза. Potions Поскольку варочная стойка забирает время, к основному будут прибавлены дополнительные секунды. Игрокам нужно будет сварить следующие зелья: Зелье слабости I - 25 секунд Зелье огнестойкости I - 35 секунд Зелье исцеления I - 35 секунд Зелье отравления I - 35 секунд Взрывное зелье силы - 70 секунд. Если после всех фаз осталось больше, чем один игрок, то последняя фаза повторяется, но с другими зельями. Если никто не справился с испытаниями, побеждает последний игрок.
  17. В этой игре принимают участие 10 человек. Данная игра состоит из 4 фаз. Задача каждого игрока - выполнить быстрее всех задания каждой фазы. Побеждает один игрок, который смог все выполнить. Каждый игрок появляется в своей небольшой комнатке, в которой есть сундук (в нем все предметы для фаз), верстак, стол зачарования, варочная стойка. Первая фаза. Craft Игрокам нужно будет скрафтить предметы: Деревянную кирка - 5 секунд Дверь - 5 секунд Забор - 5 секунд Нагрудник - 7 секунд Стенд для брони - 10 секунд Вторая фаза. HardCraft Игрокам нужно будет скрафтить предметы: Стол для зачарований - 10 секунд Эндер сундук - 10 секунд Маяк - 12 секунд Поводок - 12 секунд Ативирующие рельсы - 12 секунд Третья фаза. Spell Для этой фазы игроку необходимо построить вокруг стола зачарования 15 книжных полок. Будет даваться сразу несколько одинаковых предметов, ибо чары могут не совпадать, поэтому и увеличено время. (кроме удочки) Игрокам нужно будет зачаровать: Удочка + Приманка I - 5 секунд Лук + Бесконечность I - 10 секунд Алмазный меч + острота I - 15 секунд Ботинки + Ходьба под водой I - 15 секунд Нагрудник + Прочность II - 17 секунд Четвертая фаза. Potions Поскольку варочная стойка забирает время, к основному будут прибавлены дополнительные секунды. Игрокам нужно будет сварить следующие зелья: Зелье слабости I - 25 секунд Зелье огнестойкости I - 35 секунд Зелье исцеления I - 35 секунд Зелье отравления I - 35 секунд Взрывное зелье силы - 70 секунд. Если после всех фаз осталось больше, чем один игрок, то последняя фаза повторяется, но с другими зельями. Если никто не справился с испытаниями, побеждает последний игрок. SfBKXA
  18. Название: PassWars Смотри, в этой миниигре, допустим, участвует 10 игроков, каждый сам за себя, команд здесь нет. Задача игрока довольно таки банальна - выжить. Вот как проходит сама игра: 10 игроков находятся на какой-либо достаточно высокой возвышенности (100-150) блоков. У каждого игрока будут только элитры, благодаря которым они могут некоторое время управлять своим полетом во время снижения. Внизу, куда они летят, будут маленькие острова (их может быть больше, чем игроков). Если два игрока выбирают один остров и приземляются туда, то один из них умирает. Когда все игроки на местах, у каждого в сундуке присутствует алмазная кирка на удачу III, лук, два стака угля. Им даётся 5 минут, чтобы "накопать себе броню", то есть в этой шахте будет очень много руды, но поскольку у всех кирка на удачу, то высок шанс выпадения ресурса, не подвергающегося плавке; также может выпасть книга на зачарование или может выпасть лук на горящую стрелу (дальше напишу, для чего лук). На острове будут находиться верстак, печь, наковальня, раннее сказанный сундук. Спустя пять минут, будет происходить перестрелка на луках: игроки будут со своих островов стрелять друг в друга и, когда останется 6 выживших игроков, они рандомно распределяются на три пары, и все эти три пары телепортируются на три острова, где они дерутся, пока не останется 3 игрока. После, они могут себе приобрести одно из трёх зелий (например: зелье на силу, скорость, прыгучесть) за опыт, который они получили, когда копали шахту. Если опыта не хватает ни на одно зелье, игрок остаётся без него. После выбора зелий все три игрока появляются на большом острове, где идёт драка до определения победителя.
  19. RoMaZo_

    Оск. Родных

    Пацан 20006 года рождения, он гений
  20. RoMaZo_

    Cheat

    Как им удается читерить то?
  21. RoMaZo_

    Тим на BedWars Hard.

    И на него молится русский народ?
×
×
  • Создать...